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在C++98中,STL提供了底层为红黑树结构的一系列关联式容器,在查询时效率可达到O(n),即最差情况下需要比较红黑树的高度次,当树中的节点非常多时,查询效率也不理想。最好的查询是进行很少的比较次数就能将元素找到,因此在C++11中,STL又提供了4个unordered系列的关联式容器,这四个容器与红黑树结构的关联式容器使用方式基本类似,只是其底层结构不同。
1. unordered_map的构造
函数声明 | 功能介绍 |
unordered_map | 构造不同格式的unordered_map对象 |
2. unordered_map的容量
函数声明 | 功能介绍 |
bool empty() const | 检测unordered_map是否为空 |
size_t size() const | 获取unordered_map的有效元素个数 |
3. unordered_map的迭代器
函数声明 | 功能介绍 |
begin | 返回unordered_map第一个元素的迭代器 |
end | 返回unordered_map最后一个元素下一个位置的迭代器 |
cbegin | 返回unordered_map第一个元素的const迭代器 |
cend | 返回unordered_map最后一个元素下一个位置的const迭代器 |
4. unordered_map的元素访问
函数声明 | 功能介绍 |
operator[] | 返回与key对应的value,没有一个默认值 |
注意:该函数中实际调用哈希桶的插入操作,用参数key与V()构造一个默认值往底层哈希桶中插入,如果key不在哈希桶中,插入成功,返回V(),插入失败,说明key已经在哈希桶中,将key对应的value返回。
5. unordered_map的查询
函数声明 | 功能介绍 |
iterator find(const K& key) | 返回key在哈希桶中的位置 |
size_t count(const K& key) | 返回哈希桶中关键码为key的键值对的个数 |
注意:unordered_map中key是不能重复的,因此count函数的返回值最大为1。
6. unordered_map的修改操作
函数声明 | 功能介绍 |
insert | 向容器中插入键值对 |
erase | 删除容器中的键值对 |
void clear() | 清空容器中有效元素个数 |
void swap(unordered_map&) | 交换两个容器中的元素 |
7. unordered_map的桶操作
函数声明 | 功能介绍 |
size_t bucket count() const | 返回哈希桶中桶的总个数 |
size_t bucket size(size_t n) const | 返回n号桶中有效元素的总个数 |
size_t bucket(const K& key) | 返回元素key所在的桶号 |
unordered系列的关联式容器之所以效率比较高,是因为其底层使用了哈希结构。
顺序结构以及平衡树中,元素关键码与其存储位置之间没有对应的关系,因此在查找一个元素时,必须要经过关键码的多次比较。顺序查找时间复杂度为O(N),平衡树中为树的高度,即O(N),搜索的效率取决于搜索过程中元素的比较次数。
理想的搜索方法:可以不经过任何比较,一次直接从表中得到要搜索的元素。如果构造一种存储结构,通过某种函数(hashFunc)使元素的存储位置与它的关键码之间能够建立——映射的关系,那么在查找时通过该函数可以很快找到该元素。
当向该结构中:
根据待插入元素的关键码,以此函数计算出该元素的存储位置并按此位置进行存放。
对元素的关键码进行同样的计算,把求得的函数值当作元素的存储位置,在结构中按此位置取元素比较,若关键码相等,则搜索成功。
该方式即为哈希(散列)方法,哈希方法中使用的转换函数称为哈希(散列)函数,构造出的结构称为哈希表(Hash Table)(或者称散列表)。
例如:数据集合{1,7,6,4,5,9};
哈希函数设置为:hash(key) = key % capacity;capacity为存储元素底层空间的总大小。
用该方法进行搜索不必进行多次关键码的比较,因此搜索的速度比较快。
不同关键字通过相同哈希函数计算出相同的哈希地址,该种现象称为哈希冲突或哈希碰撞。
把具有不同关键码而具有相同哈希地址的数据元素称为“同义词”。
引起哈希冲突的一个原因可能是:哈希函数设计不够合理。
哈希函数设计原则:
常见哈希函数
1. 直接定址法--(常用)
取关键字的某个线性函数为散列地址:Hash(Key)= A*Key + B。
优点:简单、均匀。
缺点:需要事先知道关键字的分布情况。
缺点:需要事先知道关键字的分布情况。
2. 除留余数法--(常用)
设散列表中允许的地址数为m,取一个不大于m,但最接近或者等于m的质数p作为除数,按照哈希函数:Hash(key) = key% p(p<=m),将关键码转换成哈希地址。
3. 平方取中法
