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在看这篇文章之前先预习java基础
这部分知识一共有4个文档
第四个是当前这个文档
关于这部分的源码如下
javase从入门到精通的学习代码.rar
关于这部分知识可看我之前的文章
关于这个概念上面给出了链接
【操作系统】线程与进程的深入剖析(全)
进程是一个应用程序(1个进程是一个软件)
线程是一个进程中的执行场景/执行单元
一个进程可以启动多个线程,进程之间是独立的,不共享资源
线程之间是堆内存和方法区内存共享,但是栈内存独立,一个线程一个栈
为此提出问题
1. 使用了多线程机制之后,main方法结束,是不是有可能程序也不会结束??
main方法结束只是主线程结束了,主栈空了,其它的栈(线程)可能还在压栈弹栈
2. 启动一个java程序代码的代码过程??
会先启动JVM,而JVM就是一个进程。
JVM再启动一个主线程调用main方法,同时再启动一个垃圾回收线程负责看护,回收垃圾。最起码,现在的java程序中至少有两个线程并发,一个是垃圾回收线程,一个是执行main方法的主线程。
3.对于单核的CPU,可以做到真正的多线程并发吗??
不能够做到真正的多线程并发,但是可以做到给人一种“多线程并发”的感觉。
对于单核的CPU来说,在某一个时间点上实际上只能处理一件事情,但是由于CPU的处理速度极快,多个线程之间频繁切换执行做
4.分析程序中有多少个线程??
public class ThreadTest01 { public static void main(String[] args) { System.out.println("main begin"); m1(); System.out.println("main over"); } private static void m1() { System.out.println("m1 begin"); m2(); System.out.println("m1 over"); } private static void m2() { System.out.println("m2 begin"); m3(); System.out.println("m2 over"); } private static void m3() { System.out.println("m3 execute!"); } }
结果是只有一个
因为程序中只有一个主栈,没有创建一个分栈,都是在主栈中调用其线程
最后执行的结果是
main begin
m1 begin
m2 begin
m3 execute!
m2 over
m1 over
main over
线程的创建方式在上面已经给出了连接
是这两个文档
第一种方式
直接继承java.lang.Thread,重写run方法
start()方法的作用是:启动一个分支线程,在JVM中开辟一个新的栈空间,这段代码任务完成之后,瞬间就结束了。启动成功的线程会自动调用run方法,并且run方法在分支栈的栈底部(压栈)
public class ThreadTest02 { public static void main(String[] args) { // 这里是main方法,这里的代码属于主线程,在主栈中运行。 // 新建一个分支线程对象 MyThread t = new MyThread(); // 启动线程 t.start(); // 这里的代码还是运行在主线程中。 for(int i = 0; i < 1000; i++){ System.out.println("主线程--->" + i); } } } class MyThread extends Thread { @Override public void run() { // 编写程序,这段程序运行在分支线程中(分支栈)。 for(int i = 0; i < 1000; i++){ System.out.println("分支线程--->" + i); } } }
第二种方式
编写一个类实现java.lang.Runnable接口
public class ThreadTest03 { public static void main(String[] args) { // 创建一个可运行的对象 //MyRunnable r = new MyRunnable(); // 将可运行的对象封装成一个线程对象 //Thread t = new Thread(r); Thread t = new Thread(new MyRunnable()); // 合并代码 // 启动线程 t.start(); for(int i = 0; i < 100; i++){ System.out.println("主线程--->" + i); } } } // 这并不是一个线程类,是一个可运行的类。它还不是一个线程。 class MyRunnable implements Runnable { @Override public void run() { for(int i = 0; i < 100; i++){ System.out.println("分支线程--->" + i); } } }
第三种方式
将其上面两种方式结合在一起
使用匿名内部类结合在一起
public class ThreadTest04 { public static void main(String[] args) { // 创建线程对象,采用匿名内部类方式。 // 这是通过一个没有名字的类,new出来的对象。 Thread t = new Thread(new Runnable(){ @Override public void run() { for(int i = 0; i < 100; i++){ System.out.println("t线程---> " + i); } } }); // 启动线程 t.start(); for(int i = 0; i < 100; i++){ System.out.println("main线程---> " + i); } } }
总结一下上面的方式大致如下
第一种方式
// 定义线程类
public class MyThread extends Thread{
public void run(){
}
}
// 创建线程对象
MyThread t = new MyThread();
// 启动线程。
t.start();
第二种方式
// 定义一个可运行的类
public class MyRunnable implements Runnable {
public void run(){
}
}
// 创建线程对象
Thread t = new Thread(new MyRunnable());
// 启动线程
t.start();
涉及到为什么要用start()方法(系统自动调用run方法)而不是直接让对象直接调用run方法的原因
可看我之前的文章
多线程中run()和start()的异同详细分析(全)
线程的生命周期里面分为五个阶段
方法 | 功能 |
---|---|
Thread.currentThread() | 获取当前线程对象 |
线程对象.getName() | 获取线程对象名字 |
线程对象.setName(“线程名字”) | 修改线程对象名字 |
static void sleep(long millis) | 参数是毫秒,让当前线程进入休眠,进入“阻塞状态”,放弃占有CPU时间片,让给其它线程使用 |
线程对象.interrupt(); | 终止线程睡眠不终止线程执行 |
线程对象.stop() | 终止线程执行,已过时(不建议使用。),主要是因为不会保存信息 |
以上方法的示列代码如下
public class ThreadTest05 { public static void main(String[] args) { //currentThread就是当前线程对象 // 这个代码出现在main方法当中,所以当前线程就是主线程。 Thread currentThread = Thread.currentThread(); System.out.println(currentThread.getName()); //main // 创建线程对象 MyThread2 t = new MyThread2(); // 设置线程的名字 t.setName("t1"); // 获取线程的名字 String tName = t.getName(); System.out.println(tName); //Thread-0 MyThread2 t2 = new MyThread2(); t2.setName("t2"); System.out.println(t2.getName()); //Thread-1\ t2.start(); // 启动线程 t.start(); } } class MyThread2 extends Thread { public void run(){ for(int i = 0; i < 100; i++){ // currentThread就是当前线程对象。当前线程是谁呢? // 当t1线程执行run方法,那么这个当前线程就是t1 // 当t2线程执行run方法,那么这个当前线程就是t2 Thread currentThread = Thread.currentThread(); System.out.println(currentThread.getName() + "-->" + i); } } }
使用sleep方法的代码示列如下
此处补充另外一个相关的函数
java之TimeUnit.SECONDS.sleep()详细分析(全)
public class ThreadTest06 {
public static void main(String[] args) {
for(int i = 0; i < 10; i++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->" + i);
// 睡眠1秒
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
此处补充sleep方法的一个面试题
以下代码会让线程t进入休眠状态吗?分支线程会有延迟嘛?
