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4种Android屏幕自适应解决方案(二)_android 适配圆形屏幕

android 适配圆形屏幕
三、java代码中设置宽高度
    也许很多人会反对这种方法,因为即使是官方也是推荐使用xml的方式写布局。不过我们在这不会像Swing那样写那么多麻烦的布局代码,因为我们只是在代码中重新设定控件的宽高度而已,其他属性依然是交给xml布局文件的。这个方法其实是我跟同事偷学来的,虽然我不赞成这样的方法,但他确确实实也是解决屏幕自适应问题的方案之一,而且它没我想象的那么复杂,其实很简单。
    首先我们要做的是获取当前屏幕的宽高度,因为这个在后面要用到
    我们可以写两个静态变量用来保存当前屏幕的宽高度:
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代码片段,双击复制
            
            
public class Constant {
public static int displayWidth; //屏幕宽度
public static int displayHeight; //屏幕高度
}

    然后在第一个Activity启动的时候,获取这两个值
?
代码片段,双击复制

DisplayMetrics displayMetrics = new DisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(displayMetrics);
Constant.displayWidth = displayMetrics.widthPixels;
Constant.displayHeight = displayMetrics.heightPixels;

  布局代码我们可以全都统一写成 wrap-content,其实写成什么都无所谓,因为这个值只是暂时的


<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="vertical" >

<Button
android:id="@+id/btn1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:background="#ffcccc"
android:text="aaaaaaaa" />

<Button
android:id="@+id/btn2"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:background="#ccffcc"
android:text="bbbbbbbbb" />

<Button
android:id="@+id/btn3"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:background="#ccccff"
android:text="ccccccccc" />

<Button
android:id="@+id/btn4"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:background="#ffffcc"
android:text="dddddddddddddddddd" />

</LinearLayout>


?
    最后我们在 Activity onCreate 方法里这么做

// 第一个按钮,宽度100%,高度10%
LinearLayout.LayoutParams params = new LinearLayout.LayoutParams(
LayoutParams.FILL_PARENT,
(int) (Constant.displayHeight * 0.1f + 0.5f));
btn1.setLayoutParams(params);
// 第二个按钮,宽度100%,高度30%
LinearLayout.LayoutParams params2 = new LinearLayout.LayoutParams(
LayoutParams.FILL_PARENT,
(int) (Constant.displayHeight * 0.3f + 0.5f));
btn2.setLayoutParams(params2);
// 第三个按钮,宽度50%,高度20%
LinearLayout.LayoutParams params3 = new LinearLayout.LayoutParams(
(int) (Constant.displayWidth * 0.5f + 0.5f),
(int) (Constant.displayHeight * 0.2f + 0.5f));
btn3.setLayoutParams(params3);
// 第四个按钮,宽度70%,高度填满剩下的空间
LinearLayout.LayoutParams params4 = new LinearLayout.LayoutParams(
(int) (Constant.displayWidth * 0.7f + 0.5f),
LayoutParams.FILL_PARENT);
btn4.setLayoutParams(params4);



?


大家可以看到其实代码并不复杂,都能看得懂


下面是效果显示图

3.png (72.73 KB, 下载次数: 0)

3.png

多布局
    做为最后的方法,也是最后一个才会考虑的方法,那就是为不同的尺寸界面单独写布局。不到万不得已不要用这个方法,相信不少人和我一样都被逼着用过这个方法吧。需要说明的是,横竖屏切换使用不同布局也是用这个方法解决的;代码我就不上了,给大家看两张图吧,一个是1个布局的,一个是写了多布局的,大家一看就明白了
补充一下,写多个布局的时候,配置文件一定要加上这段配置代码,不然有时可能会出问题
    <supports-screens android:largeScreens="true"
                android:normalScreens="true" android:anyDensity="true" />

4-1.png 4-2.png
五、其他
    以上说的都是多个屏幕显示相同内容需要考虑的问题,还有一种是在不同的屏幕上显示内容不同的情况,其实这个问题我们往往是用滚动视图来解决的,也就是ScrollView;需要注意的是 ScrollView 中使用layout_weight是无效的,既然使用 ScrollView 了,就把它里面的控件的大小都设成固定的吧。
    此外关于图片的自适应问题,主要是2点,一个是9patch图,这个东西大家都要学会去做,不难;不过有些编译器在识别9patch图时会出这样那样的bug,像我的Eclipse就不认这个,而同一个9patch图在别的电脑上却是没问题的,
    第二个要说的是我曾经被困扰的一个问题,对于480x800  480x854这两个尺寸,他们显示同一个图片时,总有一个会拉伸(如果9patch可以解决的还好)。其实当初困扰我的是,这两个尺寸都是hdpi的,以为无法给这两个屏幕做不同的图片。后来无意中发现,图片可以和布局一样分多个尺寸的,而不仅仅是根据密度分,也就是说你可以写这样的文件夹drawable-hdpi-800x480drawable-hdpi-854x480,在它们里面放不同的图片,这样图片也能自适应了。
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