Click me! Page({ testFun: function(event) { console.log(event) }})id为btn的按钮被点击后,_data-hi">
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在往常的web开发中,“事件”是常用的知识,但是在微信小程序中使用“事件”有很大不同。
使用bind
在WXML组件中绑定事件,使用data-*
绑定事件参数:
<button id="btn" data-hi="WeChat" bindtap="testFun"> Click me! </button>
Page({
testFun: function(event) {
console.log(event)
}
})
id为btn的按钮被点击后,事件处理函数testFun会被执行,testFun同时会收到一个事件对象event
。
下面截图是开发工具控制台输出的事件对象event的内容,大部分对日常开发来说是没什么用处的,只要关注其中的target.dataset
和type
的值就够用了,其他各项属性的含义用到的时候可以去微信官方文档查询。
target.dataset是一个参数对象
,其中保存着事件的参数,type的值指的是事件触发的类型,有时候可能会用到type的值做一些判断。
由于设备输入方式的差异,小程序中的事件与Web开发中常用事件有很大不同。
tap
:手指触摸后马上离开,相当于鼠标的click事件
touchstart
:手指触摸动作开始
touchmove
:手指触摸后移动
touchcancel
:手指触摸动作被弹窗、来电提示等打断
touchend
:手指触摸动作结束
longtap
:手指触摸并长按超过350ms后离开
longpress
:手指触摸并长按超过350ms后离开,指定longpress事件后将不会触发tap事件
小程序绑定事件有几种方式:bindtap
\ catchtap
\ capture-bindtap
\ capture-catchtap
。
搞出这么多种事件绑定方式,是因为在js中事件的触发分为捕获阶段和冒泡阶段
,触发顺序是先捕获,后冒泡
。
bindtap和catchtap都是在事件冒泡的过程中触发
,点击组件后将触发tap事件对应的事件处理函数,二者的区别在于是否阻断事件冒泡
。
bindtap:事件冒泡,组件上的事件被触发后,该事件会向父节点传递
catchtap:阻断事件冒泡,组件上的事件被触发后不会向父节点传递
<view style="width: 300px;height:180px;background-color:green;" bindtap="outerTap">
<view style="width: 200px;height:120px;background-color:yellow;" catchtap="middleTap">
<view style="width: 100px;height:60px;background-color:red;" bindtap="innerTap"></view>
</view>
</view>
我在WXML中输入上面的代码,得到了下图所示一个嵌套了三层的矩形,最外层的父节点使用bindtap绑定了outerTap事件,中间层节点catchtap绑定了middleTap事件,最里面使用bindtap绑定了innerTap事件。
在js代码中的Page构造器中声明对应的事件处理函数:
innerTap: function (params) {
console.log('点击了inner~');
},
middleTap: function (params) {
console.log('点击了middle~');
},
outerTap: function (params) {
console.log('点击了outer~');
}
点击inner view时:
点击middle view时:
点击outer view时:
以上三次事件,说明catchtap阻断了事件向上冒泡。
capture-bindtap
\ capture-catchtap
这两种方式绑定的事件在捕获阶段就会触发回调,关于这一点,这里有一张比较容易理解的图片:
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