public class ThreadTest07 { public static void main(String[] args) { // 创建线程对象 Thread t = new MyThread3(); t.setName("t"); t.start(); // 调用sleep方法 try { t.sleep(1000 * 5); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } // 5秒之后这里才会执行。 System.out.println("hello World!"); } } class MyThread3 extends Thread { public void run(){ for(int i = 0; i < 10000; i++){ System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->" + i); } } }
答案如下:
在执行的时候还是会转换成:
Thread.sleep(1000 * 5);
,这行代码的作用是:让当前线程进入休眠,也就是说main线程进入休眠。但是分支的线程不会被延迟,start方法也就是开启了分支栈之后还会继续执行下面的代码
特别注意在run方法中调用某些方法需要不可以抛出异常,子类不可比父类多异常,所以只可以使用try catch
==interrupt()方法终止睡眠的示列代码如下 ==
终止睡眠而不终止线程的执行
public class ThreadTest08 { public static void main(String[] args) { Thread t = new Thread(new MyRunnable2()); t.start(); // 希望5秒之后,t线程醒来(5秒之后主线程手里的活儿干完了。) try { Thread.sleep(1000 * 5); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } // 终断t线程的睡眠 t.interrupt(); // 干扰 } } class MyRunnable2 implements Runnable { @Override public void run() { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "---> begin"); try { // 睡眠1年 Thread.sleep(1000 * 60 * 60 * 24 * 365); } catch (InterruptedException e) { // 打印异常信息 e.printStackTrace(); } //1年之后才会执行这里 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "---> end"); } }
stop()方法终止线程执行的示列代码如下
这种方式存在很大的缺点:容易丢失数据。因为这种方式是直接将线程杀死了
线程没有保存的数据将会丢失。不建议使用
public class ThreadTest09 { public static void main(String[] args) { Thread t = new Thread(new MyRunnable3()); t.start(); // 模拟5秒 try { Thread.sleep(1000 * 5); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } // 5秒之后强行终止t线程 t.stop(); // 已过时(不建议使用。) } } class MyRunnable3 implements Runnable { @Override public void run() { for(int i = 0; i < 10; i++){ System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->" + i); try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } }
为了克服这种缺点,使得保全终止前信息还保留着
应该设置一个标志临界值来保存信息
public class ThreadTest10 { public static void main(String[] args) { MyRunable4 r = new MyRunable4(); Thread t = new Thread(r); t.start(); // 模拟5秒 try { Thread.sleep(5000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } // 终止线程 // 你想要什么时候终止t的执行,那么你把标记修改为false,就结束了。 r.run = false; } } class MyRunable4 implements Runnable { // 布尔标记 boolean run = true; @Override public void run() { for (int i = 0; i < 10; i++){ if(run){ System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->" + i); try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } }else{ // 在这里可以保存呀。 //save.... //终止当前线程 return; } } } }
这里补充一下线程调度的知识点
线程调度的模型有两种主要
java中又提供了如下的方法和线程调度有关
以下只列出一些常用的方法
方法 | 功能 |
---|---|
实例方法:void setPriority(int newPriority) | 设置线程的优先级 |
实例方法:int getPriority() | 获取线程优先级 |
实例方法:void join() | 合并方法 |
静态方法:static void yield() | 暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程 |
讲解以上方法的时候先补充一些知识点
线程优先级的示列代码如下
public class ThreadTest11 { public static void main(String[] args) { System.out.println("最高优先级" + Thread.MAX_PRIORITY); System.out.println("最低优先级" + Thread.MIN_PRIORITY); System.out.println("默认优先级" + Thread.NORM_PRIORITY); // 设置主线程的优先级为1 Thread.currentThread().setPriority(1); // 获取当前线程对象,获取当前线程的优先级 Thread currentThread = Thread.currentThread(); // main线程的默认优先级是:5 //System.out.println(currentThread.getName() + "线程的默认优先级是:" + currentThread.getPriority()); Thread t = new Thread(new MyRunnable5()); t.setPriority(10); t.setName("t"); t.start(); // 优先级较高的,只是抢到的CPU时间片相对多一些。 // 大概率方向更偏向于优先级比较高的。 for(int i = 0; i < 10000; i++){ System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-->" + i); } } } class MyRunnable5 implements Runnable { @Override public void run() { // 获取线程优先级 //System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程的默认优先级:" + Thread.currentThread().getPriority()); for(int i = 0; i < 10000; i++){ System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-->" + i); } } }
yield()方法示列代码如下
分支线程每100次数让一次给主线程的抢占
但这种都是大概率问题而已
public class ThreadTest12 { public static void main(String[] args) { Thread t = new Thread(new MyRunnable6()); t.start(); for(int i = 1; i <= 10000; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->" + i); } } } class MyRunnable6 implements Runnable { @Override public void run() { for(int i = 1; i <= 10000; i++) { //每100个让位一次。 if(i % 100 == 0){ Thread.yield(); // 当前线程暂停一下,让给主线程。 } System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->" + i); } } }
join方法合并示列代码
所谓的合并代码,也就是直接腾出空间,让其先执行
public class ThreadTest13 { public static void main(String[] args) { System.out.println("main begin"); Thread t = new Thread(new MyRunnable7()); t.setName("t"); t.start(); //合并线程 try { t.join(); // t合并到当前线程中,当前线程受阻塞,t线程执行直到结束。 } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("main over"); } } class MyRunnable7 implements Runnable { @Override public void run() { for(int i = 0; i < 10000; i++){ System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->" + i); } } }
什么时候数据在多线程并发的环境下会存在安全问题?