假设关键字为1234,对它平方就是1522756,抽取中间的3位227作为哈希地址;再比如关键字为4321,对它平方就是18671041,抽取中间的3位671(或710)作为哈希地址。
平方取中法比较适合:不知道关键字的分布,而位数又不是很大的情况。
4. 折叠法
折叠法是将关键字从左到右分割成位数相等的几部分(最后一部分位数可以短些),然后将这几部分叠加求和,并按散列表表长,取后几位作为散列地址。
折叠法适合事先不需要知道关键字的分布,适合关键字位数比较多的情况。
5. 随机数法
选择一个随机函数,取关键字的随机函数值为它的哈希地址,即H(key) = random(key),其中random为随机数函数。
通常应用于关键字长度不等时采用此法。
6. 数学分析法
设有n个d位数,每一位可能有r种不同的符号,这r种不同的符号在各位上出现的频率不一定
相同,可能在某些位上分布比较均匀,每种符号出现的机会均等,在某些位上分布不均匀只
有某几种符号经常出现。可根据散列表的大小,选择其中各种符号分布均匀的若干位作为散
列地址。
数字分析法通常适合处理关键字位数比较大的情况,如果事先知道关键字的分布且关键字的若干位分布较均匀的情况。
注意:哈希函数设计的越精妙,产生哈希冲突的可能性就越低,但是无法避免哈希冲突。
解决哈希冲突两种常见的方法是:闭散列和开散列。
闭散列:也叫开放定址法,当发生哈希冲突时,如果哈希表未被装满,说明在哈希表中必然还有
空位置,那么可以把key存放到冲突位置中的“下一个” 空位置中去。
1. 线性探测
比如2.1中的场景,现在需要插入元素44,先通过哈希函数计算哈希地址,hashAddr为4,因此44理论上应该插在该位置,但是该位置已经放了值为4的元素,即发生哈希冲突。
线性探测:从发生冲突的位置开始,依次向后探测,直到寻找到下一个空位置为止。
插入:
删除:
采用闭散列处理哈希冲突时,不能随便物理删除哈希表中已有的元素,若直接删除元素会影响其他元素的搜索。比如删除元素4,如果直接删除掉,44查找起来可能会受影响。因此线性探测采用标记的伪删除法来删除一个元素。
- #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
-
- #include <iostream>
- using namespace std;
-
- // 哈希表每个空间给个标记
- // EMPTY此位置空, EXIST此位置已经有元素, DELETE元素已经删除
- enum State
- {
- EMPTY, EXIST, DELETE
- };
线性探测实现:
- #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
-
- #include <iostream>
- using namespace std;
-
- // 哈希表每个空间给个标记
- // EMPTY此位置空, EXIST此位置已经有元素, DELETE元素已经删除
- enum State
- {
- EMPTY, EXIST, DELETE
- };
-
- // 注意:假如实现的哈希表中元素唯一,即key相同的元素不再进行插入
- // 为了实现简单,此哈希表中我们将比较直接与元素绑定在一起
- template<class K, class V>
- class HashTable
- {
- struct Elem
- {
- pair<K, V> _val;
- State _state;
- };
-
- public:
- HashTable(size_t capacity = 3)
- : _ht(capacity), _size(0)
- {
- for (size_t i = 0; i < capacity; ++i)
- _ht[i]._state = EMPTY;
- }
-
- bool Insert(const pair<K, V>& val)
- {
- // 检测哈希表底层空间是否充足
- // _CheckCapacity();
- size_t hashAddr = HashFunc(key);
-
- // size_t startAddr = hashAddr;
- while (_ht[hashAddr]._state != EMPTY)
- {
- if (_ht[hashAddr]._state == EXIST && _ht[hashAddr]._val.first
- == key)
- return false;
-
- hashAddr++;
- if (hashAddr == _ht.capacity())
- hashAddr = 0;
- /*
- // 转一圈也没有找到,注意:动态哈希表,该种情况可以不用考虑,哈希表中元
- 素个数到达一定的数量,哈希冲突概率会增大,需要扩容来降低哈希冲突,
- 因此哈希表中元素是不会存满的
- if(hashAddr == startAddr)
- return false;
- */
- }
-
- // 插入元素
