赞
踩
介绍两种图像拼接的方法,一种是SURF算法的图像拼接,另一种是Stitcher硬拼接
首先先从简单的讲起
可以实现多张图片一起拼接,只要两行代码就可以实现拼接;
- Mat img1 =imread("a.png");
- Mat img2 =imread("b.png");
- Mat img3 =imread("c.png");
- Mat img4 =imread("d.png");
- //图片放入容器中
- vector<Mat>images;
- images.push_back(img1);
- images.push_back(img2);
- images.push_back(img3);
- images.push_back(img4);
第一行false是表示不使用gpu加速;
- //保存最终拼接图
- Mat result;
-
- Stitcher sti=Stitcher::createDefault(false);
- //将vector容器中所有的图片按顺序进行拼接,输出result
- Stitcher::Status sta=sti.stitch(images,result);
- if(sta!=Stitcher::OK)
- {
- cout<<"拼接失败"<<endl;
- }
- imshow("result",result);//显示
注:createDefault的方法在opencv3可用,opencv4改变了调用方式,为Stitcher::create
来看看这种拼接的效果吧
原图:
4张图
第一次输出效果:
第二次输出效果:
可以看到,虽然能够拼接,但是有时候可能会丢失一部分,导致最右边没有拼接上;
虽然使用起来很简单,但是不能每次都达到想要的效果;
这边介绍第二种拼接方法:
SURF拼接一次只能拼接两张图片,其大致步骤就是匹配两幅图像中的特征点,找到最优匹配特征点;
根据配对的特征点计算坐标映射矩阵,求出右图的透视转换坐标;然后将右图透视转换后生成的图与左图进行整合,使用copyto将两图拼接
- Mat left=imread("left.png");
- Mat right=imread("right.png");
- imshow("left",left);
- imshow("right",right);
- //创建SURF算法对象
- Ptr<SURF> surf;
- //create 函数参数 海森矩阵阀值 800特征点以内
- surf =SURF::create(800);
- //创建一个暴力匹配器 用于特征点匹配
- BFMatcher matcher;
-
- //特征点容器 存放特征点KeyPoint 两张图准备两个
- vector<KeyPoint>key1,key2;
- //保存特征点
- Mat c,d;
-
- //1.查找特征点
- //左图 右图 识别特征点 是Mat对象 用c d保存
- surf->detectAndCompute(left,Mat(),key2,d);
- surf->detectAndCompute(right,Mat(),key1,c);
-
- //特征点对比
- vector<DMatch> matches;
- matcher.match(d,c,matches);//特征点匹配过后存入matchers容器
-
- //将匹配过后的特征点排序 从小到大,找到特征点连线
- sort(matches.begin(),matches.end());
- vector<DMatch>best_matches;
- int prtpoint=std::min(50,(int)(matches.size()*0.15));
- for(int i=0;i<prtpoint;i++)
- {
- best_matches.push_back(matches[i]);
- }
-
- //2.1进行划线,连接两个最优特征点对象
- //NOT_DRAW_SINGLE_POINTS不画单个的点
- Mat outimg;
- drawMatches(left,key2,right,key1,best_matches,outimg,Scalar::all(-1),Scalar::all(-1),
- vector<char>(),DrawMatchesFlags::NOT_DRAW_SINGLE_POINTS);
查找所有最优匹配特征点中,右图需要通过透视转换变形,而左图查找基准线
- vector<Point2f>imagepoint1,imagepoint2;
- for (int i= 0 ;i < best_matches.size();i++)
- {
- //查找特征点可连接处 右图需要通过透视转换变形
- imagepoint1.push_back(key1[best_matches[i].trainIdx].pt);
- //查找特征点可连接处 左图查找基准线
- imagepoint2.push_back(key2[best_matches[i].queryIdx].pt);
- }
根据配对的特征点计算坐标映射矩阵,求出透视转换坐标;将右图透视转换后生成的图与左图进行整合,使用copyto将两图拼接
- Mat homo = findHomography(imagepoint1,imagepoint2,CV_RANSAC);
-
- //根据透视转换矩阵进行计算 右图的四个坐标
- CalcCorners(homo,right);
- //接收透视转换结果
- Mat imageTransForm;
- //透视转换
- warpPerspective(right,imageTransForm,homo,Size(MAX(corners.right_top.x,corners.right_bottom.x),left.rows));
- imshow("imageTransForm",imageTransForm);
-
- //将左图和右转换图进行整合
- int dst_width = imageTransForm.cols;//右转换图的宽
- int dst_height = left.rows;//左图的高
-
- Mat dst(dst_height,dst_width,CV_8UC3);//最终结果图
- dst.setTo(0);
-
- imageTransForm.copyTo(dst(Rect(0,0,imageTransForm.cols,imageTransForm.rows)));
- left.copyTo(dst(Rect(0,0,left.cols,left.rows)));
- //图像融合的去裂缝处理操作
- void OptimizeSeam(Mat& img1, Mat& trans, Mat& dst)
- {
- int start = MIN(corners.left_top.x, corners.left_bottom.x);//开始位置,即重叠区域的左边界
-
- double processWidth = img1.cols - start;//重叠区域的宽度
