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栈:⼀种特殊的线性表,其只允许在固定的⼀端进⾏插⼊和删除元素操作。进⾏数据插⼊和删除操作的⼀端称为栈顶,另⼀端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)的原则。
压栈:栈的插⼊操作叫做进栈/压栈/⼊栈,⼊数据在栈顶。
出栈:栈的删除操作叫做出栈。出数据也在栈顶。
栈的基本框架
- struct Stack
- {
- int* arr;
- int capacity;
- int top;//栈顶
- };
test.c
- #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
- #include"Stack.h"
-
- void STTest()
- {
- ST st;//创建一个栈变量
-
- //初始化
- STInit(&st);
-
- //入栈
- SrackPush(&st, 1);
- SrackPush(&st, 2);
- SrackPush(&st, 3);
- SrackPush(&st, 4);
- SrackPush(&st, 5);
- //打印栈内的有效数据
- printf("%d\n", STSize(&st));
- //栈的出数据
- /*SrackPop(&st);*/
- //循环出栈,直到栈为空
- //
- while (!StackEmpty(&st))//如果栈不为空的话,我们一直进行循环打印栈顶数据
- {
- //取出当前栈顶的数据
- STDataType data = StackTop(&st);
- printf("%d ", data);//打印返回的栈顶数据
- //数据出栈
- SrackPop(&st);
-
- //入栈的顺序是1 2 3 4 5
- //出栈的顺序是5 4 3 2 1
-
- //栈是不能被遍历的,也不能被随机访问
- }
- //打印栈内的有效数据
- printf("%d\n", STSize(&st));
-
-
- //销毁
- STDestory(&st);
- }
-
- int main()
- {
- STTest();
- return 0;
- }
- //栈这样的结构只能在一端入栈,一端出栈
Stack.c
- #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
- #include"Stack.h"
-
- //初始化
- void STInit(ST* ps)
- {
- assert(ps);//判断传的ps是不是空的
- ps->arr = NULL;
- ps->capacity = ps->top = 0;
- //一开始的栈顶等于我们的栈底(栈为空的话)
- }
-
- //销毁
- void STDestory(ST* ps)
- {
- assert(ps);//参数不能传空
-
- if (ps->arr)//arr不为空的话我们直接将数组释放掉
- {
- free(ps->arr);
- }
- ps->arr = NULL;
- ps->capacity = ps->top = 0;
- }
-
-
-
-
-
- //栈的入数据操作
- void SrackPush(ST* ps, STDataType x)
- {
- assert(ps);//ps不能传空
-
- //如果空间足够的话我们直接进行插入
-
- //判断空间是否足够,如果top等于capacity的话,那么就说明我们这个栈就是满的
- if (ps->capacity == ps->top)//,满了,我们需要进行增容操作
- {
- //二倍的增加
- //初始情况下我们的capacity是定义为0的,所以我们不能直接进行乘二的操作
- //我们需要创建一个变量
- int newCapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : 2 * ps->capacity;
- //如果容量为0的话,我们给newCapacity一个初始值4,如果不为0我们就进行乘二的操作
-
- STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(ps->arr, newCapacity * sizeof(STDataType));
- if (tmp == NULL)
- {
- perror("realloc fail!");
- exit(1);
- }
- //申请成功,我们将tmp申请的空间给pa->arr
- ps->arr = tmp;
-
- //申请空间成功了,那么我们就要将capacity进行改变了
- ps->capacity = newCapacity;
- }
-
- //到这里空间一定是够的
- ps->arr[ps->top] = x;//我们往栈顶的位置进行添加数据
- //添加完数据之后,top要加加
- ps->top++;
- }
-
- //判断栈是否为空
- bool StackEmpty(ST* ps)
- {
- assert(ps);
- return ps->top == 0;//为空就返回true
- }
-
- //栈的出数据操作
- void SrackPop(ST* ps)
- {
- assert(ps);
- //如果栈为空的话,我们是不能出数据的(top==0)
- assert(!StackEmpty(ps));//如果栈为空就会报错了
-
- //走到这里就说明栈不为空
- --ps->top;//我们只需要将top进行--操作就能进行栈的出数据操作了
- }
-
-
- //取栈顶元素---循环打印栈顶的数据
- STDataType StackTop(ST* ps)//返回值是栈顶的元素
- {
- assert(ps);
-
- assert(!StackEmpty(ps));//判断当前栈是不是空的,如果是空的话,我们没有什么能取的
-
- return ps->arr[ps->top - 1];//ps->top - 1是这个栈的最后一个数据的下标
-
- }
-
- //获取栈中有效个数
- int STSize(ST* ps)
- {
- assert(ps);
- return ps->top;
- }
Stack.h
- #pragma once
- #include<stdio.h>
