赞
踩
我们已经登录到了O2OA服务器,本章就要连接Websocket,接收服务器的消息。
在o2iot目录下创建文件:O2IOTWebsocket.h,代码如下:
- #ifndef O2IOTWEBSOCKET_H_
- #define O2IOTWEBSOCKET_H_
-
- #include <WebSocketsClient.h> //引用WebSocketsClient类,第二章中介绍的引用的WebSockets库中
- #include "O2IOTClient.h" //应用上一章创建的Client类,用来获取连接的token
-
- //定义Websocket接受到消息的回调事件方法
- typedef std::function<void(WStype_t type, uint8_t * payload, size_t length)> WebSocketClientEvent;
-
- class O2IOTWebsocket {
- public:
- bool begin(); //开始连接websocket
- void listening(); //监听websocket消息
- WebSocketsClient o2webSocket; //websocket类
- private:
-
-
- };
- extern O2IOTWebsocket O2_IOTWebsocket;
- #endif /* O2IOTWEBSOCKET_H_ */
然后我们需要创建.cpp来实现头文件中定义的方法,所以在o2iot目录下创建文件:O2IOTWebsocket.cpp,代码如下:
- #include "O2IOTWebsocket.h"
- #include "ArduinoJson.h"
-
- //接收websocket消息的事件
- void webSocketEvent(WStype_t type, uint8_t * payload, size_t length) {
- //根据接收到消息类型的不同,输出相关信息
- switch(type) {
- case WStype_DISCONNECTED: //接收到连接断开消息
- Serial.printf("[WSc] Disconnected!\n");
- break;
- case WStype_CONNECTED: { //接收到连接成功消息
- Serial.printf("[WSc] Connected to url: %s\n", payload);
- break;
- case WStype_TEXT: //接收到文本消息
- Serial.printf("[WSc] get text: %s\n", payload);
- break;
- case WStype_BIN: //接收到二进制流消息
- Serial.printf("[WSc] get binary length: %u\n", length);
- hexdump(payload, length);
- break;
- case WStype_PING: //接收到PING消息,用于心跳保持连接
- // 当接收到服务器发送来的PING消息,会自动向服务器发送PONG消息
- Serial.printf("[WSc] get ping\n");
- break;
- case WStype_PONG: //接收到PONG消息,用于心跳保持连接
- // 客户端向服务器发送PING消息后,服务器会向客户端发送PONG消息
- Serial.printf("[WSc] get pong\n");
- break;
- }
- }
-
- bool O2IOTWebsocket::begin() { //发起Websocket连接
- //首先确保在设备配置中能获取到O2OA服务器的地址和端口,以及token
- //这些信息在连接websocket时都要用到
- if (!O2_IOTClient.o2host.equalsIgnoreCase("") && !O2_IOTClient.o2port.equalsIgnoreCase("") && !O2_IOTClient.xtoken.equalsIgnoreCase("")){
-
- //首先向服务器发起一个getService的接口请求,这个接口我们会稍后创建
- //其作用是获取要连接的websocket的服务地址。
- //O2OA服务器支持集群,所以一般会在客户端第一次访问时向center服务器请求所有的服务地址
- //center服务器会根据集群中服务器的繁忙程度,分配一组服务地址。
- //如果我们使用浏览器访问,这个工作平台已经做了,不需要用户干预。
- //但是我们通过其他终端设备访问服务器就需要向center请求分配地址了,但我们不需要全部的服务地址
- //所以我们创建一个getService接口,只返回我们需要的服务即可。
- String url = "http://"+O2_IOTClient.o2host+":"+O2_IOTClient.o2port+"/x_program_center/jaxrs/invoke/getService/execute";
-
- //发起post请求,并传入消息体
- //消息体中的:'content':'x_message_assemble_communicate',就是我们需要的服务
- //此请求的作用是:请告诉我“x_message_assemble_communicate”这个服务的访问地址是什么。
- String payload = O2_IOTClient._doPost(url, "{'content':'x_message_assemble_communicate', 'source': '"+O2_IOTClient.o2host+"'}");
-
- //此处在串口输出请求响应消息体
- Serial.print("payload:");
- Serial.println(payload);
-
- //如果没有取到地址,就直接退出程序
- if (payload.equalsIgnoreCase("")) return false;
-
- //通过ArduinoJson库来解析请求返回的json
- //请求返回的json格式是:
- //{
- // "data": {
- // "host": "xxx.xxx.xxx.xxx",
- // "port": 20020
- // }
- //}
- //解析后得到 host 和 port,既是连接websocket的地址和端口
- StaticJsonDocument<256> doc;