- int rows = dst.rows;
- int cols = img1.cols; //注意,是列数*通道数
- double alpha = 1;//img1中像素的权重
- for (int i = 0; i < rows; i++)
- {
- uchar* p = img1.ptr<uchar>(i); //获取第i行的首地址
- uchar* t = trans.ptr<uchar>(i);
- uchar* d = dst.ptr<uchar>(i);
- for (int j = start; j < cols; j++)
- {
- //如果遇到图像trans中无像素的黑点,则完全拷贝img1中的数据
- if (t[j * 3] == 0 && t[j * 3 + 1] == 0 && t[j * 3 + 2] == 0)
- {
- alpha = 1;
- }
- else
- {
- //img1中像素的权重,与当前处理点距重叠区域左边界的距离成正比,实验证明,这种方法确实好
- alpha = (processWidth - (j - start)) / processWidth;
- }
-
- d[j * 3] = p[j * 3] * alpha + t[j * 3] * (1 - alpha);
- d[j * 3 + 1] = p[j * 3 + 1] * alpha + t[j * 3 + 1] * (1 - alpha);
- d[j * 3 + 2] = p[j * 3 + 2] * alpha + t[j * 3 + 2] * (1 - alpha);
-
- }
- }
- }
完整源码:
- #include <iostream>
- #include <opencv2/opencv.hpp>
- #include <opencv2/highgui.hpp>//图像融合
- #include <opencv2/xfeatures2d.hpp>//拼接算法
- #include <opencv2/calib3d.hpp>
- #include <opencv2/imgproc.hpp>
- using namespace std;
- using namespace cv;
- using namespace cv::xfeatures2d;
- typedef struct
- {
- Point2f left_top;
- Point2f left_bottom;
- Point2f right_top;
- Point2f right_bottom;
- }four_corners_t;
-
- four_corners_t corners;
-
- void CalcCorners(const Mat& H, const Mat& src)
- {
- double v2[] = { 0, 0, 1 };//左上角
- double v1[3];//变换后的坐标值
- Mat V2 = Mat(3, 1, CV_64FC1, v2); //列向量
- Mat V1 = Mat(3, 1, CV_64FC1, v1); //列向量
-
- V1 = H * V2;
- //左上角(0,0,1)
- cout << "V2: " << V2 << endl;
- cout << "V1: " << V1 << endl;
- corners.left_top.x = v1[0] / v1[2];
- corners.left_top.y = v1[1] / v1[2];
-
- //左下角(0,src.rows,1)
- v2[0] = 0;
- v2[1] = src.rows;
- v2[2] = 1;
- V2 = Mat(3, 1, CV_64FC1, v2); //列向量
- V1 = Mat(3, 1, CV_64FC1, v1); //列向量
- V1 = H * V2;
- corners.left_bottom.x = v1[0] / v1[2];
- corners.left_bottom.y = v1[1] / v1[2];
-
- //右上角(src.cols,0,1)
- v2[0] = src.cols;
- v2[1] = 0;
- v2[2] = 1;
- V2 = Mat(3, 1, CV_64FC1, v2); //列向量
- V1 = Mat(3, 1, CV_64FC1, v1); //列向量
- V1 = H * V2;
- corners.right_top.x = v1[0] / v1[2];
- corners.right_top.y = v1[1] / v1[2];
-
- //右下角(src.cols,src.rows,1)
- v2[0] = src.cols;
- v2[1] = src.rows;
- v2[2] = 1;
- V2 = Mat(3, 1, CV_64FC1, v2); //列向量
- V1 = Mat(3, 1, CV_64FC1, v1); //列向量
- V1 = H * V2;
- corners.right_bottom.x = v1[0] / v1[2];
- corners.right_bottom.y = v1[1] / v1[2];
- }
- //图像融合的去裂缝处理操作
- void OptimizeSeam(Mat& img1, Mat& trans, Mat& dst)
- {
- int start = MIN(corners.left_top.x, corners.left_bottom.x);//开始位置,即重叠区域的左边界
-
- double processWidth = img1.cols - start;//重叠区域的宽度
- int rows = dst.rows;
- int cols = img1.cols; //注意,是列数*通道数
- double alpha = 1;//img1中像素的权重
- for (int i = 0; i < rows; i++)
- {
- uchar* p = img1.ptr<uchar>(i); //获取第i行的首地址
- uchar* t = trans.ptr<uchar>(i);
- uchar* d = dst.ptr<uchar>(i);
- for (int j = start; j < cols; j++)
- {
- //如果遇到图像trans中无像素的黑点,则完全拷贝img1中的数据
- if (t[j * 3] == 0 && t[j * 3 + 1] == 0 && t[j * 3 + 2] == 0)
- {
- alpha = 1;
- }
- else
- {
- //img1中像素的权重,与当前处理点距重叠区域左边界的距离成正比,实验证明,这种方法确实好
- alpha = (processWidth - (j - start)) / processWidth;
- }
-
