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力扣链接:用队列实现栈
这个题目,使用队列模拟实现栈,我们是使用C语言来实现,由于C语言没有相应的库所以我们要先手写一个队列出来,在此之前我们还要对队列和栈的性质有所了解 ,可以参考我之前写的文章——(队列的模拟实现)和(栈的模拟实现)
方法:两个队列
为了满足栈的特性,即最后入栈的元素最先出栈,在使用队列实现栈时,应满足队列前端的元素是最后入栈的元素。所以我们可以使用两个队列实现栈的操作,其中一个队列用来存储栈内的元素,另一个队列用来倒数据。
入栈操作:把数据入队到其中一个队列中,另一个队列保持为空队列。
出栈操作:将存储了栈内元素的队列倒到另一个空的队列中,当倒了只剩下一个数据时停止,将这个数据出队就达到了出栈的效果。
创建两个队列
- typedef struct
- {
- Queue q1;
- Queue q2;
- } MyStack;
初始化
- MyStack* myStackCreate() {
- MyStack* obj=(MyStack*)malloc(sizeof(MyStack));
- QueueInit(&obj->q1);
- QueueInit(&obj->q2);
- return obj;
- }
首先看一下这样写行不行?
这样写当然是不行的,因为它是带返回值的,所以我们要返回我们创建的地址,但是st是局部变量,出了这个函数就销毁了,那你接受到的只能是野指针。
所以这里只能用静态的或者malloc动态的,出了这个函数也不会被销毁,但是malloc更好,那我们就用malloc的,然后初始化这两个队列 就行了。
入栈
- void myStackPush(MyStack* obj, int x) {
- if(!QueueEmpty(&obj->q1))
- {
- QueuePush(&obj->q1,x);
- }
- else
- {
- QueuePush(&obj->q2,x);
- }
- }
入栈就很简单了,我们就向队列不为空的入数据,如果两个队列都为空,向哪个队列入数据都行。
出栈
- int myStackPop(MyStack* obj) {
- Queue* emptyQ=&obj->q1;
- Queue* nonEmptyQ=&obj->q2;
- if(!QueueEmpty(&obj->q1))
- {
- emptyQ=&obj->q2;
- nonEmptyQ=&obj->q1;
- }
- while(QueueSize(nonEmptyQ)>1)
- {
- QueuePush(emptyQ,QueueFront(nonEmptyQ));
- QueuePop(nonEmptyQ);
- }
- int top=QueueFront(nonEmptyQ);
- QueuePop(nonEmptyQ);
- return top;
- }
这里就需要倒数据了,但是我们不知道哪个为空,哪个不为空,我们可以用假设法。先假设一个为空 ,一个不为空,再来一个if语句判断一下,确定哪个为空,哪个不为空。然后将非空队列的数据倒入空的队列中去,当非空对列倒的只剩下一个数据时就停止,最后pop掉这个数据。
获取栈顶元素
- int myStackTop(MyStack* obj) {
- if(!QueueEmpty(&obj->q1))
- {
- return QueueBack(&obj->q1);
- }
- else
- {
- return QueueBack(&obj->q2);
- }
- }
因为我们是用队列来模拟实现栈的,那我们既可以取到对头的数据,也可以取到队尾的数据,这里我们只用取队尾的数据就行了,只需判断哪个不为空,取那个就行。
判空
- bool myStackEmpty(MyStack* obj) {
- return QueueEmpty(&obj->q1)&&QueueEmpty(&obj->q2);
- }
注意这里是&&而不是|| ,我们是用两个队列来模拟栈,只有当两个队列都为空时,栈才是空。
销毁栈
- void myStackFree(MyStack* obj) {
- QueueDestroy(&obj->q1);
- QueueDestroy(&obj->q2);
-
- free(obj);
- }
我们不仅要销毁这两个队列,还要free掉队列中指针指向的链表。
-
- typedef int QDataType;
- typedef struct QueueNode
- {
- struct QueueNode* next;
- QDataType data;
- }QNode;
-
- typedef struct Queue
- {
- int size;
- QNode* head;
- QNode* tail;
- }Queue;
-
- //初始化队列
- void QueueInit(Queue* pq);
-
- //销毁队列
- void QueueDestroy(Queue* pq);
-
- //对尾入队列
- void QueuePush(Queue* pq, QDataType x);
-
- //对头出队列
- void QueuePop(Queue* pq);
-
- //获取对列头部元素
- QDataType QueueFront(Queue* pq);
-
- //获取队列队尾元素
- QDataType QueueBack(Queue* pq);
-
- //判空
- bool QueueEmpty(Queue* pq);
-
- //获取队列中有效元素的个数
- int QueueSize(Queue* pq);
-
- void QueueInit(Queue* pq)
- {
- assert(pq);
- pq->size = 0;
- pq->head = pq->tail = NULL;
- }
-
- void QueueDestroy(Queue* pq)
- {
- assert(pq);
- QNode* cur = pq->head;
- while (cur)
- {
- QNode* next = cur->next;
- free(cur);
- cur = next;
- }
- pq->head = pq->tail = NULL;
- }
-
- void QueuePush(Queue* pq, QDataType x)
- {
- assert(pq);
- QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
- if (newnode == NULL)
- {
- printf("malloc fail\n");
- exit(-1);
- }
- newnode->data = x;
- newnode->next = NULL;