满足以上3个条件之后,就会存在线程安全问题
可以使用同步模型,但是牺牲了效率有了安全而已
应该在数据安全的前提下,保全数据效率
异步编程模型:多线程并发(效率较高),异步就是并发。线程t1和线程t2,各自执行各自的,t1不管t2,t2不管t1,谁也不需要等谁
同步编程模型:线程排队执行,同步就是排队。线程t1和线程t2,在线程t1执行的时候,必须等待t2线程执行结束,或者说在t2线程执行的时候,必须等待t1线程执行结束,两个线程之间发生了等待关系
实例变量在堆中,堆只有1个
静态变量在方法区中,方法区只有1个
实例变量:在堆中
静态变量:在方法区
局部变量:在栈中
以上三大变量中:
局部变量永远都不会存在线程安全问题,因为局部变量不共享(一个线程一个栈),局部变量在栈中。所以局部变量永远都不会共享
如果使用局部变量建议使用:StringBuilder。
因为局部变量不存在线程安全问题。选择StringBuilder,StringBuffer效率比较低。
模拟不使用线程同步机制,多线程对同一个账户进行取款,出现线程安全问题
账户类
public class Account { // 账号 private String actno; // 余额 private double balance; public Account() { } public Account(String actno, double balance) { this.actno = actno; this.balance = balance; } public String getActno() { return actno; } public void setActno(String actno) { this.actno = actno; } public double getBalance() { return balance; } public void setBalance(double balance) { this.balance = balance; } //取款的方法 public void withdraw(double money){ // t1和t2并发这个方法。。。。(t1和t2是两个栈。两个栈操作堆中同一个对象。) // 取款之前的余额 double before = this.getBalance(); // 10000 // 取款之后的余额 double after = before - money; // 在这里模拟一下网络延迟,100%会出现问题 try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } // 更新余额 // 思考:t1执行到这里了,但还没有来得及执行这行代码,t2线程进来withdraw方法了。此时一定出问题。 this.setBalance(after); } }
模拟线程机制内的run内容
public class AccountThread extends Thread { // 两个线程必须共享同一个账户对象。 private Account act; // 通过构造方法传递过来账户对象 public AccountThread(Account act) { this.act = act; } public void run(){ // run方法的执行表示取款操作。 // 假设取款5000 double money = 5000; // 取款 // 多线程并发执行这个方法。 act.withdraw(money); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "对"+act.getActno()+"取款"+money+"成功,余额" + act.getBalance()); } }
创建一个对象两个线程,两个线程争夺都启动
public class Test {
public static void main(String[] args) {
// 创建账户对象(只创建1个)
Account act = new Account("act-001", 10000);
// 创建两个线程
Thread t1 = new AccountThread(act);
Thread t2 = new AccountThread(act);
// 设置name
t1.setName("t1");
t2.setName("t2");
// 启动线程取款
t1.start();
t2.start();
}
}
会出现数据安全的问题
既然不能使用同步机制,所以要用异步机制
应该引入synchronized
关键字
关于这个可看我之前的文章知识点
java并发之synchronized详细分析(全)
引入这个关键字后,可以避开一些数据安全的不规范
使用的具体规范是
synchronized(){
// 线程同步代码块。
}
synchronized后面小括号中传的这个“数据”是相当关键的,这个数据必须是多线程共享的数据。才能达到多线程排队
那要看你想让哪些线程同步:假设t1、t2、t3、t4、t5,有5个线程,你只希望t1 t2 t3排队,t4 t5不需要排队。要在()中写一个t1 t2 t3共享的对象。而这个对象对于t4 t5来说不是共享的。
这里的共享对象是:账户对象。账户对象是共享的,不一定是this就是账户对象,只要是多线程共享的那个对象就行
在java语言中,任何一个对象都有“一把锁”,其实这把锁就是标记。(只是把它叫做锁。),100个对象,100把锁。1个对象1把锁。
执行原理
主要修改账户类的内容
public class Account { // 账号 private String actno; // 余额 private double balance; //实例变量。 //对象 Object obj = new Object(); // 实例变量。(Account对象是多线程共享的,Account对象中的实例变量obj也是共享的。) public Account() { } public Account(String actno, double balance) { this.actno = actno; this.balance = balance; } public String getActno() { return actno; } public void setActno(String actno) { this.actno = actno; } public double getBalance() { return balance; } public void setBalance(double balance) { this.balance = balance; } //取款的方法 public void withdraw(double money){ */ //Object obj2 = new Object();//内部对象,都会进行创建 synchronized (this){ //synchronized (obj) { //synchronized ("abc") { // "abc"在字符串常量池当中。 //synchronized (null) { // 报错:空指针。 //synchronized (obj2) { // 这样编写就不安全了。因为obj2不是共享对象。 double before = this.getBalance(); double after = before - money; try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } this.setBalance(after); } } }
如果作用在类上
在实例方法上可以使用synchronized。synchronized出现在实例方法上,一定锁的是this。这种方式不灵活。如果共享的对象就是this,并且需要同步的代码块是整个方法体,建议使用这种方式。
缺点:synchronized出现在实例方法上,表示整个方法体都需要同步,可能会无故扩大同步的范围,导致程序的执行效率降低。所以这种方式不常用。
优点:代码写的少了。节俭了。
总结使用该关键字的三种方式
第一种:同步代码块,灵活
synchronized(线程共享对象){
//同步代码块;
}
第二种:在实例方法上使用synchronized,表示共享对象一定是this,并且同步代码块是整个方法体
第三种:在静态方法上使用synchronized,表示找类锁。类锁永远只有1把,就算创建了100个对象,那类锁也只有一把
关于synchronized
的一些面试题
举例第一个示列代码如下
public class Exam01 { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { MyClass mc = new MyClass(); Thread t1 = new MyThread(mc); Thread t2 = new MyThread(mc); t1.setName("t1"); t2.setName("t2"); t1.start(); Thread.sleep(1000); //这个睡眠的作用是:为了保证t1线程先执行。 t2.start(); } } class MyThread extends Thread { private MyClass mc; public MyThread(MyClass mc){ this.mc = mc; } public void run(){ if(Thread.currentThread().getName().equals("t1")){ mc.doSome(); } if(Thread.currentThread().getName().equals("t2")){ mc.doOther(); } } } class MyClass { public synchronized void doSome(){ System.out.println("doSome begin"); try { Thread.sleep(1000 * 10); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("doSome over"); } public void doOther(){ System.out.println("doOther begin"); System.out.println("doOther over"); } }
不要轻易选择线程同步synchronized,synchronized会让程序的执行效率降低,用户体验不好,系统的用户吞吐量降低。
第一种方案:尽量使用局部变量代替“实例变量和静态变量”。
第二种方案:如果必须是实例变量,那么可以考虑创建多个对象,这样
实例变量的内存就不共享了。(一个线程对应1个对象,100个线程对应100个对象,
