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现象:Unity运行中的模型突然从Game场景消失,Hierarchy双击选中这个模型,Game场景中又会显示出该模型。
项目中新增了两个模型,开场动画时,模型是从高处跳下。模型循环播放到第二次是,莫名其妙的突然凭空消失。想看看模型在什么位置,结果选中又会显示出来,而且不会消失。查看了摄像机渲染都没有问题,百思不得其解。
在网上搜了一下,发现也有人遇到这个问题。
于是修改模型上Animation的CullingType试了一下,果然是这个问题!
查看了一下两个模式的区别,
原来设置了Based On Renderers的话,当Unity未渲染该模型时,这个动画是不会播放的,所以模型就在高处掉不下来,当你Hierarchy面板中选中了该模型,Scene场景会聚焦到模型的位置,这时模型动画继续渲染,Game场景中又会看到模型,而且因为Scene场景中始终能看见模型,所以一直不会消失,这就是模型选中一下就会一直显示出来的原因!
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