- DeserializationError error = deserializeJson(doc, payload);
- JsonObject json = doc["data"].as<JsonObject>();
- String host = json["host"].as<String>();
- int port = json["port"].as<int>();
-
- doc.clear();
-
- //此处在串口输入取到的host和port
- Serial.print("host: ");
- Serial.println(host);
- Serial.print("port: ");
- Serial.println(port);
-
- //在websocket连接路径后加上参数x-token,就是登录O2OA系统后得到的token
- String path = "/x_message_assemble_communicate/ws/collaboration?x-token="+O2_IOTClient.xtoken;
-
-
- WebSocketClientEvent o2webSocketEvent = webSocketEvent;
- //连接websocket
- o2webSocket.begin(host, port, path);
- //将接收消息事件绑定到o2webSocketEvent,就是webSocketEvent方法
- o2webSocket.onEvent(o2webSocketEvent);
- //设置如果断开连接,5秒后重连
- o2webSocket.setReconnectInterval(5000);
- //设置启用心跳机制
- //每隔15秒,会向服务器发起PING消息,如果在3秒内没有接收到PONG消息,视为失败
- //如果连续失败2次,则进行重新连接
- o2webSocket.enableHeartbeat(15000, 3000, 2);
-
- return true;
- }
- return false;
- }
- void O2IOTWebsocket::listening(){ //监听websocket消息
- o2webSocket.loop(); //监听websocket消息
- }
-
- O2IOTWebsocket O2_IOTWebsocket;
此时O2IOTWebsocket类已经创建,它完成了websocket连接地址端口的获取,并连接到websocket,响应的websocket事件。但是在websocket事件中,只是在串口输出了信息,以便我们确认收到了服务器发来的消息。后续我们将在O2OA系统中创建门户页面,通过脚本向设备发送消息,设备收到消息后进行解析,并让esp8266执行相应的动作,如让GPIO口输出PWM,通过软串口控制红外模块等,以到达通过web页面控制设备的目的。这些将在后续章节一一介绍。
现在我们需要在O2OA平台中创建上述代码中调用的getService接口。
以服务管理员身份登录O2OA服务器,进入服务管理平台,新建一个接口,命名为“getService”。此接口要实现的功能是,获取消息体中的content字段,向服务器请求所有服务器地址,并返回请求消息体中要求的“content”字段所对应的服务地址和端口。代码如下:
- //将请求消息体解析为json
- var res = JSON.parse(this.requestText.toString());
- //获取请求消息体中的content
- var content = res.content;
- //获取请求消息体中的source,从O2IOTWebsocket类中的代码可以看到,这个就是中心服务器的地址
- var source = res.source;
-
- //发起获取所有服务地址的请求
- this.Actions.load("x_program_center").DistributeAction.assemble(source, function(json){
- //获取的content对应的地址信息
- var o = json.data[content];
- //将其包装成新的json,作为响应的消息体
- this.response.setBody({"data": {"host": o.host, "port": o.port}}, "application/json");
- }.bind(this));
O2OA平台可以配置自定义消息,配置了自定义消息后就可以通过服务或脚本向用户推送消息,当然也包括websocket消息。
本项目中,需要一个自定义消息的类型配置,用于发送websocket消息给设备。
打开O2OA平台系统设置-平台设置-message(消息发送配置):
本项目中,创建了一个名为“custom_iot”的消息配置(自定义的消息必须以“custom_”开头)
在此json配置文件的最后添加一组消息配置:
- "custom_iot": {
- "consumers": [],
- "consumersV2": {
- "ws": ""
- }
- }
因为我们只需要发送websocket消息,所以在consumersV2中只添加ws字段。关于消息配置的详细说明请参考文档库中的相关文档。
我们需要在O2IOTClient类中调用O2IOTWebsocket类,在O2IOTClient类获取到登录token之后,发起websocket连接,需要在O2IOTClient.h文件中,加入对O2IOTWebsocket类的引用,并增加三个方法:wensocketBegin和webSocketListening,以及一个表示websocket是否连接成功的布尔型变量:connectedWebsocket。修改后的O2IOTClient.h文件如下。修改内容为第9行、30-32行。
- #ifndef O2IOTCLIENT_H_
- #define O2IOTCLIENT_H_
-
- #include <ESP8266WiFiMulti.h> //引用ESP8266的WiFi库
- #include <ESP8266HTTPClient.h> //引用ESP8266的HttpClient库
- #include <EEPROM.h> //引用EEPROM库
- #include "ArduinoJson.h" //引用ArduinoJson库
-
- #include "O2IOTWebsocket.h" //+此处添加对O2IOTWebsocket类的引用
-
- class O2IOTClient {
- public:
- //配置信息变量
- String xtoken="";
- String o2host="";