对象不共享,就没有数据安全问题了。)
第三种方案:如果不能使用局部变量,对象也不能创建多个,这个时候
就只能选择synchronized了。线程同步机制。
对于synchronized,如果轻易嵌套不好,可能会引来死锁问题
具体死锁的问题是互相抢占资源互相等待
死锁的代码要掌握背会
面试的时候可能会让你写死锁的代码
记住代码
背会死锁
背会死锁
记住代码
public class DeadLock { public static void main(String[] args) { Object o1 = new Object(); Object o2 = new Object(); // t1和t2两个线程共享o1,o2 Thread t1 = new MyThread1(o1,o2); Thread t2 = new MyThread2(o1,o2); t1.start(); t2.start(); } } class MyThread1 extends Thread{ Object o1; Object o2; public MyThread1(Object o1,Object o2){ this.o1 = o1; this.o2 = o2; } public void run(){ synchronized (o1){ try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } synchronized (o2){ } } } } class MyThread2 extends Thread { Object o1; Object o2; public MyThread2(Object o1,Object o2){ this.o1 = o1; this.o2 = o2; } public void run(){ synchronized (o2){ try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } synchronized (o1){ } } } }
关于这部分知识点具体可看我之前的文章
【操作系统】守护线程和守护进程的区别
关于java语言中线程分为两大类:
其中具有代表性的就是:垃圾回收线程(守护线程)。
守护线程的特点:一般守护线程是一个死循环,所有的用户线程只要结束,守护线程自动结束。比如之后要讲到的定时器(每天00:00的时候系统数据自动备份,这个需要使用到定时器,并且我们可以将定时器设置为守护线程,所有的用户线程如果结束了,守护线程自动退出,没有必要进行数据备份)
将其设置为守护线程的主要代码为
线程对象.setDaemon(true);
注意:主线程main方法是一个用户线程
守护线程的代码示列
public class ThreadTest14 { public static void main(String[] args) { Thread t = new BakDataThread(); t.setName("备份数据的线程"); // 启动线程之前,将线程设置为守护线程 t.setDaemon(true); t.start(); // 主线程:主线程是用户线程 for(int i = 0; i < 10; i++){ System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->" + i); try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } } class BakDataThread extends Thread { public void run(){ int i = 0; // 即使是死循环,但由于该线程是守护者,当用户线程结束,守护线程自动终止。 while(true){ System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->" + (++i)); try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } }
定时器的作用:间隔特定的时间,执行特定的程序。
有几种方式可以实现定时器:
主要示列代码如下
public class TimerTest { public static void main(String[] args) throws Exception { // 创建定时器对象 Timer timer = new Timer(); //Timer timer = new Timer(true); //守护线程的方式 // 指定定时任务 //timer.schedule(定时任务, 第一次执行时间, 间隔多久执行一次); SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss"); Date firstTime = sdf.parse("2020-03-14 09:34:30"); //timer.schedule(new LogTimerTask() , firstTime, 1000 * 10); //匿名内部类方式 timer.schedule(new TimerTask(){ @Override public void run() { // code.... } } , firstTime, 1000 * 10); } } // 编写一个定时任务类 // 假设这是一个记录日志的定时任务 class LogTimerTask extends TimerTask { @Override public void run() { // 编写你需要执行的任务就行了。 SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss"); String strTime = sdf.format(new Date()); System.out.println(strTime + ":成功完成了一次数据备份!"); } }
实现线程的第三种方式:实现Callable接口
有返回值,可以返回线程的结果
接口中的call方法相当于run方法
public class ThreadTest15 { public static void main(String[] args) throws Exception { // 第一步:创建一个“未来任务类”对象。 // 参数非常重要,需要给一个Callable接口实现类对象。 FutureTask task = new FutureTask(new Callable() { @Override public Object call() throws Exception { // 线程执行一个任务,执行之后可能会有一个执行结果 // 模拟执行 System.out.println("call method begin"); Thread.sleep(1000 * 10); System.out.println("call method end!"); int a = 100; int b = 200; return a + b; //自动装箱(300结果变成Integer) } }); // 创建线程对象 Thread t = new Thread(task); // 启动线程 t.start(); // 这里是main方法,这是在主线程中。 // 在主线程中,怎么获取t线程的返回结果? // get()方法的执行会导致“当前线程阻塞” Object obj = task.get(); System.out.println("线程执行结果:" + obj); // main方法这里的程序要想执行必须等待get()方法的结束 // 而get()方法可能需要很久。因为get()方法是为了拿另一个线程的执行结果 // 另一个线程执行是需要时间的。 System.out.println("hello world!"); } }
wait和notify方法不是线程对象的方法,是java中任何一个java对象都有的方法,因为这两个方式是Object类中自带的。wait方法和notify方法不是通过线程对象调用,
不是这样的:t.wait(),也不是这样的:t.notify().
Object o = new Object();
o.wait();
Object o = new Object();
o.notify();
还有一个notifyAll()方法:这个方法是唤醒o对象上处于等待的所有线程
使用wait方法和notify方法实现“生产者和消费者模式”
生产线程负责生产,消费线程负责消费
生产线程和消费线程要达到均衡
这是一种特殊的业务需求,在这种特殊的情况下需要使用wait方法和notify方法
模拟这样一个需求:
仓库采用List集合,List集合中假设只能存储1个元素,1个元素就表示仓库满了。,如果List集合中元素个数是0,就表示仓库空了,保证List集合中永远都是最多存储1个元素。
必须做到这种效果:生产1个消费1个。
具体的代码示列如下
当前线程进入等待状态,并且释放Producer之前占有的list集合的锁。
public class ThreadTest16 { public static void main(String[] args) { // 创建1个仓库对象,共享的。 List list = new ArrayList(); // 创建两个线程对象 // 生产者线程 Thread t1 = new Thread(new Producer(list)); // 消费者线程 Thread t2 = new Thread(new Consumer(list)); t1.setName("生产者线程"); t2.setName("消费者线程"); t1.start(); t2.start(); } } // 生产线程 class Producer implements Runnable { // 仓库 private List list; public Producer(List list) { this.list = list; } @Override public void run() { // 一直生产(使用死循环来模拟一直生产) while(true){ // 给仓库对象list加锁。 synchronized (list){ if(list.size() > 0){ // 大于0,说明仓库中已经有1个元素了。 try { // 当前线程进入等待状态,并且释放Producer之前占有的list集合的锁。 list.wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } // 程序能够执行到这里说明仓库是空的,可以生产 Object obj = new Object(); list.add(obj); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->" + obj); // 唤醒消费者进行消费 list.notifyAll(); } } } } // 消费线程 class Consumer implements Runnable { // 仓库 private List list; public Consumer(List list) { this.list = list; } @Override public void run() { // 一直消费 while(true){ synchronized (list) { if(list.size() == 0){ try { // 仓库已经空了。 // 消费者线程等待,释放掉list集合的锁 list.wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } // 程序能够执行到此处说明仓库中有数据,进行消费。 Object obj = list.remove(0); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->" + obj); // 唤醒生产者生产。 list.notifyAll(); } } } }
