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手撕数据结构---栈和队列的概念以及实现

手撕数据结构---栈和队列的概念以及实现

栈的概念:

栈:⼀种特殊的线性表,其只允许在固定的⼀端进⾏插⼊和删除元素操作。进⾏数据插⼊和删除操作的⼀端称为栈顶,另⼀端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)的原则。

压栈:栈的插⼊操作叫做进栈/压栈/⼊栈,⼊数据在栈顶。

出栈:栈的删除操作叫做出栈。出数据也在栈顶。

 栈的基本框架

  1. struct Stack
  2. {
  3. int* arr;
  4. int capacity;
  5. int top;//栈顶
  6. };

栈的实现

test.c

  1. #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
  2. #include"Stack.h"
  3. void STTest()
  4. {
  5. ST st;//创建一个栈变量
  6. //初始化
  7. STInit(&st);
  8. //入栈
  9. SrackPush(&st, 1);
  10. SrackPush(&st, 2);
  11. SrackPush(&st, 3);
  12. SrackPush(&st, 4);
  13. SrackPush(&st, 5);
  14. //打印栈内的有效数据
  15. printf("%d\n", STSize(&st));
  16. //栈的出数据
  17. /*SrackPop(&st);*/
  18. //循环出栈,直到栈为空
  19. //
  20. while (!StackEmpty(&st))//如果栈不为空的话,我们一直进行循环打印栈顶数据
  21. {
  22. //取出当前栈顶的数据
  23. STDataType data = StackTop(&st);
  24. printf("%d ", data);//打印返回的栈顶数据
  25. //数据出栈
  26. SrackPop(&st);
  27. //入栈的顺序是1 2 3 4 5
  28. //出栈的顺序是5 4 3 2 1
  29. //栈是不能被遍历的,也不能被随机访问
  30. }
  31. //打印栈内的有效数据
  32. printf("%d\n", STSize(&st));
  33. //销毁
  34. STDestory(&st);
  35. }
  36. int main()
  37. {
  38. STTest();
  39. return 0;
  40. }
  41. //栈这样的结构只能在一端入栈,一端出栈

Stack.c

  1. #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
  2. #include"Stack.h"
  3. //初始化
  4. void STInit(ST* ps)
  5. {
  6. assert(ps);//判断传的ps是不是空的
  7. ps->arr = NULL;
  8. ps->capacity = ps->top = 0;
  9. //一开始的栈顶等于我们的栈底(栈为空的话)
  10. }
  11. //销毁
  12. void STDestory(ST* ps)
  13. {
  14. assert(ps);//参数不能传空
  15. if (ps->arr)//arr不为空的话我们直接将数组释放掉
  16. {
  17. free(ps->arr);
  18. }
  19. ps->arr = NULL;
  20. ps->capacity = ps->top = 0;
  21. }
  22. //栈的入数据操作
  23. void SrackPush(ST* ps, STDataType x)
  24. {
  25. assert(ps);//ps不能传空
  26. //如果空间足够的话我们直接进行插入
  27. //判断空间是否足够,如果top等于capacity的话,那么就说明我们这个栈就是满的
  28. if (ps->capacity == ps->top)//,满了,我们需要进行增容操作
  29. {
  30. //二倍的增加
  31. //初始情况下我们的capacity是定义为0的,所以我们不能直接进行乘二的操作
  32. //我们需要创建一个变量
  33. int newCapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : 2 * ps->capacity;
  34. //如果容量为0的话,我们给newCapacity一个初始值4,如果不为0我们就进行乘二的操作
  35. STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(ps->arr, newCapacity * sizeof(STDataType));
  36. if (tmp == NULL)
  37. {
  38. perror("realloc fail!");
  39. exit(1);
  40. }
  41. //申请成功,我们将tmp申请的空间给pa->arr
  42. ps->arr = tmp;
  43. //申请空间成功了,那么我们就要将capacity进行改变了
  44. ps->capacity = newCapacity;
  45. }
  46. //到这里空间一定是够的
  47. ps->arr[ps->top] = x;//我们往栈顶的位置进行添加数据
  48. //添加完数据之后,top要加加
  49. ps->top++;
  50. }
  51. //判断栈是否为空
  52. bool StackEmpty(ST* ps)
  53. {
  54. assert(ps);
  55. return ps->top == 0;//为空就返回true
  56. }
  57. //栈的出数据操作
  58. void SrackPop(ST* ps)
  59. {
  60. assert(ps);
  61. //如果栈为空的话,我们是不能出数据的(top==0
  62. assert(!StackEmpty(ps));//如果栈为空就会报错了
  63. //走到这里就说明栈不为空
  64. --ps->top;//我们只需要将top进行--操作就能进行栈的出数据操作了
  65. }
  66. //取栈顶元素---循环打印栈顶的数据
  67. STDataType StackTop(ST* ps)//返回值是栈顶的元素
  68. {
  69. assert(ps);
  70. assert(!StackEmpty(ps));//判断当前栈是不是空的,如果是空的话,我们没有什么能取的
  71. return ps->arr[ps->top - 1];//ps->top - 1是这个栈的最后一个数据的下标
  72. }
  73. //获取栈中有效个数
  74. int STSize(ST* ps)
  75. {
  76. assert(ps);
  77. return ps->top;
  78. }

