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C++ 11标准之前(C++ 98/03 标准),如果要用 for 循环语句遍历一个数组或者容器,只能套用如下结构:
- for(表达式 1; 表达式 2; 表达式 3){
- //循环体
- }
例如,下面程序演示了用上述结构遍历数组和容器的具体实现过程(实例一):
- #include <iostream>
- #include <vector>
- #include <string.h>
- using namespace std;
-
- int main()
- {
- char arc[] = "http://c.biancheng.net/cplus/11/";
- int i;
- //for循环遍历普通数组
- for (i = 0; i < strlen(arc); i++)
- {
- cout << arc[i];
- }
- cout << endl;
-
- vector<char>myvector(arc,arc+23);
- vector<char>::iterator iter;
- //for循环遍历 vector 容器
- for (iter = myvector.begin(); iter != myvector.end(); ++iter)
- {
- cout << *iter;
- }
- return 0;
- }
-
- //程序执行结果为:
- //http://c.biancheng.net/cplus/11/
- //http://c.biancheng.net/
而 C++ 11 标准中,除了可以沿用前面介绍的用法外,还为 for 循环添加了一种全新的语法格式,如下所示:
- for (declaration : expression){
- //循环体
- }
其中,两个参数各自的含义如下:
可以看到,同 C++ 98/03 中 for 循环的语法格式相比较,此格式并没有明确限定 for 循环的遍历范围,这是它们最大的区别,即旧格式的 for 循环可以指定循环的范围,而 C++11 标准增加的 for 循环,只会逐个遍历 expression 参数处指定序列中的每个元素。
下面程序演示了如何用 C++ 11 标准中的 for 循环遍历实例一定义的 arc 数组和 myvector 容器:
- #include <iostream>
- #include <vector>
- using namespace std;
-
- int main()
- {
- char arc[] = "http://c.biancheng.net/cplus/11/";
- //for循环遍历普通数组
- for (char ch : arc)
- {
- cout << ch;
- }
- cout << '!' << endl;
-
- vector<char>myvector(arc, arc + 23);
- //for循环遍历 vector 容器
- for (auto ch : myvector)
- {
- cout << ch;
- }
- cout << '!';
- return 0;
- }
-
- //程序执行结果为:
- //http://c.biancheng.net/cplus/11/ !
- //http://c.biancheng.net/!
这里有以下 2 点需要说明:
1) 程序中在遍历 myvector 容器时,定义了 auto 类型的 ch 变量,当编译器编译程序时,会通过 myvector 容器中存储的元素类型自动推导出 ch 为 char 类型。注意,这里的 ch 不是迭代器类型,而表示的是 myvector 容器中存储的每个元素。
2) 仔细观察程序的输出结果,其中第一行输出的字符串和 "!" 之间还输出有一个空格,这是因为新格式的 for 循环在遍历字符串序列时,不只是遍历到最后一个字符,还会遍历位于该字符串末尾的 '\0'(字符串的结束标志)。之所以第二行输出的字符串和 "!" 之间没有空格,是因为 myvector 容器中没有存储 '\0'。
除此之外,新语法格式的 for 循环还支持遍历用{ }
大括号初始化的列表,比如:
- #include <iostream>
- using namespace std;
-
- int main()
- {
- for (int num : {1, 2, 3, 4, 5})
- {
- cout << num << " ";
- }
- return 0;
- }
-
- //程序执行结果为:
-
- //1 2 3 4 5
-
另外值得一提的是,在使用新语法格式的 for 循环遍历某个序列时,如果需要遍历的同时修改序列中元素的值,实现方案是在 declaration 参数处定义引用形式的变量。举个例子:
- #include <iostream>
- #include <vector>
- using namespace std;
-
- int main()
- {
- char arc[] = "abcde";
- vector<char>myvector(arc, arc + 5);
- //for循环遍历并修改容器中各个字符的值
- for (auto &ch : myvector)
- {
- ch++;
- }
- //for循环遍历输出容器中各个字符
- for (auto ch : myvector)
- {
- cout << ch;
- }
- return 0;
- }
-
- //程序执行结果为:
-
- //bcdef
此程序中先后使用了 2 个新语法格式的 for 循环,其中前者用于修改 myvector 容器中各个元素的值,后者用于输出修改后的 myvector 容器中的各个元素。
那么declaration 参数既可以定义普通形式的变量,也可以定义引用形式的变量,应该如何选择呢?其实很简单,如果需要在遍历序列的过程中修改器内部元素的值,就必须定义引用形式的变量;反之,建议定义const &
(常引用)形式的变量(避免了底层复制变量的过程,效率更高),也可以定义普通变量。
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