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概率统计问题总结_两个玩家轮流抛掷一枚正面朝上的概率为p的硬币,第一个

两个玩家轮流抛掷一枚正面朝上的概率为p的硬币,第一个

概率论与数理统计
1.两个人轮流抛硬币,规定第一个抛出正面的人可以吃到苹果,请问先抛的人能吃到苹果的概率多大? (如果概率变化 思路也是一样的 例:A和B两人在球场上进行踢点球比赛,两人交换着踢,先进球者获胜。A踢进的概率为0.6,B踢进的概率为0.5。假设A先踢,那么A最后获胜的概率是)
思路:涉及到轮流抛硬币的,一般是等比数列求和之类的,将结果分为1,3,5,7,…
1 2 + ( 1 2 ∗ 1 2 ) ∗ 1 2 + . . . . . \frac{1}{2}+(\frac{1}{2}*\frac{1}{2})*\frac{1}{2}+..... 21+(2121)21+.....
根据等比数列的前n项和公式:
结果为: 1 2 ∗ ( 1 1 − 1 4 ) = 1 2 ∗ 4 3 = 2 3 \frac{1}{2}*(\frac{1}{1-\frac{1}{4}})=\frac{1}{2}*\frac{4}{3}=\frac{2}{3} 21(1411)=2134=32

2.A,B,C三人轮流扔硬币,第一个扔到正面的人算赢,问三个人赢的概率分别为多大?
解法同题1

3.AB 两人比赛投篮,假设两人命中率均为 50%。当 A 投了 51 次篮,B 投了 50 次篮时,A 的进球数比 B 多的概率是 等同于甲乙投硬币的题
思路:就是看最后一次是否投进
答案 1 2 \frac{1}{2} 21

4.有4种颜色的球,白的有13个,绿的有11个,黑的有18个,红的有25个,至少取出多少个球,才能保证有15个颜色一样()
思路:取得顺序为:白绿黑红各一个,直到绿的取完,44个球,再取完白的,一共50个球,51和52黑红各取1个,第53次无论取黑红哪一个,都会有一种球数量达到15个,所以答案为53

5.双色球问题,在一个不透明的箱子里面均匀的分布着相同的6颗色红球和3颗篮色球,求随机的抽两次球,中一个蓝色球和一个红色球的概率?()
注意:要搞清楚是放回还是不放回

6.N-gram是一种简单有效的统计语言模型,通常n采用1-3之间的值,它们分别称为unigram、bigram和trigram。现有给定训练语料合计三个文档如下:
D1: John read Moby Dick
D2: Mary read a different book,
D3: She read a book by Cher
利用bigram求出句子“John read a book”的概率大约是( )
在这里插入图片描述
7.假设有三个人同时参加这场笔试,假设满分为1,三个人的得分符合分布U(0,1)。那么三个人最低分的期望为?()
在这里插入图片描述
8.Alice和Bob玩抛硬币游戏,游戏规则如下:
(1)、不断抛掷硬币,直到某一方获胜,游戏终止
(2)、Alice获胜的条件为:第i轮结果为正面朝上,第i+1轮结果为反面朝上
(3)、Bob获胜的条件为:第i轮结果为反面朝上,第i+1轮结果也为反面朝上
问Alice获胜的概率是多少?()
思路:B赢的前置条件是反面,但从第二次抛开始,若是反面就游戏结束,所以B要么在抛两次之后赢,要么就没有机会再赢了。所以B赢得概率就是1/2*1/2=0.25

9.三个骰子摇到的点数之和为()的概率最大?
思路:三个骰子点数之和的范围是3~18,越靠近两边出现的概率越小,因此点数和概率最大的情况应该出现在中间位置。计算中间9,10,11,12,答案是10,11,可以验证

10.老王有两个孩子,已知至少有一个孩子是在星期二出生的男孩。问:两个孩子都是男孩的概率是多大?
思路:条件概率
男,周二:1/14
男,非周二:6/14
女,周二:1/14
女,非周二:6/17
两个孩子至少一个是周二生的男孩:1/14+1/14-1/141/14=27/196
两个孩子都是男孩且至少一个是周二生的:1/14
1/14+1/146/14+6/141/14=13/196
条件概率:13/27

11.小a和小b一起玩一个游戏,两个人一起抛掷一枚硬币,正面为H,反面为T。两个人把抛到的结果写成一个序列。如果出现HHT则小a获胜,游戏结束。如果HTT出现则小b获胜。小a想问一下他获胜的概率是多少?
随机过程中的First Step Analysis
设P_s表示状态为s时’HHT’发生的概率。显然我们有P_HHT=1以及P_HTT=0。
状态转移图如下:
在这里插入图片描述
Nill表示还没有抛时的状态,这时有1/2的概率变成H还有1/2的概率变成T,变成T时相当于又回到Nill。
我们要求的即P_Nill。
由状态转移图,可以列出式子:
P_Nill = 1/2P_Nill + 1/2P_H
P_H = 1/2P_HH + 1/2 * P_HT
P_HH = 1/2
P_HH + 1/2P_HHT
P_HT = 1/2
P_H + 1/2*P_HTT
p_HHT = 1
P_HTT = 0
最后可以解得 P_Nill = 2/3。

