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Java提供了3种静态方法可以用来生成随机数:
- Math.random():返回0.0到1.0之间的伪随机double类型的数。
- Math.abs(Math.random()):返回0.0到正无穷大之间的伪随机double类型的数。
- Math.random() * (max - min + 1) + min:返回min到max之间的伪随机int类型的数。
示例代码:
// 随机生成0.0到1.0之间的数
double random = Math.random();
System.out.println(random);
// 随机生成0.0到正无穷大之间的数
double absRandom = Math.abs(Math.random());
System.out.println(absRandom);
// 随机生成1到10之间的整数
int min = 1;
int max = 10;
int randomNum = (int)(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
System.out.println(randomNum);
Random类是Java中专门用来生成随机数的类,通过创建Random类的实例来生成随机数。
示例代码:
// 随机生成0到100之间的整数
Random random = new Random();
int randomInt = random.nextInt(101);
System.out.println(randomInt);
需要注意的是,使用Random类时要先创建一个Random类的实例,然后才能调用其方法生成随机数。总的来说,Math类和Random类是Java中常见的随机数生成方式,可以根据具体需求选择不同的方式。
Apache Commons Math是一个常用的Java数学库,可以用于各种数学计算,其中也包括生成伪随机数的功能。
示例代码:
// 随机生成0到100之间的整数
RandomDataGenerator randomData = new RandomDataGenerator();
int randomInt = randomData.nextInt(0, 100);
System.out.println(randomInt);
与Java标准库提供的随机数生成方式相比,RandomDataGenerator类提供了更多的随机数生成选项,例如生成正态分布、二项分布等的随机数。
需要添加以下依赖才能使用Apache Commons Math库:
<dependency>
<groupId>org.apache.commons</groupId>
<artifactId>commons-math3</artifactId>
<version>3.6.1</version>
</dependency>
在Java 7中引入了ThreadLocalRandom类,该类提供了一种更高效的并发随机数生成方式
示例代码:
// 随机生成0到100之间的整数
int randomInt = ThreadLocalRandom.current().nextInt(0, 101);
System.out.println(randomInt);
需要注意的是,对于并发环境中的随机数生成,ThreadLocalRandom类优于其他随机数生成方法。
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