- _ht[hashAddr]._state = EXIST;
- _ht[hashAddr]._val = val;
- _size++;
-
- return true;
- }
-
- int Find(const K& key)
- {
- size_t hashAddr = HashFunc(key);
- while (_ht[hashAddr]._state != EMPTY)
- {
- if (_ht[hashAddr]._state == EXIST &&
- _ht[hashAddr]._val.first == key)
- return hashAddr;
-
- hashAddr++;
- }
-
- return hashAddr;
- }
- bool Erase(const K & key)
- {
- int index = Find(key);
- if (-1 != index)
- {
- _ht[index]._state = DELETE;
- _size++;
-
- return true;
- }
-
- return false;
- }
-
- size_t Size()const;
- bool Empty() const;
- void Swap(HashTable<K, V, HF>&ht);
-
- private:
- size_t HashFunc(const K & key)
- {
- return key % _ht.capacity();
- }
-
- private:
- vector<Elem> _ht;
- size_t _size;
- };
线性探测的优点:实现非常简单。
线性探测的缺点:一旦发生哈希冲突,所有的冲突连在一起,容易产生数据“堆积”,即:不同关键码占据了可利用的空位置,使得寻找某关键码的位置需要多次比较,导致搜索效率降低。
2. 二次探测
线性探测的缺陷是产生冲突的数据堆积在一块,这与其找下一个空位置有关系,因为找空位置的方式就是挨着往后逐个去找,因此二次探测为了避免该问题。
研究表明:当表的长度为质数且表装载因子a不超过0.5时,新的表项一定能够插入,而且任何一个位置都不会被探查两次。因此只要表中有一半的空位置,就不会存在表满的问题。在搜索时可以不考虑表装满的情况,但在插入时必须确保表的装载因子a不超过0.5,如果超出必须考虑增容。
因此:闭散列最大的缺陷就是空间利用率比较低,这也是哈希的缺陷。
1. 开散列概念
开散列法又叫链地址法(开链法),首先对关键码集合用散列函数计算散列地址,具有相同地址的关键码归于同一子集合,每一个子集合称为一个桶,各个桶中的元素通过一个单链表链接起来,各链表的头结点存储在哈希表中。
从上图可以看出,开散列中每个桶中放的都是发生哈希冲突的元素。
2. 开散列实现
- #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
-
- #include <iostream>
- using namespace std;
-
- template<class V>
- struct HashBucketNode
- {
- HashBucketNode(const V& data)
- : _pNext(nullptr), _data(data)
- {}
- HashBucketNode<V>* _pNext;
- V _data;
- };
-
- // 所实现的哈希桶中key是唯一的
- template<class V>
- class HashBucket
- {
- typedef HashBucketNode<V> Node;
- typedef Node* PNode;
-
- public:
- HashBucket(size_t capacity = 3) : _size(0)
- {
- _ht.resize(GetNextPrime(capacity), nullptr);
- }
-
- // 哈希桶中的元素不能重复
- PNode* Insert(const V& data)
- {
- // 确认是否需要扩容。。。
- // _CheckCapacity();
-
- // 1. 计算元素所在的桶号
- size_t bucketNo = HashFunc(data);
-
- // 2. 检测该元素是否在桶中
- PNode pCur = _ht[bucketNo];
- while (pCur)
- {
- if (pCur->_data == data)
- return pCur;
-
- pCur = pCur->_pNext;
- }
-
- // 3. 插入新元素
- pCur = new Node(data);
- pCur->_pNext = _ht[bucketNo];
- _ht[bucketNo] = pCur;
- _size++;
-
- return pCur;
- }
-
- // 删除哈希桶中为data的元素(data不会重复),返回删除元素的下一个节点
