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初级数据结构:树与二叉树_二叉树2的n次方-1

二叉树2的n次方-1

编者前言

学二叉树就是学递归,多画图,多画图

对一颗二叉树的操作,就是对当前结点的操作,结合需求,进行递归。

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树的概念

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树,一个根节点,有多个子节点:

每个子结点也可以作为双亲(根)节点,有多个子节点。

当两个孩子(子)节点有一个共同的双亲结点,则称这两个节点互为兄弟节点。

一个双亲节点所拥有的孩子节点个数,称为该节点的“度”。

度不为0的节点,也称为为分支节点;度时0的节点,叫做叶节点或者终端节点。

根节点所在的层一般称为第一层;该树最多有几层,称作树的高度或者深度。–h或k

根节点以下的所有节点都是根节点的子孙节点;

多棵不相交的树的集合称作森林。


树与非树

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从一个根节点出发到最后一层的子孙节点,这一条路径称作该根节点的子树。

  • 每个子树间不相交,有N个节点的树,则有N-1条边。

树的表示

经典表示法,每个节点都有一个孩子节点指向自己第一个的孩子,有一个兄弟节点指向自己的兄弟。
应用场景,文件系统等。
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typedef int DataType;
struct Node
{
 struct Node* _firstChild1;  第一个孩子结点
 struct Node* _pNextBrother;  指向其下一个兄弟结点
 DataType _data;  结点中的数据域
};
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二叉树

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  • 每个节点最多有两个节点的树。

    • 二叉树最多有两个子树,左子树,右子树,依次递减;只有左子树或只有右子树;只有根节点;空树。

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  • 第n层的节点个数,最多有2的n–1次方个。
  • 如果每一层的节点都达到最大值,则该树称作满二叉树。一个满二叉树的总节点有2的n次方–1个。
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  1. 满二叉树是完全二叉树的一个子集。
  2. 一个完全二叉树的前n–1层,是满二叉树;
  3. 第n层的节点没有达到最大值,且从左往右依次排列,中间不能有空节点。
  4. 由此可知,一个完全二叉树的度为1的节点最多只有一个。
    在这里插入图片描述
  • 一个完全二叉树,最多拥有的节点总个数同满二叉树;
  • 最少拥有的节点总个数:
    • 前n–1层是满的,第n层至少有一个,因此是:2的n–1次方–1 个+1个-------2的n–1次方个。
    • 前n—1层总个数和是奇数,加一个则为偶数。
  • 一个完全二叉树,度为0的叶节点个数,总比,度为2的分支节点个数多一个。

以上都是将二叉树的根节点作为第一层的性质。


对于任意一个二叉树的前,中,后,层序遍历

先把二叉树填充至满二叉树,空的用空表示。

  • 前中后序遍历属于深度优先遍历,深度用递归;层序遍历用队列。
  • 前序遍历:根,左子树,右子树;中序遍历:左子树,根,右子树;后续遍历:左子树,右子树,根。
  • 以前序为例,根,左子树又包含:根,左子树,右子树;…当最后一层左子树都走到叶子节点处,叶子节点的左子树为空,此时再看向右子树,也为空返回;再回看上一层的右子树…根的右子树同理。
  • 层序:一层一层的遍历。
  • 复杂度分析
    • 时间复杂度:O(N),其中 N 是二叉树的节点数。每个节点恰好被遍历一次。
    • 空间复杂度: **O(N)**其中 N 是二叉树的节点数,为递归过程中栈的开销。平均情况下是 O(log2N) ,最坏的情况下树呈现链状,为 O(N)
  • 二叉树深度优先遍历算法按照分治模式求解
    • 分解:将二叉树分成左子树、根和右子树,三棵子二叉树进行遍历
    • 解决:用二叉树深度优先遍历算法对左子树、根和右子树进行遍历
    • 合并:合并左子树、根和右子树的遍历结果得到遍历结果

定义树结点

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>

//数据
typedef char BinaryTrDataType;

typedef struct BinaryTreeNode
{
	struct BinaryTreeNode* _left;  		指向左孩子
	struct BinaryTreeNode* _right; 		指向右孩子
	BinaryTrDataType data;
	
}BTNode;            			二叉树结点类型

//申请并初始化一个二叉树节点
BTNode* AskBinTreeNode(BinaryTrDataType x)
{
	BTNode* root = (BTNode*)malloc(sizeof(BTNode));
	if (root == NULL)
	{
		printf("AskBTNode Failed\n");
		exit(-1);
	}
	root->_left = root->_right = NULL;
	root->data = x;
	return root;
}
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创建树

BTNode* CreateBinTree()
{
	BTNode* ra = AskBinTreeNode('A');
	BTNode* rb = AskBinTreeNode('B');
	BTNode* rc = AskBinTreeNode('C');
	BTNode* rd = AskBinTreeNode('D');
	BTNode* re = AskBinTreeNode('E');
	BTNode* rf = AskBinTreeNode('F');
	ra->_left = rb;
	ra->_right = rc;
	rb->_left = rd;
	rb->_right = re;
	rc->_right = rf;
	return ra;
}
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遍历测试代码

int main()
{
	//创建一个二叉树
	BTNode* root = CreateBinTree();
	printf("二叉树的前序遍历:\n");
	BinTreeFrontErgodic(root);

	printf("\n");
	printf("\n");

	printf("二叉树的中序遍历:\n");
	BinTreeCentralErgodic(root);

	printf("\n");
	printf("\n");

	printf("二叉树的后序遍历:\n");
	BinTreeRearErgodic(root);
	printf("\n");
	printf("\n");
	return  0;
}
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前序遍历

