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问题重述:
在unity中开发时,有时候拿到的模型的坐标系并不是在模型的中心,甚至可能离模型中心很远,这种情况对于网上下载的模型尤为常见。
对于上述问题我们可以回顾一下unity中的pivot与center两个坐标系。
转述自Unity_阿黄
我们一般的平移、旋转等只能对pivot坐标系进行操作,而不能直接对center坐标系进行操作,因此可以有如下的解决方案:将该模型挂载在一个空物体之下,并将空物体坐标系位置设置在模型center坐标系位置(网上一个哥们的思路,我在这里详细总结一下)
如上
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