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话不多说,先把动画演示放出来康康。
接下来是,具体的源码:
一、在Main Camera下创建一个脚本FollowPlayer 。将下面的源码复制进去。
- using System;
- using System.Collections;
- using System.Collections.Generic;
- using UnityEngine;
-
- public class FollowPlayer : MonoBehaviour
- {
- // //定义一个Transform类型的player
- private Transform player;
- //位置偏移(摄像机与人)
- private Vector3 offsetPosition;
- // public float distance = 0;
- // public float scrollspeed = 1;
-
- //在Start里获取到移动物体Player的transform组件
- void Start()
- {
- //摄像机跟随角色移动
- //得到组件,先是给Player设置个Tag,当然也可以用Find来找Player名的方式,下面;但是不建议使用。
- // player = GameObject.Find("Player").transform;
- player = GameObject.FindGameObjectWithTag(Tags.player).transform;
- tr
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