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void  BinTreeFrontErgodic(BTNode* root)
{
	递归结束的标志,遍历整个树,最后那个节点
	的左右孩子都为空就停止搜寻。
	if (root == NULL)
	{
		printf("NULL ");
		return;
	}
	如果根节点不为空,则打印根存放的数据
	printf("%c ", root->data);
	BinTreeFrontErgodic(root->_left);
	BinTreeFrontErgodic(root->_right);
}
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中序遍历

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void  BinTreeCentralErgodic(BTNode* root)
{
	if (root == NULL)
	{
		printf("NULL ");
		return;
	}
	BinTreeCentralErgodic(root->_left);
	printf("%c ", root->data);
	BinTreeCentralErgodic(root->_right);
}
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后序遍历

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void BinTreeRearErgodic(BTNode* root)
{
	if (root == NULL)
	{
		printf("NULL ");
		return;
	}
	看他左孩子是不是空
	BinTreeRearErgodic(root->_left);
	左孩子找完,则找右孩子
	BinTreeRearErgodic(root->_right);
	此函数的节点永远是这一层的根,最后打印
	printf("%c  ", root->data);
}
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二叉树总结点个数

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int BinTreeNodeSize(BTNode* root)
{
	//若根结点为空,返回0
	if (root == NULL)
	{
		return 0;
	}
	/若根不是空,则统计它左右孩子结点的个数;
	/如果我左右孩子结点都为空,证明下面没有节点了,只有我一个根节点。
	if (root->_left == NULL && root->_right == NULL)
	{
		return 1;
	}
	return 1 + BinTreeNodeSize(root->_left) + BinTreeNodeSize(root->_right);

	/return root == NULL ? 0: 1 +BinTreeNodeSize(root->_left) + BinTreeNodeSize(root->_right);
}
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二叉树的高度或深度

我当前根结点为空就返回0,
当我的左右孩子为空,则只有一层;否则就每访问到一次我的孩子结点就加一层;
然后比较左子树和右子树,谁访问的层数多,就返回谁。

int BinTreeTiers(BTNode* root)
{
	if (root == NULL)
	{
		return 0;
	}
	return (root->_left == NULL ? 0 : 1 + BinTreeTiers(root->_left)) >
		(root->_right == NULL ? 0 : 1 + BinTreeTiers(root->_right)) ?
		1 + BinTreeTiers(root->_left) : 1 + BinTreeTiers(root->_right);
}
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二叉树第K层结点个数

等于找K-1层左子树孩子结点个数 加上 k-1 层右孩子节点个数。
二叉树一个节点最多两个分支,

  1. 当k= 1 ,意味着第一层只有一个节点;
  2. 递归了K-1层,到了第K(最后一)层,单颗左子树递归下来,只有两种情况,有一个或没有
  3. 返回再去找你的右子树。
int BTKTierNodeNumber(BTNode* root, int k)
{
		if (root == NULL)
		{
			return 0;
		}
		if (k==1)
		{
		return 1;
		}
		/第k层结点个数 等于 k-1层 左子树结点个数 + k-1层右子树结点个数 
		return BTKTierNodeNumber(root->_left, k - 1) +
			BTKTierNodeNumber(root->_left, k - 1);
}
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查找值为X的二叉树结点

BTNode* BinTreeFindData(BTNode* root, int x)
{
	if (root == NULL)
	{
		return NULL;
	}
	if (root->data == x)
	{
		return root;
	}
	/对一棵二叉树的操作就是对一个节点的操作,因为二叉树的结点类型相同,其他结点递归调用即可
	/则找我左树有没有,没有再去找我的右子树,
	BTNode* retl = BinTreeFindData(root->_left, x);
	if (retl)
	{
		return retl;
	}
	/走到这里说明,左子树没有,直接返回右子树即可。
	return BinTreeFindData(root->_right, x);
}
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层序遍历,需要用队列

需要用到,队列销毁,队列创建,入队,出队,队列头部元素

结果论:

  1. 把根节点入队,展示队列头元素,用二叉树节点变量接收,根节点出队
  2. 同时根节点的左孩子先入对,接着右孩子
  3. 先入先出,重复以上

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void BinTreeTierErgodic(BTNode* root)
{
	QL bt;
	QueInit(&bt);
	if (root)
	{
		QuePush(&bt, root);
	}
	while (!QueueEmpty(&bt))
	{
		BTNode* front = QueFront(&bt);
		QuePop(&bt);
		printf("%c ", front->data);
	
		if (front->_left)
		{
			QuePush(&bt, front->_left);
		}
		if (front->_right)
		{
			QuePush(&bt, front->_right);
		}
	}
	QueDestory(&bt);
}
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编者寄语

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说实话,我也不是都能理解

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