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鸿蒙开发相关知识(三)【路由、显示动画、属性动画、组件内转场动画、http数据请求、第三方库axios、页面和自定义组件生命周期】_鸿蒙中显示动画包含什么

鸿蒙中显示动画包含什么


一、路由

文件 src/main/resources/base/profile/main_pages.json中需配置页面路径,若存在可忽略,否则会跳转页面失败,具体配置查看该文路由第9条(页面路径配置)

1、清空页面栈

  • 页面栈支持最大数值是32
  • 使用 router.clear()清空页面栈,释放内存
  • 使用后仅保留当前页面作为栈顶页面。

2、路由跳转模式

  • 多实例模式 Standard :默认情况下的跳转模式,目标页面会被添加到页面栈顶,无论栈中是否存在相同url的页面。
  • 单实例模式 Single:如果目标页面的url已经存在于页面栈中,则该url页面移动到栈顶

3、跳转到应用内的指定页面

  • router.pushUrl()
  • 目标页压入页面栈,可用router.back() 返回当前页
router.pushUrl({
  url: 'pages/routerpage2',
  params: {
    data1: 'message',
    data2: {
      data3: [123, 456, 789]
    }
  }
}, router.RouterMode.Standard, (err) => {
  if (err) {
    console.error(`pushUrl failed, code is ${err.code}, message is ${err.message}`);
    return;
  }
  console.info('pushUrl success');
});
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4、某个页面替换当前页面

  • router.replaceUrl()
  • 目标页替换当前页,当前页被销毁并释放资源,无法返回当前页
router.replaceUrl({
  url: 'pages/detail',
  params: {
    data1: 'message'
  }
}, router.RouterMode.Standard, (err) => {
  if (err) {
    console.error(`replaceUrl failed, code is ${err.code}, message is ${err.message}`);
    return;
  }
  console.info('replaceUrl success');
});
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5、返回上一页面或指定的页面

  • router.back()
  • 不传参数(页面路径)时返回上一页
router.back({url:'pages/detail'});    
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6、获取路由参数

  • 获取发起跳转的页面往当前页传入的参数
router.getParams();
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7、开启页面返回询问对话框

router.showAlertBeforeBackPage({
  message: 'Message Info'
});
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8、导入路由模块

import router from '@ohos.router'
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9、页面路径配置

  • 页面位置:src/main/resources/base/profile/main_pages.json
  • 格式如下:
{
  "src": [
    "pages/Index",
    "pages/ImagePage",
  ]
}
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10、完整示例

  • 当前页
  • import router from '@ohos.router'
  • router.pushUrl(options)
// 通过router.pushUrl跳转至目标页携带params参数
import router from '@ohos.router'

@Entry
@Component
struct Index {
  async routePage() {
    let options = {
      url: 'pages/second',
      params: {
        text: '这是第一页的值',
        data: {
          array: [12, 45, 78]
        }
      }
    }
    try {
      await router.pushUrl(options)
    } catch (err) {
      console.info(` fail callback, code: ${err.code}, msg: ${err.msg}`)
    }
  }

  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Text('这是第一页')
        .fontSize(50)
        .fontWeight(FontWeight.Bold)
      Button() {
        Text('next page')
          .fontSize(25)
          .fontWeight(FontWeight.Bold)
      }.type(ButtonType.Capsule)
      .margin({ top: 20 })
      .backgroundColor('#ccc')
      .onClick(() => {
        this.routePage()
      })
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}
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  • 目标页
  • import router from '@ohos.router'
  • router.getParams()
// 在second页面中接收传递过来的参数
import router from '@ohos.router'

@Entry
@Component
struct Second {
  private content: string = "这是第二页"
  @State text: string = router.getParams()['text']
  @State data: object = router.getParams()['data']
  @State secondData: string = ''

  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.Center }) {
      Text(`${this.content}`)
        .fontSize(50)
        .fontWeight(FontWeight.Bold)
      Text(this.text)
        .fontSize(30)
        .onClick(() => {
          this.secondData = (this.data['array'][1]).toString()
        })
        .margin({ top: 20 })
      Text(`第一页传来的数值:${this.secondData}`)
        .fontSize(20)
        .margin({ top: 20 })
        .backgroundColor('red')
    }
    .width('100%')
    .height('100%')
  }
}
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二、属性动画和显式动画