Stack.h

  1. #pragma once
  2. #include<stdio.h>
  3. #include<stdlib.h>
  4. #include<assert.h>
  5. #include<stdbool.h>
  6. //定义栈的结构
  7. typedef int STDataType;
  8. typedef struct Stack
  9. {
  10. STDataType* arr;
  11. int capacity;//栈的空间大小
  12. int top;//栈顶(插入数据和删除数据的位置)
  13. }ST;
  14. //初始化
  15. void STInit(ST* ps);//传的是地址
  16. //销毁
  17. void STDestory(ST* ps);
  18. //栈顶-=--如数据、出数据
  19. //栈的入数据操作
  20. void SrackPush(ST* ps, STDataType x);//第二个参数是要插入的数据
  21. //栈的出数据操作
  22. void SrackPop(ST* ps);
  23. //取栈顶元素---循环打印栈顶的数据
  24. STDataType StackTop(ST* ps);//返回值是栈顶的元素
  25. //判断栈是否为空
  26. bool StackEmpty(ST* ps);
  27. //获取栈中有效个数
  28. int STSize(ST* ps);

队列的概念

概念:只允许在⼀端进⾏插⼊数据操作,在另⼀端进⾏删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出FIFO(First In First Out)

⼊队列:进⾏插⼊操作的⼀端称为队尾

出队列:进⾏删除操作的⼀端称为队头

队头:用来删除数据

对头:用来插入数据

队列的底层是链表,链表是由一个一个的节点组成

  1. //定义队列节点的结构
  2. struct QueueNode
  3. {
  4. int data;
  5. struct QueueNode* next;//指向下个节点的指针
  6. };
  7. struct Queue
  8. {
  9. struct QueueNode* phead;//指向的是队头--删除数据
  10. struct QueueNode* ptail;//指向的是队尾--插入数据
  11. };

为什么是定义的是两个结构体类型呢?

队列中的每一个数据是通过一个节点保存的,节点和节点之间是通过指针链接的,

其实就是维护了一个链表,给这个链表加上先进先出的限制,其实就是队列了

Queue.h

  1. #pragma once
  2. #include <stdio.h>
  3. #include<stdlib.h>
  4. #include<assert.h>
  5. #include<stdbool.h>
  6. //定义队列结构
  7. typedef int QDataType;
  8. typedef struct QueueNode
  9. {
  10. QDataType data;
  11. struct QueueNode* next;
  12. }QueueNode;
  13. typedef struct Queue
  14. {
  15. QueueNode*phead;//指向头节点的指针---队头--删除数据
  16. QueueNode*ptail;//指向尾节点的指针---队尾--插入数据
  17. int size;//保存队列有效个数
  18. }Queue ;
  19. //初始化
  20. void QueueInit(Queue* pq);
  21. //入队列,队尾 插入数据
  22. void QueuePush(Queue* pq, QDataType x);
  23. //出队列,队头 删除数据
  24. void QueuePop(Queue* pq);
  25. //判断队列是否为空
  26. bool Queuempty(Queue* pq);
  27. //取队头数据
  28. QDataType QueueFront(Queue* pq);
  29. //取队尾数据
  30. QDataType QueueBack(Queue* pq);
  31. //队列有效元素个数
  32. int QueueSize(Queue* pq);
  33. //队列的销毁
  34. void QueueDestroy(Queue* pq);

