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/ 今日科技快讯 /
近日,投资公司Altimeter Capital向Meta首席执行官马克·扎克伯格发公开信,建议后者裁汰冗员,并大幅缩减元宇宙项目开支,以此增强投资者信心。
Altimeter Capital首席执行官布拉德·格斯特纳在公开信中写道,扎克伯格需要采取重大措施精简Meta的运营,解决股价大幅下跌的问题。他说:“就像零利率世界中许多其他公司一样,Meta也已经陷入了过度转型的困境中,包括人太多,想法太多,紧迫感太少。Meta需要找回它的魔力。”
/ 作者简介 /
本篇文章来自黄林晴的投稿,文章主要分享了如何入门KMM跨平台开发,相信会对大家有所帮助!同时也感谢作者贡献的精彩文章。
黄林晴的博客地址:
https://huanglinqing.blog.csdn.net/?type=blog
/ 前言 /
近些年,不管是最初的RN还是到现在的Flutter、Compose,他们都在做着一件事——跨平台。
他们的成就主要都是在UI上跨平台,当然Flutter虽然可以处理一些公共的业务逻辑,但目前在业务较重的情况下仍然需要各自处理。
而KMM却与之相反,接下来让我们来一起了解一下吧~
/ 什么是KMM /
KMM 即 Kotlin Multiplatform Mobile是一个SDK,旨在简化跨平台移动应用程序的开发。通过KMM开发者可以在iOS和Android应用程序之间共享通用代码,并仅在必要时编写特定于平台的代码。
上面官方的描述说了这么多,简单的来说就是KMM注重业务逻辑跨平台,和Flutter、Compose完全相反。即使如此,在这个都想着跨别人的年代,KMM也称自己并没有说过不会做UI的跨平台...
/ KMM的HelloWorld /
环境配置
这里假设,你已经有了一台Mac、安装了高版本的AndroidStudio(这里不会介绍Xcode的配置),在AndroidStudio中搜索插件Kotlin Multiplatform Mobile并安装,如下图所示。
由于KMM还不是特别的成熟,所以建议开发者将Kotlin插件也升级到最新版本,避免出现一些兼容性问题。
创建项目
安装好插件并重启后,我们可以创建一个Kotlin Multiplatform App,如下图所示。
输入项目名称,选择对应的配置。
在iOS框架分发列表中,选择常规框架选项 (这里为了简单演示,实际项目根据所需选择即可)。点击Finish就创建了一个KMM的项目。
项目结构
创建完的KMM项目结构如下图所示。
androidApp、iOSApp就是对应的Android、iOS代码库,这里主要说一下shared共享模块,即存放Android、iOS公共业务逻辑的部分。
共享模块由三个源集组成:androidMain、commonMain和iosMain。源集是一个Gradle概念,用于逻辑上组合在一起的多个文件,其中每个组都有自己的依赖项。在Kotlin Multiplatform中,共享模块中的不同源集可以针对不同的平台。如下图所示。
支持多个目标的多平台库,可以在公共源集commonMain中使用。例如Koin、Apollo和Okio。
android和iOSMain,这些是来自相关生态系统的常规库。可以使用CocoaPods或其他依赖项管理器的原生iOS项目和使用Gradle的Android项目中使用。
运行程序
安装过KMM的插件,可以在AndroidStudio中选择iOS的虚拟机,前提必须是已经在Xcode或其他地方配置了iOS的虚拟机,如图所示。
我们这里仅运行Android程序,运行结果如下图所示。
这个结果来自shared模块中commonMain下的Greeting文件,代码如下所示。
- class Greeting {
- private val platform: Platform = getPlatform()
-
- fun greeting(): String {
- return "Hello, ${platform.name}!"
- }
- }
在iOS的手机上运行则会显示iOS版本号,这里交给读者自己去尝试了。因为我的电脑配置不允许我安装Xcode...