- #include<stdlib.h>
- #include<assert.h>
- #include<stdbool.h>
-
-
- //定义栈的结构
- typedef int STDataType;
- typedef struct Stack
- {
- STDataType* arr;
- int capacity;//栈的空间大小
- int top;//栈顶(插入数据和删除数据的位置)
- }ST;
-
- //初始化
- void STInit(ST* ps);//传的是地址
-
- //销毁
- void STDestory(ST* ps);
-
- //栈顶-=--如数据、出数据
-
- //栈的入数据操作
- void SrackPush(ST* ps, STDataType x);//第二个参数是要插入的数据
-
- //栈的出数据操作
- void SrackPop(ST* ps);
-
- //取栈顶元素---循环打印栈顶的数据
- STDataType StackTop(ST* ps);//返回值是栈顶的元素
-
- //判断栈是否为空
- bool StackEmpty(ST* ps);
-
- //获取栈中有效个数
- int STSize(ST* ps);
概念:只允许在⼀端进⾏插⼊数据操作,在另⼀端进⾏删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出FIFO(First In First Out)
⼊队列:进⾏插⼊操作的⼀端称为队尾
出队列:进⾏删除操作的⼀端称为队头
队头:用来删除数据
对头:用来插入数据
队列的底层是链表,链表是由一个一个的节点组成
- //定义队列节点的结构
- struct QueueNode
- {
- int data;
- struct QueueNode* next;//指向下个节点的指针
- };
-
- struct Queue
- {
- struct QueueNode* phead;//指向的是队头--删除数据
- struct QueueNode* ptail;//指向的是队尾--插入数据
- };
为什么是定义的是两个结构体类型呢?
队列中的每一个数据是通过一个节点保存的,节点和节点之间是通过指针链接的,
其实就是维护了一个链表,给这个链表加上先进先出的限制,其实就是队列了
Queue.h
- #pragma once
- #include <stdio.h>
- #include<stdlib.h>
- #include<assert.h>
- #include<stdbool.h>
-
-
- //定义队列结构
- typedef int QDataType;
- typedef struct QueueNode
- {
- QDataType data;
- struct QueueNode* next;
-
- }QueueNode;
-
- typedef struct Queue
- {
- QueueNode*phead;//指向头节点的指针---队头--删除数据
- QueueNode*ptail;//指向尾节点的指针---队尾--插入数据
- int size;//保存队列有效个数
- }Queue ;
-
-
- //初始化
- void QueueInit(Queue* pq);
-
- //入队列,队尾 插入数据
- void QueuePush(Queue* pq, QDataType x);
-
- //出队列,队头 删除数据
- void QueuePop(Queue* pq);
-
- //判断队列是否为空
- bool Queuempty(Queue* pq);
-
- //取队头数据
- QDataType QueueFront(Queue* pq);
-
- //取队尾数据
- QDataType QueueBack(Queue* pq);
-
- //队列有效元素个数
- int QueueSize(Queue* pq);
-
- //队列的销毁
- void QueueDestroy(Queue* pq);
Queue.c
- #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
- #include"Queue.h"
-
- //初始化
- void QueueInit(Queue* pq)
- {
- assert(pq);//传过来的不能是空指针
-
- pq->phead = pq->ptail = NULL;//空的队列
- pq->size = 0;
- }
-
- //判断队列是否为空
- bool Queuempty(Queue* pq)
- {
- assert(pq);
-
- return pq->phead == NULL && pq->ptail == NULL;
- //如果后面的表达式成立,那么就是真,返回的是true
-
- //就是说如果这里的是空队列的话,那么就返回的是true
- }
-
- //入队列,队尾 插入数据
- void QueuePush(Queue* pq, QDataType x)
- {
- assert(pq);
-
- //申请新节点
- QueueNode* newnode = (QueueNode*)malloc(sizeof(QueueNode));//申请一个节点大小的空间
- if (newnode == NULL)
- {
- perror("malloc dail!");
- exit(1);
- }
- //对newnode进行初始化操作
- newnode->data = x;
- newnode->next = NULL;
- if (pq->phead == NULL)//说明队列为空
- {
- pq->phead = pq->ptail = newnode;//那么此时的newnode不仅是头结点也是尾节点
- }
- else//队列不为空
- {
- pq->ptail->next = newnode;
- //那么此时的newnode 就是新的ptail
- pq->ptail = newnode;
- }
- pq->size++;
- }
-
- //出队列,队头 删除数据 从头结点开始删除数据
- void QueuePop(Queue* pq)
- {
- assert(pq);
- //队列为空(不可删除数据,因为没有数据)
- //队列不为空(可删除数据)
-
- assert(!Queuempty(pq));//队列为空白的话就报错
