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由于相机制造精度以及组装工艺的偏差引入的畸变,或者由于照片拍摄时的角度、旋转、缩放等问题, 可能会导致原始图像的失真,如果要修复这些失真,我们可以通过透视变换,对图像进行畸变矫正。
透视变换的原理推导
透视变换(Perspective Transformation)是将图片投影到一个新的视平面(Viewing Plane), 也称作投影映射(Projective Mapping)。透视变换的目的就是把现实中为直线的物体, 在图片上可能呈现为斜线, 通过透视变换转换成直线的变换。
仿射变换(Affine Transformation或 Affine Map) , 又称为仿射映射, 是指在几何中, 图像进行从一个向量空间进行一次线性变换和一次平移, 变换为到另一个向量空间的过程。我们常说的仿射变换是透视变换的一个特例。
以上便是透视变换的原理图,即将源图像通过投影映射,从原图像平面变换到新图像平面。通用的变换公式为:
(X,Y,Z)是原图像平面坐标点, 对应得到变换后的图像平面坐标点为(X’;Y’;Z’) ,因为我们处理的是二维的图像,所以可以令Z’=1,并将变换后的图像坐标除以Z’,将图片由三维降维为两维,然后可以得到以下方程:
一般地, 我们令a33=1(方便得到X’,Y’,使方程3等号左侧分母为1), 展开上面公式, 得到一个点的情况:
方程3中共有8个未知数(aij),如果要解出该未知数,需要列八组方程,即分别在源图像和目标图像上人为选择四个点(通常选择图片的四个顶点)
在源图像上选四个坐标点,分别为A: (x0,y0),(x1,y1),(x2,y2),(x3,y3)
在目标图像上选四个坐标点,分别为B: (X’0,Y’0),(X’1,Y’1),(X’2,Y’2),(X’3,Y’3)
带入方程3,可以得出方程4,如下:
使用python,将上述推导过程定义为函数WarpPerspectiveMatrix(src, dst),计算出变换矩阵warpMatrix,如下:
import numpy as np def WarpPerspectiveMatrix(src, dst): assert src.shape[0] == dst.shape[0] and src.shape[0] >= 4 #assert语句:用以检查某一条件是否为True,若该条件为False则会给出一个AssertionError。 #注意这里src和dst的输入并不是图像,而是图像对应的顶点坐标点矩阵。 nums = src.shape[0] A = np.zeros((2*nums, 8)) # A*warpMatrix=B B = np.zeros((2*nums, 1)) for i in range(0, nums): A_i = src[i,:] B_i = dst[i,:] A[2*i, :] = [A_i[0], A_i[1], 1, 0, 0, 0, -A_i[0]*B_i[0], -A_i[1]*B_i[0]] B[2*i] = B_i[0] A[2*i+1, :] = [0, 0, 0, A_i[0], A_i[1], 1, -A_i[0]*B_i[1], -A_i[1]*B_i[1]] B[2*i+1] = B_i[1] A = np.mat(A) #创建矩阵 #用A.I求出A的逆矩阵,然后与B相乘,求出warpMatrix warpMatrix = A.I * B #求出a_11, a_12, a_13, a_21, a_22, a_23, a_31, a_32 #之后为结果的后处理 warpMatrix = np.array(warpMatrix).T[0] #np.array():创建一个数组,.T[0]:将Tensor进行转置 warpMatrix = np.insert(warpMatrix, warpMatrix.shape[0], values=1.0, axis=0) #插入a_33 = 1 ''' np.insert(arr, obj, values, axis) #arr原始数组,可一可多,obj插入元素位置,values是插入内容,axis是按行按列插入。 ''' warpMatrix = warpMatrix.reshape((3, 3)) return warpMatrix if __name__ == '__main__': ''' #一个python文件通常有两种使用方法,第一是作为脚本直接执行,第二是 import 到其他的 python 脚本中被调用(模块重用)执行。 # 因此 if __name__ == 'main': 的作用就是控制这两种情况执行代码的过程,在 if __name__ == 'main': 下的代码只有在第一种情况下 # (即文件作为脚本直接执行)才会被执行,而 import 到其他脚本中是不会被执行的。 ''' print('warpMatrix') src = [[10.0, 457.0], [395.0, 291.0], [624.0, 291.0], [1000.0, 457.0]] src = np.array(src) dst = [[46.0, 920.0], [46.0, 100.0], [600.0, 100.0], [600.0, 920.0]] dst = np.array(dst) warpMatrix = WarpPerspectiveMatrix(src, dst) print(warpMatrix)
结果为:
warpMatrix
[[-5.01338334e-01 -1.35357643e+00 5.82386716e+02]
[-1.38100642e-15 -4.84035391e+00 1.38781980e+03]
[-2.29650079e-19 -4.14856327e-03 1.00000000e+00]]
上述推导过程是为了,让大家更加直观的的了解透视变换。在实际工程上,opencv库早已将上述过程集成为函数,我们选择网上流行的一张图片校验该opencv库中的畸变矫正算法。
代码块为:
import cv2 import numpy as np img = cv2.imread('photo1.jpg') result3 = img.copy() #img = cv2.GaussianBlur(img,(3,3),0) gray = cv2.cvtColor(img,cv2.COLOR_BGR2GRAY) """ cv2.Canny(image, # 输入原图(必须为单通道图) threshold1, threshold2, # 较大的阈值2用于检测图像中明显的边缘 [, edges[, apertureSize[, # apertureSize:Sobel算子的大小 L2gradient ]]]) # 参数(布尔值): true: 使用更精确的L2范数进行计算(即两个方向的倒数的平方和再开放), false:使用L1范数(直接将两个方向导数的绝对值相加)。 """ edges = cv2.Canny(gray,50,150,apertureSize = 3) #cv2.imwrite("canny.jpg", edges) ''' 注意这里src和dst的输入并不是图像,而是图像对应的顶点坐标点矩阵。 ''' src = np.float32([[207, 151], [517, 285], [17, 601], [343, 731]]) dst = np.float32([[0, 0], [337, 0], [0, 488], [337, 488]]) # 生成透视变换矩阵;进行透视变换 ''' 1 cv2.getPerspectiveTransform(src, dst) → retval 参数说明 src:源图像中待测矩形的四点坐标 sdt:目标图像中矩形的四点坐标 返回由源图像中矩形到目标图像矩形变换的矩阵 ''' m = cv2.getPerspectiveTransform(src, dst) #适用于一组点 ''' cv2.warpPerspective(src, M, dsize[, dst[, flags[, borderMode[, borderValue]]]]) → dst 参数为: src:输入图像 M:变换矩阵 dsize:目标图像shape flags:插值方式,interpolation方法INTER_LINEAR或INTER_NEAREST borderMode:边界补偿方式,BORDER_CONSTANT or BORDER_REPLICATE borderValue:边界补偿大小,常值,默认为0 ''' result = cv2.warpPerspective(result3, m, (337, 488)) #适用于图片 cv2.imshow("src", img) cv2.imshow("result", result) cv2.waitKey(0)
输出的结果为
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