12.一个机器人玩抛硬币的游戏,一直不停的抛一枚不均匀的硬币,硬币有A,B两面,A面的概率为3/4,B面的概率为1/4。问第一次出现连续的两个A面的时候,机器人抛硬币的次数的期望是多少?
思路:类似于随机过程
假设T为扔的次数(期望)。 那么如果扔到B,则重新开始扔,即再扔T次。
第一次扔到B,则重新扔,即1/4*(1+T);这时1+T是结束游戏所扔次数;
第一次扔到A,第二次扔到B,重新扔,即3/41/4(2+T);2+T是结束游戏所仍次数;
第一次扔到A,第二次扔到A,结束游戏。3/43/42;2为结束游戏所仍次数;
所以T=1/4*(1+T)+3/4 1/4(2+T)+3/4 *3/4 *2;算得T为28/9

13.假设一段公路上,1小时内有汽车经过的概率为96%,那么,30分钟内有汽车经过的概率为?
一小时有车的概率 = 1 - 一小时没车的概率 = 1 - 两个半小时都没车的概率 = 1 - (1 - 半小时有车的概率)^2
1-(1-x)^2=0.96
x = 0.8

14.平均要取多少个(0,1)中的随机数才能让和超过1。

任取n个0到1之间的实数,这些数之和小于1的概率:
(1) n=1,p1 = 1 = 1/1!

(2) n=2,p2 = 1/2 = 1/2!

二维空间中x+y<1的几何分布模型

(3) n=3,p3 = 1/6 = 1/3!

三维空间中x+y+z<1在单位立方体中截得三棱锥的体积

∫(0..1) (x^2)*1/2 dx = 1/6

(4) n=4,p4 = 1/24 = 1/4!

四维空间中单位立方体一角的“体积”,其“底面”为一个体积为1/6的三维体

 ∫(0..1) (x^3)*1/6 dx = 1/24

    依此类推, n 个随机数之和不超过 1 的概率就是 1/n! ,反过来 n 个数之和大于 1 的概率就是 1 - 1/n! ,因此加到第 n 个数才刚好超过 1 的概率就是

       (1 - 1/n!) - (1 - 1/(n-1)!) = (n-1)/n!

    因此,要想让和超过 1 ,需要累加的期望次数为

       ∑(n=2..∞) n * (n-1)/n! = ∑(n=1..∞) n/n! = e
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
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  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
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  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26

15.在三角形的三个顶点上各有一只蚂蚁,它们向另一个顶点运动,目标随机(可能为另外两个顶点的任意一个)。问三只蚂蚁不相撞的概率是多少?
思路:每个蚂蚁可以选择的路径有2种,则3只蚂蚁可选的总路径为:2^3=8;满足3只蚂蚁不相撞的路径只有:顺时针+逆时针2种;故概率为:2/8=1/4.

16.圆内接三角形是锐角三角形概率是多少()
在这里插入图片描述
17.一条直线上随机落两个点,将这条直线划分为 3 段,问这 3 段直线能构成三角形的概率为

18.有三个黑气球,其中只有一个黑气球中有金币,你可以任意选择任何一个气球,而主持人在剩下的气球中打破一个气球,然后告诉你里边没有金币:你还有一次机会,既可以坚持选择,也可以换另外一个未打破的气球。如果你选择换的话获得金币的概率为() (三门问题)
如果你第一次选择有金币的气球(1/3的概率),那么你换了之后肯定得不到金币,所以这种情况下得到金币的概率是1/30=0。如果你第一次选择没有金币的气球(2/3的概率),那么你换了之后,剩下的那个没有破的气球里面就是金币,所以这种情况下得到金币的概率是2/31=2/3。总概率0+2/3=2/3。

19.有1,2,3,…无穷个格子,你从1号格子出发,每次1/2概率向前跳一格,1/2概率向前跳两格,走到格子编号为4的倍数时结束,结束时期望走的步数为____
思路:有点类似动态规划
f[i]: 目前在点i,期望再走多少步结束
f[0] = 0.5 f[1] + 0.5 f[2] + 1
f[1] = 0.5 f[2] + 0.5 f[3] + 1
f[2] = 0.5 f[3] + 1
f[3] = 0.5 f[1] + 1+0.5f[0]
解的f[0] =18/5;

20.在一冒险游戏里,你见到一个宝箱,身上有N把钥匙,其中一把可以打开宝箱,假如没有任何提示,随机尝试,问:
(1)恰好第K次(1=<K<=N)打开宝箱的概率是多少。
(2)平均需要尝试多少次

(1)恰好第K次(1=<K<=N)打开宝箱的概率是多少。
(1-1/n)(1-1/(n-1))(1-1/(n-2))***(1/(n-k+1)) = 1/n
(2)平均需要尝试多少次。

