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在本文中,我们将了解如何创建一个可以充能的简单进度条。
设置输入:
在项目窗口内右键单击“创建”>“输入操作”。
单击新创建的输入操作资产并选中“生成 C# 类”并单击“应用”。
双击输入动作资源,调出动作编辑器。
创建一个新的操作图和一个操作集作为按钮。
设置滑块:
如果您愿意,您可以自定义栏(大小、比例)。
编写进度条脚本:
创建一个名为progressBarInput 的脚本并将其附加到场景中的一个对象。
打开脚本后,我们需要获取对输入操作资源的引用。
在 start 方法中,我们需要创建 ProgressBarInputAction 资源的实例并启用 ProgressBar 操作映射。
接下来,我们可以使用 Started 和 Canceled 回调来进行充电和不充电。
接下来创建一个名为 isCharging 的 bool。
我们可以在started方法中设置这个bool为true,在cancel方法中设置为false。
结果:
在这里,当按住空格键时,进度条会慢慢填充,松开后会快速耗尽。
这就是本文的内容。
感谢您的时间和关注。
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