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c++内存分区详解_虚函数表为什么不放在全局区

虚函数表为什么不放在全局区

内存分区

C++的内存划分为栈区堆区全局区/静态区常量存储区代码区映射区和一些其他的小东西

虚函数表比较特殊,不同的平台存放的位置不同,gcc编译器将虚表放在常量段

内存模型
栈区

由系统进行内存的管理

说明:主要存放函数的参数局部变量以及局部常量。栈区由系统进行内存管理,在函数完成执行,系统自行释放栈区内存,不需要用户管理。整个程序的栈区的大小可以在编译器中由用户自行设定,默认的栈区大小为3M。

#include<iostream>
using namespace std;

void test(int c)
{
	int d = c;
	cout << "c:" << &c << endl;
	cout << "d:" << &d << endl;
}

int h = 10;

int main()
{
	int a = 10;
	const int b = 100;

	cout << "a:" << &a << endl;
	cout << "b:" << &b << endl;
	test(a);

	cout << "h:" << &h << endl;
	return 0;
}

//a:00EFFEC4
//b:00EFFEB8
//c:00EFFDE4
//d:00EFFDD0
//h:004E901C //用全局变量来做对比
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堆区

由用户手动申请,手动释放

说明:使用mallocnew(本质也是malloc)等申请的内存。一定要手动释放!!

全局区/静态区

主要存放静态变量及全局变量,里面又分为.data段和.bss段

初始化了的放在.data段,未初始化的放在.bss段(未初始化则默认为0,若初始化为0也是放在这里)

#include <iostream>
using namespace std;

int a1;
int a2 = 10;

int main()
{
	static int b1;
	static int b2 = 10; 

	cout << &a1 << endl;
	cout << &a2 << endl;
	cout << &b1 << endl;
	cout << &b2 << endl;

	a1 = 10;
	b1 = 10;
	cout << &a1 << endl;
	cout << &b1 << endl;

	int c;
	cout << &c << endl;

	system("pause");
	return 0;
}

//a1:0016938C
//a2:00169004
//b1:00169390
//b2:00169008
//a1:0016938C
//b2:00169390
//c :010FFBF8  //对比
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常量存储区

存放常量字符串,程序结束时由系统释放。比如我们定义char * p = “Hello World”; 这里的“Hello World”就是在字符串常量中,最终系统会自动释放

代码区

存放程序体的二进制代码。比如我们写的函数,都是在代码区的

映射区

存储动态链接库以及调用mmap函数进行的文件映射

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