-
- if (pq->tail == NULL)
- {
- pq->head = pq->tail = newnode;
- }
- else
- {
- pq->tail->next = newnode;
- pq->tail = newnode;
- }
- pq->size++;
- }
-
- void QueuePop(Queue* pq)
- {
- assert(pq);
- assert(!QueueEmpty(pq));
-
- //1.一个节点
- if (pq->head->next == NULL)
- {
- free(pq->head);
- pq->head = pq->tail = NULL;//避免野指针问题
- }
- //2.多个节点
- else
- {
- QNode* next = pq->head->next;
- free(pq->head);
- pq->head = next;
- }
- pq->size--;
- }
-
- QDataType QueueFront(Queue* pq)
- {
- assert(pq);
- assert(!QueueEmpty(pq));
- return pq->head->data;
- }
-
- QDataType QueueBack(Queue* pq)
- {
- assert(pq);
- assert(!QueueEmpty(pq));
- return pq->tail->data;
- }
-
- bool QueueEmpty(Queue* pq)
- {
- assert(pq);
- return pq->head == NULL;
- }
-
- int QueueSize(Queue* pq)
- {
- assert(pq);
- /*int size = 0;
- QNode* cur = pq->head;
- while (cur)
- {
- size++;
- cur = cur->next;
- }*/
- return pq->size;
- }
-
- typedef struct
- {
- Queue q1;
- Queue q2;
- } MyStack;
-
-
- MyStack* myStackCreate() {
- MyStack* obj=(MyStack*)malloc(sizeof(MyStack));
- QueueInit(&obj->q1);
- QueueInit(&obj->q2);
- return obj;
- }
-
- void myStackPush(MyStack* obj, int x) {
- if(!QueueEmpty(&obj->q1))
- {
- QueuePush(&obj->q1,x);
- }
- else
- {
- QueuePush(&obj->q2,x);
- }
- }
-
- int myStackPop(MyStack* obj) {
- Queue* emptyQ=&obj->q1;
- Queue* nonEmptyQ=&obj->q2;
- if(!QueueEmpty(&obj->q1))
- {
- emptyQ=&obj->q2;
- nonEmptyQ=&obj->q1;
- }
- while(QueueSize(nonEmptyQ)>1)
- {
- QueuePush(emptyQ,QueueFront(nonEmptyQ));
- QueuePop(nonEmptyQ);
- }
- int top=QueueFront(nonEmptyQ);
- QueuePop(nonEmptyQ);
- return top;
- }
-
- int myStackTop(MyStack* obj) {
- if(!QueueEmpty(&obj->q1))
- {
- return QueueBack(&obj->q1);
- }
- else
- {
- return QueueBack(&obj->q2);
- }
- }
-
- bool myStackEmpty(MyStack* obj) {
- return QueueEmpty(&obj->q1)&&QueueEmpty(&obj->q2);
- }
-
- void myStackFree(MyStack* obj) {
- QueueDestroy(&obj->q1);
- QueueDestroy(&obj->q2);
-
- free(obj);
- }
力扣链接:用栈实现队列
这个题目是用栈实现队列,我们依然使用C语言来写,C语言没有相应的库,所以我们还是要先手写一个栈才能实现题目中要求的函数接口。
方法:两个栈
一个队列是先进先出,一个栈是先进后出,新进的数据肯定是在栈底。我们可以这样做,指定一个栈专门进数据,指定另外一个栈专门出数据。
入队操作:向push栈中入数据。
出对操作:将push栈中的数据全部倒入pop栈中,pop栈中数据的顺序刚好与push栈中的数据顺序相反,正好满足队列的性质,最后在push栈的栈顶出数据就行了。
创建两个栈
- typedef struct {
- ST pushst;
- ST popst;
- } MyQueue;
指定一个栈专门进数据,指定另外一个栈专门出数据。
初始化
- MyQueue* myQueueCreate() {
- MyQueue*obj=(MyQueue*)malloc(sizeof(MyQueue));
- StackInit(&obj->pushst);
- StackInit(&obj->popst);
- return obj;
- }
销毁队列
- void myQueueFree(MyQueue* obj) {
- StackDestroy(&obj->popst);
- StackDestroy(&obj->pushst);
- free(obj);
- }
初始化和销毁队列的方法和上面题目的方法一致,就不多讲了。
入队
- void myQueuePush(MyQueue* obj, int x) {
- StackPush(&obj->pushst,x);
- }
入对只需要push进栈就行啦。
出队
- int myQueuePop(MyQueue* obj) {
- if(StackEmpty(&obj->popst))
- {
- //如果pop栈为空,则把push栈的数据倒过来
- while(!StackEmpty(&obj->pushst))
- {
- StackPush(&obj->popst,StackTop(&obj->pushst));
- StackPop(&obj->pushst);
- }
- }
- int front=StackTop(&obj->popst);
- StackPop(&obj->popst);
- return front;
