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[Unity][计时器][协程]协程计时器倒计时_unity协成被打断

unity协成被打断

新建一个 UGUI 的 Text ,把脚本 挂载 到这个 物体上,如下图进行设置。


代码如下所示

  1. using System.Collections;
  2. using UnityEngine;
  3. using UnityEngine.UI;
  4. public class TestProgressBar : MonoBehaviour {
  5. public Text TimeLabel;//时间显示UI
  6. public float sumTime;//总时间 单位 秒
  7. private void Start()
  8. {
  9. StartCoroutine("startCountDown");
  10. }
  11. public IEnumerator startCountDown()
  12. {
  13. while (sumTime >= 0)
  14. {
  15. sumTime--;//总时间 单位 秒,倒计时
  16. TimeLabel.text = "Time:" + sumTime;//时间显示UI
  17. if (sumTime == 0)
  18. {
  19. Debug.Log("gameOver");
  20. yield break;//停止 协程
  21. }
  22. else if (sumTime > 0)
  23. {
  24. yield return new WaitForSeconds(1);// 每次 自减1,等待 1 秒
  25. }
  26. }
  27. }
  28. }


yield return的介绍 在 参考资料1 里面

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