显式动画animateTo)和属性动画animation)是ArkUI提供的最基础和常用的动画功能。在布局属性(如尺寸属性、位置属性)发生变化时,可以通过属性动画或显式动画,按照动画参数过渡到新的布局参数状态。

1、属性动画

  • 动画设置简单,属性变化时自动触发动画
  • 需把animation属性加在要做属性动画的组件的属性后面
  • 有的属性变化不希望通过animation产生属性动画可以放在animation之后
  • animation(value: AnimateParam)
 Button("text")
   .type(ButtonType.Normal)
   .width(this.myWidth)
   .height(this.myHeight)
   // animation只对其上面的type、width、height属性生效,时长为1000ms,曲线为Ease
   .animation({ duration: 1000, curve: Curve.Ease })
   // animation对下面的backgroundColor、margin属性不生效
   .backgroundColor(this.myColor)
   .margin(20)
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Button("area: click me")
  .fontSize(12)
  .onClick(() => {
    // 改变属性值,配置了属性动画的属性会进行动画过渡
    if (this.flag) {
      this.myWidth = 100;
      this.myHeight = 50;
      this.myColor = Color.Blue;
    } else {
      this.myWidth = 200;
      this.myHeight = 100;
      this.myColor = Color.Pink;
    }
    this.flag = !this.flag;
  })
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2、显示动画

  • 闭包内的变化均会触发动画,包括由数据变化引起的组件的增删、组件属性的变化等,可以做较为复杂的动画。
  • animateTo(value: AnimateParam, event: () => void): void
  • 第一个参数指定动画参数,第二个参数为动画的闭包函数
  • 只要某属性是在animateTo闭包函数中修改的,那么由其引起的所有变化都会按照animateTo的动画参数执行动画过渡到终点值
Column({ space: 10 }) {
    Button("1").width(100).height(50)
    Button("2").width(100).height(50)
    Button("3").width(100).height(50)
  }
  .margin(20)
  .alignItems(this.itemAlign)
  .borderWidth(2)
  .width("90%")
  .height(200)
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Button("click").onClick(() => {
  // 动画时长为1000ms,曲线为EaseInOut
  animateTo({ duration: 1000, curve: Curve.EaseInOut }, 
  	() => {
	    this.alignIndex = (this.alignIndex + 1) % this.allAlign.length;
	    // 在闭包函数中修改this.itemAlign参数,使Column容器内部孩子的布局方式变化,使用动画过渡到新位置
	    this.itemAlign = this.allAlign[this.alignIndex];
	  });
})
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3、组件内转场动画

  • 组件的插入、删除过程即为组件本身的转场过程
  • 组件的插入、删除动画称为组件内转场动画
  • transition(value: TransitionOptions)
  • transition函数的入参为组件内转场的效果,可以定义平移、透明度、旋转、缩放这几种转场样式的单个或者组合的转场效果,必须和animateTo一起使用才能产生组件转场效果
  • 组件的插入、删除使用同一个动画效果
Button()
  .transition({ type: TransitionType.All, scale: { x: 0, y: 0 } })
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  • 组件的插入、删除使用不同的动画效果
Button()
  .transition({ type: TransitionType.Insert, translate: { x: 200, y: -200 }, opacity: 0 })
  .transition({ type: TransitionType.Delete, rotate: { x: 0, y: 0, z: 1, angle: 360 } })
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  • 只定义组件的插入或删除其中一种动画效果。
Button()
  .transition({ type: TransitionType.Delete, translate: { x: 200, y: -200 } })
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  • 完整示例代码如下
@Entry
@Component
struct IfElseTransition {
  @State flag: boolean = true;
  @State show: string = 'show';

  build() {
    Column() {
      Button(this.show).width(80).height(30).margin(30)
        .onClick(() => {
          if (this.flag) {
            this.show = 'hide';
          } else {
            this.show = 'show';
          }
          
          animateTo({ duration: 1000 }, () => {
            // 动画闭包内控制Image组件的出现和消失
            this.flag = !this.flag;
          })
        })
      if (this.flag) {
        // Image的出现和消失配置为不同的过渡效果
        Image($r('app.media.mountain')).width(200).height(200)
          .transition({ type: TransitionType.Insert, translate: { x: 200, y: -200 } })
          .transition({ type: TransitionType.Delete, opacity: 0, scale: { x: 0, y: 0 } })
      }
    }.height('100%').width('100%')
  }
}
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三、http数据请求

