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maze:原题链接
小明来到一个由n x m个格子组成的迷宫 ,有些格子是陷阱,用’#‘表示,小明进入陷阱就会死亡,’.'表示没有陷阱。小明所在的位置用’S’表示,目的地用’T’表示。
小明只能向上下左右相邻的格子移动,每移动一次花费1秒。
有q个单向传送阵,每个传送阵各有一个入口和一个出口,入口和出口都在迷宫的格子里,当走到或被传送到一个有传送阵入口的格子时,小明可以选择是否开启传送阵。如果开启传送阵,小明就会被传送到出口对应的格子里,这个过程会花费3秒;如果不开启传送阵,将不会发生任何事情,小明可以继续向上下左右四个方向移动。
一个格子可能既有多个入口,又有多个出口,小明可以选择任意一个入口开启传送阵。使用传送阵是非常危险的,因为有的传送阵的出口在陷阱里,如果小明使用这样的传送阵,那他就会死亡。也有一些传送阵的入口在陷阱里,这样的传送阵是没有用的,因为小明不能活着进入。请告诉小明活着到达目的地的最短时间。
有多组数据。对于每组数据: 第一行有三个整数n,m,q
(2≤ n,m≤300,0≤ q ≤ 1000)。
接下来是一个n行m列的矩阵,表示迷宫。 最后q行,每行四个整数x1,y1,x2,y2 (0≤ x1,x2< n,0≤ y1,y2< m),表示一个传送阵的入口在x1行y1列,出口在x2行y2列。
如果小明能够活着到达目的地,则输出最短时间,否则输出-1。
这是一道经典的bfs+优先队列问题。
求最短路径,首先考虑使用bfs,但此处的bfs和平时有些不同,题目中加了传送门,传送门能传送到出口,但耗时3秒,我们还要考虑用不用传送门,如果直接从入口走到出口的时间都没有3秒,那么就不需要开启传送门。
所以这道题bfs的费用就不是步数了,而是时间,因为有可能步数长但时间少,所以我们可以使用一个优先队列,重载其判断标准,让距离起点时间最短的点放在队首(普通bfs是让距离起点步数最少的点放在队首)。
而对于传送门的处理可以看作对入口能到的下一个点增多了,不止能到上下左右四个点,还能到其传送门的出口点。
若走传送门,到达终点我们不标记(不改变vis的值),因为我们不确定走传送门近还是不走近,但正常走一定是最近的,所以只标记正常扩展的点。
此处对于传送门的存储也是一个问题,在代码中有解释
#include<iostream> #include<queue> #include<cstring> using namespace std; const int N = 310; struct node { int x,y,s; bool operator < (const node & t)const{ //重载运算符,按照s的升序排列,队首的费用s最小 return s > t.s; } }; int n,m,p,sx,sy,ex,ey; //(sx,sy)起点坐标,(ex,ey)终点坐标 char e[N][N]; //地图 bool vis[N][N]; //标记数组,走过的点记为1 node cv[N][N]; //传送门记录数组,cv[a][b].x(或.y),说明(a,b)处有传送门终点是(x,y),cv[a][b].s = 1说明(a,b)处有传送门 priority_queue<node> q; //优先队列 int ne[4][2] = {{1,0},{0,1},{-1,0},{0,-1}}; //方向数组 int bfs() { while(!q.empty()) //清空队列 q.pop(); vis[sx][sy] = 1; //标记起点 q.push({sx,sy,0}); //起点入队 while(!q.empty()) { int nx = q.top().x; //记录队首的x,y,s int ny = q.top().y; int ns = q.top().s; if(nx == ex && ny == ey) //如果是终点返回其时间 return ns; q.pop(); //队首出队 if(cv[nx][ny].s == 1 && vis[cv[nx][ny].x][cv[nx][ny].y] == 0) //若(nx,ny)此处有传送门并且终点未走到过,我们考虑开启传送门 q.push({cv[nx][ny].x,cv[nx][ny].y,ns+3}); //传送门的终点入队,但此处我们不标记 for(int i = 0;i < 4;i++) //向四个方向正常扩展 { int tx = nx + ne[i][0]; int ty = ny + ne[i][1]; if(tx < 0 || ty < 0 || tx >= n || ty >= m) //判断是否出界 continue; if((e[tx][ty] == '.' || e[tx][ty] == 'T') && vis[tx][ty] == 0) //判断是否可走 { vis[tx][ty] = 1; q.push({tx,ty,ns+1}); } } } return -1; //若未找到出口,返回-1 } int main() { while(cin >> n >> m >> p) { memset(vis,0,sizeof vis); memset(cv,0,sizeof cv); //重置标记数组和传送门数组 for(int i = 0;i < n;i++) { for(int j = 0;j < m;j++) { cin >> e[i][j]; if(e[i][j] == 'S') //记录起点和终点 sx = i,sy = j; if(e[i][j] == 'T') ex = i,ey = j; } } while(p--) { int a,b,c,d; cin >> a >> b >> c >> d; if(e[a][b] == '#' || e[c][d] == '#') //若传送门的起点或终点是陷阱,此传送门必不可用,我们直接不存,减小时间空间 continue; cv[a][b].x = c; cv[a][b].y = d; //存储终点坐标 cv[a][b].s = 1; //此处的s记为1,说明有传送门 } cout << bfs() << endl; } return 0; }
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