这个就是求期望值 由于每次打开宝箱的概率都是1/n,则期望值为: 1*(1/n)+2*(1/n)+3*(1/n)+…+n*(1/n) = (n+1)/2

21.一堆硬币,一个机器人,如果是反的就翻正,如果是正的就抛掷一次,无穷多次后,求 正反的比例()
A 3:1 B 2:1 C 4:1 D 6:1
思路:直接考虑最后稳定下来的状态:稳定下来再变也还是原来的比例,所以结果为2:1

22.黑白球各5000个,每次从其中取两个出来,若同色,则放回一个黑球,否则放回一个白球,问最后剩下的是黑球的概率是多少?
思路:
因为白球取出2个放回0个,取出1个放回1个,所以白球个数始终为偶数。
所以不管前面若干个球操作是怎么进行的,最后两球只有两种情况:2黑或者2白。
如果2黑,取出放回黑,最后只剩下黑;
如果2白,取出放回黑,最后只剩下黑;
最终无论如何总会剩下黑球。

23.某次买可乐集瓶盖活动中有5种不同的瓶盖以等概率出现,每买一瓶汽水可得到一个瓶盖,集齐所有瓶盖所买汽水瓶数的期望,与以下哪个结果最为接近?11次
答案是11+5/12. 设 E(i) 表示 目前已有i个不同瓶盖集齐五个不同瓶盖所需的瓶子个数期望。
E(0) = E(1)+1 , 需要一个瓶盖跳到E(1)
E(1) = (E(2)+1)*4/5+(E(1)+1)*1/5
E(2) = (E(3)+1)*3/5+(E(2)+1)*2/5
E(3) = (E(4)+1)*2/5+(E(3)+1)*3/5
E(4) = (E(5)+1)*1/5+(E(4)+1)*4/5
E(5) = 0

24.硬币游戏:连续扔硬币,直到某一人获胜。A获胜条件是先正后反,B获胜是出现连续两次反面,问AB游戏时A获胜概率是()?
A赢,那么:
1,第一次出现正面:
正反,正正反,正正正反,。。。。。
此时的概率: 0.52+0.53+…… = 1/2

2,第一次出现反面:
反正反,反正正反,反正正正反。。。。
此时概率: 0.53+0.54+…… = 1/4
故A赢的概率 3/4

25.一个骰子,6面,1个面是 1, 2个面是2, 3个面是3, 问平均掷多少次能使1、2、3都至少出现一次!
具体的计算在此做一下推导,设E_123为至少出现一次1、2、3的投掷期望次数,E_12,E_13等类推
则我们有
E_123 = 1/2(1+E_12)+1/3(1+E_13)+1/6(1+E_23)
E_12 = 1/3(1+E_1)+1/6(1+E_2)+1/2(1+E_12)
E_13 = 1/2(1+E_1)+1/6(1+E_3)+1/3(1+E_13)
E_23 = 1/2(1+E_2)+1/3(1+E_3)+1/6(1+E_23)
E_1 = 1/p_1 = 6
E_2 = 1/p_2 = 3
E_3 = 1/p_3 = 2
1/2(1+E_12)的解释为,在投掷E_12次已经出现了1和2,再投1次出现3。
解上式方程就可得到E_123 = 4+2.5+0.8=7.3

26.有一枚硬币,以p的概率产生正面,以1-p的概率产生背面,如何利用它产生个0.5概率的生成器?
答案:产生两次,正反和反正是合法,且概率为1/2,其他的舍去

27.某公司有这么一个规定:只要有一个员工过生日,当天所有员工全部放假一天。但在其余时候,所有员工都没有假期,必须正常上班。假设一年有365天,每个员工的生日都概率均等地分布在这365天里。那么,这个公司需要雇用多少员工,才能让公司一年内所有员工的总工作时间期望值最大?
一个人,对于任意一天,过生日的概率是 1 / 365, 不过生日的概率是 364 / 365
n个人,对于任意一天,没任何人过生日的概率是(364 / 365)^n
n个人,对于任意一天,有人过生日的概率是 1 - (364 / 365)^n
那么365天里有人过生日的期望天数是 365(1 - (364 / 365)^n)天,
则n个人,365天,每个人工作的期望天数是365 - 365(1 - (364 / 365)^n) = 365(364 / 365)^n
从而所有人的期望工作天数的和为:365n(364 / 365)^n,求导数,导数不小于0,递增。

28.小明在玩一个扔骰子游戏,每次扔出会随机等概率得到1到6的点数,现在他开始扔骰子,并把每次得到的点数累加(从0开始),如果某一次他扔完之后的累加和恰好为2015则为成功,越过2015为失败(即某次从小于2015的某个数加完后变为大于2015的某个数),小明成功的概率约为____。

29.如何用一枚硬币等概率地产生一个1到3之间的随机整数?如果这枚硬币是不公正的呢?
如果是公正的硬币,则投掷两次,“正反”为1,“反正”为2,“正正”为3,“反反”重来。
如果是不公正的硬币,注意到出现“正反”和“反正”的概率一样,因此令“正反反正”、“反正正反”、“正反正反”分别为1、2、3,其余情况重来。另一种更妙的办法是,投掷三次硬币,“正反反”为1,“反正反”为2,“反反正”为3,其余情况重来。

还有个不会,也没人回答
在这里插入图片描述

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