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yi 移除链表元素
(1)不加虚拟头节点
本题目的核心思想通过对于数据结构知识的学习并不难,难在代码逻辑梳理将一个个零散的条件判断梳理为一个条件,并且记得c++需要主动释放内存。
- class Solution {
- public:
- ListNode* removeElements(ListNode* head, int val) {
- // 删除头结点
- while (head != NULL && head->val == val) { // 注意这里不是if
- ListNode* tmp = head;
- head = head->next;
- delete tmp;
- }
-
- // 删除非头结点
- ListNode* cur = head;
- while (cur != NULL && cur->next!= NULL) {
- if (cur->next->val == val) {
- ListNode* tmp = cur->next;
- cur->next = cur->next->next;
- delete tmp;
- } else {
- cur = cur->next;
- }
- }
- return head;
- }
- };
问题:
1.不加虚拟头节点的时候,头节点的处理与非头节点的处理是不同的,但是尾节点不用单独分离出来处理。通过模拟删除非头节点可以发现cur是进行判断过的,需要进行判断的是cur->next,如果cur->next是nullptr则直接推出循环形成最终的子串。
2.不能对于空结点进行处理,所以对于块中需要处理的节点必须要保证是非空的,也就是while语句判断的一部分。
3.因此对于头节点的判断,条件:尝试以后发现需要的是头节点组合头节点值的判断
4.非头节点的处理,因为需要删除也就是跳过元素需要三个节点的位置,定位最开头的节点并对于cur和cur->next进行判空(类头节点不用对nextnext判断)。节点值的情况分为两种,一种直接删除,另一种继续向下。
5.删除的节点记得释放内存。
(2) 采用虚拟头节点的方式
与上文非头节点一致
- class Solution {
- public:
- ListNode* removeElements(ListNode* head, int val) {
- ListNode* dummyHead = new ListNode(0); // 设置一个虚拟头结点
- dummyHead->next = head; // 将虚拟头结点指向head,这样方便后面做删除操作
- ListNode* cur = dummyHead;
- while (cur->next != NULL) {
- if(cur->next->val == val) {
- ListNode* tmp = cur->next;
- cur->next = cur->next->next;
- delete tmp;
- } else {
- cur = cur->next;
- }
- }
- head = dummyHead->next;
- delete dummyHead;
- return head;
- }
- };
问题:
1.new的格式:new ListNode(0);
er 707.设计链表
有比较多的细节需要注意
- class MyLinkedList {
- public:
- // 定义链表节点结构体
- struct LinkedNode {
- int val;
- LinkedNode* next;
- LinkedNode(int val):val(val), next(nullptr){}
- };
-
- // 初始化链表
- MyLinkedList() {
- _dummyHead = new LinkedNode(0); // 这里定义的头结点 是一个虚拟头结点,而不是真正的链表头结点
- _size = 0;
- }
-
- // 获取到第index个节点数值,如果index是非法数值直接返回-1, 注意index是从0开始的,第0个节点就是头结点
- int get(int index) {
- if (index > (_size - 1) || index < 0) {
- return -1;
- }
- LinkedNode* cur = _dummyHead->next;
- while(index--){ // 如果--index 就会陷入死循环
- cur = cur->next;
- }
- return cur->val;
- }
-
- // 在链表最前面插入一个节点,插入完成后,新插入的节点为链表的新的头结点
- void addAtHead(int val) {
- LinkedNode* newNode = new LinkedNode(val);
- newNode->next = _dummyHead->next;
- _dummyHead->next = newNode;
- _size++;
- }
-
- // 在链表最后面添加一个节点
- void addAtTail(int val) {
- LinkedNode* newNode = new LinkedNode(val);
- LinkedNode* cur = _dummyHead;
- while(cur->next != nullptr){
- cur = cur->next;
- }
- cur->next = newNode;
- _size++;
- }
-