Queue.c

  1. #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
  2. #include"Queue.h"
  3. //初始化
  4. void QueueInit(Queue* pq)
  5. {
  6. assert(pq);//传过来的不能是空指针
  7. pq->phead = pq->ptail = NULL;//空的队列
  8. pq->size = 0;
  9. }
  10. //判断队列是否为空
  11. bool Queuempty(Queue* pq)
  12. {
  13. assert(pq);
  14. return pq->phead == NULL && pq->ptail == NULL;
  15. //如果后面的表达式成立,那么就是真,返回的是true
  16. //就是说如果这里的是空队列的话,那么就返回的是true
  17. }
  18. //入队列,队尾 插入数据
  19. void QueuePush(Queue* pq, QDataType x)
  20. {
  21. assert(pq);
  22. //申请新节点
  23. QueueNode* newnode = (QueueNode*)malloc(sizeof(QueueNode));//申请一个节点大小的空间
  24. if (newnode == NULL)
  25. {
  26. perror("malloc dail!");
  27. exit(1);
  28. }
  29. //对newnode进行初始化操作
  30. newnode->data = x;
  31. newnode->next = NULL;
  32. if (pq->phead == NULL)//说明队列为空
  33. {
  34. pq->phead = pq->ptail = newnode;//那么此时的newnode不仅是头结点也是尾节点
  35. }
  36. else//队列不为空
  37. {
  38. pq->ptail->next = newnode;
  39. //那么此时的newnode 就是新的ptail
  40. pq->ptail = newnode;
  41. }
  42. pq->size++;
  43. }
  44. //出队列,队头 删除数据 从头结点开始删除数据
  45. void QueuePop(Queue* pq)
  46. {
  47. assert(pq);
  48. //队列为空(不可删除数据,因为没有数据)
  49. //队列不为空(可删除数据)
  50. assert(!Queuempty(pq));//队列为空白的话就报错
  51. //处理只有一个节点的情况,避免ptail变成野指针
  52. //判断只有一个节点的情况
  53. if (pq->ptail == pq->phead)//头尾指针相同,说明只有一个节点
  54. {
  55. free(pq->phead);//随便释放
  56. pq->phead = pq->ptail = NULL;
  57. }
  58. else//处理多个节点的情况
  59. {
  60. //删除队头元素
  61. //那么我们现将下个节点的位置进行保存
  62. QueueNode* next = pq->phead->next;
  63. //存储好之后我们直接将头结点进行释放
  64. free(pq->phead);
  65. pq->phead = next;//那么之前存的next就是新的头结点了
  66. }
  67. pq->size--;
  68. }
  69. //取队头数据
  70. QDataType QueueFront(Queue* pq)//返回队头数据
  71. {
  72. assert(pq);
  73. assert(!Queuempty(pq));//队列不为空
  74. return pq->phead->data;//将队头里面的数据直接返回就行了
  75. }
  76. //取队尾数据
  77. QDataType QueueBack(Queue* pq)
  78. {
  79. assert(pq);
  80. assert(!Queuempty(pq));//队列不为空
  81. return pq->ptail->data;
  82. }
  83. //队列有效元素个数
  84. int QueueSize(Queue* pq)
  85. {
  86. assert(pq);
  87. //下面这种遍历的话效率太低了
  88. //int size = 0;
  89. 定义一个指针进行遍历
  90. //QueueNode* pcur = pq->phead;//指向队列的头结点
  91. //while (pcur)//pcur不为空就往后走
  92. //{
  93. // size++;
  94. // pcur = pcur->next;
  95. //}
  96. //return size;
  97. return pq->size;
  98. }
  99. //队列的销毁
  100. void QueueDestroy(Queue* pq)
  101. {
  102. assert(pq);
  103. assert(!Queuempty(pq));//队列不为空
  104. //遍历
  105. QueueNode* pcur = pq->phead;
  106. while (pcur)
  107. {
  108. //销毁之前先把下个节点进行保存
  109. QueueNode* next = pcur -> next;
  110. free(pcur);
  111. //将Pcur销毁之后,那么之前保存的next就是新的头结点
  112. pcur = next;
  113. }
  114. pq->phead = pq->ptail = NULL;
  115. pq->size = 0;
  116. }

