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Openharmony开发记录-全屏_setwindowlayoutfullscreen

setwindowlayoutfullscreen

解决方法

stage模型中要开启全屏一共有两种方法

方法一:

在onWindowStageCreate函数中,通过windowStage.getMainWindow()获取到窗口对象

然后调用

  1. data.setFullScreen(true, (err, data) => {
  2. if (err.code) {
  3. console.error('Failed to enable the full-screen mode. Cause:' + JSON.stringify(err));
  4. return;
  5. }
  6. console.info('Succeeded in enabling the full-screen mode. Data: ' + JSON.stringify(data));
  7. });

完整代码

  1. onWindowStageCreate(windowStage: window.WindowStage) {
  2. // Main window is created, set main page for this ability
  3. hilog.info(0x0000, 'testTag', '%{public}s', 'Ability onWindowStageCreate');
  4. windowStage.loadContent('pages/Index', (err, data) => {
  5. if (err.code) {
  6. hilog.error(0x0000, 'testTag', 'Failed to load the content. Cause: %{public}s', JSON.stringify(err) ?? '');
  7. return;
  8. }
  9. hilog.info(0x0000, 'testTag', 'Succeeded in loading the content. Data: %{public}s', JSON.stringify(data) ?? '');
  10. });
  11. // 设置全屏
  12. windowStage.getMainWindow().then((data) => {
  13. data.setFullScreen(true, (err, data) => {
  14. if (err.code) {
  15. console.error('Failed to enable the full-screen mode. Cause:' + JSON.stringify(err));
  16. return;
  17. }
  18. console.info('Succeeded in enabling the full-screen mode. Data: ' + JSON.stringify(data));
  19. });
  20. })
  21. }

方法二

在子页面中同样也是获取到window对象,然后调用window.getLastWindow(this.context),即可获取到windowclass,调用windowclass中的setWindowSystemBarEnable([])即可设置全屏

完整代码

  1. // 获取UIAbility上下文
  2. context: common.UIAbilityContext = getContext(this) as common.UIAbilityContext
  3. async setSystemBar() {
  4. let windowClass = await window.getLastWindow(this.context)
  5. //设置导航栏,状态栏不可见
  6. await windowClass.setWindowSystemBarEnable([])
  7. }
  8. aboutToAppear() {
  9. this.setSystemBar()
  10. }

最后附上API10的所有窗口函数

实例名接口名描述
WindowStagegetMainWindow(callback: AsyncCallback<Window>): void获取WindowStage实例下的主窗口。
此接口仅可在Stage模型下使用。
WindowStageloadContent(path: string, callback: AsyncCallback<void>): void为当前WindowStage的主窗口加载具体页面。
此接口仅可在Stage模型下使用。
WindowStagecreateSubWindow(name: string, callback: AsyncCallback<Window>): void创建子窗口。
此接口仅可在Stage模型下使用。
window静态方法createWindow(config: Configuration, callback: AsyncCallback<Window>): void创建系统窗口。
-config:创建窗口时的参数。
WindowsetUIContent(path: string, callback: AsyncCallback<void>): void为当前窗口加载具体页面。
WindowsetWindowBackgroundColor(color: string, callback: AsyncCallback<void>): void设置窗口的背景色。
WindowsetWindowBrightness(brightness: number, callback: AsyncCallback<void>): void设置屏幕亮度值。
WindowsetWindowTouchable(isTouchable: boolean, callback: AsyncCallback<void>): void设置窗口是否为可触状态。
WindowmoveWindowTo(x: number, y: number, callback: AsyncCallback<void>): void移动当前窗口位置。
Windowresize(width: number, height: number, callback: AsyncCallback<void>): void改变当前窗口大小。
WindowsetWindowLayoutFullScreen(isLayoutFullScreen: boolean, callback: AsyncCallback<void>): void设置窗口布局是否为全屏布局。
WindowsetWindowSystemBarEnable(names: Array<‘status’|‘navigation’>): Promise<void>设置导航栏、状态栏是否显示。
WindowsetWindowSystemBarProperties(systemBarProperties: SystemBarProperties, callback: AsyncCallback<void>): void设置窗口内导航栏、状态栏属性。
systemBarProperties:导航栏、状态栏的属性集合。
WindowshowWindow(callback: AsyncCallback<void>): void显示当前窗口。
Windowon(type: ‘touchOutside’, callback: Callback<void>): void开启本窗口区域外的点击事件的监听。
WindowdestroyWindow(callback: AsyncCallback<void>): void销毁当前窗口。

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