- // 在第index个节点之前插入一个新节点,例如index为0,那么新插入的节点为链表的新头节点。
- // 如果index 等于链表的长度,则说明是新插入的节点为链表的尾结点
- // 如果index大于链表的长度,则返回空
- // 如果index小于0,则在头部插入节点
- void addAtIndex(int index, int val) {
-
- if(index > _size) return;
- if(index < 0) index = 0;
- LinkedNode* newNode = new LinkedNode(val);
- LinkedNode* cur = _dummyHead;
- while(index--) {
- cur = cur->next;
- }
- newNode->next = cur->next;
- cur->next = newNode;
- _size++;
- }
-
- // 删除第index个节点,如果index 大于等于链表的长度,直接return,注意index是从0开始的
- void deleteAtIndex(int index) {
- if (index >= _size || index < 0) {
- return;
- }
- LinkedNode* cur = _dummyHead;
- while(index--) {
- cur = cur ->next;
- }
- LinkedNode* tmp = cur->next;
- cur->next = cur->next->next;
- delete tmp;
- //delete命令指示释放了tmp指针原本所指的那部分内存,
- //被delete后的指针tmp的值(地址)并非就是NULL,而是随机值。也就是被delete后,
- //如果不再加上一句tmp=nullptr,tmp会成为乱指的野指针
- //如果之后的程序不小心使用了tmp,会指向难以预想的内存空间
- tmp=nullptr;
- _size--;
- }
-
- // 打印链表
- void printLinkedList() {
- LinkedNode* cur = _dummyHead;
- while (cur->next != nullptr) {
- cout << cur->next->val << " ";
- cur = cur->next;
- }
- cout << endl;
- }
- private:
- int _size;
- LinkedNode* _dummyHead;
-
- };
问题:
1.首先一点就是要定义结构体,还有对于数据需要设置为private类型,需要设置两个数据分别是_size和虚结点。在操作之后不要忘记对于_size的值进行改变。
2.题目的描述:对于第i个元素进行操作,这个计数是从0开始的:第0个,第1个,第2个
3.不同的题目的return是不同的,注意不要进行简单复制。
return 常写成return
4.在delete操作中对于不需要的内存需要进行及时的释放,同时对于将这个已经释放的空间的指针设置为nullptr。
5.while循环中如果数值是0才是不满足条件,如果数值是正数或者是负数是满足条件的
如果while中判断的是一个指针的话,只有指针指向的是nullptr的时候才不满足。
san 206.反转链表
(1)双指针方法
- class Solution {
- public:
- ListNode* reverseList(ListNode* head) {
- ListNode* temp; // 保存cur的下一个节点
- ListNode* cur = head;
- ListNode* pre = NULL;
- while(cur) {
- temp = cur->next; // 保存一下 cur的下一个节点,因为接下来要改变cur->next
- cur->next = pre; // 翻转操作
- // 更新pre 和 cur指针
- pre = cur;
- cur = temp;
- }
- return pre;
- }
- };
问题:
1.了解这种从头到尾的遍历的方法,一开始的想到的是将前面的节点插入到尾部,但是超过时限。所以知道了这种将链表进行反转的方法。
(2)递归方法
凡是涉及到递归,问题就是在思维上比较绕,需要非常熟悉代码底层逻辑
- class Solution {
- public:
- ListNode* reverse(ListNode* pre,ListNode* cur){
- if(cur == NULL) return pre;
- ListNode* temp = cur->next;
- cur->next = pre;
- // 可以和双指针法的代码进行对比,如下递归的写法,其实就是做了这两步
- // pre = cur;
- // cur = temp;
- return reverse(cur,temp);
- }
- ListNode* reverseList(ListNode* head) {
- // 和双指针法初始化是一样的逻辑
- // ListNode* cur = head;
- // ListNode* pre = NULL;
- return reverse(NULL, head);
- }
-
- };
问题:
1.确定递归的出口,cur = nullptr;
确定每次传入改变的值,cur和pre
2.需要检查双指针法有哪些逻辑式子可以借助递归直接进行省略,还有一些则必须要列出来。练习时就少了cur->next = pre;
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