-
- //处理只有一个节点的情况,避免ptail变成野指针
- //判断只有一个节点的情况
- if (pq->ptail == pq->phead)//头尾指针相同,说明只有一个节点
- {
- free(pq->phead);//随便释放
- pq->phead = pq->ptail = NULL;
- }
- else//处理多个节点的情况
- {
- //删除队头元素
- //那么我们现将下个节点的位置进行保存
- QueueNode* next = pq->phead->next;
- //存储好之后我们直接将头结点进行释放
- free(pq->phead);
- pq->phead = next;//那么之前存的next就是新的头结点了
- }
- pq->size--;
- }
-
- //取队头数据
- QDataType QueueFront(Queue* pq)//返回队头数据
- {
- assert(pq);
- assert(!Queuempty(pq));//队列不为空
-
- return pq->phead->data;//将队头里面的数据直接返回就行了
- }
-
- //取队尾数据
- QDataType QueueBack(Queue* pq)
- {
- assert(pq);
- assert(!Queuempty(pq));//队列不为空
-
- return pq->ptail->data;
- }
-
- //队列有效元素个数
- int QueueSize(Queue* pq)
- {
- assert(pq);
- //下面这种遍历的话效率太低了
- //int size = 0;
- 定义一个指针进行遍历
- //QueueNode* pcur = pq->phead;//指向队列的头结点
- //while (pcur)//pcur不为空就往后走
- //{
- // size++;
- // pcur = pcur->next;
- //}
- //return size;
- return pq->size;
- }
-
- //队列的销毁
- void QueueDestroy(Queue* pq)
- {
- assert(pq);
- assert(!Queuempty(pq));//队列不为空
- //遍历
- QueueNode* pcur = pq->phead;
- while (pcur)
- {
- //销毁之前先把下个节点进行保存
- QueueNode* next = pcur -> next;
- free(pcur);
- //将Pcur销毁之后,那么之前保存的next就是新的头结点
- pcur = next;
- }
- pq->phead = pq->ptail = NULL;
- pq->size = 0;
- }
test.c
- #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
- #include"Queue.h"
-
-
- void QueueTest01()
- {
- Queue q;//创建一个队列变量
- //初始化
- QueueInit(&q);
-
- //插入数据
- QueuePush(&q, 1);
- QueuePush(&q, 2);
- QueuePush(&q, 3);
- QueuePush(&q, 4);
-
- //取队头数据
- printf("head:%d\n", QueueFront(&q));
-
- //取队尾数据
- printf("tail:%d\n", QueueBack(&q));
-
- //删除
- QueuePop(&q);
-
- //队列有效个数
- printf("size:%d\n", QueueSize(&q));
-
- //队列的销毁
- QueueDestroy(&q);
-
- }
- int main()
- {
- QueueTest01();
- }
- //借助数据结构---栈来解决这道题
- /*
- 思路:我们先创建一个字符串指针ps
- 我们再创建一个栈空间
- 我们通过ps进行字符串的遍历
- 如果是做左括号的话,那么我们就进行入栈操作
- 如果我们遇到了右括号的话,那么我们就与栈顶的元素进行匹配
- 如果是一对括号的话,那么我们就进行出栈操作,然后ps++,top-- 进行下一对括号的匹配
- 如果ps++指向的是大括号,但是栈顶的是小括号,那么现在就是不匹配的
- 那么我们就直接返回false
-
-
- */
- typedef char STDataType;
- typedef struct Stack
- {
- STDataType* arr;
- int capacity;
- int top;//栈顶
- }ST;
-
- //初始化
- void STInit(ST* ps)
- {
- assert(ps);//判断传的ps是不是空的
- ps->arr = NULL;
- ps->capacity = ps->top = 0;
- //一开始的栈顶等于我们的栈底(栈为空的话)
- }
-
- //销毁
- void STDestory(ST* ps)
- {
- assert(ps);//参数不能传空
-
- if (ps->arr)//arr不为空的话我们直接将数组释放掉
- {
- free(ps->arr);
- }
- ps->arr = NULL;
- ps->capacity = ps->top = 0;
- }
-
- //栈的入数据操作
- void SrackPush(ST* ps, STDataType x)
- {
- assert(ps);//ps不能传空
-
- //如果空间足够的话我们直接进行插入
-
- //判断空间是否足够,如果top等于capacity的话,那么就说明我们这个栈就是满的
- if (ps->capacity == ps->top)//,满了,我们需要进行增容操作
- {
- //二倍的增加
- //初始情况下我们的capacity是定义为0的,所以我们不能直接进行乘二的操作
- //我们需要创建一个变量
- int newCapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : 2 * ps->capacity;
- //如果容量为0的话,我们给newCapacity一个初始值4,如果不为0我们就进行乘二的操作
-
- STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(ps->arr, newCapacity * sizeof(STDataType));
- if (tmp == NULL)
- {
- perror("realloc fail!");
- exit(1);
- }
- //申请成功,我们将tmp申请的空间给pa->arr
- ps->arr = tmp;
-
- //申请空间成功了,那么我们就要将capacity进行改变了
- ps->capacity = newCapacity;
- }
-
- //到这里空间一定是够的
- ps->arr[ps->top] = x;//我们往栈顶的位置进行添加数据
- //添加完数据之后,top要加加
- ps->top++;
- }
-
- //判断栈是否为空
- bool StackEmpty(ST* ps)
- {
- assert(ps);
- return ps->top == 0;//为空就返回true
- }
-
- //栈的出数据操作
- void SrackPop(ST* ps)
- {
- assert(ps);
- //如果栈为空的话,我们是不能出数据的(top==0)
- assert(!StackEmpty(ps));//如果栈为空就会报错了
-
- //走到这里就说明栈不为空
- --ps->top;//我们只需要将top进行--操作就能进行栈的出数据操作了
- }
-
-
- //取栈顶元素---循环打印栈顶的数据
- STDataType StackTop(ST* ps)//返回值是栈顶的元素
- {
- assert(ps);
-
- assert(!StackEmpty(ps));//判断当前栈是不是空的,如果是空的话,我们没有什么能取的
-
- return ps->arr[ps->top - 1];//ps->top - 1是这个栈的最后一个数据的下标
-
- }
-
- //获取栈中有效个数
- int STSize(ST* ps)
- {
- assert(ps);
- return ps->top;
- }
-
- bool isValid(char* s)
- {
- ST st;//创建一个栈变量
- //初始化
- STInit(&st);
-
-
- //遍历字符串s
- char *ps=s;//指向字符串s
- while(*ps!='\0')//我们需要遍历字符串'\0'之前的数据
- {
- //左括号入栈
- if(*ps=='('|| *ps=='[' || *ps=='{')
- {
- SrackPush(&st,*ps);
- }
- else//右括号,和栈顶元素进行匹配
- {
- //栈不为空才能取元素
- //判断栈是否为空,空的话直接返回false
- if(StackEmpty(&st))//栈为空的话,这个函数返回的就是true
- {
- return false;
- }
- //取栈顶元素,与top进行比较
- char ch=StackTop(&st);//栈顶的元素,我们取出
- if((*ps==')' &&ch=='(')
- ||(*ps==']' &&ch=='[')
- ||(*ps=='}' &&ch=='{'))
- {
- //匹配上了我们就进行出栈操作
- SrackPop(&st);
- }
- else
- {
- //不匹配的话,我们在返回之前我们同样需要进行销毁操作
- STDestory(&st);
- //那么就是括号不匹配了
- return false;
- }
- }
- //入栈之后我们进行ps++
- ps++;
-
- }
- bool ret=StackEmpty(&st)==true;//为空的话那么我们就返回truew
- //销毁
- STDestory(&st);
- return ret;
- }
- /*
- 假如我们的字符串里面只有一个左括号的话,那么这个代码就会直接入栈
- 然后跳出循环,并没有对栈内的空间进行检查
- 并没有进行出栈的操作,所以栈内是有元素的
- 我们要判断栈内是否为空
- 如果是空的话,那么就说括号都配对完成了,左括号都出栈了,那么就返回true
-
- */
- /*
- 我们在取栈顶元素之前我们还要对栈的空间进行判断,看看栈是否为空,
- 栈不为空才能去栈顶元素
- 栈为空的话,之间返回false
-
- */
- /*
- 队列是先进先出
- 栈是先进后出
- */
- /*
- 因为我们是要进行栈的实现
- 那么假如我们存进去1 2 3
- 那么拿出来的就是3 2 1
-
- 我们用两个队列实现
- Q1和Q2两个队列
- 假设现在Q1里面的是1 2 3,1在对头,3在队尾
- 我们Q1每次出size-1个数据入到Q2里面,那么此时的Q1就剩下一个3,那么我们直接将3出栈,那么得到的第一个数就是3
- 以此类推我们就能得到3 2 1
- */
-
- /*
- 两个队列,那个队列不为空,我们就将这个队列里面的size-1个数据导入到另一个队列里面去,然后将剩下的元素导出了
-
- 如果最后队列里面只有一个数据,那么我们就直接将这个数据导出
- */
-
- /*思路:
- 出栈:找到不为空的队列,将size-1个数据导入到另一个队列中
- 入栈:往空队列中插入数据
- 取栈顶元素
-
-
- */
-
- //定义队列结构
- typedef int QDataType;
- typedef struct QueueNode
- {
- QDataType data;
- struct QueueNode* next;
-
- }QueueNode;
-
- typedef struct Queue
- {
- QueueNode*phead;//指向头节点的指针---队头--删除数据
- QueueNode*ptail;//指向尾节点的指针---队尾--插入数据
- int size;//保存队列有效个数
- }Queue ;
-
- //初始化
- void QueueInit(Queue* pq)
- {
- assert(pq);//传过来的不能是空指针
-
- pq->phead = pq->ptail = NULL;//空的队列
- pq->size = 0;
- }
-
- //判断队列是否为空
- bool Queuempty(Queue* pq)
- {
- assert(pq);
-
- return pq->phead == NULL && pq->ptail == NULL;
- //如果后面的表达式成立,那么就是真,返回的是true