通过java语言中的反射机制可以操作字节码文件(可以读和修改字节码文件。)
通过反射机制可以操作代码片段(class文件)
java.lang.Class: public class User{ // Field int no; // Constructor public User(){ } public User(int no){ this.no = no; } // Method public void setNo(int no){ this.no = no; } public int getNo(){ return no; } }
要操作一个类的字节码,需要首先获取到这个类的字节码,获取java.lang.Class实例的三种方式
关于Class.forName这个函数
以下是三种创建方式的示意代码
Class c1 = null; Class c2 = null; try { c1 = Class.forName("java.lang.String"); // c1代表String.class文件,或者说c1代表String类型。 c2 = Class.forName("java.util.Date"); // c2代表Date类型 Class c3 = Class.forName("java.lang.Integer"); // c3代表Integer类型 Class c4 = Class.forName("java.lang.System"); // c4代表System类型 } catch (ClassNotFoundException e) { e.printStackTrace(); } // java中任何一个对象都有一个方法:getClass() String s = "abc"; Class x = s.getClass(); // x代表String.class字节码文件,x代表String类型。 System.out.println(c1 == x); // true(==判断的是对象的内存地址。) Date time = new Date(); Class y = time.getClass(); System.out.println(c2 == y); // true (c2和y两个变量中保存的内存地址都是一样的,都指向方法区中的字节码文件。) // 第三种方式,java语言中任何一种类型,包括基本数据类型,它都有.class属性。 Class z = String.class; // z代表String类型 Class k = Date.class; // k代表Date类型 Class f = int.class; // f代表int类型 Class e = double.class; // e代表double类型 System.out.println(x == z); // true
使用这种方式获取class方式,如果只想获取类中单独的静态代码块可以使用这种方式
Class.forName("完整类名");
这个方法的执行会导致类加载,类加载时,静态代码块执行
public class ReflectTest04 {
public static void main(String[] args) {
try {
// Class.forName()这个方法的执行会导致:类加载。
Class.forName("comjava.reflect.MyClass");
} catch (ClassNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
具体实体化的MyClass类为
public class MyClass {
// 静态代码块在类加载时执行,并且只执行一次。
static {
System.out.println("MyClass类的静态代码块执行了!");
}
}
通过Class的newInstance()
方法来实例化对象
注意:newInstance()方法内部实际上调用了无参数构造方法,必须保证无参构造存在才可以
先创建一个实体类
public class User {
public User(){
System.out.println("无参数构造方法!");
}
// 定义了有参数的构造方法,无参数构造方法就没了。
public User(String s){
}
}
public class ReflectTest02 { public static void main(String[] args) { // 这是不使用反射机制,创建对象 User user = new User(); System.out.println(user); // 下面这段代码是以反射机制的方式创建对象。 try { // 通过反射机制,获取Class,通过Class来实例化对象 Class c = Class.forName("com.java.bean.User"); // c代表User类型。 // newInstance() 这个方法会调用User这个类的无参数构造方法,完成对象的创建。 // 重点是:newInstance()调用的是无参构造,必须保证无参构造是存在的! Object obj = c.newInstance(); System.out.println(obj); // com.java.bean.User@10f87f48 } catch (ClassNotFoundException e) { e.printStackTrace(); } catch (IllegalAccessException e) { e.printStackTrace(); } catch (InstantiationException e) { e.printStackTrace(); } } }
这种实例化对象不改变java源代码的基础之上,可以做到不同对象的实例化(符合OCP开闭原则:对扩展开放,对修改关闭)
通过一个外置的文件来获取关键信息,而不修改代码,实现灵活性
创建一个properties存储关键信息,来获取文件并且实例化对象
此处通过前面的io+properties来获取
具体代码简写格式为
FileReader reader = new FileReader(" ");
// 创建属性类对象Map
Properties pro = new Properties(); // key value都是String
// 加载
pro.load(reader);
// 关闭流
reader.close();
具体代码格式为
public class ReflectTest03 { public static void main(String[] args) throws Exception{ // 这种方式代码就写死了。只能创建一个User类型的对象 //User user = new User(); // 以下代码是灵活的,代码不需要改动,可以修改配置文件,配置文件修改之后,可以创建出不同的实例对象。 // 通过IO流读取classinfo.properties文件 FileReader reader = new FileReader("chapter25/classinfo2.properties"); // 创建属性类对象Map Properties pro = new Properties(); // key value都是String // 加载 pro.load(reader); // 关闭流 reader.close(); // 通过key获取value String className = pro.getProperty("className"); //System.out.println(className); // 通过反射机制实例化对象 Class c = Class.forName(className); Object obj = c.newInstance(); System.out.println(obj); } }
以上都是获取文件的相对路径
如果获取文件的绝对路径,即使移植到其它系统或者其他位置还可以识别
可以使用以下方法(但前提是:文件需要在类路径下。才能用这种方式)
所谓的类路径是src目录之下
具体获取绝对路径的代码为
Thread.currentThread().getContextClassLoader().getResource("src下的路径名").getPath();
public class AboutPath { public static void main(String[] args) throws Exception{ String path = Thread.currentThread().getContextClassLoader() .getResource("classinfo2.properties").getPath(); // 这种方式获取文件绝对路径是通用的。 // 采用以上的代码可以拿到一个文件的绝对路径。 System.out.println(path); // 获取db.properties文件的绝对路径(从类的根路径下作为起点开始) String path2 = Thread.currentThread().getContextClassLoader() .getResource("com//java/bean/db.properties").getPath(); System.out.println(path2); } }
将其替换为
因为流的方式可以直接返回而不用多写一行代码
// 获取一个文件的绝对路径了!!!!!
