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Unity3D-塔防游戏项目主要源码(防御塔炮弹脚本)_最强炮塔 源码

最强炮塔 源码
using UnityEngine;
using System.Collections;

namespace TowerDefenceTemplate
{

    public class Bullet : MonoBehaviour
    {
        [HideInInspector]
        public float Damage;//炮弹的伤害值

        [HideInInspector]
        public GameObject target;//炮弹的攻击对象

        public int BulletSpeed;//炮弹的移动速度

        void Start()
        {
            Invoke("Deactivate", 1);//1S后执行Deactivate方法
        }

  
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