- PNode* Erase(const V& data)
- {
- size_t bucketNo = HashFunc(data);
- PNode pCur = _ht[bucketNo];
- PNode pPrev = nullptr, pRet = nullptr;
-
- while (pCur)
- {
- if (pCur->_data == data)
- {
- if (pCur == _ht[bucketNo])
- _ht[bucketNo] = pCur->_pNext;
- else
- pPrev->_pNext = pCur->_pNext;
-
- pRet = pCur->_pNext;
- delete pCur;
- _size--;
-
- return pRet;
- }
- }
-
- return nullptr;
- }
-
- PNode* Find(const V& data);
- size_t Size()const;
- bool Empty()const;
- void Clear();
- bool BucketCount()const;
- void Swap(HashBucket<V, HF>& ht;
- ~HashBucket();
-
- private:
- size_t HashFunc(const V& data)
- {
- return data % _ht.capacity();
- }
-
- private:
- vector<PNode*> _ht;
- size_t _size; // 哈希表中有效元素的个数
- };
3. 开散列增容
桶的个数是一定的,随着元素的不断插入,每个桶中元素的个数不断增多,极端情况下,可能会导致一个桶中链表节点非常多,会影响的哈希表的性能,因此在一定条件下需要对哈希表进行增容,那该条件怎么确认呢?开散列最好的情况是:每个哈希桶中刚好挂一个节点,再继续插入元素时,每一次都会发生哈希冲突,因此,在元素个数刚好等于桶的个数时,可以给哈希表增容。
- void _CheckCapacity()
- {
- size_t bucketCount = BucketCount();
- if (_size == bucketCount)
- {
- HashBucket<V, HF> newHt(bucketCount);
- for (size_t bucketIdx = 0; bucketIdx < bucketCount; ++bucketIdx)
- {
- PNode pCur = _ht[bucketIdx];
- while (pCur)
- {
- // 将该节点从原哈希表中拆出来
- _ht[bucketIdx] = pCur->_pNext;
-
- // 将该节点插入到新哈希表中
- size_t bucketNo = newHt.HashFunc(pCur->_data);
- pCur->_pNext = newHt._ht[bucketNo];
- newHt._ht[bucketNo] = pCur;
- pCur = _ht[bucketIdx];
- }
- }
-
- newHt._size = _size;
- this->Swap(newHt);
- }
- }
4. 开散列的思考
(1)只能存储key为整形的元素,其他类型怎么解决?
- // 哈希函数采用处理余数法,被模的key必须要为整形才可以处理,此处提供将key转化为整形的方法
- // 整形数据不需要转化
- template<class T>
- class DefHashF
- {
- public:
- size_t operator()(const T& val)
- {
- return val;
- }
- };
-
- // key为字符串类型,需要将其转化为整形
- class Str2Int
- {
- public:
- size_t operator()(const string& s)
- {
- const char* str = s.c_str();
- unsigned int seed = 131; // 31 131 1313 13131 131313
- unsigned int hash = 0;
- while (*str)
- {
- hash = hash * seed + (*str++);
- }
-
- return (hash & 0x7FFFFFFF);
- }
- };
-
- // 为了实现简单,此哈希表中我们将比较直接与元素绑定在一起
- template<class V, class HF>
- class HashBucket
- {
- // ……
- private:
- size_t HashFunc(const V& data)
- {
- return HF()(data.first) % _ht.capacity();
- }
- };
(2)除留余数法,最好模一个素数,如何每次快速取一个类似两倍关系的素数?