String path = Thread.currentThread().getContextClassLoader()
.getResource("classinfo2.properties").getPath();
FileReader reader = new FileReader(path);
//替换为
// 直接以流的形式返回。
InputStream reader = Thread.currentThread().getContextClassLoader()
.getResourceAsStream("classinfo2.properties");
完整代码如下
public class IoPropertiesTest { public static void main(String[] args) throws Exception{ // 获取一个文件的绝对路径了!!!!! /*String path = Thread.currentThread().getContextClassLoader() .getResource("classinfo2.properties").getPath(); FileReader reader = new FileReader(path);*/ // 直接以流的形式返回。 InputStream reader = Thread.currentThread().getContextClassLoader() .getResourceAsStream("classinfo2.properties"); Properties pro = new Properties(); pro.load(reader); reader.close(); // 通过key获取value String className = pro.getProperty("className"); System.out.println(className); } }
关于这个类可看我之前的文章
java之ResourceBundle类详细分析(全)
使用这个类直接获取,便于获取属性配置文件中的内容。
使用以下这种方式的时候,属性配置文件xxx.properties必须放到类路径下
public class ResourceBundleTest {
public static void main(String[] args) {
// 资源绑定器,只能绑定xxx.properties文件。并且这个文件必须在类路径下。文件扩展名也必须是properties
// 并且在写路径的时候,路径后面的扩展名不能写。
//ResourceBundle bundle = ResourceBundle.getBundle("classinfo2");
ResourceBundle bundle = ResourceBundle.getBundle("com/java/bean/db");
String className = bundle.getString("className");
System.out.println(className);
}
}
科普一下类加载器
概念:专门负责加载类的命令/工具(ClassLoader)
JDK中自带了3个类加载器
String s = "abc";
运行代码的时候,会将所需要类全部加载到JVM当中。通过类加载器加载,看到以上代码类加载器会找String.class,文件,找到就加载
首先通过“启动类加载器”加载(jdk中的jre\lib\rt.jar,jdk中最核心的类库),如果通过“启动类加载器”加载不到的时候,会通过"扩展类加载器"加载(jre\lib\ext*.jar),如果“扩展类加载器”没有加载到,会通过“应用类加载器”加载(环境变量中的classpath中的类)
java中为了保证类加载的安全,使用了双亲委派机制,也就是按照启动类(父)->扩展类(母)->应用类的顺序进行加载
代表属性
方法 | 功能 |
---|---|
Class.forName() | 获取整个类 |
getName() | 获取完整类名 |
getSimpleName() | 获取简单名 |
getFields() | 获取类中所有的public修饰的Field,返回的是一个数组类型,之后还要通过getName() |
getDeclaredFields() | 获取所有的Field,返回的是一个数组类型,之后还要通过getName() |
getModifiers() | 获取修饰符代号 |
Modifier.toString() | 代号数字转换为字符串,结合在一起也就是Modifier.toString(对象.getModifiers()) |
getType() | 获取属性类型 |
以上方法展示的代码如下
设置一个成员变量的类
// 反射属性Field
public class Student {
// Field翻译为字段,其实就是属性/成员
// 4个Field,分别采用了不同的访问控制权限修饰符
private String name; // Field对象
protected int age; // Field对象
boolean sex;
public int no;
public static final double MATH_PI = 3.1415926;
}
功能代码展示
public class ReflectTest05 { public static void main(String[] args) throws Exception{ // 获取整个类 Class studentClass = Class.forName("com.java.bean.Student"); //com.java.bean.Student String className = studentClass.getName(); System.out.println("完整类名:" + className); //student String simpleName = studentClass.getSimpleName(); System.out.println("简类名:" + simpleName); // 获取类中所有的public修饰的Field Field[] fields = studentClass.getFields(); System.out.println(fields.length); // 测试数组中只有1个元素 // 取出这个Field Field f = fields[0]; // 取出这个Field它的名字 String fieldName = f.getName(); System.out.println(fieldName); // 获取所有的Field Field[] fs = studentClass.getDeclaredFields(); System.out.println(fs.length); // 4 System.out.println("=================================="); // 遍历 for(Field field : fs){ // 获取属性的修饰符列表 int i = field.getModifiers(); // 返回的修饰符是一个数字,每个数字是修饰符的代号!!! System.out.println(i); // 可以将这个“代号”数字转换成“字符串”吗? String modifierString = Modifier.toString(i); System.out.println(modifierString); // 获取属性的类型 Class fieldType = field.getType(); //String fName = fieldType.getName(); String fName = fieldType.getSimpleName(); System.out.println(fName); // 获取属性的名字 System.out.println(field.getName()); } } }
比如public class xx{ } 或者是public int age
都是
获取所有field属性的值,可以使用getDeclaredFields()
Modifier.toString(获取对象.getModifiers())
获取publicfield.getType().getSimpleName()
获取intfield.getName()
获取agepublic class ReflectTest06 { public static void main(String[] args) throws Exception{ // 创建这个是为了拼接字符串。 StringBuilder s = new StringBuilder(); //Class studentClass = Class.forName("com.java.bean.Student"); Class studentClass = Class.forName("java.lang.Thread"); s.append(Modifier.toString(studentClass.getModifiers()) + " class " + studentClass.getSimpleName() + " {\n"); Field[] fields = studentClass.getDeclaredFields(); for(Field field : fields){ s.append("\t"); s.append(Modifier.toString(field.getModifiers())); s.append(" "); s.append(field.getType().getSimpleName()); s.append(" "); s.append(field.getName()); s.append(";\n"); } s.append("}"); System.out.println(s); } }
通过给field属性设置属性值
forName("com.java.bean.Student")
newInstance()
getDeclaredField("no")
set(obj, 22222)
以上都是public
如果遇到private还要中间使用权限setAccessible(true);
public class ReflectTest07 { public static void main(String[] args) throws Exception{ // 我们不使用反射机制,怎么去访问一个对象的属性呢? Student s = new Student(); // 给属性赋值 s.no = 1111; //三要素:给s对象的no属性赋值1111 //要素1:对象s //要素2:no属性 //要素3:1111 // 读属性值 // 两个要素:获取s对象的no属性的值。 System.out.println(s.no); // 使用反射机制,怎么去访问一个对象的属性。(set get) Class studentClass = Class.forName("com.java.bean.Student"); Object obj = studentClass.newInstance(); // obj就是Student对象。(底层调用无参数构造方法) // 获取no属性(根据属性的名称来获取Field) Field noFiled = studentClass.getDeclaredField("no"); // 给obj对象(Student对象)的no属性赋值 /* 虽然使用了反射机制,但是三要素还是缺一不可: 要素1:obj对象 要素2:no属性 要素3:2222值 注意:反射机制让代码复杂了,但是为了一个“灵活”,这也是值得的。 */ noFiled.set(obj, 22222); // 给obj对象的no属性赋值2222 // 读取属性的值 // 两个要素:获取obj对象的no属性的值。 System.out.println(noFiled.get(obj)); // 可以访问私有的属性吗? Field nameField = studentClass.getDeclaredField("name"); // 打破封装(反射机制的缺点:打破封装,可能会给不法分子留下机会!!!) // 这样设置完之后,在外部也是可以访问private的。 nameField.setAccessible(true); // 给name属性赋值 nameField.set(obj, "jackson"); // 获取name属性的值 System.out.println(nameField.get(obj)); } }
public void xx{
}
getDeclaredMethods()
Modifier.toString(method.getModifiers())
获取publicmethod.getReturnType().getSimpleName()
获取void如果有多的参数名还需要获取参数名,因为重载的话还要判定参数名多少个的异同
方法为getParameterTypes().getSimpleName()
public class ReflectTest08 { public static void main(String[] args) throws Exception{ // 获取类了 Class userServiceClass = Class.forName("com.java.service.UserService"); // 获取所有的Method(包括私有的!) Method[] methods = userServiceClass.getDeclaredMethods(); //System.out.println(methods.length); // 2 // 遍历Method for(Method method : methods){ // 获取修饰符列表 System.out.println(Modifier.toString(method.getModifiers())); // 获取方法的返回值类型 System.out.println(method.getReturnType().getSimpleName()); // 获取方法名 System.out.println(method.getName()); // 方法的修饰符列表(一个方法的参数可能会有多个。) Class[] parameterTypes = method.getParameterTypes(); for(Class parameterType : parameterTypes){ System.out.println(parameterType.getSimpleName()); } } } }