应用通过HTTP发起一个数据请求,支持常见的GET、POST、OPTIONS、HEAD、PUT、DELETE、TRACE、CONNECT方法。

使用该功能需要申请ohos.permission.INTERNET权限。

1、导入http模块

import http from '@ohos.net.http';
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2、使用http模块发送请求,处理响应

  • 创建一个http的请求对象,每一个httpRequest对应一个HTTP请求任务,不可复用
let httpRequest = http.createHttp();
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  • 发起网络请求
httpRequest.request(
    // 填写HTTP请求的URL地址,可以带参数也可以不带参数。URL地址需要开发者自定义。请求的参数可以在extraData中指定
    "EXAMPLE_URL",
    {
        method: http.RequestMethod.POST, // 可选,默认为http.RequestMethod.GET
        // 开发者根据自身业务需要添加header字段
        header: {
            'Content-Type': 'application/json'
        },
        // 当使用POST请求时此字段用于传递内容
        extraData: {
            "data": "data to send",
        },
        expectDataType: http.HttpDataType.STRING, // 可选,指定返回数据的类型
        usingCache: true, // 可选,默认为true
        priority: 1, // 可选,默认为1
        connectTimeout: 60000, // 可选,默认为60000ms
        readTimeout: 60000, // 可选,默认为60000ms
        usingProtocol: http.HttpProtocol.HTTP1_1, // 可选,协议类型默认值由系统自动指定
    }, (err, data) => {
        if (!err) {
            // data.result为HTTP响应内容,可根据业务需要进行解析
            console.info('Result:' + JSON.stringify(data.result));
            console.info('code:' + JSON.stringify(data.responseCode));
            // data.header为HTTP响应头,可根据业务需要进行解析
            console.info('header:' + JSON.stringify(data.header));
            console.info('cookies:' + JSON.stringify(data.cookies)); // 8+
        } else {
            console.info('error:' + JSON.stringify(err));
            // 当该请求使用完毕时,调用destroy方法主动销毁
            httpRequest.destroy();
        }
    }
);
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3、完整代码示例

  • viewmodel/ShopInfo.ts
export default class ShopInfo {
  id: number
  name: string
  images: string[]
  area: string
  address: string
  avgPrice: number
  comments: number
  score: number
  openHours: string
}
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  • model/ShopModel.ts
  • a、基于ohos的http模块实现异步查询商铺 return new Promise((resolve, reject) => { })
  • b、基于ohos的http模块实现同步查询商铺 async...await...
import http from '@ohos.net.http';
import ShopInfo from '../viewmodel/ShopInfo';

class ShopModel {
  baseURL: string = 'http://localhost:3000'
  pageNo: number = 1
  
  /**
   * 基于ohos的http模块实现异步查询商铺
   * @returns
   */
  getShopListByHttp(): Promise<ShopInfo[]> {
    return new Promise((resolve, reject) => {
      // 1.创建http的请求对象
      let httpRequest = http.createHttp()
      // 2.发送请求
      httpRequest.request(
        `${this.baseURL}/shops?pageNo=${this.pageNo}&pageSize=3`,
        {
          method: http.RequestMethod.GET
        }
      )
      .then(resp => {
        if (resp.responseCode === 200) {
          // 查询成功
          console.log('testTag', '查询商铺成功!', resp.result)
          resolve(JSON.parse(resp.result.toString()))
        } else {
          console.log('testTag', '查询商铺信息失败!error:', JSON.stringify(resp))
          reject('查询商铺失败')
        }
      })
      .catch(error => {
        console.log('testTag', '查询商铺信息失败!error:', JSON.stringify(error))
        reject('查询商铺失败')
      })
    })
  }

  /**
   * 基于ohos的http模块实现同步查询商铺
   * @returns
   */
  async getShopListByHttpAsync(): Promise<ShopInfo[]> {
    // 1.创建http的请求对象
    let httpRequest = http.createHttp()
    // 2.发送请求
    let resp = await httpRequest.request(
      `${this.baseURL}/shops?pageNo=${this.pageNo}&pageSize=3`,
      {
        method: http.RequestMethod.GET
      }
    )
    // 3.处理响应
    if (resp.responseCode === 200) {
      // 查询成功
      console.log('testTag', '查询商铺成功!', resp.result)
      return JSON.parse(resp.result.toString());
    }
    console.log('testTag', '查询商铺信息失败!error:', JSON.stringify(resp))
  }
}

const shopModel = new ShopModel();

export default shopModel as ShopModel;
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  • ShopPage.ets
  • aboutToAppear() 页面生命周期:组件即将出现时回调该接口,具体时机为在创建自定义组件的新实例后,在执行其build()函数之前执行
  • onReachEnd() 列表触底事件
import { Header } from '../common/components/CommonComponents'
import ShopInfo from '../viewmodel/ShopInfo'
import ShopItem from '../views/ShopItem'
import ShopModel from '../model/ShopModel'

