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如何在C语言中使用C++函数_c语言调用c++函数

c语言调用c++函数

C++相对于C由于要支持一些新特性,使得二者在编译过程中生成函数名的方式存在差异:
如C++为了支持重载:对下面两个函数会生成不同的函数名称:
void test_fun()
{
}
void test_fun(int i)
{
}
符号表中名称为:

  • _Z8test_funv
  • _Z8test_funi   

名称中包含了长度和参数信息.


而在C中,上面的两个函数名称相同,如果存在上面的代码会出现函数名冲突错误。
因此,由于名称的不同,C和C++不能在程序中直接相互调用。

 

如果在C++中需要中C函数,由于C++兼容C,因此用extern “C”进行链接指定,告诉编译器使用C的方式命名,不要生成用于链接的中间函数名。
可以在头文件中加入:

  1. #ifdef __cplusplus
  2. #if __cplusplus
  3. extern "C"{
  4.  #endif
  5.  #endif /* __cplusplus */ 
  6.  …
  7.  …
  8.  #ifdef __cplusplus
  9.  #if __cplusplus
  10. }
  11. #endif
  12. #endif /* __cplusplus */


也可以直接使用extern "C" 修饰函数:
extern "C" void function();

----------------------------------------------
如果需要在C中使用C++的代码呢?
----没有修饰符可以使用。

下面,我介绍下一个特殊场景的小技巧(是技巧就不推荐,只在不得已情况下使用):
在C工程中需要使用一个C++模块,保持C++模块的独立性。

分为下面三步:
1、对C++模块函数进行适配,抽出对外提供的API。
2、在C模块中定义对应的函数指针。
3、将C++对应的函数赋值到对应的指针。

假设C++文件有如下API

  1. void function_1()
  2. {...}
  3. void function_2(int a1, int a2, int a3, int a4, int a5)
  4. {...}

则在C文件中定义如下函数指针:

  • void (*pfunction)();
  • void (*pfunction2)(int a1, int a2, int a3, int a4, int a5);

在C++中可以使用extern "C" 引用指针:

  • extern "C" void (*pfunction)();
  • extern "C" void (*pfunction2)(int a1, int a2, int a3, int a4, int a5);

下面只需要将C++的函数地址赋值到对应的函数指针,就可以在C中通过指针来使用函数了。

  • pfunction = function_1;
  • pfunction2 = function_2;

那么在哪里调用这个赋值呢? C中无法调用C++代码,C++模块又没有执行流程,这里我们可以使用C++的一个机制:
构造函数,在构造函数中调用这个赋值过程。
然后可以定义一个静态类,让系统在main之前调用构造函数。可以定义一个特殊的类,专门用于初始化指针:

  1. class CInitFunctionPoint
  2. {
  3. public:
  4.     CInitFunctionPoint()
  5.     {
  6.         pfunction = function_1;
  7.         pfunction2 = function_2;
  8.     }
  9. };
  10. static CInitFunctionPoint __init_function_point__;

这样就可以在C模块中直接使用函数指针了。

当然,还有一个更简单的方法,在CPP文件中增加C语言的定义,对C++功能进行封装:

extern “C”

{

C语言实现

}


 

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