public class ReflectTest09 { public static void main(String[] args) throws Exception{ StringBuilder s = new StringBuilder(); //Class userServiceClass = Class.forName("com.java.service.UserService"); Class userServiceClass = Class.forName("java.lang.String"); s.append(Modifier.toString(userServiceClass.getModifiers()) + " class "+userServiceClass.getSimpleName()+" {\n"); Method[] methods = userServiceClass.getDeclaredMethods(); for(Method method : methods){ //public boolean login(String name,String password){} s.append("\t"); s.append(Modifier.toString(method.getModifiers())); s.append(" "); s.append(method.getReturnType().getSimpleName()); s.append(" "); s.append(method.getName()); s.append("("); // 参数列表 Class[] parameterTypes = method.getParameterTypes(); for(Class parameterType : parameterTypes){ s.append(parameterType.getSimpleName()); s.append(","); } // 删除指定下标位置上的字符 s.deleteCharAt(s.length() - 1); s.append("){}\n"); } s.append("}"); System.out.println(s); } }
forName("com.java.bean.Student")
newInstance()
getDeclaredMethod("login", String.class, String.class);
invoke(obj, "admin","123123")
public class ReflectTest10 { public static void main(String[] args) throws Exception{ // 不使用反射机制,怎么调用方法 // 创建对象 UserService userService = new UserService(); // 调用方法 /* 要素分析: 要素1:对象userService 要素2:login方法名 要素3:实参列表 要素4:返回值 */ boolean loginSuccess = userService.login("admin","123"); //System.out.println(loginSuccess); System.out.println(loginSuccess ? "登录成功" : "登录失败"); // 使用反射机制来调用一个对象的方法该怎么做? Class userServiceClass = Class.forName("com.java.service.UserService"); // 创建对象 Object obj = userServiceClass.newInstance(); // 获取Method Method loginMethod = userServiceClass.getDeclaredMethod("login", String.class, String.class); //Method loginMethod = userServiceClass.getDeclaredMethod("login", int.class); // 调用方法 // 调用方法有几个要素? 也需要4要素。 // 反射机制中最最最最最重要的一个方法,必须记住。 /* 四要素: loginMethod方法 obj对象 "admin","123" 实参 retValue 返回值 */ Object retValue = loginMethod.invoke(obj, "admin","123123"); System.out.println(retValue); } }
此为科普章节
上面的方法中调用了一个getDeclaredMethod("login", String.class, String.class);
查看其源码可以看到
所谓的可变参数是Class<?>... parameterTypes
具体定义的规则是类型...
(注意:一定是3个点。)
具体测试代码展示如下
public class ArgsTest { public static void main(String[] args) { m(); m(10); m(10, 20); // 编译报错 //m("abc"); m2(100); m2(200, "abc"); m2(200, "abc", "def"); m2(200, "abc", "def", "xyz"); m3("ab", "de", "kk", "ff"); String[] strs = {"a","b","c"}; // 也可以传1个数组 m3(strs); // 直接传1个数组 m3(new String[]{"我","是","中","国", "人"}); //没必要 m3("我","是","中","国", "人"); } public static void m(int... args){ System.out.println("m方法执行了!"); } //public static void m2(int... args2, String... args1){} // 必须在最后,只能有1个。 public static void m2(int a, String... args1){ } public static void m3(String... args){ //args有length属性,说明args是一个数组! // 可以将可变长度参数当做一个数组来看。 for(int i = 0; i < args.length; i++){ System.out.println(args[i]); } } }
反编译一个类的构造方法
和上面的方法都大同小异,此处就省略了
public class ReflectTest11 { public static void main(String[] args) throws Exception{ StringBuilder s = new StringBuilder(); Class vipClass = Class.forName("java.lang.String"); s.append(Modifier.toString(vipClass.getModifiers())); s.append(" class "); s.append(vipClass.getSimpleName()); s.append("{\n"); // 拼接构造方法 Constructor[] constructors = vipClass.getDeclaredConstructors(); for(Constructor constructor : constructors){ //public Vip(int no, String name, String birth, boolean sex) { s.append("\t"); s.append(Modifier.toString(constructor.getModifiers())); s.append(" "); s.append(vipClass.getSimpleName()); s.append("("); // 拼接参数 Class[] parameterTypes = constructor.getParameterTypes(); for(Class parameterType : parameterTypes){ s.append(parameterType.getSimpleName()); s.append(","); } // 删除最后下标位置上的字符 if(parameterTypes.length > 0){ s.deleteCharAt(s.length() - 1); } s.append("){}\n"); } s.append("}"); System.out.println(s); } }
一个实体类如下
newInstance();
只是创建一个实体类,但是只会调用一个无参构造
如果要调用有参构造
.getDeclaredConstructor(int.class, String.class, String.class,boolean.class);
,class要与属性一一对应newInstance(110, "jackson", "1990-10-11", true);
给属性一一赋值即可public class ReflectTest12 { public static void main(String[] args) throws Exception{ // 不使用反射机制怎么创建对象 Vip v1 = new Vip(); Vip v2 = new Vip(110, "zhangsan", "2001-10-11", true); // 使用反射机制怎么创建对象呢? Class c = Class.forName("com.bjpowernode.java.bean.Vip"); // 调用无参数构造方法 Object obj = c.newInstance(); System.out.println(obj); // 调用有参数的构造方法怎么办? // 第一步:先获取到这个有参数的构造方法 Constructor con = c.getDeclaredConstructor(int.class, String.class, String.class,boolean.class); // 第二步:调用构造方法new对象 Object newObj = con.newInstance(110, "jackson", "1990-10-11", true); System.out.println(newObj); // 获取无参数构造方法 Constructor con2 = c.getDeclaredConstructor(); Object newObj2 = con2.newInstance(); System.out.println(newObj2); } }
getSuperclass()
getInterfaces();
public class ReflectTest13 { public static void main(String[] args) throws Exception{ // String举例 Class stringClass = Class.forName("java.lang.String"); // 获取String的父类 Class superClass = stringClass.getSuperclass(); System.out.println(superClass.getName()); // 获取String类实现的所有接口(一个类可以实现多个接口。) Class[] interfaces = stringClass.getInterfaces(); for(Class in : interfaces){ System.out.println(in.getName()); } } }
[修饰符列表] @interface 注解类型名{
}
java.lang包下的注解类型:
因为Override比较熟悉,此处就不给出
关于@Deprecated
源码
加上注解,调用其方法的时候,在编译器中该代码会出现一条横杠,代表过时,但是还是可以使用
自定义的注解要满足上面的规则定义
public @interface MyAnnotation { /** * 我们通常在注解当中可以定义属性,以下这个是MyAnnotation的name属性。 * 看着像1个方法,但实际上我们称之为属性name。 * @return */ String name(); /* 颜色属性 */ String color(); /* 年龄属性 */ int age() default 25; //属性指定默认值 }
具体引用注解通过如下方式
如果一个注解当中有属性,那么必须给属性赋值。(除非该属性使用default指定了默认值。)
public class MyAnnotationTest { // 报错的原因:如果一个注解当中有属性,那么必须给属性赋值。(除非该属性使用default指定了默认值。) /*@MyAnnotation public void doSome(){ }*/ //@MyAnnotation(属性名=属性值,属性名=属性值,属性名=属性值) //指定name属性的值就好了。 @MyAnnotation(name = "zhangsan", color = "红色") public void doSome(){ } }
关于注解的注意事项
以下情况是枚举类型的定义加注解
枚举的代码格式
public enum Season {
SPRING,SUMMER,AUTUMN,WINTER
}
注解代码格式
public @interface OtherAnnotation { /* 年龄属性 */ int age(); /* 邮箱地址属性,支持多个 */ String[] email(); /** * 季节数组,Season是枚举类型 * @return */ Season[] seasonArray(); }
具体引用注解时根据不同类型
public class OtherAnnotationTest {
// 数组是大括号
@OtherAnnotation(age = 25, email = {"zhangsan@123.com", "zhangsan@sohu.com"}, seasonArray = Season.WINTER)
public void doSome(){
}
// 如果数组中只有1个元素:大括号可以省略。
@OtherAnnotation(age = 25, email = "zhangsan@123.com", seasonArray = {Season.SPRING, Season.SUMMER})
public void doOther(){
}
}
用来标注“注解类型”的“注解”,称为元注解
常见的元注解有:Target、Retention
关于target具体源码
@Documented
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target(ElementType.ANNOTATION_TYPE)
public @interface Target {
/**
* Returns an array of the kinds of elements an annotation type
* can be applied to.
