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class hwcSingleton {
var testVariable:Int!
func print(){
testVariable = testVariable + 1
println(testVariable)
}
class var sharedObject: hwcSingleton {
struct StaticStruct {
static var predicate : dispatch_once_t = 0
static var instance : hwcSingleton? = nil
}
dispatch_once(&StaticStruct.predicate) {
StaticStruct.instance = hwcSingleton()
StaticStruct.instance?.testVariable = 10
}
return StaticStruct.instance!
}
}
使用时
var object1 = hwcSIngleton.sharedObject
object1.print()
var object2 = hwcSIngleton.sharedObject
object2.print()
分别输出:11 12
说明两次返回的是同一个对象
解释:
1 在类hwcSingleton 中,用class关键字声明一个全局变量 sharedObject,作为对象的实例,第一次创建,以后每次都返回这个实例
2 创建一个辅助的结构体,这个结构体中有两个全局变量,其中instance为可选类型,因为instance可以存在,可以是nil(当没有人创建这个单例的对象的时候),此Instance作为返回值,静态保证只初始化一次。
3 对象实例由GCD中的dispatch_one生成,这个函数的入口参数是一个dispatch_one_t变量,dispatch_one_t就是对Int类型的封装,由于是全局的。GCD保证dispatch_one块中的代码,也就是StaticStruct .instance = Singleton()这一行只执行一次
4 返回生成的实例
为什么用GCD
GCD是对线程的上层封装,GCD使用简单,又能够保证线程安全,自动并且充分利用多核处理器的性能。
附录:
StaticStruct.instance?.testVariable = 10
这里加上问好是因为instance是可选类型,加上问号之后,调用方式变成了可选链调用:如果instance存在,则执行这样语句,如果不存在,也就是为nil,这行语句也不会报错,可以理解直接略过。如果不这样调用,则需要判断instance是否为nil,或者采用强制解析符号!
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