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图论:并查集求最小环

并查集求最小环

图论:并查集求最小环

概念:

图、路、环

一个有向图由G=(N,A)表示,其中N表示节点集,A表示边集边(i,j)为一有序对,i为出发节点,j为终止节点。在无向图中(i,j)与(j,i)一致。

是由节点及其对应的边依次相连构成。

是出发节点和终止节点相同的路。

如果一条路不含重复边和重复节点,就被称做简单路,出发节点和终止节点相同的简单路就被称为简单环。

对于有向图而言 可以使用拓扑排序的方式找出图中的环

引入例题:

P2661 信息传递

题目描述

有 nnn 个同学(编号为 111 到 nnn )正在玩一个信息传递的游戏。在游戏里每人都有一个固定的信息传递对象,其中,编号为 iii 的同学的信息传递对象是编号为 TiT_iTi 的同学。

游戏开始时,每人都只知道自己的生日。之后每一轮中,所有人会同时将自己当前所知的生日信息告诉各自的信息传递对象(注意:可能有人可以从若干人那里获取信息, 但是每人只会把信息告诉一个人,即自己的信息传递对象)。当有人从别人口中得知自 己的生日时,游戏结束。请问该游戏一共可以进行几轮?

输入格式

共2行。

第1行包含1个正整数 n ,表示 n 个人。

第2行包含 n 个用空格隔开的正整数 T1,T2,⋯⋯ ,Tn,其中第 iii 个整数 Ti 表示编号为 i 的同学的信息传递对象是编号为 Ti 的同学, Ti≤n 且 Ti≠i。

输出格式

1个整数,表示游戏一共可以进行多少轮。

输入输出样例

输入 #1

5
2 4 2 3 1
  • 1
  • 2

输出 #1

3
  • 1

说明/提示

样例1解释

img

游戏的流程如图所示。当进行完第3 轮游戏后, 4号玩家会听到 2 号玩家告诉他自己的生日,所以答案为 3。当然,第 3轮游戏后,2号玩家、3 号玩家都能从自己的消息来源得知自己的生日,同样符合游戏结束的条件。

对于 30%的数据, n≤200;

对于 60%的数据, n≤2500;

对于100%的数据, n≤200000。

解析:

首先,通过题目可能想到的是暴力建立set判重。

本题难点在于,怎么看出他是一并查集的题,讲真,题目的描述,一轮一轮的感觉与并查集风牛马牛不相及,但是非要联系的话,首先想到是:图,那把图画出来:

]

画完我们得知,要求的游戏轮数,就抽象在这个环里,简言之就是:存在环的话,生日就可以传到自己耳朵里,传递次数为环的大小。

来源题解:

anyway

把每个同学看成一个点,信息的传递就是在他们之间连有向边,游戏轮数就是求最小环。

图论求最小环,我在里面看到了并查集。

假如说信息由A传递给B,那么就连一条由A指向B的边,同时更新A的父节点**,A到它的父节点的路径长也就是B到它的父节点的路径长+1。**

这样我们就建立好了一个图,之后信息传递的所有环节都按照这些路径。游戏结束的轮数,也就是这个图里最小环的长度。

如果有两个点祖先节点相同,那么就可以构成一个环,长度为两个点到祖先节点长度之和+1。

和下面的并查集有点不一样的。

代码:

(简略注释在代码中给出,*下方有详细解释)


import java.util.Scanner;
/*
 * P2661 信息传递     并查集求最小环
 */
public class P2661 {
	static Scanner sc= new Scanner(System.in);
	static int n=sc.nextInt();
	static int f[]=new int[200005];//这是节点的父节点数组
	static int d[]=new int[200005];//这是到父节点的距离
	static int min=n;//设置一个最小环数(初始值设为最大)
	public static void main(String[] args) {
		for (int i = 1; i <= n; i++) {
			f[i]=i;//初始化,让自己当自己的”嗲“;
		}
		for (int i = 1; i <=n ; i++) {
			int to=sc.nextInt();
			check(i,to);//------------------------------------*1*
		}
		System.out.println(min);
	}

	private static void check(int i, int to) {
		// 经典check函数
		int x=getfa(i);
		int y=getfa(to);//找爹,也就是“让boss之间谈话”
		if(x!=y){
			f[x]=y;//让boss会话,并认右为王
			d[i]=d[to]+1;//-----------------------------------*2*
		}else{
			min=Math.min(min, d[i]+d[to]+1);//----------------*3*
            //长度为两个点到祖先节点长度之和+1。
		}
	}

	private static int getfa(int x) {
        //经典找爹函数
		if(f[x]!=x){
			int origin=f[x];
			
			f[x]=getfa(f[x]);//小细节:不是getfa(x)是getfa(f[x]);
			d[x]+=d[origin];//-------------------------------*4*
            //更新路径长(原来连在父节点上)。
		}	
		return f[x];
	}
}

  • 1
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难点&精彩点:

  1. 首先就是并查集的知识:建议先学几个并查集的例子在做这个题,否则不懂,强推《啊哈!算法》p200页的知识,记住“擒贼先擒王的口诀”和“以左为王”的口诀

  2. *1*这里我认为理解起来有难度,(呵呵,也许是我太笨,反正就这个循环,我受题面“轮数”影响,想了好久才想出来)这里其实和题目的轮数无关,以后也不要记轮数了,总之就是要把这几个点一个个输入,边输入边判断已有的点集合,是否存在环,以及是否存在最小值。

  3. *2*这里的d[i]=d[to]+1;要点有二,一是方括号里必须是判断值,而不是其父值。也就是说”找祖宗“只是为了判断是否在一点集内,而对父节点的距离数组进行记录时是对i,to,操作的。而加一操作见下图:在这里插入图片描述

  4. *3*,这个地方,,怎么说,代码作者很强,应该是分析出的规律:长度为两个点到祖先节点长度之和+1。

  5. *4*这地方,的确很难想,这个地方和路径压缩有关,很巧妙,我试了试,只能把他放在递归后侧回溯的过程中,然后相当于“拾级而上,不断累加”太难想了对我···哈哈感觉遇到了瓶颈。(菜鸡的瓶颈未免也太低啦哈哈)

小结:

很好的考察了并查集,递归,图论的部分知识。尤其是在两个经典并查集函数中,其中关于路径的记录很考察人的水平。

,这个地方和路径压缩有关,很巧妙,我试了试,只能把他放在递归后侧回溯的过程中,然后相当于“拾级而上,不断累加”太难想了对我···哈哈感觉遇到了瓶颈。(菜鸡的瓶颈未免也太低啦哈哈)

小结:

很好的考察了并查集,递归,图论的部分知识。尤其是在两个经典并查集函数中,其中关于路径的记录很考察人的水平。

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