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android系统性能优化(61)---如何降低Android应用程序的耗电量_树形解析和流的方式解析效率

树形解析和流的方式解析效率

如何降低Android应用程序的耗电量

    如何才能降低Android应用程序的耗电量呢?今天再一次回顾了一下09年Google IO大会Jeffrey Sharkey的演讲(Coding for Life — Battery Life, That Is),同时也讲一下应该如何有效地控制耗电量问题。 首先我们来看看Android手机的电量都主要消耗在了什么地方:

 

 

显而易见,大部分的电都消耗在了网络连接、GPS、传感器上了。简单的说也就是主要在以下情况下耗电比较多:1、 大数据量的传输。2、 不停的在网络间切换。3、 解析大量的文本数据。那么我们怎么样来改善一下我们的程序呢?
1、 在需要网络连接的程序中,首先检查网络连接是否正常,如果没有网络连接,那么就不需要执行相应的程序。检查网络连接的方法如下:
  1. ConnectivityManager mConnectivity;     
  2.      
  3. TelephonyManager mTelephony;     
  4.      
  5. ……     
  6.      
  7. // 检查网络连接,如果无网络可用,就不需要进行连网操作等     
  8.      
  9. NetworkInfo info = mConnectivity.getActiveNetworkInfo();     
  10.      
  11. if (info == null ||     
  12.      
  13.         !mConnectivity.getBackgroundDataSetting()) {     
  14.      
  15.         return false;     
  16.      
  17. }     
  18.      
  19. //判断网络连接类型,只有在3G或wifi里进行一些数据更新。     
  20.      
  21. int netType = info.getType();     
  22.      
  23. int netSubtype = info.getSubtype();     
  24.      
  25. if (netType == ConnectivityManager.TYPE_WIFI) {     
  26.      
  27.     return info.isConnected();     
  28.      
  29. else if (netType == ConnectivityManager.TYPE_MOBILE     
  30.      
  31.         && netSubtype == TelephonyManager.NETWORK_TYPE_UMTS     
  32.      
  33.         && !mTelephony.isNetworkRoaming()) {     
  34.      
  35.     return info.isConnected();     
  36.      
  37. else {     
  38.      
  39.     return false;     
  40.      
  41. }  

 

2、 使用效率高的数据格式和解析方法。 通过测试发现,目前主流的数据格式,使用树形解析(如DOM)和流的方式解析(SAX)对比情况如下图所示:

 

 

    很明显,使用流的方式解析效率要高一些,因为DOM解析是在对整个文档读取完后,再根据节点层次等再组织起来。而流的方式是边读取数据边解析,数据读取完后,解析也就完毕了。在数据格式方面,JSON和Protobuf效率明显比XML好很多,XML和JSON大家都很熟悉,Protobuf是Google提出的,一种语言无关、平台无关、扩展性好的用于通信协议、数据存储的结构化数据串行化方法。有兴趣的可以到官方去看看更多的信息。从上面的图中我们可以得出结论就是尽量使用SAX等边读取边解析的方式来解析数据,针对移动设备,最好能使用JSON之类的轻量级数据格式为佳.

3、 目前大部门网站都支持GZIP压缩,所以在进行大数据量下载时,尽量使用GZIP方式下载。使用方法如下所示:

  1. import java.util.zip.GZIPInputStream;     
  2.      
  3. HttpGet request =     
  4.      
  5.     new HttpGet("http://example.com/gzipcontent");     
  6.      
  7. HttpResponse resp =     
  8.      
  9.     new DefaultHttpClient().execute(request);     
  10.      
  11. HttpEntity entity = response.getEntity();     
  12.      
  13. InputStream compressed = entity.getContent();     
  14.      
  15. InputStream rawData = new GZIPInputStream(compressed);  

使用GZIP压缩方式下载数据,能减少网络流量,下图为使用GZIP方式获取包含1800个主题的RSS对比情况。

 

4、 其它一些优化方法:回收java对象,特别是较大的java对像:
  1. XmlPullParserFactory and BitmapFactory      
  2.      
  3. Matcher.reset(newString) for regex     
  4.      
  5. StringBuilder.sentLength(0)  

对定位要求不是太高的话尽量不要使用GPS定位,可能使用wifi和移动网络cell定位即可。GPS定位消耗的电量远远高于移动网络定位。尽量不要使用浮点运算。获取屏幕尺寸等信息可以使用缓存技术,不需要进行多次请求。很多人开发的程序后台都会一个service不停的去服务器上更新数据,在不更新数据的时候就让它sleep,这种方式是非常耗电的,通常情况下,我们可以使用AlarmManager来定时启动服务。如下所示,第30分钟执行一次。

  1. AlarmManager am = (AlarmManager)     
  2.      
  3.         context.getSystemService(Context.ALARM_SERVICE);     
  4.      
  5. Intent intent = new Intent(context, MyService.class);     
  6.      
  7. PendingIntent pendingIntent =     
  8.      
  9.         PendingIntent.getService(context, 0, intent, 0);     
  10.      
  11. long interval = DateUtils.MINUTE_IN_MILLIS * 30;     
  12.      
  13. long firstWake = System.currentTimeMillis() + interval;     
  14.      
  15. am.setRepeating(AlarmManager.RTC,firstWake, interval, pendingIntent);  

最后一招,在运行你的程序前先检查电量,电量太低,那么就提示用户充电之类的,使用方法:

  1. public void onCreate() {     
  2.      
  3.     // Register for sticky broadcast and send default     
  4.      
  5.     registerReceiver(mReceiver, mFilter);     
  6.      
  7.     mHandler.sendEmptyMessageDelayed(MSG_BATT, 1000);     
  8.      
  9. }     
  10.      
  11. IntentFilter mFilter =     
  12.      
  13.         new IntentFilter(Intent.ACTION_BATTERY_CHANGED);     
  14.      
  15. BroadcastReceiver mReceiver = new BroadcastReceiver() {     
  16.      
  17.     public void onReceive(Context context, Intent intent) {     
  18.      
  19.         // Found sticky broadcast, so trigger update     
  20.      
  21.         unregisterReceiver(mReceiver);     
  22.      
  23.         mHandler.removeMessages(MSG_BATT);     
  24.      
  25.         mHandler.obtainMessage(MSG_BATT, intent).sendToTarget();     
  26.      
  27.     }     
  28.      
  29. };  

 

 

文章标签:  android应用 gzip 优化 java
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