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C++多线程--std::thread_std::thread 移动赋值

std::thread 移动赋值

0 引言

在C++多线程专栏中,我讲解了std::async,std::future,std::promise以及内存序相关概念,基本上涵盖了C++事件处理相关的基本构建块。

为了保证对C++多线程中相关线程概念的全部介绍,后期会增加相应的std::thread, std::mutex, std::lock_guard, std::unique_lock等相关介绍。

而本文便是第一部分,std::thread的相关介绍和使用讲解。

1 std::thread

一个std::thread代表一个可执行单元。简单来说

  • std::thread是可执行单元的容器(可执行单元可理解成线程,std::thread拥有线程的所有权)
  • std::thread是不可拷贝和不可赋值的,但是可移动
  • std::thread所拥有的可执行单元的工作package为可调用单元(包括函数对象,lambda函数,成员函数,普通函数等)
  • 可调用单元的返回值会被忽略

下面是四种创建线程的方式

  1. #include <thread>
  2. #include <iostream>
  3. class A {
  4. public:
  5. void test_thread() {
  6. std::cout << "A member function thread\n";
  7. }
  8. };
  9. void test_thread() {
  10. std::cout << "function thread\n";
  11. }
  12. class background_task {
  13. public:
  14. void operator()() const {
  15. std::cout << "functor threa
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