- size_t GetNextPrime(size_t prime)
- {
- const int PRIMECOUNT = 28;
- static const size_t primeList[PRIMECOUNT] =
- {
- 53ul, 97ul, 193ul, 389ul, 769ul,
- 1543ul, 3079ul, 6151ul, 12289ul, 24593ul,
- 49157ul, 98317ul, 196613ul, 393241ul, 786433ul,
- 1572869ul, 3145739ul, 6291469ul, 12582917ul,
- 25165843ul,
- 50331653ul, 100663319ul, 201326611ul, 402653189ul,
- 805306457ul,
- 1610612741ul, 3221225473ul, 4294967291ul
- };
-
- size_t i = 0;
- for (; i < PRIMECOUNT; ++i)
- {
- if (primeList[i] > prime)
- return primeList[i];
- }
-
- return primeList[i];
- }
5. 开散列与闭散列比较
应用链地址法处理溢出,需要增设链接指针,似乎增加了存储开销。事实上:由于开地址法必须保持大量的空闲空间以确保搜索效率,如二次探查法要求装载因子a <= 0.7,而表项所占空间又比指针大的多,所以使用链地址法反而比开地址法节省存储空间。
- #pragma once
-
- //HashFunc<int>
- template<class K>
- struct HashFunc
- {
- size_t operator()(const K& key)
- {
- return (size_t)key;
- }
- };
-
- //HashFunc<string>
- template<>
- struct HashFunc<string>
- {
- size_t operator()(const string& key)
- {
- // BKDR
- size_t hash = 0;
- for (auto e : key)
- {
- hash *= 31;
- hash += e;
- }
-
- //cout << key << ":" << hash << endl;
- return hash;
- }
- };
-
- namespace open_address
- {
- enum Status
- {
- EMPTY,
- EXIST,
- DELETE
- };
-
- template<class K, class V>
- struct HashData
- {
- pair<K, V> _kv;
- Status _s; //状态
- };
-
- //struct HashFuncString
- //{
- // size_t operator()(const string& key)
- // {
- // // BKDR
- // size_t hash = 0;
- // for (auto e : key)
- // {
- // hash *= 31;
- // hash += e;
- // }
-
- // cout << key << ":" << hash << endl;
- // return hash;
- // }
- //};
-
- template<class K, class V, class Hash = HashFunc<K>>
- class HashTable
- {
- public:
- HashTable()
- {
- _tables.resize(10);
- }
-
- bool Insert(const pair<K, V>& kv)
- {
- if (Find(kv.first))
- return false;
-
- // 负载因子0.7就扩容
- if (_n * 10 / _tables.size() == 7)
- {
- size_t newSize = _tables.size() * 2;
- HashTable<K, V, Hash> newHT;
- newHT._tables.resize(newSize);
-
- // 遍历旧表
- for (size_t i = 0; i < _tables.size(); i++)
- {
- if (_tables[i]._s == EXIST)
- {
- newHT.Insert(_tables[i]._kv);
- }
- }
-
- _tables.swap(newHT._tables);
- }
-
- Hash hf;
- // 线性探测
- size_t hashi = hf(kv.first) % _tables.size();
- while (_tables[hashi]._s == EXIST)
- {
- hashi++;
-
- hashi %= _tables.size();
- }
-
- _tables[hashi]._kv = kv;
- _tables[hashi]._s = EXIST;
- ++_n;
-
- return true;
- }
-
- HashData<K, V>* Find(const K& key)
- {
- Hash hf;
-
- size_t hashi = hf(key) % _tables.size();
- while (_tables[hashi]._s != EMPTY)
- {
- if (_tables[hashi]._s == EXIST
- && _tables[hashi]._kv.first == key)
- {
- return &_tables[hashi];
- }
-
- hashi++;
- hashi %= _tables.size();
- }
-
- return NULL;
- }
-
- // 伪删除法
- bool Erase(const K& key)
- {
- HashData<K, V>* ret = Find(key);
- if (ret)
- {
- ret->_s = DELETE;
- --_n;
-
- return true;
- }
- else
- {
- return false;
- }
- }
-
- void Print()
- {
- for (size_t i = 0; i < _tables.size(); i++)
- {
- if (_tables[i]._s == EXIST)
- {
- //printf("[%d]->%d\n", i, _tables[i]._kv.first);
- cout << "[" << i << "]->" << _tables[i]._kv.first << ":" << _tables[i]._kv.second << endl;
- }
- else if (_tables[i]._s == EMPTY)
- {