test.c

  1. #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
  2. #include"Queue.h"
  3. void QueueTest01()
  4. {
  5. Queue q;//创建一个队列变量
  6. //初始化
  7. QueueInit(&q);
  8. //插入数据
  9. QueuePush(&q, 1);
  10. QueuePush(&q, 2);
  11. QueuePush(&q, 3);
  12. QueuePush(&q, 4);
  13. //取队头数据
  14. printf("head:%d\n", QueueFront(&q));
  15. //取队尾数据
  16. printf("tail:%d\n", QueueBack(&q));
  17. //删除
  18. QueuePop(&q);
  19. //队列有效个数
  20. printf("size:%d\n", QueueSize(&q));
  21. //队列的销毁
  22. QueueDestroy(&q);
  23. }
  24. int main()
  25. {
  26. QueueTest01();
  27. }

栈和队列相关的OJ题

题目一:有效的括号

 

  1. //借助数据结构---栈来解决这道题
  2. /*
  3. 思路:我们先创建一个字符串指针ps
  4. 我们再创建一个栈空间
  5. 我们通过ps进行字符串的遍历
  6. 如果是做左括号的话,那么我们就进行入栈操作
  7. 如果我们遇到了右括号的话,那么我们就与栈顶的元素进行匹配
  8. 如果是一对括号的话,那么我们就进行出栈操作,然后ps++,top-- 进行下一对括号的匹配
  9. 如果ps++指向的是大括号,但是栈顶的是小括号,那么现在就是不匹配的
  10. 那么我们就直接返回false
  11. */
  12. typedef char STDataType;
  13. typedef struct Stack
  14. {
  15. STDataType* arr;
  16. int capacity;
  17. int top;//栈顶
  18. }ST;
  19. //初始化
  20. void STInit(ST* ps)
  21. {
  22. assert(ps);//判断传的ps是不是空的
  23. ps->arr = NULL;
  24. ps->capacity = ps->top = 0;
  25. //一开始的栈顶等于我们的栈底(栈为空的话)
  26. }
  27. //销毁
  28. void STDestory(ST* ps)
  29. {
  30. assert(ps);//参数不能传空
  31. if (ps->arr)//arr不为空的话我们直接将数组释放掉
  32. {
  33. free(ps->arr);
  34. }
  35. ps->arr = NULL;
  36. ps->capacity = ps->top = 0;
  37. }
  38. //栈的入数据操作
  39. void SrackPush(ST* ps, STDataType x)
  40. {
  41. assert(ps);//ps不能传空
  42. //如果空间足够的话我们直接进行插入
  43. //判断空间是否足够,如果top等于capacity的话,那么就说明我们这个栈就是满的
  44. if (ps->capacity == ps->top)//,满了,我们需要进行增容操作
  45. {
  46. //二倍的增加
  47. //初始情况下我们的capacity是定义为0的,所以我们不能直接进行乘二的操作
  48. //我们需要创建一个变量
  49. int newCapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : 2 * ps->capacity;
  50. //如果容量为0的话,我们给newCapacity一个初始值4,如果不为0我们就进行乘二的操作
  51. STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(ps->arr, newCapacity * sizeof(STDataType));
  52. if (tmp == NULL)
  53. {
  54. perror("realloc fail!");
  55. exit(1);
  56. }
  57. //申请成功,我们将tmp申请的空间给pa->arr
  58. ps->arr = tmp;