@Entry
@Component
struct ShopPage {
  @State shops: ShopInfo[] = []
  isLoading: boolean = false
  isMore: boolean = true

  // 页面生命周期,页面出现前
  aboutToAppear() {
    // 加载商品数据
    this.loadShopInfo()
  }

  build() {
    Column({ space: 10 }) {
      Header({ title: '商铺列表' })

      List({ space: 10 }) {
        ForEach(this.shops, shop => {
          ListItem() {
            ShopItem({ shop: shop })
          }
        })
      }
      .width('100%')
      .layoutWeight(1)
      .onReachEnd(() => {
        console.log('触底了!')
        if(!this.isLoading && this.isMore){
          this.isLoading = true
          // 翻页
          ShopModel.pageNo++
          this.loadShopInfo()
        }
      })

    }
    .width('100%')
    .height('100%')
    .padding(10)
    .backgroundColor('#e1e2e3')
  }

  loadShopInfo(){
    // 加载数据
    ShopModel.getShopListByAxios()
      .then(shops => {
        // 给图片加上服务器地址前缀
        shops.forEach(s => {
          s.images.forEach((src, i) => {
            s.images[i] = 'http://localhost:3000' + src
          })
        })

        this.shops = this.shops.concat(shops)
        this.isLoading = false
        if(!shops || shops.length === 0){
          this.isMore = false
        }
      })
  }
}
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四、第三方库axios

1、下载和安装ohpm

  • 下载ohpm工具包点击链接获取
  • 如果安装开发工具时已安装 ohpm, 此步骤可忽略。

在这里插入图片描述

  • 解压文件,进入“ohpm/bin”目录(之前就安装好的,找到该目录即可)

  • 打开命令行工具,执行如下指令初始化ohpm

  • Windows环境下执行:

init.bat
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  • Linux/macOS环境下执行:
./init
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  • ohpm配置到环境变量中
  • Windows环境变量设置方法: 在此电脑 > 属性 > 高级系统设置 > 高级 > 环境变量中,将ohpm命令行工具的bin目录配置到系统或者用户的PATH变量中。
  • macOS环境变量设置方法: 打开终端工具,执行以下命令。
export OHPM_HOME=/home/xx/Downloads/ohpm  #本处路径请替换为ohpm的安装路径
export PATH=${OHPM_HOME}/bin:${PATH}
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  • 安装完成之后,执行如下命令:终端输出为版本号(如:0.6.10),则表示安装成功
ohpm -v
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2、下载安装axios

ohpm install @ohos/axios
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  • 如图所示,绿色表示项目名称,终端命令执行后,会出现红色箭头所指内容,则代表安装成功

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  • 需要开放网络权限
ohos.permission.INTERNET
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在这里插入图片描述

3、使用axios

  • 导入axios
import axios from '@ohos/axios'
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  • 发送请求并处理响应
 axios.get(
    `url`,
    {
      params: { /*用于get请求传参*/ }
      data:{  /*用于post请求传参*/ }
    }
  )
  .then(resp => {
    if (resp.status === 200) {
      // 查询成功
      console.log('testTag', '查询商铺成功!', JSON.stringify(resp.data))
      resolve(resp.data)
    } else {
      console.log('testTag', '查询商铺信息失败!error:', JSON.stringify(resp))
      reject('查询商铺失败')
    }
  })
  .catch(error => {
    console.log('testTag', '查询商铺信息失败!error:', JSON.stringify(error))
    reject('查询商铺失败')
  })
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4、完整代码案例

  • model/ShopModel.ts
  • a、基于axios实现异步查询商铺 return new Promise((resolve, reject) => { })
  • b、基于axios实现同步查询商铺 async...await...
  • 其它使用同http数据请求
import ShopInfo from '../viewmodel/ShopInfo';
import axios from '@ohos/axios'

class ShopModel {
  baseURL: string = 'http://localhost:3000'
  pageNo: number = 1