-
- //就是说如果这里的是空队列的话,那么就返回的是true
- }
-
- //入队列,队尾 插入数据
- void QueuePush(Queue* pq, QDataType x)
- {
- assert(pq);
-
- //申请新节点
- QueueNode* newnode = (QueueNode*)malloc(sizeof(QueueNode));//申请一个节点大小的空间
- if (newnode == NULL)
- {
- perror("malloc dail!");
- exit(1);
- }
- //对newnode进行初始化操作
- newnode->data = x;
- newnode->next = NULL;
- if (pq->phead == NULL)//说明队列为空
- {
- pq->phead = pq->ptail = newnode;//那么此时的newnode不仅是头结点也是尾节点
- }
- else//队列不为空
- {
- pq->ptail->next = newnode;
- //那么此时的newnode 就是新的ptail
- pq->ptail = newnode;
- }
- pq->size++;
- }
-
- //出队列,队头 删除数据 从头结点开始删除数据
- void QueuePop(Queue* pq)
- {
- assert(pq);
- //队列为空(不可删除数据,因为没有数据)
- //队列不为空(可删除数据)
-
- assert(!Queuempty(pq));//队列为空白的话就报错
-
- //处理只有一个节点的情况,避免ptail变成野指针
- //判断只有一个节点的情况
- if (pq->ptail == pq->phead)//头尾指针相同,说明只有一个节点
- {
- free(pq->phead);//随便释放
- pq->phead = pq->ptail = NULL;
- }
- else//处理多个节点的情况
- {
- //删除队头元素
- //那么我们现将下个节点的位置进行保存
- QueueNode* next = pq->phead->next;
- //存储好之后我们直接将头结点进行释放
- free(pq->phead);
- pq->phead = next;//那么之前存的next就是新的头结点了
- }
- pq->size--;
- }
-
- //取队头数据
- QDataType QueueFront(Queue* pq)//返回队头数据
- {
- assert(pq);
- assert(!Queuempty(pq));//队列不为空
-
- return pq->phead->data;//将队头里面的数据直接返回就行了
- }
-
- //取队尾数据
- QDataType QueueBack(Queue* pq)
- {
- assert(pq);
- assert(!Queuempty(pq));//队列不为空
-
- return pq->ptail->data;
- }
-
- //队列有效元素个数
- int QueueSize(Queue* pq)
- {
- assert(pq);
- //下面这种遍历的话效率太低了
- //int size = 0;
- 定义一个指针进行遍历
- //QueueNode* pcur = pq->phead;//指向队列的头结点
- //while (pcur)//pcur不为空就往后走
- //{
- // size++;
- // pcur = pcur->next;
- //}
- //return size;
- return pq->size;
- }
-
- //队列的销毁
- void QueueDestroy(Queue* pq)
- {
- assert(pq);
- //assert(!Queuempty(pq));//队列不为空
- //遍历
- QueueNode* pcur = pq->phead;
- while (pcur)
- {
- //销毁之前先把下个节点进行保存
- QueueNode* next = pcur -> next;
- free(pcur);
- //将Pcur销毁之后,那么之前保存的next就是新的头结点
- pcur = next;
- }
- pq->phead = pq->ptail = NULL;
- pq->size = 0;
- }
-
-
-
- //两个队列来实现栈
- typedef struct
- {
- Queue q1;//队列1
- Queue q2;//队列2
- } MyStack;
-
- //STInit 栈的初始化
- MyStack* myStackCreate()
- {
- MyStack*pst=(MyStack*)malloc(sizeof(MyStack));//创建一个栈大小的空间
- QueueInit(&pst->q1);//调用初始化函数对q1进行初始化
- QueueInit(&pst->q2);
-
- return pst;
- }
-
- //那么到这里我们有一个空栈,栈里面有两个队列
-
- //入数据
- void myStackPush(MyStack* obj, int x)
- {
- //往不为空的队列插入数据
- //第一步判断那个队列是非空队列
- if(!Queuempty(&obj->q1))//如果这个队列不是空的话,我们就我那个这个队列里面入数据
- {
- //往队列内插入数据
- QueuePush(&obj->q1,x);
- }
- else
- {
- QueuePush(&obj->q2,x);
- }
-
- }
- //出数据
- int myStackPop(MyStack* obj)
- {
- //找到不为空的队列
- Queue*empQ=&obj->q1;//假设q1是空的,创建指针指向q1
- Queue*noneQ=&obj->q2;//q2不为空,指针指向q2
-
- if(!Queuempty(&obj->q1))//如果q1不为空
- {
- //创建两个指针,noneQ指向的是非空队列,empQ指向的是空队列
- noneQ=&obj->q1;//那么这个非空指针就指向了q1
- empQ=&obj->q2;//那么空指针就指向q2了
- }
- //将不为空内的size-1个数据导入到另一个队列里面
- while(QueueSize(noneQ)>1)//循环条件是非空队列里面只剩下一个有效的数据了
