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C++——用二叉链表实现一个二叉树_已知二叉树采用二叉链表结构,编写程序,要求建立一颗二叉树,并输出横向显示的树形

已知二叉树采用二叉链表结构,编写程序,要求建立一颗二叉树,并输出横向显示的树形

题目:

根据二叉树的抽象数据类型的定义,使用二叉链表实现一个二叉树。
二叉树的基本功能:
1、二叉树的建立
2、前序遍历二叉树
3、中序遍历二叉树
4、后序遍历二叉树
5、按层序遍历二叉树
6、求二叉树的深度
7、求指定结点到根的路径
8、二叉树的销毁
9、其他:自定义操作
编写测试main()函数测试线性表的正确性

关于前序遍历、中序遍历、后序遍历

在这里插入图片描述

需求分析:

(1)输入的形式:字符型,且为一字符串,还要输入所求路径的叶结点
(2)输出的形式:也为字符串,即开始建立的二叉树的前序,后序,层序,中序遍历结果,和二叉树深度、所求叶结点的路径。
(3)程序所能达到的功能:分析建立的二叉树,求其前序遍历、中序遍历、层序遍历、后序遍历、深度、所求叶结点路径等。
(4)测试数据:
正确输入:AB#D##C## D
(图示意)
在这里插入图片描述
正确输出:
该二叉树的前序遍历为: ABDC
该二叉树的中序遍历为: BDAC
该二叉树的后续遍历为: DBCA
该二叉树的层序遍历为: ABCD
该二叉树的深度为:3
从根结点到该结点的路径为:A->B->D->
错误输入:AB#C##
错误输出:此情况下无输出

(原因:没有建立一个标准合法的二叉树)

详细设计:

Main
(1)调用Create函数输入并建立一个二叉树;
(2)输入想要路径的结点值;
(3)调用PreOrder、Inorder、PostOrder、LevelOrder函数以输出已建立二叉树的
前序遍历,中序遍历,后序遍历,层序遍历。
(4)调用TreeDepth函数输出该二叉树的深度;
(5)调用Find函数找到所求结点在该二叉树的位置;
(6)调用NodePath函数输出根结点到所求结点的路径;
(7)调用~BiTree函数析构。
(8)完成程序:return 0;
类函数BiTree:
(1)在大括号中写上数据或函数的继承关系(public/private/protected)
(2)写出自定义的函数名或数据名,并在前面标注他们的数据(或返回数据)类型
(3)针对函数,在函数名后添上小括号并写出所需的参数及其类型
Create:
(1)输入一个字符串,若某一字符为“#”,则将该位置的结点设为空;
(2)将该结点的数据域置为该位置的字符,初始化指向父结点的指针为空。
(3)若该结点的左孩子不为空,用递归的形式建立其左孩子,并记下左孩子的父亲,即为该结点。同理对右孩子。
(4)最后return 根结点,此时便建立了一个二叉树。

PreOrder和InOrder/PostOrder都可以用递归的方法输出想要的结果。

LevelOrder
(1)用队列的方法,初始化空队列,并使根结点入队。
(2)若二叉树没有被遍历完毕,则使队头元素出队并打印,右孩子入队,左孩子入队。
Release:若树不为空,则递归调用释放左子树和右子树。
TreeDepth
(1)若树为空,直接返回0;
(3)树不为空,递归调用TreeDepth探测左子树和右子树。
(4)输出左右子树深度较大的,加一。
Find:在树不为空的前提下,若该结点的数据域为输入的字符,则返回该结点;否则,递归调用Find函数,遍历查找其左子树和右子树,直到找到该结点。
NodePath
(1)定义布尔型变量find,用于判断是否找到所求结点。定义栈、工作数组和工作指针。
(2)遍历扫描左子树,存入栈。
(3)若结点未被遍历完,则继续遍历其右子树。
(4)若遍历完了该结点,则将该结点处的数组值定义为1.
(5)若找到了目标结点,则通过栈显示从根结点到该处的路径。

用户使用说明:

按照从左子树开始接收数据的方式输入。

测试结果:

输入:ABD##E##CF##G## E
输出:
该二叉树的前序遍历为:
ABDECFG
该二叉树的中序遍历为:
DBEAFCG
该二叉树的后续遍历为:
DEBFGCA
该二叉树的层序遍历为:
ABCDEFG
该二叉树的深度为:3
从根结点到该结点的路径为:A->B->E->

主程序部分:

/* 根据二叉树的抽象数据类型的定义,使用二叉链表实现一个二叉树。
    二叉树的基本功能:
1、二叉树的建立
2、前序遍历二叉树
3、中序遍历二叉树
4、后序遍历二叉树
5、按层序遍历二叉树
6、求二叉树的深度
7、求指定结点到根的路径
8、二叉树的销毁

2018.05.16 created by Cheng Zixin

*/
#include<iostream>
#include<stack>
#include "Tree.h"
using namespace std;
int main()
{
	char m;
	
	/*for (int i = 0; i < n; i++)
	{
		cin >> data[i];
	}*/
	//BiTree<char>BiTree(R);
	BiNode<char>*R=NULL;
	BiNode<char>*p = NULL;
	BiTree<char> myT;
	BiNode<char>*root=myT.Create(R);
	cout << "输出想要路径的结点值:";
	cin >> m;
	cout << "该二叉树的前序遍历为:" << endl;
	myT.PreOrder(root);
	cout << endl;
	cout << "该二叉树的中序遍历为:" << endl;
	myT.InOrder(root);
	cout << endl;
	cout << "该二叉树的后续遍历为:" << endl;
	myT.PostOrder(root);
	cout << endl;
	cout << "该二叉树的层序遍历为:" << endl;
	myT.LevelOrder(root);
	cout << endl;
	cout << "该二叉树的深度为:";cout<<myT.TreeDepth(root);
	cout << endl;
	cout << "从根结点到该结点的路径为:";
	BiNode<char>*target=myT.Find(root,p,m);
	myT.NodePath(root,target);
	cout << endl;
	myT.~BiTree();
	system("pause");
	return 0;
}
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头文件部分:

#ifndef TREE_H
#define TREE_H
#include <string>

template<class T>struct BiNode  //二叉链表结点的C++类型描述
{
	char data;
	BiNode<T>*lchild;
	BiNode<T>*rchild,*fa;  //新增一个指向父结点的指针
	
};
//用二叉链表作为存储结构的二叉树完整的C++描述:
template<class T>class BiTree
{
private:
	
