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html5绘制随机五角星_html5 canvas画五角星(随机生成)

3d五角星代码js+html代码

五角星的格定点坐标该如何定位?原理图如下:

源代码:

function canvs_start(){

var c = document.getElementById("star");

var co = c.getContext("2d");

co.fillStyle = "#006699";

co.fillRect(0,0,c.width,c.height);

for (var i = 0;i < 100;i++){

//随机大圆半径R

var cR = Math.random()*10+5;

var cx = Math.random()*c.width;

var cy = Math.random()*c.height;

//随机旋转角度

var ct = Math.random()*360;

star(co,cx,cy,cR,cR/2,ct);

}

}

//定义五角星函数,js中三角函数角度需要转换为弧度,canvs画布引用,x,y五角星偏移量,R五角星外接大圆半径,r五角星内接小圆半径,rot五角星整体旋转角度

function star(canvs,x,y,R,r,rot){

canvs.beginPath();

for (var i = 0;i<5;i++){

canvs.lineTo(Math.cos((18+i*72-rot)/180*Math.PI)*R+x,-Math.sin((18+i*72-rot)/180*Math.PI)*R+y);

//此处的(18+i*72-rot)为五角星外顶点与中心水平线夹角度数(不是弧度,假设旋转角度rot为0,相当于正五角星),外顶点x坐标每次变化72度

//五角星外顶点(x,y)偏移量

canvs.lineTo(Math.cos((54+i*72-rot)/180*Math.PI)*r+x,-Math.sin((54+i*72-rot)/180*Math.PI)*r+y);

//此处的(54+i*72-rot)为五角星内顶点与中心水平线夹角度数(不是弧度,假设旋转角度rot为0,相当于正五角星),内顶点x坐标每次变化72度

//五角星内顶点(x,y)偏移量

}

canvs.closePath();

//效果显示

canvs.fillStyle = "#fd5";

canvs.strokeStyle = "#fb5";

canvs.lineWidth = 3;

canvs.lineJoin = "round";

//执行

canvs.fill();

canvs.stroke();

}

效果如下图所示:

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