  59. //申请空间成功了,那么我们就要将capacity进行改变了
  60. ps->capacity = newCapacity;
  61. }
  62. //到这里空间一定是够的
  63. ps->arr[ps->top] = x;//我们往栈顶的位置进行添加数据
  64. //添加完数据之后,top要加加
  65. ps->top++;
  66. }
  67. //判断栈是否为空
  68. bool StackEmpty(ST* ps)
  69. {
  70. assert(ps);
  71. return ps->top == 0;//为空就返回true
  72. }
  73. //栈的出数据操作
  74. void SrackPop(ST* ps)
  75. {
  76. assert(ps);
  77. //如果栈为空的话,我们是不能出数据的(top==0
  78. assert(!StackEmpty(ps));//如果栈为空就会报错了
  79. //走到这里就说明栈不为空
  80. --ps->top;//我们只需要将top进行--操作就能进行栈的出数据操作了
  81. }
  82. //取栈顶元素---循环打印栈顶的数据
  83. STDataType StackTop(ST* ps)//返回值是栈顶的元素
  84. {
  85. assert(ps);
  86. assert(!StackEmpty(ps));//判断当前栈是不是空的,如果是空的话,我们没有什么能取的
  87. return ps->arr[ps->top - 1];//ps->top - 1是这个栈的最后一个数据的下标
  88. }
  89. //获取栈中有效个数
  90. int STSize(ST* ps)
  91. {
  92. assert(ps);
  93. return ps->top;
  94. }
  95. bool isValid(char* s)
  96. {
  97. ST st;//创建一个栈变量
  98. //初始化
  99. STInit(&st);
  100. //遍历字符串s
  101. char *ps=s;//指向字符串s
  102. while(*ps!='\0')//我们需要遍历字符串'\0'之前的数据
  103. {
  104. //左括号入栈
  105. if(*ps=='('|| *ps=='[' || *ps=='{')
  106. {
  107. SrackPush(&st,*ps);
  108. }
  109. else//右括号,和栈顶元素进行匹配
  110. {
  111. //栈不为空才能取元素
  112. //判断栈是否为空,空的话直接返回false
  113. if(StackEmpty(&st))//栈为空的话,这个函数返回的就是true
  114. {
  115. return false;
  116. }
  117. //取栈顶元素,与top进行比较
  118. char ch=StackTop(&st);//栈顶的元素,我们取出
  119. if((*ps==')' &&ch=='(')
  120. ||(*ps==']' &&ch=='[')
  121. ||(*ps=='}' &&ch=='{'))
  122. {
  123. //匹配上了我们就进行出栈操作
  124. SrackPop(&st);
  125. }
  126. else
  127. {
  128. //不匹配的话,我们在返回之前我们同样需要进行销毁操作
  129. STDestory(&st);
  130. //那么就是括号不匹配了
  131. return false;
  132. }
  133. }
  134. //入栈之后我们进行ps++
  135. ps++;
  136. }
  137. bool ret=StackEmpty(&st)==true;//为空的话那么我们就返回truew
  138. //销毁
  139. STDestory(&st);
  140. return ret;
  141. }
  142. /*
  143. 假如我们的字符串里面只有一个左括号的话,那么这个代码就会直接入栈
  144. 然后跳出循环,并没有对栈内的空间进行检查
  145. 并没有进行出栈的操作,所以栈内是有元素的
  146. 我们要判断栈内是否为空
  147. 如果是空的话,那么就说括号都配对完成了,左括号都出栈了,那么就返回true
  148. */
  149. /*
  150. 我们在取栈顶元素之前我们还要对栈的空间进行判断,看看栈是否为空,
  151. 栈不为空才能去栈顶元素
  152. 栈为空的话,之间返回false
  153. */

题目二:用队列实现栈

 