- printf("[%d]->\n", i);
- }
- else
- {
- printf("[%d]->D\n", i);
- }
- }
-
- cout << endl;
- }
-
- private:
- vector<HashData<K, V>> _tables;
- size_t _n = 0; // 存储的关键字的个数
- };
-
- void TestHT1()
- {
- HashTable<int, int> ht;
- int a[] = { 4,14,24,34,5,7,1 };
- for (auto e : a)
- {
- ht.Insert(make_pair(e, e));
- }
-
- ht.Insert(make_pair(3, 3));
- ht.Insert(make_pair(3, 3));
- ht.Insert(make_pair(-3, -3));
- ht.Print();
-
- ht.Erase(3);
- ht.Print();
-
- if (ht.Find(3))
- {
- cout << "3存在" << endl;
- }
- else
- {
- cout << "3不存在" << endl;
- }
-
- ht.Insert(make_pair(3, 3));
- ht.Insert(make_pair(23, 3));
- ht.Print();
- }
-
- void TestHT2()
- {
- string arr[] = { "香蕉", "甜瓜","苹果", "西瓜", "苹果", "西瓜", "苹果", "苹果", "西瓜", "苹果", "香蕉", "苹果", "香蕉" };
- //HashTable<string, int, HashFuncString> ht;
- HashTable<string, int> ht;
- for (auto& e : arr)
- {
- //auto ret = ht.Find(e);
- HashData<string, int>* ret = ht.Find(e);
- if (ret)
- {
- ret->_kv.second++;
- }
- else
- {
- ht.Insert(make_pair(e, 1));
- }
- }
-
- ht.Print();
-
- ht.Insert(make_pair("apple", 1));
- ht.Insert(make_pair("sort", 1));
-
- ht.Insert(make_pair("abc", 1));
- ht.Insert(make_pair("acb", 1));
- ht.Insert(make_pair("aad", 1));
-
- ht.Print();
- }
- }
-
- namespace hash_bucket
- {
- template<class T>
- struct HashNode
- {
- HashNode<T>* _next;
- T _data;
-
- HashNode(const T& data)
- :_data(data)
- , _next(nullptr)
- {}
- };
-
- // 前置声明
- template<class K, class T, class KeyOfT, class Hash>
- class HashTable;
-
- template<class K, class T, class Ref, class Ptr, class KeyOfT, class Hash>
- struct __HTIterator
- {
- typedef HashNode<T> Node;
- typedef __HTIterator<K, T, Ref, Ptr, KeyOfT, Hash> Self;
- Node* _node;
- const HashTable<K, T, KeyOfT, Hash>* _pht;
-
- // vector<Node*> * _ptb;
-
- size_t _hashi;
-
- __HTIterator(Node* node, HashTable<K, T, KeyOfT, Hash>* pht, size_t hashi)
- :_node(node)
- , _pht(pht)
- , _hashi(hashi)
- {}
-
- __HTIterator(Node* node, const HashTable<K, T, KeyOfT, Hash>* pht, size_t hashi)
- :_node(node)
- , _pht(pht)
- , _hashi(hashi)
- {}
-
- Self& operator++()
- {
- if (_node->_next)
- {
- // 当前桶还有节点,走到下一个节点
- _node = _node->_next;
- }
- else
- {
- // 当前桶已经走完了,找下一个桶开始
- //KeyOfT kot;
- //Hash hf;
- //size_t hashi = hf(kot(_node->_data)) % _pht._tables.size();
- ++_hashi;
- while (_hashi < _pht->_tables.size())
- {
- if (_pht->_tables[_hashi])
- {
- _node = _pht->_tables[_hashi];
- break;
- }
-
- ++_hashi;
- }
-
- if (_hashi == _pht->_tables.size())
- {
- _node = nullptr;
- }
- }
-
- return *this;
- }
-
- Ref operator*()
- {
- return _node->_data;
- }
-
- Ptr operator->()
- {
- return &_node->_data;
- }
-
- bool operator!=(const Self& s)
- {
- return _node != s._node;
- }
- };
-
- // unordered_set -> Hashtable<K, K>
- // unordered_map -> Hashtable<K, pair<K, V>>
- template<class K, class T, class KeyOfT, class Hash>
- class HashTable
- {
- typedef HashNode<T> Node;
-
- template<class K, class T, class Ref, class Ptr, class KeyOfT, class Hash>
- friend struct __HTIterator;
-
- public:
- typedef __HTIterator<K, T, T&, T*, KeyOfT, Hash> iterator;
