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WebSocket 是 HTML5 开始提供的一种在单个 TCP 连接上进行全双工通讯的协议。
WebSocket 使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据。在 WebSocket API 中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直接可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输。
在 WebSocket API 中,浏览器和服务器只需要做一个握手的动作,然后,浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道。两者之间就直接可以数据互相传送。
现在,很多网站为了实现推送技术,所用的技术都是 Ajax 轮询。轮询是在特定的的时间间隔(如每1秒),由浏览器对服务器发出HTTP请求,然后由服务器返回最新的数据给客户端的浏览器。这种传统的模式带来很明显的缺点,即浏览器需要不断的向服务器发出请求,然而HTTP请求可能包含较长的头部,其中真正有效的数据可能只是很小的一部分,显然这样会浪费很多的带宽等资源。
HTML5 定义的 WebSocket 协议,能更好的节省服务器资源和带宽,并且能够更实时地进行通讯。
浏览器通过 JavaScript 向服务器发出建立 WebSocket 连接的请求,连接建立以后,客户端和服务器端就可以通过 TCP 连接直接交换数据。
当你获取 Web Socket 连接后,你可以通过 send() 方法来向服务器发送数据,并通过 onmessage 事件来接收服务器返回的数据。
来源:https://www.runoob.com/html/html5-websocket.html
使用websockets库来实现WebSockets协议,websockets是一个库,用于在Python中构建WebSocket 服务器和客户端,重点在于正确性和简单性。
它建立在asyncioPython的标准异步I / O框架之上,提供了一个优雅的基于协程的API。
客户端发送和接收消息的方式如下:
#!/usr/bin/env python
import asyncio
import websockets
async def hello():
uri = "ws://localhost:8765"
async with websockets.connect(uri) as websocket:
await websocket.send("Hello world!")
await websocket.recv()
asyncio.get_event_loop().run_until_complete(hello())
服务器的使用方式如下:
#!/usr/bin/env python
import asyncio
import websockets
async def echo(websocket, path):
async for message in websocket:
await websocket.send(message)
start_server = websockets.serve(echo, "localhost", 8765)
asyncio.get_event_loop().run_until_complete(start_server)
asyncio.get_event_loop().run_forever()
总体来说,websockets库提供相对底层的API实现,灵活度比较高,扩展性比较强。
asyncio 是用来编写 并发 代码的库,使用 async/await 语法。
asyncio 被用作多个提供高性能 Python 异步框架的基础,包括网络和网站服务,数据库连接库,分布式任务队列等等。
asyncio 往往是构建 IO 密集型和高层级 结构化 网络代码的最佳选择。
下面我们简单介绍一下基于协程的多线程的使用。
首先协程可以理解为是微线程,python通过划分不同的时间片来异步运行协程,实现程序的“并行”。具体来说,在python里,通过async关键字的修饰,函数成为可等待的对象,在运行协程时通过await关键字,python会自动对其进行调度。
import asyncio
import time
async def say_after(delay, what):
await asyncio.sleep(delay)
print(what)
async
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