- {
- int front=QueueFront(noneQ);//获取这个非空队列里面的队头数据
- QueuePush(empQ,front);//往空队列里面循环插入队头数据
- QueuePop(noneQ);//因为我们这个非空队列的队头数据已经拿出去了 ,那么我们就将非空队列进行删除数据操作
- }
- //非空队列中只剩下一个数据----那么这个数据就是要出栈的数据
- int pop=QueueFront(noneQ);//获取剩下的这个元素
- QueuePop(noneQ);//进行出数据操作
- return pop;//返回我们要的值
-
- }
-
- //取栈顶元素 假设插入1 2 3,那么栈顶就是3 这里是2两个队列
- int myStackTop(MyStack* obj)
- {
- //找到不为空的队列,取队尾元素
- if(!Queuempty(&obj->q1))//如果第一个队列不为空的话
- {
- return QueueBack(&obj->q1);//直接将取到的队尾元素进行返回就行了
- }
- else
- {
- return QueueBack(&obj->q2);
- }
- }
- //判读栈是否为空
- bool myStackEmpty(MyStack* obj)
- {
- //两个队列如果都为空的话,那么这个栈就是空的
- return Queuempty(&obj->q1) && Queuempty(&obj->q2);
- }
- //销毁
- void myStackFree(MyStack* obj)
- {
- //就是栈内的连个队列的销毁
- QueueDestroy(&obj->q1);
- QueueDestroy(&obj->q2);
- free(obj);//将我们之前申请的栈空间进行释放掉
- obj=NULL;
- }
-
- /**
- * Your MyStack struct will be instantiated and called as such:
- * MyStack* obj = myStackCreate();
- * myStackPush(obj, x);
- * int param_2 = myStackPop(obj);
- * int param_3 = myStackTop(obj);
- * bool param_4 = myStackEmpty(obj);
- * myStackFree(obj);
- */
- //定义栈的结构
- typedef int STDataType;
- typedef struct Stack
- {
- STDataType* arr;
- int capacity;//栈的空间大小
- int top;//栈顶(插入数据和删除数据的位置)
- }ST;
-
- //初始化
- void STInit(ST* ps)
- {
- assert(ps);//判断传的ps是不是空的
- ps->arr = NULL;
- ps->capacity = ps->top = 0;
- //一开始的栈顶等于我们的栈底(栈为空的话)
- }
-
- //销毁
- void STDestory(ST* ps)
- {
- assert(ps);//参数不能传空
-
- if (ps->arr)//arr不为空的话我们直接将数组释放掉
- {
- free(ps->arr);
- }
- ps->arr = NULL;
- ps->capacity = ps->top = 0;
- }
-
-
-
-
-
- //栈的入数据操作
- void SrackPush(ST* ps, STDataType x)
- {
- assert(ps);//ps不能传空
-
- //如果空间足够的话我们直接进行插入
-
- //判断空间是否足够,如果top等于capacity的话,那么就说明我们这个栈就是满的
- if (ps->capacity == ps->top)//,满了,我们需要进行增容操作
- {
- //二倍的增加
- //初始情况下我们的capacity是定义为0的,所以我们不能直接进行乘二的操作
- //我们需要创建一个变量
- int newCapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : 2 * ps->capacity;
- //如果容量为0的话,我们给newCapacity一个初始值4,如果不为0我们就进行乘二的操作
-
- STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(ps->arr, newCapacity * sizeof(STDataType));
- if (tmp == NULL)
- {
- perror("realloc fail!");
- exit(1);
- }
- //申请成功,我们将tmp申请的空间给pa->arr
- ps->arr = tmp;
-
- //申请空间成功了,那么我们就要将capacity进行改变了
- ps->capacity = newCapacity;
- }
-
- //到这里空间一定是够的
- ps->arr[ps->top] = x;//我们往栈顶的位置进行添加数据
- //添加完数据之后,top要加加
- ps->top++;
- }
-
- //判断栈是否为空
- bool StackEmpty(ST* ps)
- {
- assert(ps);
- return ps->top == 0;//为空就返回true
- }
-
- //栈的出数据操作
- void SrackPop(ST* ps)
- {
- assert(ps);
- //如果栈为空的话,我们是不能出数据的(top==0)
- assert(!StackEmpty(ps));//如果栈为空就会报错了
-
- //走到这里就说明栈不为空
- --ps->top;//我们只需要将top进行--操作就能进行栈的出数据操作了
- }
-
-
- //取栈顶元素---循环打印栈顶的数据
- STDataType StackTop(ST* ps)//返回值是栈顶的元素
- {
- assert(ps);
-
- assert(!StackEmpty(ps));//判断当前栈是不是空的,如果是空的话,我们没有什么能取的
-
- return ps->arr[ps->top - 1];//ps->top - 1是这个栈的最后一个数据的下标
