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42小时内快速浏览一遍,先混个眼熟,不用理解。然后跟着项目实践,对应查阅第一部分知识点,针对性地自我答疑。
入门:变量(指向值的标签)、列表、操作列表、if语句、字典、用户输入和while循环、函数、类、文件和异常
项目:外星人入侵、数据可视化、Web应用程序
第一章:起步 第二章:变量和简单数据类型
变量命名:只能包含字母、数字和下划线,简短具有描述性,尽量不使用大写字母。【变量常被描述为可用于存储值的盒子,变量是可以赋给值的标签,也可以说变量是指向特定的值】
字符串方法:title() upper() lower() f字符串{}(Python3.5以前是format语句)制表符\t 换行符\n 删除空白rstrip() lstrip() strip()
浮点数:小数点可以出现在数的任何位置 1_000_000(下划线简化表示,输出时不会输出下划线)
常量:类似于变量,其值在程序的整个生命周期内保持不变
注释:#
编程是要解决问题的,设计良好、高效而漂亮的解决方案都会让程序员心生敬畏。Import this, the Zen of Python. Beautiful is better than ugly. Simple is better than complex. Complex is better than complicated. Readability counts. There should be one — and preferably only one — obvious way to do it. Now is better than never.——by Tim Peters
书本分享:链接:https://pan.baidu.com/s/182Vuwu9tNLPUBDxbkjt9Dg
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(学习中的小菜鸟,感谢指出不足,但是请轻喷,谢谢♥)
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