- d[j * 3] = p[j * 3] * alpha + t[j * 3] * (1 - alpha);
- d[j * 3 + 1] = p[j * 3 + 1] * alpha + t[j * 3 + 1] * (1 - alpha);
- d[j * 3 + 2] = p[j * 3 + 2] * alpha + t[j * 3 + 2] * (1 - alpha);
-
- }
- }
- }
- void directly()
- {
- Mat img1 =imread("a.png");
- Mat img2 =imread("b.png");
- Mat img3 =imread("c.png");
- Mat img4 =imread("d.png");
- // imshow("a",img1);
- // imshow("b",img2);
- // imshow("c",img3);
- // imshow("d",img4);
- //图片放入容器中
- vector<Mat>images;
- images.push_back(img1);
- images.push_back(img2);
- images.push_back(img3);
- images.push_back(img4);
- //保存最终拼接图
- Mat result;
-
- Stitcher sti=Stitcher::createDefault(false);
- //将vector容器中所有的图片按顺序进行拼接,输出result
- Stitcher::Status sta=sti.stitch(images,result);
- if(sta!=Stitcher::OK)
- {
- cout<<"拼接失败"<<endl;
- }
- imshow("result",result);
-
- }
- int main()
- {
- Mat left=imread("left.png");
- Mat right=imread("right.png");
- imshow("left",left);
- imshow("right",right);
- //创建SURF算法对象
- Ptr<SURF> surf;
- //create 函数参数 海森矩阵阀值 800特征点以内
- surf =SURF::create(800);
- //创建一个暴力匹配器 用于特征点匹配
- BFMatcher matcher;
-
- //特征点容器 存放特征点KeyPoint 两张图准备两个
- vector<KeyPoint>key1,key2;
- //保存特征点
- Mat c,d;
-
- //1.查找特征点
- //左图 右图 识别特征点 是Mat对象 用c d保存
- surf->detectAndCompute(left,Mat(),key2,d);
- surf->detectAndCompute(right,Mat(),key1,c);
-
- //特征点对比
- vector<DMatch> matches;
- matcher.match(d,c,matches);//特征点匹配过后存入matchers容器
-
- //将匹配过后的特征点排序 从小到大,找到特征点连线
- sort(matches.begin(),matches.end());
-
- //2.保存最优匹配的特征点对象
- vector<DMatch>best_matches;
- int prtpoint=std::min(50,(int)(matches.size()*0.15));
- for(int i=0;i<prtpoint;i++)
- {
- best_matches.push_back(matches[i]);
- }
-
- //2.1进行划线,连接两个最优特征点对象
- //NOT_DRAW_SINGLE_POINTS不画单个的点
- Mat outimg;
- drawMatches(left,key2,right,key1,best_matches,outimg,Scalar::all(-1),Scalar::all(-1),
- vector<char>(),DrawMatchesFlags::NOT_DRAW_SINGLE_POINTS);
- //imshow("outimg",outimg);//划线图
-
- //3.特征点匹配
- vector<Point2f>imagepoint1,imagepoint2;
- for (int i= 0 ;i < best_matches.size();i++)
- {
- //查找特征点可连接处 右图需要通过透视转换变形
- imagepoint1.push_back(key1[best_matches[i].trainIdx].pt);
- //查找特征点可连接处 左图查找基准线
- imagepoint2.push_back(key2[best_matches[i].queryIdx].pt);
- }
- //4、透视转换 图形融合
- //先进行计算坐标映射矩阵
- Mat homo = findHomography(imagepoint1,imagepoint2,CV_RANSAC);
-
- //根据透视转换矩阵进行计算 右图的四个坐标
- CalcCorners(homo,right);
- //接收透视转换结果
- Mat imageTransForm;
- //透视转换
- warpPerspective(right,imageTransForm,homo,Size(MAX(corners.right_top.x,corners.right_bottom.x),left.rows));
- imshow("imageTransForm",imageTransForm);
-
- //将左图和右转换图进行整合
- int dst_width = imageTransForm.cols;//右转换图的宽
- int dst_height = left.rows;//左图的高
-
- Mat dst(dst_height,dst_width,CV_8UC3);//最终结果图
- dst.setTo(0);
-
- imageTransForm.copyTo(dst(Rect(0,0,imageTransForm.cols,imageTransForm.rows)));
- left.copyTo(dst(Rect(0,0,left.cols,left.rows)));
-
- //5、优化图像,中间缝合处理
- OptimizeSeam(left,imageTransForm,dst);
- //输出拼接图像
- imshow("dst",dst);
-
- //directly();//直接拼接
- waitKey(0);
- return 0;
- }
感谢观看!!!!
以上就是全部内容,如果对您有帮助,欢迎点赞评论,或者发现有哪里写错的,欢迎指正!
Copyright © 2003-2013 www.wpsshop.cn 版权所有,并保留所有权利。