  1. /*
  2. 队列是先进先出
  3. 栈是先进后出
  4. */
  5. /*
  6. 因为我们是要进行栈的实现
  7. 那么假如我们存进去1 2 3
  8. 那么拿出来的就是3 2 1
  9. 我们用两个队列实现
  10. Q1和Q2两个队列
  11. 假设现在Q1里面的是1 2 3,1在对头,3在队尾
  12. 我们Q1每次出size-1个数据入到Q2里面,那么此时的Q1就剩下一个3,那么我们直接将3出栈,那么得到的第一个数就是3
  13. 以此类推我们就能得到3 2 1
  14. */
  15. /*
  16. 两个队列,那个队列不为空,我们就将这个队列里面的size-1个数据导入到另一个队列里面去,然后将剩下的元素导出了
  17. 如果最后队列里面只有一个数据,那么我们就直接将这个数据导出
  18. */
  19. /*思路:
  20. 出栈:找到不为空的队列,将size-1个数据导入到另一个队列中
  21. 入栈:往空队列中插入数据
  22. 取栈顶元素
  23. */
  24. //定义队列结构
  25. typedef int QDataType;
  26. typedef struct QueueNode
  27. {
  28. QDataType data;
  29. struct QueueNode* next;
  30. }QueueNode;
  31. typedef struct Queue
  32. {
  33. QueueNode*phead;//指向头节点的指针---队头--删除数据
  34. QueueNode*ptail;//指向尾节点的指针---队尾--插入数据
  35. int size;//保存队列有效个数
  36. }Queue ;
  37. //初始化
  38. void QueueInit(Queue* pq)
  39. {
  40. assert(pq);//传过来的不能是空指针
  41. pq->phead = pq->ptail = NULL;//空的队列
  42. pq->size = 0;
  43. }
  44. //判断队列是否为空
  45. bool Queuempty(Queue* pq)
  46. {
  47. assert(pq);
  48. return pq->phead == NULL && pq->ptail == NULL;
  49. //如果后面的表达式成立,那么就是真,返回的是true
  50. //就是说如果这里的是空队列的话,那么就返回的是true
  51. }
  52. //入队列,队尾 插入数据
  53. void QueuePush(Queue* pq, QDataType x)
  54. {
  55. assert(pq);
  56. //申请新节点
  57. QueueNode* newnode = (QueueNode*)malloc(sizeof(QueueNode));//申请一个节点大小的空间
  58. if (newnode == NULL)
  59. {
  60. perror("malloc dail!");
  61. exit(1);
  62. }
  63. //对newnode进行初始化操作
  64. newnode->data = x;
  65. newnode->next = NULL;
  66. if (pq->phead == NULL)//说明队列为空
  67. {
  68. pq->phead = pq->ptail = newnode;//那么此时的newnode不仅是头结点也是尾节点
  69. }
  70. else//队列不为空
  71. {
  72. pq->ptail->next = newnode;
  73. //那么此时的newnode 就是新的ptail
  74. pq->ptail = newnode;
  75. }
  76. pq->size++;
  77. }
  78. //出队列,队头 删除数据 从头结点开始删除数据
  79. void QueuePop(Queue* pq)
  80. {
  81. assert(pq);
  82. //队列为空(不可删除数据,因为没有数据)
  83. //队列不为空(可删除数据)
  84. assert(!Queuempty(pq));//队列为空白的话就报错
  85. //处理只有一个节点的情况,避免ptail变成野指针
  86. //判断只有一个节点的情况
  87. if (pq->ptail == pq->phead)//头尾指针相同,说明只有一个节点
  88. {
  89. free(pq->phead);//随便释放
  90. pq->phead = pq->ptail = NULL;
  91. }
  92. else//处理多个节点的情况
  93. {
  94. //删除队头元素
  95. //那么我们现将下个节点的位置进行保存
  96. QueueNode* next = pq->phead->next;
  97. //存储好之后我们直接将头结点进行释放
  98. free(pq->phead);
  99. pq->phead = next;//那么之前存的next就是新的头结点了
  100. }
  101. pq->size--;
  102. }
  103. //取队头数据
  104. QDataType QueueFront(Queue* pq)//返回队头数据
  105. {
  106. assert(pq);
  107. assert(!Queuempty(pq));//队列不为空
  108. return pq->phead->data;//将队头里面的数据直接返回就行了
  109. }
  110. //取队尾数据
  111. QDataType QueueBack(Queue* pq)
  112. {
  113. assert(pq);
  114. assert(!Queuempty(pq));//队列不为空
  115. return pq->ptail->data;
  116. }
  117. //队列有效元素个数
  118. int QueueSize(Queue* pq)
  119. {
  120. assert(pq);
  121. //下面这种遍历的话效率太低了
  122. //int size = 0;
  123. 定义一个指针进行遍历
  124. //QueueNode* pcur = pq->phead;//指向队列的头结点
  125. //while (pcur)//pcur不为空就往后走
  126. //{