	void Release(BiNode<T>*R);  //释放二叉树
public:
	BiNode<T>*root;   //根结点
	//BiTree(BiNode<T>*R);  //构造函数
	BiNode<T>* Create(BiNode<T>*R);  //创建二叉树
	void PreOrder(BiNode<T>*R); //前序遍历
	void InOrder(BiNode<T>*R); //中序遍历
	void PostOrder(BiNode<T>*R); //后序遍历
	void LevelOrder(BiNode<T>*R); //层序遍历
	int TreeDepth(BiNode<T>*R);  //深度
	void NodePath(BiNode<T>*R, BiNode<T>*target); //路径
	BiNode<T>* Find(BiNode<T>*R,BiNode<T>*target,char m);
	~BiTree();     //析构函数
};
//二叉树的创建:以顺序存储结构为输入,采用先建立根结点,再建立左右孩子的方法递归建立二叉链表的二叉树
template<class T>
BiNode<T>* BiTree<T>::Create(BiNode<T>*R)
{  
	char ch;
	cin >> ch;
	if (ch == '#')  R = NULL;
	else {
		R = new BiNode<T>;
		R->data = ch;
		R->fa = NULL;  //初始化指向父结点的指针为空
		R->lchild = Create(R->lchild); //建立左孩子
		if (R->lchild)  //左孩子不为空
			R->lchild->fa = R;  //记下左孩子的父亲
		R->rchild = Create(R->rchild);  //右孩子同理
		if (R->rchild)  R->rchild->fa = R;
	}
	return R;
}
//前序遍历的实现
//1.递归算法
template<class T>
void BiTree<T>::PreOrder(BiNode<T>*R)
{
	if (R != NULL)
	{
		cout << R->data;  //访问结点
		PreOrder(R->lchild);  //遍历左子树
		PreOrder(R->rchild);  //遍历右子树
	}
}
//中序遍历的实现
template<class T>
void BiTree<T>::InOrder(BiNode<T>*R)
{
	if (R != NULL)
	{
		InOrder(R->lchild);  //遍历左子树
		cout << R->data;   //访问结点
		InOrder(R->rchild); //遍历右子树
	}
}
//后序遍历的实现
template<class T>
void BiTree<T>::PostOrder(BiNode<T>*R)
{
	if (R != NULL)
	{
		PostOrder(R->lchild); //遍历左子树
		PostOrder(R->rchild); //遍历右子树
		cout << R->data;  //访问结点
	}
}
//层序遍历的实现(利用队列)
template<class T>
void BiTree<T>::LevelOrder(BiNode<T>*R)
{
	BiNode<T>*queue[100];
	int f = 0, r = 0;   //初始化空队列
	if (R != NULL)  queue[++r] = R;   //根结点入队
	while (f != r)
	{
		BiNode<T>*p = queue[++f];  //队头元素出队
		cout << p->data;    //出队打印
		if (p->lchild != NULL)  queue[++r] = p->lchild; //左孩子入队
		if (p->rchild != NULL)  queue[++r] = p->rchild; //右孩子入队
	}
}
template<class T>
inline BiTree<T>::~BiTree()
{
	Release(root);
}
//析构函数的实现
template<class T>
void BiTree<T>::Release(BiNode<T>*R)  //释放二叉树
{
	if (R != NULL)
	{
		Release(R->lchild);  //释放左子树
		Release(R->rchild);  //释放右子树
		delete R;   //释放根结点
	}
}
//用递归的方法测试二叉树的深度
/*如果一棵树只有一个结点,那么它的深度为1;
如果根结点只有左子树没有右子树,那么树的深度是左子树的深度加1,加1是加上根节点这一层
如果既有左子树又有右子树,那么树的深度应该是左、右子树中深度较大的值再加1*/
template<class T>int BiTree<T>::TreeDepth(BiNode<T>*R)
{
	if (R == NULL)  return 0;
	int nleft = TreeDepth(R->lchild);
	int nright = TreeDepth(R->rchild);
	return (nleft > nright) ? (nleft + 1) : (nright + 1);
}
template<class T>void BiTree<T>::NodePath(BiNode<T>*R,BiNode<T>*p)  //路径
{
	typedef enum {FALSE,TRUE} booler;
	BiNode<T>*stack[20];  //定义栈
	int tag[20];
	int i, top;
	booler find;  //判断是否找到了该路径
	BiNode<T>*s;
	find = FALSE;
	top = 0;
	s = R;
	do
	{
		while (s != NULL)
		{//扫描左子树
			top++;
			stack[top] = s;
			tag[top] = 0;
			s = s->lchild;
		}
		if (top > 0)
		{
			s = stack[top];
			if (tag[top] == 1)
			{
				if (s == p)
				{//找到了目标结点,则显示从根结点到target的路径
					for (i = 1; i <= top; i++)
						cout << stack[i]->data << "->";
					find = TRUE;
				}
				else  top--;
				s = stack[top];
			}
			if (top > 0 && !find)
			{
				if (tag[top] != 1)
				{
					s = s->rchild;//扫描右子树
					tag[top] = 1;
				}
				else s = NULL;
			}
		}
	} while (!find&&top != 0);
}
template<class T>
BiNode<T>* BiTree<T>::Find(BiNode<T>* R,BiNode<T>*p, char m)
{
	if (R != NULL)
	{
		if (R->data == m) { p= R; }
		else {
			p=Find(R->lchild,p,m); //遍历查找左子树
			p=Find(R->rchild,p,m); //遍历查找右子树
		}
	}
	return p;
}
#endif

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2021.6.7更新:
因为有好多学弟学妹私信我说想要头文件部分的代码,我最近就重新看了一下,源代码其实已经都在博客里了(之前的排版有点问题,没有在博客里细分出来main函数和tree.h头文件),说明大家还是没有认真看,这个题目其实不是很难,只要沉下心钻研钻研,都能看透的,更何况已经有源代码了。
这次更新主要是加了两张图,说明遍历算法的区别,以及需求分析中测试输入所建立的树长什么样子。

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