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1.加载原图
2.将BGR色彩空间转换为YCrCb
3.拆分原图为单个通道(本例我们均衡Y分量),使用YCrCb色彩空间
4.均衡Y分量
5.合并三个通道(此时Y分量已被均衡过)
6.将YCrCb颜色空间转换为BGR
7.输出最终均衡后的结果
里面有详细的注释,这里不再赘述
- /**
- * 图像颜色均衡(直方图均衡化)
- * @param inputImagePath 原始图像路径
- * 图像均衡试图获得具有均匀分布值的直方图。均衡的结果是图像对比度增加。均衡能够使对比度比较低的局部区域获得高对比度,从而分散最频繁的强度。
- * 当图像非常暗或者非常亮,并且背景和前景之间存在非常小的差异时,此方法非常有用。通过使用直方图均衡化,可以增加对比度,并且提升暴露过度或暴露不足的细节。
- * 该技术在医学图像中非常有用(如:X射线)
- *
- * 缺点:
- * 背景噪声的增加以及随之而来的有用信号的减少。
- */
- void showEqualizeImage(char *inputImagePath) {
- //原图
- Mat src = imread(inputImagePath);
- //定义一个最终显示结果的矩阵
- Mat result;
- //将BGR图像转换为YCBCR
- Mat ycrcb;
- cvtColor(src, ycrcb, COLOR_BGR2YCrCb);
- //将ycrcb拆分成三个不同的通道,可以单独拿到Y分量
- vector<Mat> channels;
- split(ycrcb, channels);
- //直方图均衡,只均衡Y分量
- equalizeHist(channels[0], channels[0]);
- //将均衡后的y分量合并到Ycrcb图像中
- merge(channels, ycrcb);
- //将ycrcb转换为BGR
- cvtColor(ycrcb, result, COLOR_YCrCb2BGR);
- //显示原图
- imshow("src", src);
- //显示均衡后的图像
- imshow("equalizeHist", result);
- src.release();
- ycrcb.release();
- result.release();
- waitKey(0);
- destroyWindow("equalizeHist");
- }
发现被均衡后的图像的对比度明显增加了(第二张图要比第一张清晰且更亮)。
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