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【数学建模知识】常微分方程数值解:欧拉公式_向前欧拉公式

向前欧拉公式

算法原理

对于常微分方程初值问题


在求解区间[a,b]上作等距分割的剖分,步长,记。用数值微商的方法,即用差商近似微商数值求解常微分方程。

用向前差商近似

做出y(x)的在x=x0处的一阶向前差商式: 


,于是得到


而y(x1)的近似值y1可按

 或 

求得。类似地,由

 以及 

得到计算近似值的向前欧拉公式:


由差商(差分)得到的上述方程称为差分方程。

由yn直接算出yn+1值的计算格式称为显式格式,向前欧拉公式是显式格式。


算法流程


算法代码

[cpp]  view plain copy
  1.   //欧拉公式代码  
  2. #include<iostream>  
  3. #include<string>  
  4. #include<vector>  
  5. using namespace std;  
  6.   
  7. double f(double x,double y){  
  8.     return -50*y;  
  9. }  
  10.   
  11. vector<double> Euler(double x0,double y0,double h,int N){  
  12.     vector<double> Y(N,0);  
  13.     double x=x0;  
  14.     Y[0]=y0;  
  15.     for(int n=1;n<N;n++){  
  16.         Y[n] = Y[n-1] + h*f(x,Y[n-1]);  
  17.         x += h;  
  18.     }  
  19.     return Y;  
  20. }  
  21.   
  22. int main(){  
  23.     char a='n';  
  24.     do{  
  25.         cout<<"请输入步长h和要计算的函数值的个数N: "<<endl;  
  26.         double h;  
  27.         int N;  
  28.         cin>>h>>N;  
  29.         cout<<"请输入要初始函数点(x0,y0):"<<endl;  
  30.         double x0;  
  31.         double y0;  
  32.         cin>>x0>>y0;  
  33.         vector<double> Y=Euler(x0,y0,h,N+1);  
  34.         cout<<"欧拉格式计算结果为:  "<<endl;  
  35.         for(int i=0;i<N+1;i++){  
  36.             cout<<x0+i*h<<"     "<<Y[i]<<endl;  
  37.         }  
  38.         cout<<"是否要继续?(y/n)"<<endl;  
  39.         cin>>a;  
  40.     }while(a=='y');  
  41.         return 0;  
  42. }  
  43.   
  44.   
  45.   
  46. //改进的欧拉公式  
  47. #include<iostream>  
  48. #include<string>  
  49. #include<vector>  
  50. using namespace std;  
  51.   
  52. double f(double x,double y){  
  53.     return y-(2*x)/y;  
  54. }  
  55.   
  56. vector<double> ImprovedEuler(double x0,double y0,double h,int N){  
  57.     vector<double> Y(N,0);  
  58.     Y[0]=y0;  
  59.     double x=x0;  
  60.     double p=0;  
  61.     double c=0;  
  62.     for(int n=1;n<N;n++){  
  63.         p=Y[n-1]+h*f(x,Y[n-1]);  
  64.         x +=h;  
  65.         c=Y[n-1]+h*f(x,p);  
  66.         Y[n]=(p+c)/2;  
  67.     }  
  68.     return Y;  
  69. }  
  70.   
  71. int main(){  
  72.     char a='n';  
  73.     do{  
  74.         cout<<"请输入步长h和要计算的函数值的个数N: "<<endl;  
  75.         double h;  
  76.         int N;  
  77.         cin>>h>>N;  
  78.         cout<<"请输入要初始函数点(x0,y0):"<<endl;  
  79.         double x0;  
  80.         double y0;  
  81.         cin>>x0>>y0;  
  82.         vector<double> Y=ImprovedEuler(x0,y0,h,N+1);  
  83.         cout<<"欧拉格式计算结果为:  "<<endl;  
  84.         for(int i=0;i<N+1;i++){  
  85.             cout<<x0+i*h<<"     "<<Y[i]<<endl;  
  86.         }  
  87.         cout<<"是否要继续?(y/n)"<<endl;  
  88.         cin>>a;  
  89.     }while(a=='y');  
  90.         return 0;  
  91. }  

实验过程原始记录

(1)分别取h=0.05,N=10;h=0.025,N=20;h=0.01,N=50,用显式欧拉方法求解微分方程初值 问题:y’=-50y,y(0)=10

h=0.05,N=10


h=0.025,N=20


h=0.01,N=50


(2)用改进的欧拉格式计算下列一阶常微分方程初值问题

其解析解为: 


实验结果及分析

1、欧拉公式用以求解常微分方程中的定解问题
2、可以看出,欧拉公式的精度很低,对于不同的步长求得相同点处的值差距可能很大;而且计算中的误差会累计。但显式欧拉公式取向前差商作为平均斜率,计算简单,且利于编写计算机程序,所以对于一些简单函数仍有很大的价值。
3、改进的欧拉公式是欧拉方法和梯形方法的综合,也是一种显式算法,计算简单,利于编写程序,与欧拉公式相比大大提高了精度。

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