/ 实现元旦倒计时 /
接着我们看如何实现元旦倒计时的功能,其实就是计算现在距离元旦还有多少天。是不是有点似曾相识~
这一部分是公共逻辑,在shared目录中的build.gradle.kts文件中添加配置如下:
- val commonMain by getting{
- dependencies {
- implementation("org.jetbrains.kotlinx:kotlinx-datetime:0.4.0")
- }
- }
在shared/src/commonMain/kotlin目录下,创建新的Kotlin文件,代码如下所示:
- import kotlinx.datetime.*
-
- fun daysUntilNewYear(): Int {
- val today = Clock.System.todayIn(TimeZone.currentSystemDefault())
- val closestNewYear = LocalDate(today.year + 1, 1, 1)
- return today.daysUntil(closestNewYear)
- }
修改Greeting的greet方法如下所示。
- fun greeting(): String {
- return "距离元旦还有${daysUntilNewYear()}天"
- }
运行程序,结果如下图所示。
在iOS手机中运行的效果也是一致的。
好吧,这个例子太简单了,稍微来个实用点的例子~
/ 实现网络请求功能 /
不管什么业务肯定要用到网络请求的功能,我们来看这部分的公共逻辑该怎么处理。
首先我们将用到依赖添加进来,这里主要有Kotlin协程、序列化(Ktor使用要求)、和Ktor,Ktor是一个可以用于HTTP请求的网络框架,如果读者不熟悉的话可自行查看。代码如下所示。
- val commonMain by getting {
- dependencies {
- implementation("org.jetbrains.kotlinx:kotlinx-datetime:0.4.0")
- implementation("org.jetbrains.kotlinx:kotlinx-coroutines-core:1.6.4")
-
- implementation("io.ktor:ktor-client-core:$ktorVersion")
- implementation("io.ktor:ktor-client-content-negotiation:$ktorVersion")
- implementation("io.ktor:ktor-serialization-kotlinx-json:$ktorVersion")
- }
- }
同时我们需要再androidMain和iOSMain目录下添加对应Ktor库,代码如下所示。
- val androidMain by getting {
- dependencies {
- implementation("io.ktor:ktor-client-android:$ktorVersion")
- }
- }
- val iosMain by creating {
- dependencies {
- implementation("io.ktor:ktor-client-darwin:$ktorVersion")
- }
- }
这里ktorVersion的版本是2.1.2。
添加接口
这里我们仍然使用「wandroid」中的每日一问接口:
https://wanandroid.com/wenda/list/1/json
与在Compose中使用Paging分页库使用的接口和实体类是一样的,这里就不重复展示了。
创建接口地址类,代码如下所示。
- object Api {
- val dataApi = "https://wanandroid.com/wenda/list/1/json"
- }
创建HttpUtil类,用于创建HttpClient对象和获取数据的方法,代码如下所示。
- class HttpUtil {
- private val httpClient = HttpClient {
- install(ContentNegotiation) {
- json(Json {
- prettyPrint = true
- isLenient = true
- ignoreUnknownKeys = true
- })
- }
- }
-
- /**
- * 获取数据
- */
- suspend fun getData(): String {
- val rockets: DemoReqData =
- httpClient.get(Api.dataApi).body()
- return "${rockets.data} "
- }
- }
这里的代码我们应该都是比较熟悉的,仅仅是换了一个网络请求框架而已。现在公共的业务逻辑已经处理好了,只需要页面端调用方法然后解析数据并展示即可。这里我们仍然以Android实现为例。
在androidApp下编写Compose代码,代码比较简单,就是点击按钮请求数据,展示展示在文本中,代码如下所示。
- setContent {
- MyApplicationTheme {
- Surface(
- modifier = Modifier.fillMaxSize(), color = MaterialTheme.colors.background
- ) {
- Column() {
- val scope = rememberCoroutineScope()
- var text by remember { mutableStateOf("正在加载") }
- Button(onClick = {
- scope.launch {
- text = try {
- Gson().toJson(HttpUtil().getData())
- } catch (e: Exception) {
- e.localizedMessage ?: "error"
- }
- }
- }) {
- Text(text = "请求数据")
- }
- Greeting(text)
- }
- }
- }
- }
这里我们并没有解析数据,仅仅是将请求的数据转化为Json串显示在文本中。运行程序,默认显示正在加载,点击按钮显示请求接口的数据。
这样我们就实现了网络请求的功能。
/ 写在最后 /
到这里,恭喜你,已经入门了KMM的使用,更多的使用方法需要在实际项目中不断地去总结,去尝试,Jetpack目前也在开发KMM版本,这对KMM发展将会是一个推进~
~
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