- }
首先要判断一下popst栈为不为空,如果为空,则把push栈的数据倒过来,不为空就直接在pop栈出数据。
取对头元素
- int myQueuePeek(MyQueue* obj) {
- if(StackEmpty(&obj->popst))
- {
- //如果pop栈为空,则把push栈的数据倒过来
- while(!StackEmpty(&obj->pushst))
- {
- StackPush(&obj->popst,StackTop(&obj->pushst));
- StackPop(&obj->pushst);
- }
- }
- return StackTop(&obj->popst);
- }
这个就简单了,只需要取pop栈的栈顶的数据返回就可以了。
判空
- bool myQueueEmpty(MyQueue* obj) {
- return StackEmpty(&obj->popst)&&StackEmpty(&obj->pushst);
- }
两个栈等于一个队列,所以两个栈都需要判空。 和上面的题目一样。
-
- typedef int STDataType;
- typedef struct Stack
- {
- STDataType* a;
- int top;
- int capacity;
- }ST;
-
- //初始化栈
- void StackInit(ST* ps);
-
- //销毁栈
- void StackDestroy(ST* ps);
-
- //进栈
- void StackPush(ST* ps, STDataType x);
-
- //出栈
- void StackPop(ST* ps);
-
- //获取栈顶元素
- STDataType StackTop(ST* ps);
-
- //判空
- bool StackEmpty(ST* ps);
-
- //栈的元素个数
- int StackSize(ST* ps);
- void StackInit(ST* ps)
- {
- assert(ps);
- ps->a = NULL;
- ps->top = 0;
- ps->capacity = 0;
- }
-
- void StackDestroy(ST* ps)
- {
- assert(ps);
- free(ps->a);
- ps->a = NULL;
- ps->top = ps->capacity = 0;
- }
-
- void StackPush(ST* ps, STDataType x)
- {
- assert(ps);
- if (ps->top == ps->capacity)
- {
- int newcapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : ps->capacity * 2;
- STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(ps->a, sizeof(STDataType)* newcapacity);
- if (tmp == NULL)
- {
- printf("realloc fail\n");
- exit(-1);
- }
- ps->a = tmp;
- ps->capacity = newcapacity;
- }
- ps->a[ps->top] = x;
- ps->top++;
- }
-
- void StackPop(ST* ps)
- {
- assert(ps);
- assert(!StackEmpty(ps));
- ps->top--;
- }
-
- STDataType StackTop(ST* ps)
- {
- assert(ps);
- assert(!StackEmpty(ps));
- return ps->a[ps->top - 1];
- }
-
- bool StackEmpty(ST* ps)
- {
- assert(ps);
- return ps->top == 0;
- }
-
- int StackSize(ST* ps)
- {
- assert(ps);
- return ps->top;
- }
-
- typedef struct {
- ST pushst;
- ST popst;
- } MyQueue;
-
-
- MyQueue* myQueueCreate() {
- MyQueue*obj=(MyQueue*)malloc(sizeof(MyQueue));
- StackInit(&obj->pushst);
- StackInit(&obj->popst);
- return obj;
- }
-
- void myQueuePush(MyQueue* obj, int x) {
- StackPush(&obj->pushst,x);
- }
-
- int myQueuePop(MyQueue* obj) {
- if(StackEmpty(&obj->popst))
- {
- //如果pop栈为空,则把push栈的数据倒过来
- while(!StackEmpty(&obj->pushst))
- {
- StackPush(&obj->popst,StackTop(&obj->pushst));
- StackPop(&obj->pushst);
- }
- }
- int front=StackTop(&obj->popst);
- StackPop(&obj->popst);
- return front;
- }
-
- int myQueuePeek(MyQueue* obj) {
- if(StackEmpty(&obj->popst))
- {
- //如果pop栈为空,则把push栈的数据倒过来
- while(!StackEmpty(&obj->pushst))
- {
- StackPush(&obj->popst,StackTop(&obj->pushst));
- StackPop(&obj->pushst);
- }
- }
- return StackTop(&obj->popst);
- }
-
- bool myQueueEmpty(MyQueue* obj) {
- return StackEmpty(&obj->popst)&&StackEmpty(&obj->pushst);
- }
-
- void myQueueFree(MyQueue* obj) {
- StackDestroy(&obj->popst);
- StackDestroy(&obj->pushst);
- free(obj);
- }
总结:这两个题目是很相似的,你会写其中一个,那么另一个也不是什么难事。
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