  127. // size++;
  128. // pcur = pcur->next;
  129. //}
  130. //return size;
  131. return pq->size;
  132. }
  133. //队列的销毁
  134. void QueueDestroy(Queue* pq)
  135. {
  136. assert(pq);
  137. //assert(!Queuempty(pq));//队列不为空
  138. //遍历
  139. QueueNode* pcur = pq->phead;
  140. while (pcur)
  141. {
  142. //销毁之前先把下个节点进行保存
  143. QueueNode* next = pcur -> next;
  144. free(pcur);
  145. //将Pcur销毁之后,那么之前保存的next就是新的头结点
  146. pcur = next;
  147. }
  148. pq->phead = pq->ptail = NULL;
  149. pq->size = 0;
  150. }
  151. //两个队列来实现栈
  152. typedef struct
  153. {
  154. Queue q1;//队列1
  155. Queue q2;//队列2
  156. } MyStack;
  157. //STInit 栈的初始化
  158. MyStack* myStackCreate()
  159. {
  160. MyStack*pst=(MyStack*)malloc(sizeof(MyStack));//创建一个栈大小的空间
  161. QueueInit(&pst->q1);//调用初始化函数对q1进行初始化
  162. QueueInit(&pst->q2);
  163. return pst;
  164. }
  165. //那么到这里我们有一个空栈,栈里面有两个队列
  166. //入数据
  167. void myStackPush(MyStack* obj, int x)
  168. {
  169. //往不为空的队列插入数据
  170. //第一步判断那个队列是非空队列
  171. if(!Queuempty(&obj->q1))//如果这个队列不是空的话,我们就我那个这个队列里面入数据
  172. {
  173. //往队列内插入数据
  174. QueuePush(&obj->q1,x);
  175. }
  176. else
  177. {
  178. QueuePush(&obj->q2,x);
  179. }
  180. }
  181. //出数据
  182. int myStackPop(MyStack* obj)
  183. {
  184. //找到不为空的队列
  185. Queue*empQ=&obj->q1;//假设q1是空的,创建指针指向q1
  186. Queue*noneQ=&obj->q2;//q2不为空,指针指向q2
  187. if(!Queuempty(&obj->q1))//如果q1不为空
  188. {
  189. //创建两个指针,noneQ指向的是非空队列,empQ指向的是空队列
  190. noneQ=&obj->q1;//那么这个非空指针就指向了q1
  191. empQ=&obj->q2;//那么空指针就指向q2
  192. }
  193. //将不为空内的size-1个数据导入到另一个队列里面
  194. while(QueueSize(noneQ)>1)//循环条件是非空队列里面只剩下一个有效的数据了
  195. {
  196. int front=QueueFront(noneQ);//获取这个非空队列里面的队头数据
  197. QueuePush(empQ,front);//往空队列里面循环插入队头数据
  198. QueuePop(noneQ);//因为我们这个非空队列的队头数据已经拿出去了 ,那么我们就将非空队列进行删除数据操作
  199. }
  200. //非空队列中只剩下一个数据----那么这个数据就是要出栈的数据
  201. int pop=QueueFront(noneQ);//获取剩下的这个元素
  202. QueuePop(noneQ);//进行出数据操作
  203. return pop;//返回我们要的值
  204. }
  205. //取栈顶元素 假设插入1 2 3,那么栈顶就是3 这里是2两个队列
  206. int myStackTop(MyStack* obj)
  207. {
  208. //找到不为空的队列,取队尾元素
  209. if(!Queuempty(&obj->q1))//如果第一个队列不为空的话
  210. {
  211. return QueueBack(&obj->q1);//直接将取到的队尾元素进行返回就行了
  212. }
  213. else
  214. {
  215. return QueueBack(&obj->q2);
  216. }
  217. }
  218. //判读栈是否为空
  219. bool myStackEmpty(MyStack* obj)
  220. {
  221. //两个队列如果都为空的话,那么这个栈就是空的
  222. return Queuempty(&obj->q1) && Queuempty(&obj->q2);
  223. }
  224. //销毁
  225. void myStackFree(MyStack* obj)
  226. {
  227. //就是栈内的连个队列的销毁
  228. QueueDestroy(&obj->q1);
  229. QueueDestroy(&obj->q2);
  230. free(obj);//将我们之前申请的栈空间进行释放掉
  231. obj=NULL;
  232. }
  233. /**
  234. * Your MyStack struct will be instantiated and called as such:
  235. * MyStack* obj = myStackCreate();
  236. * myStackPush(obj, x);
  237. * int param_2 = myStackPop(obj);
  238. * int param_3 = myStackTop(obj);
  239. * bool param_4 = myStackEmpty(obj);
  240. * myStackFree(obj);
  241. */

