当前位置:   article > 正文

23种设计模式之原型模式

23种设计模式之原型模式

目录

什么是原型模式

为什么使用原型模式 

原型模式的基本结构 

 原型模式的实现步骤

实现代码(含注释) 

使用场景 


什么是原型模式

原型模式是一种创建型设计模式,该模式的核心思想是基于现有的对象创建新的对象,而不是从头开始创建。在原型模式中,通常有一个原型对象,它被用作创建新对象的末班。新对象通过复制原型对象的属性和状态来创建,而无需知道具体的创建细节。

为什么使用原型模式 

每次创建对象时都会消耗资源,而通过原型模式就可以复制现有的对象来迅速克隆一个新的对象,可以降低对象创建的成本。

原型模式的基本结构 

实现原型模式需要结合原型对象声明一个克隆方法clone(),执行该方法会创建一个当前类的新对象,并将原始对象中的成员变量复制到新生成的对象中,而不必实例化。并且在这个过程中只需要调用原型对象的克隆方法,而无需知道 原型对象的具体类型。

原型对象主要包括两个重点模块:

  • Prototype抽象原型接口:声明一个克隆的方法clone
  • ConcretePrototype具体原型类:实现clone方法,复制当前对象并返回一个新对象

 原型模式的实现步骤

  1. 创建一个抽象类或者接口,声明一个克隆方法clone
  2. 实现具体原型类,重写克隆方法
  3. 客户端中实例化具体原型类的对象,并调用克隆方法来创建新的对象

实现代码(含注释) 

  1. //原型模式
  2. //1.定义抽象原型类
  3. abstract class Prototype implements Cloneable{
  4. @Override
  5. public abstract Prototype clone();
  6. }
  7. //2.实现具体原型类
  8. class ConcretePrototype extends Prototype{
  9. private String data;
  10. public ConcretePrototype(String data){
  11. this.data=data;
  12. }
  13. @Override
  14. public Prototype clone() {
  15. return new ConcretePrototype(this.data);
  16. }
  17. public String getData(){
  18. return data;
  19. }
  20. }
  21. //3.客户端代码
  22. public class Client {
  23. public static void main(String[] args) {
  24. // 实例化具体原型对象
  25. Prototype original=new ConcretePrototype("Original Data");
  26. // 克隆原型对象
  27. Prototype clone=original.clone();
  28. // 输出克隆的数据
  29. System.out.println("Clone Data:"+((ConcretePrototype)clone).getData());
  30. }
  31. }

使用场景 

相比于直接实例化对象,通过原型模式复制对象可以减少资源消耗,提⾼性能,尤其在对象的创建过程复杂或对象的创建代价较大的情况下。当需要频繁创建相似对象、并且可以通过克隆避免重复初始化⼯作的场景时可以考虑使用原型模式,在克隆对象的时候还可以动态地添加或删除原型对象的属性,创造出相似但不完全相同的对象,提高了灵活性。
声明:本文内容由网友自发贡献,不代表【wpsshop博客】立场,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有侵权的内容,请联系我们。转载请注明出处:https://www.wpsshop.cn/w/花生_TL007/article/detail/92769
推荐阅读
相关标签
  

闽ICP备14008679号