- typedef __HTIterator<K, T, const T&, const T*, KeyOfT, Hash> const_iterator;
-
- iterator begin()
- {
- for (size_t i = 0; i < _tables.size(); i++)
- {
- if (_tables[i])
- {
- return iterator(_tables[i], this, i);
- }
- }
-
- return end();
- }
-
- iterator end()
- {
- return iterator(nullptr, this, -1);
- }
-
- const_iterator begin() const
- {
- for (size_t i = 0; i < _tables.size(); i++)
- {
- if (_tables[i])
- {
- return const_iterator(_tables[i], this, i);
- }
- }
-
- return end();
- }
-
- // this-> const HashTable<K, T, KeyOfT, Hash>*
- const_iterator end() const
- {
- return const_iterator(nullptr, this, -1);
- }
-
- HashTable()
- {
- _tables.resize(10);
- }
-
- ~HashTable()
- {
- for (size_t i = 0; i < _tables.size(); i++)
- {
- Node* cur = _tables[i];
- while (cur)
- {
- Node* next = cur->_next;
- delete cur;
- cur = next;
- }
- _tables[i] = nullptr;
- }
- }
-
- pair<iterator, bool> Insert(const T& data)
- {
- Hash hf;
- KeyOfT kot;
-
- iterator it = Find(kot(data));
- if (it != end())
- return make_pair(it, false);
-
- // 负载因子最大到1
- if (_n == _tables.size())
- {
- vector<Node*> newTables;
- newTables.resize(_tables.size() * 2, nullptr);
- // 遍历旧表
- for (size_t i = 0; i < _tables.size(); i++)
- {
- Node* cur = _tables[i];
- while (cur)
- {
- Node* next = cur->_next;
-
- // 挪动到映射的新表
- size_t hashi = hf(kot(cur->_data)) % newTables.size();
- cur->_next = newTables[i];
- newTables[hashi] = cur;
-
- cur = next;
- }
-
- _tables[i] = nullptr;
- }
-
- _tables.swap(newTables);
- }
-
- size_t hashi = hf(kot(data)) % _tables.size();
- Node* newnode = new Node(data);
-
- // 头插
- newnode->_next = _tables[hashi];
- _tables[hashi] = newnode;
- ++_n;
-
- return make_pair(iterator(newnode, this, hashi), true);
- }
-
- iterator Find(const K& key)
- {
- Hash hf;
- KeyOfT kot;
-
- size_t hashi = hf(key) % _tables.size();
- Node* cur = _tables[hashi];
- while (cur)
- {
- if (kot(cur->_data) == key)
- {
- return iterator(cur, this, hashi);
- }
-
- cur = cur->_next;
- }
-
- return end();
- }
-
- bool Erase(const K& key)
- {
- Hash hf;
- KeyOfT kot;
-
- size_t hashi = hf(key) % _tables.size();
- Node* prev = nullptr;
- Node* cur = _tables[hashi];
- while (cur)
- {
- if (kot(cur->_data) == key)
- {
- if (prev == nullptr)
- {
- _tables[hashi] = cur->_next;
- }
- else
- {
- prev->_next = cur->_next;
- }
- delete cur;
-
- return true;
- }
-
- prev = cur;
- cur = cur->_next;
- }
-
- return false;
- }
-
- void Some()
- {
- size_t bucketSize = 0;
- size_t maxBucketLen = 0;
- size_t sum = 0;
- double averageBucketLen = 0;
-
- for (size_t i = 0; i < _tables.size(); i++)
- {
- Node* cur = _tables[i];
- if (cur)
- {
- ++bucketSize;
- }
-
- size_t bucketLen = 0;
- while (cur)
- {
- ++bucketLen;
- cur = cur->_next;
- }
-
- sum += bucketLen;
- if (bucketLen > maxBucketLen)
- {
- maxBucketLen = bucketLen;
- }
- }
-
- averageBucketLen = (double)sum / (double)bucketSize;
-
- printf("all bucketSize:%d\n", _tables.size());
- printf("bucketSize:%d\n", bucketSize);
- printf("maxBucketLen:%d\n", maxBucketLen);
- printf("averageBucketLen:%lf\n\n", averageBucketLen);
- }
-
- private:
- vector<Node*> _tables;