* @return an array of the kinds of elements an annotation type
* can be applied to
*/
ElementType[] value();
}
具体枚举的元素有
关于Retention注解
其源码为
@Documented
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target(ElementType.ANNOTATION_TYPE)
public @interface Retention {
/**
* Returns the retention policy.
* @return the retention policy
*/
RetentionPolicy value();
}
其枚举类型为
@Retention(RetentionPolicy.SOURCE)
:表示该注解只被保留在java源文件中。@Retention(RetentionPolicy.CLASS)
:表示该注解被保存在class文件中。@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
:表示该注解被保存在class文件中,并且可以被反射机制所读取。具体引用该注解可以为
//@Retention(value=RetentionPolicy.RUNTIME)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface MyAnnotation{}
运用以上注解以及反射进行加深巩固
自定义一个注解
如果让注解可以识别属性,则添加为ElementType.FIELD
//只允许该注解可以标注类、方法
@Target({ElementType.TYPE, ElementType.METHOD})
// 希望这个注解可以被反射
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface MyAnnotation {
/*
value属性。
*/
String value() default "北京大兴区";//表示如果属性实体类上没有value则给一个默认值
}
实体类
@MyAnnotation("上海浦东区") public class MyAnnotationTest { //@MyAnnotation 不可定义,因为没有标识属性 int i; //@MyAnnotation 不可定义,因为没有标识构造函数 public MyAnnotationTest(){ } @MyAnnotation public void doSome(){ //@MyAnnotation 不可定义,因为没有标识局部变量 int i; } }
写一个测试类通过反射机制查询其注解相关
isAnnotationPresent(MyAnnotation.class)
,只有这个才可以使用注解,因为注解中用了 @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
getAnnotation(MyAnnotation.class)
public class ReflectAnnotationTest { public static void main(String[] args) throws Exception{ // 获取这个类 Class c = Class.forName("com.java.annotation5.MyAnnotationTest"); // 判断类上面是否有@MyAnnotation //System.out.println(c.isAnnotationPresent(MyAnnotation.class)); // true if(c.isAnnotationPresent(MyAnnotation.class)){ // 获取该注解对象 MyAnnotation myAnnotation = (MyAnnotation)c.getAnnotation(MyAnnotation.class); //System.out.println("类上面的注解对象" + myAnnotation); // @com.bjpowernode.java.annotation5.MyAnnotation() // 获取注解对象的属性怎么办?和调接口没区别。 String value = myAnnotation.value(); System.out.println(value); } // 判断String类上面是否存在这个注解 Class stringClass = Class.forName("java.lang.String"); System.out.println(stringClass.isAnnotationPresent(MyAnnotation.class)); // false } }
getAnnotation(MyAnnotation.class)
getDeclaredMethod("doSome")
注解类
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target(ElementType.METHOD)
public @interface MyAnnotation {
/*
username属性
*/
String username();
/*
password属性
*/
String password();
}
测试类
public class MyAnnotationTest { @MyAnnotation(username = "admin", password = "456456") public void doSome(){ } public static void main(String[] args) throws Exception{ // 获取MyAnnotationTest的doSome()方法上面的注解信息。 Class c = Class.forName("com.java.annotation6.MyAnnotationTest"); // 获取doSome()方法 Method doSomeMethod = c.getDeclaredMethod("doSome"); // 判断该方法上是否存在这个注解 if(doSomeMethod.isAnnotationPresent(MyAnnotation.class)) { MyAnnotation myAnnotation = doSomeMethod.getAnnotation(MyAnnotation.class); System.out.println(myAnnotation.username()); System.out.println(myAnnotation.password()); } } }
结合注解和反射机制
这个注解@Id用来标注类,被标注的类中必须有一个int类型的id属性,没有就报异常。
注解类
// 表示这个注解只能出现在类上面
@Target(ElementType.TYPE)
// 该注解可以被反射机制读取到
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface Id {
}
实体类
@Id
public class User {
int id;
String name;
String password;
}
自定义一个异常类
public class HasNotIdPropertyException extends RuntimeException {
public HasNotIdPropertyException(){
}
public HasNotIdPropertyException(String s){
super(s);
}
}
测试类
public class Test { public static void main(String[] args) throws Exception{ // 获取类 Class userClass = Class.forName("com.java.annotation7.User"); // 判断类上是否存在Id注解 if(userClass.isAnnotationPresent(Id.class)){ // 当一个类上面有@Id注解的时候,要求类中必须存在int类型的id属性 // 如果没有int类型的id属性则报异常。 // 获取类的属性 Field[] fields = userClass.getDeclaredFields(); boolean isOk = false; // 给一个默认的标记 for(Field field : fields){ if("id".equals(field.getName()) && "int".equals(field.getType().getSimpleName())){ // 表示这个类是合法的类。有@Id注解,则这个类中必须有int类型的id isOk = true; // 表示合法 break; } } // 判断是否合法 if(!isOk){ throw new HasNotIdPropertyException("被@Id注解标注的类中必须要有一个int类型的id属性!"); } } } }
完结撒花
完结撒花
完结撒花
至此
java的基础篇章已经结束
可根据博主之前学过的路线进行学习
java框架零基础从入门到精通的学习路线(超全)
学习的同时
记得
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