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GameObject
就是Unity中最关键的物体
void Start() {
new GameObject();
new GameObject("Cube");//创建一个正方体
}
GameObject.Instantiate();
调用,需要传递一个prefab(预制体)。 void Start() {
Instantiate(gameObject,transform);
}
CreatePrimitive (PrimitiveType type);
void Start() {
GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Cube);
}
Instance
用来实例化特效、游戏角色等各种各样的东西CreatePrimitive
可以创建一些基本的几何体Copyright © 2003-2013 www.wpsshop.cn 版权所有,并保留所有权利。