-
- }
-
- //获取栈中有效个数
- int STSize(ST* ps)
- {
- assert(ps);
- return ps->top;
- }
-
- ///
-
-
- /*
- 因为我们是用两个栈来实现队列
- 那么假如我们插入1 2 3
- 那么导出的也是1 2 3
-
-
- 我们创建两个栈,分别用来入数据和出数据
- 第一个栈接入我们放的是1 2 3 1在栈底,3在栈顶
- 那么我们将这三个数据依次放到另一个栈内
- 那么另一个栈就是3 2 1 3在栈第,1在栈顶,那么我们依次将这个栈的数据依次导出
- 就能达到队列的效果了
- */
-
- /*逻辑:pop是出数据
- 入队:往pushST中插入数据
-
- 出队:判断popST是否为空,不为空直接pop,为空的话将pushST导入到popST中
-
- 取队头:跟出队一样的,但是这里不pop数据
- */
- typedef struct
- {
- ST pushST;//两个栈
- ST popST;
- } MyQueue;
-
- //初始化操作
- MyQueue* myQueueCreate()
- {
- MyQueue*pst=(MyQueue*)malloc(sizeof(MyQueue));
- STInit(&pst->pushST);//栈的初始化
- STInit(&pst->popST);
- return pst;
- }
-
- //往pushST中插入数据
- void myQueuePush(MyQueue* obj, int x)
- {
- //调用栈的插入方法
- SrackPush(&obj->pushST,x);//往pushST中插入数据
- }
-
- //删除数据
- int myQueuePop(MyQueue* obj)
- {
- //1.检查popST是否为空
- //1)不为空直接 出
- //2)为空,pushST导入到popST,在出数据
- if(StackEmpty(&obj->popST))//如果为空的话,我们就进项导数据操作
- {
- //导数据
- while(!StackEmpty(&obj->pushST))//只要不为空,我们就将这个栈内的数据导出
- {
- //循环取栈顶数据
- //StackTop(&obj->pushST)将这个栈内的栈顶数据取出
- SrackPush(&obj->popST,StackTop(&obj->pushST));
- //将pushST这个栈的栈顶数据导入到popST中
-
- //取完数据,插入完数据之后我们再将进行pop操作,换下个数
- SrackPop(&obj->pushST);
- //下次我们取到的就是新的栈顶元素
- }
- }
- //取栈顶,删除栈顶元素并返回栈顶数据
- int top=StackTop(&obj->popST);//将这个栈的栈顶元素保存出来
- SrackPop(&obj->popST);//将栈顶元素删除,下次就是新的栈顶元素
- return top;
- }
- //取队头元素
- int myQueuePeek(MyQueue* obj)
- {
- //1.检查popST是否为空
- //1)不为空直接 出
- //2)为空,pushST导入到popST,在出数据
- if(StackEmpty(&obj->popST))//如果为空的话,我们就进项导数据操作
- {
- //导数据
- while(!StackEmpty(&obj->pushST))//只要不为空,我们就将这个栈内的数据导出
- {
- //循环取栈顶数据
- //StackTop(&obj->pushST)将这个栈内的栈顶数据取出
- SrackPush(&obj->popST,StackTop(&obj->pushST));
- //将pushST这个栈的栈顶数据导入到popST中
-
- //取完数据,插入完数据之后我们再将进行pop操作,换下个数
- SrackPop(&obj->pushST);
- //下次我们取到的就是新的栈顶元素
- }
- }
- //取栈顶,删除栈顶元素并返回栈顶数据
- return StackTop(&obj->popST);//我们直接将这个栈顶数据返回
-
-
- }
-
- //判断我们的队列是否为空,就是判断这个队列里面的两个栈是否为空
- bool myQueueEmpty(MyQueue* obj)
- {
- //如果这两个栈都不为空,那么这个队列就不为空
- return StackEmpty(&obj->pushST) &&StackEmpty(&obj->popST);
- }
-
- //销毁
- void myQueueFree(MyQueue* obj)
- {
- STDestory(&obj->pushST);
- STDestory(&obj->popST);
- free(obj);
- obj=NULL;
- }
-
- /**
- * Your MyQueue struct will be instantiated and called as such:
- * MyQueue* obj = myQueueCreate();
- * myQueuePush(obj, x);
- * int param_2 = myQueuePop(obj);
- * int param_3 = myQueuePeek(obj);
- * bool param_4 = myQueueEmpty(obj);
- * myQueueFree(obj);
- */
- //推荐循环队列底层队列为数组
-
- /*
- 插入数据:循环队列满了,就不能插入数据
-
-
- */
-
- /*
- 一开始的front指向的是数组的头元素
- rear也是指向数组的头元素
- 每次插入一个元素,rear就进行++操作
- 我们在下面申请了k+1个整型的空间,最后一个空间仅仅只是占位置的,不是存储数据的,实际存储数据的只有k个
- 假设这里是5个空间
- 0 1 2 3 4 这是对应的下标
- 一开始的front和rear都指向的是0,每次增加一个元素,rear++
- 等rear指向4的时候这个数组就存满了
-
- 因为是循环,最后rear++会回到front的位置
- 那么我们可以通过(rear+1)%(k+1)==front来判断队列是否满了
- rear==front可以判断队列是否为空
- */
- //定义循环队列的结构
- typedef struct
- {
- int *arr;