  /**
   * 基于axios实现异步查询商铺
   * @returns
   */
  getShopListByAxios(): Promise<ShopInfo[]> {
    return new Promise((resolve, reject) => {
      axios.get(
        `${this.baseURL}/shops`,
        {
          params: { pageNo: this.pageNo, pageSize: 3 }
        }
      )
        .then(resp => {
          if (resp.status === 200) {
            // 查询成功
            console.log('testTag', '查询商铺成功!', JSON.stringify(resp.data))
            resolve(resp.data)
          } else {
            console.log('testTag', '查询商铺信息失败!error:', JSON.stringify(resp))
            reject('查询商铺失败')
          }
        })
        .catch(error => {
          console.log('testTag', '查询商铺信息失败!error:', JSON.stringify(error))
          reject('查询商铺失败')
        })
    })
  }


  /**
   * 基于axios实现同步查询商铺
   * @returns
   */
  async getShopListByAxiosAsync(): Promise<ShopInfo[]> {
    // 1.发送请求
    let resp = await axios.get(
      `${this.baseURL}/shops`,
      {
        params: { pageNo: this.pageNo, pageSize: 3 }
      }
    )
    // 2.处理响应
    if (resp.status === 200) {
      // 查询成功
      console.log('testTag', '查询商铺成功!', JSON.stringify(resp.data))
      return resp.data;
    }
    // 查询失败
    console.log('testTag', '查询商铺信息失败!error:', JSON.stringify(resp))
  }


}

const shopModel = new ShopModel();

export default shopModel as ShopModel;
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五、页面和自定义组件生命周期

  • 自定义组件@Component装饰的UI单元,可以组合多个系统组件实现UI的复用,可以调用组件的生命周期。
  • 页面:即应用的UI页面。可以由一个或者多个自定义组件组成,@Entry装饰的自定义组件为页面的入口组件,即页面的根节点,一个页面有且仅能有一个@Entry只有被@Entry装饰的组件才可以调用页面的生命周期。

1、组件生命周期

  • 一般用@Component装饰的自定义组件的生命周期
  • aboutToAppear :组件即将出现时回调该接口,具体时机为在创建自定义组件的新实例后,在执行其build()函数之前执行
  • aboutToDisappear :在自定义组件析构销毁之前执行。不允许在aboutToDisappear函数中改变状态变量特别是@Link变量的修改可能会导致应用程序行为不稳定
@Component
struct Child {
  @State title: string = 'Hello World';
  // 组件生命周期
  aboutToDisappear() {
    console.info('[lifeCycle] Child aboutToDisappear')
  }
  // 组件生命周期
  aboutToAppear() {
    console.info('[lifeCycle] Child aboutToAppear')
  }

  build() {
    Text(this.title).fontSize(50).onClick(() => {
      this.title = 'Hello ArkUI';
    })
  }
}
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2、页面生命周期

  • @Entry装饰的组件生命周期
  • onPageShow :页面每次显示时触发一次,包括路由过程、应用进入前台等场景。
  • onPageHide:页面每次隐藏时触发一次,包括路由过程、应用进入后台等场景。
  • onBackPress:当用户点击返回按钮时触发。

在这里插入图片描述

import router from '@ohos.router';

@Entry
@Component
struct MyComponent {
  @State showChild: boolean = true;

  // 只有被@Entry装饰的组件才可以调用页面的生命周期
  onPageShow() {
    console.info('Index onPageShow');
  }
  // 只有被@Entry装饰的组件才可以调用页面的生命周期
  onPageHide() {
    console.info('Index onPageHide');
  }

  // 只有被@Entry装饰的组件才可以调用页面的生命周期
  onBackPress() {
    console.info('Index onBackPress');
  }

  // 组件生命周期
  aboutToAppear() {
    console.info('MyComponent aboutToAppear');
  }

  // 组件生命周期
  aboutToDisappear() {
    console.info('MyComponent aboutToDisappear');
  }

  build() {
    Column() {
      // this.showChild为true,创建Child子组件,执行Child aboutToAppear
      if (this.showChild) {
        Child()
      }
      // this.showChild为false,删除Child子组件,执行Child aboutToDisappear
      Button('delete Child').onClick(() => {
        this.showChild = false;
      })
      // push到Page2页面,执行onPageHide
      Button('push to next page')
        .onClick(() => {
          router.pushUrl({ url: 'pages/Page2' });
        })
    }

  }
}
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