- size_t _n = 0;
- };
- }
- #pragma once
- #include"HashTable.h"
-
- namespace fyd
- {
- template<class K, class V, class Hash = HashFunc<K>>
- class unordered_map
- {
- struct MapKeyOfT
- {
- const K& operator()(const pair<K, V>& kv)
- {
- return kv.first;
- }
- };
-
- public:
- typedef typename hash_bucket::HashTable<K, pair<const K, V>, MapKeyOfT, Hash>::iterator iterator;
-
- iterator begin()
- {
- return _ht.begin();
- }
-
- iterator end()
- {
- return _ht.end();
- }
-
- pair<iterator, bool> insert(const pair<K, V>& kv)
- {
- return _ht.Insert(kv);
- }
-
- V& operator[](const K& key)
- {
- pair<iterator, bool> ret = _ht.Insert(make_pair(key, V()));
-
- return ret.first->second;
- }
-
- const V& operator[](const K& key) const
- {
- pair<iterator, bool> ret = _ht.Insert(make_pair(key, V()));
-
- return ret.first->second;
- }
-
- iterator find(const K& key)
- {
- return _ht.Find(key);
- }
-
- bool erase(const K& key)
- {
- return _ht.Erase(key);
- }
-
- private:
- hash_bucket::HashTable<K, pair<const K, V>, MapKeyOfT, Hash> _ht;
- };
-
- void test_map()
- {
- unordered_map<string, string> dict;
- dict.insert(make_pair("sort", ""));
- dict.insert(make_pair("string", "ַ"));
- dict.insert(make_pair("insert", ""));
-
- for (auto& kv : dict)
- {
- //kv.first += 'x';
- kv.second += 'x';
-
- cout << kv.first << ":" << kv.second << endl;
- }
- cout << endl;
-
- string arr[] = { "㽶", "","ƻ", "", "ƻ", "", "ƻ", "ƻ", "", "ƻ", "㽶", "ƻ", "㽶" };
- unordered_map<string, int> count_map;
- for (auto& e : arr)
- {
- count_map[e]++;
- }
-
- for (auto& kv : count_map)
- {
- cout << kv.first << ":" << kv.second << endl;
- }
- cout << endl;
- }
- }
- #pragma once
- #include"HashTable.h"
-
- namespace fyd
- {
- template<class K, class Hash = HashFunc<K>>
- class unordered_set
- {
- struct SetKeyOfT
- {
- const K& operator()(const K& key)
- {
- return key;
- }
- };
- public:
- typedef typename hash_bucket::HashTable<K, K, SetKeyOfT, Hash>::const_iterator iterator;
- typedef typename hash_bucket::HashTable<K, K, SetKeyOfT, Hash>::const_iterator const_iterator;
-
- /*iterator begin()
- {
- return _ht.begin();
- }
-
- iterator end()
- {
- return _ht.end();
- }*/
-
- const_iterator begin() const
- {
- return _ht.begin();
- }
-
- const_iterator end() const
- {
- return _ht.end();
- }
-
- pair<const_iterator, bool> insert(const K& key)
- {
- auto ret = _ht.Insert(key);
- return pair<const_iterator, bool>(const_iterator(ret.first._node, ret.first._pht, ret.first._hashi), ret.second);
- }
-
- iterator find(const K& key)
- {
- return _ht.Find(key);
- }
-
- bool erase(const K& key)
- {
- return _ht.Erase(key);
- }
- private:
- hash_bucket::HashTable<K, K, SetKeyOfT, Hash> _ht;
- };
-
- void test_set()
- {
- unordered_set<int> us;
- us.insert(5);
- us.insert(15);
- us.insert(52);
- us.insert(3);
-
- unordered_set<int>::iterator it = us.begin();
- while (it != us.end())
- {
- //*it += 5;
- cout << *it << " ";
- ++it;
- }
- cout << endl;
-
- for (auto e : us)
- {
- cout << e << " ";
- }
- cout << endl;
- }
- }
-
感谢各位大佬支持!!!
互三啦!!!
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