- int rear;
- int front;
- int capacity;//保存数组的空间的大小k
- } MyCircularQueue;
-
- //循环队列的初始化
- MyCircularQueue* myCircularQueueCreate(int k)//我们根据这个K进行动态的申请内存,这里的返回值是指向循环队列的指针
- {
- MyCircularQueue*pst=(MyCircularQueue*)malloc(sizeof(MyCircularQueue));//先开辟队列的空间
- //因为队列的底层结构是数组,那么我们再为数组开辟空间
- pst->arr=(int*)malloc(sizeof(int)*(k+1));//我们给数组申请K+1个整型大小的空间
-
- pst->front=pst->rear=0;
- pst->capacity=k;//循环队列的容量大小是k
- return pst;
- }
- //判断队列是否满了
- bool myCircularQueueIsFull(MyCircularQueue* obj)
- {
- return (obj->rear+1)%(obj->capacity+1)==obj->front;//就说明满了
- //capacity+1是数组的容量大小,多出的1是用来占位置的
- }
-
- //向循环队列里面插入数据,如果成功插入就返回真
- bool myCircularQueueEnQueue(MyCircularQueue* obj, int value)
- {
- //队列如果满了的话就不能进行插入数据的操作了
- if(myCircularQueueIsFull(obj))//如果满了的话,就不能插入数据了
- {
- return false;
- }
-
- //走到这里说明队列还没有满,我们就进行插数据操作
- obj->arr[obj->rear++]=value;//插入完数据之后rear要进行++的操作
- //为了保证循环的效果
- /*
- 假设我们的rear此时在占位置的那个位置,就是多出来的1的那个位置
- 为了保证循环,我们要让rear回到数组的第一个位置 */
- obj->rear%=obj->capacity+1;//obj->rear=obj->rear % (obj->capacity+1)//我们这里进行求余的操作,将结果给rear
-
- //插入完成我们就返回true
- return true;
- }
- //判断队列是否为空
- bool myCircularQueueIsEmpty(MyCircularQueue* obj)
- {
- return obj->rear==obj->front;
- }
-
- //从循环队列中删除一个元素,成功删除就返回true
- bool myCircularQueueDeQueue(MyCircularQueue* obj)
- {
- //既然要删除数据,那么队列就不能为空
- if(myCircularQueueIsEmpty(obj))//说明这个数组为空,我们就不进行删除数据的操作了
- {
- return false;
- }
-
- //走到这里说明队列不为空,那么我们就进行删除操作
- obj->front++;
- obj->front%=obj->capacity+1;//取余
- //原先front位置的数据还在,但是我们现在front已经换位置了,那么原先位置的数据就能就行插入数据了
- return true;
- }
- //取对首元素,返回对应值
- int myCircularQueueFront(MyCircularQueue* obj)
- {
- //队列为空就没啥数据能取
- //判断队列是否为空
- if(myCircularQueueIsEmpty(obj))//队列为空的话我们直接返回-1
- {
- return -1;
- }
- return obj->arr[obj->front];
- }
- //取对尾元素,返回对应值
- int myCircularQueueRear(MyCircularQueue* obj)
- {
- //队列为空就没啥数据能取
- //判断队列是否为空
- if(myCircularQueueIsEmpty(obj))//队列为空的话我们直接返回-1
- {
- return -1;
- }
- //return obj->arr[obj->rear-1];//rear指向的是最后一个数据的下一个位置
- //假如我们的rear指向的是0下标的数,那么rear-1不就是-1吗?这么写代码就是错的,,存在越界情况
- int prev=obj->rear-1;//定义一个指针指向rear前一个数据
- if(obj->rear==0)
- {
- prev=obj->capacity;//下标为4,那么就是这个数组的第5个位置,就是最后一个位置
- }
- return obj->arr[prev];
- //队尾元素就是rear经历过++操作之前的位置的元素
- }
-
- //循环队列的销毁
- void myCircularQueueFree(MyCircularQueue* obj)
- {
- free(obj->arr);
- free(obj);
- obj=NULL;
- }
-
- /**
- * Your MyCircularQueue struct will be instantiated and called as such:
- * MyCircularQueue* obj = myCircularQueueCreate(k);
- * bool param_1 = myCircularQueueEnQueue(obj, value);
- * bool param_2 = myCircularQueueDeQueue(obj);
- * int param_3 = myCircularQueueFront(obj);
- * int param_4 = myCircularQueueRear(obj);
- * bool param_5 = myCircularQueueIsEmpty(obj);
- * bool param_6 = myCircularQueueIsFull(obj);
- * myCircularQueueFree(obj);
- */
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