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功能:自动播放移动 首尾相接 鼠标移到图片上 时 移动停止并 该图片变大 鼠标离开图片恢复原形 轮播效果继续
效果如下
界面布局 大体是这个样子
scrollView就是一个底板带Image组件
Viewport负责遮罩带Mask组件
然后content前期布局使用了Group组件 不过项目需求图片尺寸要变化 所以之后关闭
子类Image是一张张图片
初版轮播 上代码
using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.EventSystems;
using UnityEngine.Events;
using System.Collections.Generic;
/**
*两个背景图片平移
*/
public class BackgroundController : MonoBehaviour
{
public GameObject back1;
public GameObject back2;
public int speed =
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