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近来闲暇无事,看到同门师兄弟掌握技能甚多,吾也想习得一点傍身之技,所以便开始了C++的学习。同时,吾攒钱终于购置了一台丐中丐版m1 macbook air,爱不释手,故想要在mac上来调试C++程序,万事开头难,mac上的vs和win上的vs有着天壤之别,并且不支持调试C++。头秃,何解?寻遍度娘,终于成功配置vscode调试C++的环境,接下来请听吾细细道来。
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参考文档
vscode已经完成对m1芯片的适配,可以直接进入官网下载vscode。
打开终端,输入clang --version查看是否已经安装clang编译器,若已安装,直接进入下一步。
若未安装,在终端中输入xcode-select --install,按提示进行安装即可。
打开vscode, 在侧边栏中点击扩展,搜索并安装以下4个扩展:
这里注意,在安装CodeLLDB时,会弹出Acquiring CodeLLDB platform package,这是在下载并安装改平台包,如果下载速度很慢,可以直接下载CodeLLDB平台包,m1 mac选择codelldb-aarch64-darwin.vsix进行下载。下载完成后,手动安装已下载的平台包,步骤如下图:
按照提示重启vscode,不再提示Acquiring CodeLLDB platform package表示安装成功。
这里直接采用微软官方文档中的helloworld.cpp文档。
- #include <iostream>
- #include <vector>
- #include <string>
-
- using namespace std;
-
- int main()
- {
- vector<string> msg {"Hello", "C++", "World", "from", "VS Code", "and the C++ extension!"};
-
- for (const string& word : msg)
- {
- cout << word << " ";
- }
- cout << endl;
- }
首先,点击顶部菜单栏中的终端---配置默认生成任务---C/C++ clang++,此时会生成一个tasks.json文件,这个文件是默认生成的,需要修改其中的args选项,添加一个"-std=c++17",,修改如下:
- "args": [
- "-fdiagnostics-color=always",
- "-g",
- "${file}",
- "-std=c++17",
- "-o",
- "${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}"
- ]
修改完后,发现依旧会出现语法错误,别急,接下来,需要配置另一个文件。
使用组合键shift+command+p调出C/C++:编辑配置(json),此时会自动生成一个c_cpp_properties.json文件。
修改编译器为clang++:
将"compilerPath": "/usr/bin/clang",
修改为"compilerPath": "/usr/bin/clang++",
修改C++标准为C++17:
将"cppStandard": "c++98",
修改为"cppStandard": "c++17",
3.编译生成文件
配置完成后,点击顶部菜单栏中的终端---运行生成任务,此时会生成一个二进制文件,右键这个二进制文件,点击在终端中打开,键入./你的二进制文件名,即可看到输出结果。
“哎呀呀,这些我都会,就是debug总是不成功,怎么办啊?嘤。”
别急别急,这就道来。
点击顶部菜单栏中的运行---添加配置
---C++(GDB/LLDB)
---clang++ 生成活动文件
,会生成一个launch.json
文件。
在文件中将"type": "cppdbg",
修改为"type": "lldb",
到此,所有配置工作均完成。
“这就完了??我不信,我要debug!我要debug!!”
好不好使,我们试一下不就知道了~
在文件的第10行放置一个断点,点击顶部菜单栏中的运行---启动调试,各种变量就成功展现在我们眼前了。
以下是我的三个json文件配置代码:
tasks.json:
- {
- "version": "2.0.0",
- "tasks": [
- {
- "type": "cppbuild",
- "label": "C/C++: clang++ 生成活动文件",
- "command": "/usr/bin/clang++",
- "args": [
- "-fdiagnostics-color=always",
- "-g",
- "${file}",
- "-std=c++17",
- "-o",
- "${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}"
- ],
- "options": {
- "cwd": "${fileDirname}"
- },
- "problemMatcher": [
- "$gcc"
- ],
- "group": {
- "kind": "build",
- "isDefault": true
- },
- "detail": "编译器: /usr/bin/clang++"
- }
- ]
- }
c_cpp_properties.json:
- {
- "configurations": [
- {
- "name": "Mac",
- "includePath": [
- "${workspaceFolder}/**"
- ],
- "defines": [],
- "macFrameworkPath": [
- "/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/MacOSX.platform/Developer/SDKs/MacOSX.sdk/System/Library/Frameworks"
- ],
- "compilerPath": "/usr/bin/clang++",
- "cStandard": "c17",
- "cppStandard": "c++17",
- "intelliSenseMode": "macos-clang-arm64"
- }
- ],
- "version": 4
- }
launch.json:
- {
- // 使用 IntelliSense 了解相关属性。
- // 悬停以查看现有属性的描述。
- // 欲了解更多信息,请访问: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387
- "version": "0.2.0",
- "configurations": [
- {
- "name": "clang++ - 生成和调试活动文件",
- "type": "lldb",
- "request": "launch",
- "program": "${fileDirname}/${fileBasenameNoExtension}",
- "args": [],
- "stopAtEntry": false,
- "cwd": "${fileDirname}",
- "environment": [],
- "externalConsole": false,
- "MIMode": "lldb",
- "preLaunchTask": "C/C++: clang++ 生成活动文件"
- }
- ]
- }
“确实是能调试了,可是我的输出结果为什么不在外部的终端里显示,却是在vscode中显示呢?到底怎么回事??嘤。”
征途已接近尾声,不要着急嘛,这里简单设置一下就好啦~
点击侧边栏中的管理---设置,在搜索框中输入terminal external,步骤如下:
将如下如下两项设置均改为external:
重启vscode,再次运行程序,会发现输出结果显示在终端之中了,若终端没有弹出到桌面,可以检查dock栏,这是会发现终端“站”在了小点之上,点开它即可观察输出结果。
之前在网上找了很久搭建环境的方法,虽然确有很多文章,但有很多并不能成功实现,所以搭建出最后这个可用的环境花了我很多时间(还是菜哈哈哈哈),为了其他像我一样手持m1 Mac的小白可以在其上学习C++,我总结前人的经验整理了这一篇教程,这也是我的第一篇CSDN,希望不是最后一篇哈哈哈哈,求学之路,路漫漫其修远兮,吾将上下而求索。
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