- String o2port="";
- String o2user="";
- String o2pass="";
-
- bool begin(); //初始化client,连接WiFi,并登录O2OA
- bool connect(); //连接WiFi
-
- String _doGet(String url); //发起http-get请求
- String _doPost(String url, String data); //发起http-post请求
- String _doPut(String url, String data); //发起http-put请求
-
- void getConfig(); //获取设备配置信息
- void parseConfig(); //解析设备配置信息
-
- bool connectedWebsocket; //+表示websocket是否连接成功
- void websocketBegin(); //+连接websocket
- void webSocketListening(); //+监听websocket事件
- private:
- ESP8266WiFiMulti WiFiMulti; //esp8266WiFi对象
-
- void blink(char n); //芯片led灯闪烁
- bool _getToken(); //登录到O2OA,并获取token
- char _ssidConfig[128]; //配置信息存储128字节
- char *ssid_name; //热点名称
- char *ssid_pass; //热点密码
- };
- extern O2IOTClient O2_IOTClient;
-
- #endif /* O2IOTCLIENT_H_ */
- 接着要实现新添加的方法,在O2IOTClient.cpp文件中添加以下方法:
-
- void O2IOTClient::websocketBegin(){
- connectedWebsocket = O2_IOTWebsocket.begin(); //调用O2IOTWebsocket对象的begin方法,发起连接
- if (connectedWebsocket) blink(4); //如果连接成功,led灯闪速4次。
- }
- void O2IOTClient::webSocketListening(){
- if (connectedWebsocket) O2_IOTWebsocket.listening(); //监听websocket事件
- }
- 然后在O2IOTClient的begin方法中,调用websocketBegin方法:
-
- bool O2IOTClient::begin() { //开始连接WiFi和登录
- Serial.println("begin");
- EEPROM.begin(512); //ESP8266使用EEPROM需要首先调用EEPROM.begin(size)方法
- if (connect()){ //将设备连接到WiFi热点
- blink(2);
- if (_getToken()){ //登录到O2OA服务器,并获取toekn
- blink(3); //如果成功登录,并获取到token,让设备led灯闪烁3次
- websocketBegin(); //+获取token成功后,连接websocket
- }
- }
- return false;
- }
我们回到o2iot.ino文件,更新一下代码,加入监听Websocket事件。第15行。
- #include "Arduino.h" //引用Arduino核心库
- #include "O2IOTServer.h" //引用O2IOTServer类
- #include "O2IOTClient.h" //引用O2IOTClient类
- void setup() {
- Serial.begin(115200); //初始化串口,波特率为115200
- pinMode(LED_BUILTIN, OUTPUT); //将LED_BUILTIN引脚配置为输出
- digitalWrite(LED_BUILTIN, HIGH);
- O2_IOTServer.begin(); //启动AP接入点,并启动Web服务
- O2_IOTClient.begin(); //连接WiFi,并登录到O2OA
- }
- void loop() {
- O2_IOTServer.listening(); //监听http请求
- O2_IOTClient.webSocketListening(); //+监听Websocket事件
- }
这个步骤和上一章中所讲的一样。
在上一步中,我们已经初始化设置了设备配置信息,由于配置信息是写在EEPROM存储器中,在重新下载程序时,是不会清除EEPROM信息的,所以不需要重新设置了。
设备重新上电后,我们可以看到设备连接到wifi后,led灯闪烁2次,登录到O2OA后闪烁3次,连接websocket成功后闪烁4次。
同时,可以在串口监视器中看到如下的输出结果:
此时,可以通过O2OA平台服务发送个websocket消息,给登录用户,在设备就会接收到消息,并把消息内容输出到串口。
打开O2OA平台的服务页面:http://xxx.xxx.xxx..xxx:20030/x_program_center,在列出的服务列表中点击:“消息通讯”的服务连接:
然后在左边导航找到“MessageAction”-“customCreate”:
此方法用于发送一个自定义消息给指定的人。
在“type类型”中填写“custom_iot”(就是我们创建的自定义消息类型)
在“person人员”中填写“iot@iot@P”(上一章中创建的用户全称)
在“title标题”中填写“测试消息标题”(随意填写,本项目中没有用到)
在“body推送内容”中填写“{"type": "gpio", "gpio": "12", "value": 1}”(body必须是一个json格式的字符串,任意都可以,这个json的作用,在后面章节介绍,这里我们只要确保设备收到了消息即可)。
然后点击“post”按钮:
可以看到请求发送成功。(如果发送不成功,请检查自定义消息类型配置、body的格式是否符合json规范,person是否填写了用户的全称)
同时,在串口监视器中,可以看到设备接收到了服务器发出的信息,并在监视器中打印出来了:
说明通过websocket传递消息的路径已经联通了,就可以控制设备了。
下一章,我们就介绍通过websocket消息,点亮金鱼灯,并实现调光。
Copyright © 2003-2013 www.wpsshop.cn 版权所有,并保留所有权利。