题目三:用栈实现队列

 

  1. //定义栈的结构
  2. typedef int STDataType;
  3. typedef struct Stack
  4. {
  5. STDataType* arr;
  6. int capacity;//栈的空间大小
  7. int top;//栈顶(插入数据和删除数据的位置)
  8. }ST;
  9. //初始化
  10. void STInit(ST* ps)
  11. {
  12. assert(ps);//判断传的ps是不是空的
  13. ps->arr = NULL;
  14. ps->capacity = ps->top = 0;
  15. //一开始的栈顶等于我们的栈底(栈为空的话)
  16. }
  17. //销毁
  18. void STDestory(ST* ps)
  19. {
  20. assert(ps);//参数不能传空
  21. if (ps->arr)//arr不为空的话我们直接将数组释放掉
  22. {
  23. free(ps->arr);
  24. }
  25. ps->arr = NULL;
  26. ps->capacity = ps->top = 0;
  27. }
  28. //栈的入数据操作
  29. void SrackPush(ST* ps, STDataType x)
  30. {
  31. assert(ps);//ps不能传空
  32. //如果空间足够的话我们直接进行插入
  33. //判断空间是否足够,如果top等于capacity的话,那么就说明我们这个栈就是满的
  34. if (ps->capacity == ps->top)//,满了,我们需要进行增容操作
  35. {
  36. //二倍的增加
  37. //初始情况下我们的capacity是定义为0的,所以我们不能直接进行乘二的操作
  38. //我们需要创建一个变量
  39. int newCapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : 2 * ps->capacity;
  40. //如果容量为0的话,我们给newCapacity一个初始值4,如果不为0我们就进行乘二的操作
  41. STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(ps->arr, newCapacity * sizeof(STDataType));
  42. if (tmp == NULL)
  43. {
  44. perror("realloc fail!");
  45. exit(1);
  46. }
  47. //申请成功,我们将tmp申请的空间给pa->arr
  48. ps->arr = tmp;
  49. //申请空间成功了,那么我们就要将capacity进行改变了
  50. ps->capacity = newCapacity;
  51. }
  52. //到这里空间一定是够的
  53. ps->arr[ps->top] = x;//我们往栈顶的位置进行添加数据
  54. //添加完数据之后,top要加加
  55. ps->top++;
  56. }
  57. //判断栈是否为空
  58. bool StackEmpty(ST* ps)
  59. {
  60. assert(ps);
  61. return ps->top == 0;//为空就返回true
  62. }
  63. //栈的出数据操作
  64. void SrackPop(ST* ps)
  65. {
  66. assert(ps);
  67. //如果栈为空的话,我们是不能出数据的(top==0
  68. assert(!StackEmpty(ps));//如果栈为空就会报错了
  69. //走到这里就说明栈不为空
  70. --ps->top;//我们只需要将top进行--操作就能进行栈的出数据操作了
  71. }
  72. //取栈顶元素---循环打印栈顶的数据
  73. STDataType StackTop(ST* ps)//返回值是栈顶的元素
  74. {
  75. assert(ps);
  76. assert(!StackEmpty(ps));//判断当前栈是不是空的,如果是空的话,我们没有什么能取的
  77. return ps->arr[ps->top - 1];//ps->top - 1是这个栈的最后一个数据的下标
  78. }
  79. //获取栈中有效个数
  80. int STSize(ST* ps)
  81. {
  82. assert(ps);
  83. return ps->top;
  84. }
  85. ///
  86. /*
  87. 因为我们是用两个栈来实现队列
  88. 那么假如我们插入1 2 3
  89. 那么导出的也是1 2 3
  90. 我们创建两个栈,分别用来入数据和出数据
  91. 第一个栈接入我们放的是1 2 3 1在栈底,3在栈顶
  92. 那么我们将这三个数据依次放到另一个栈内
  93. 那么另一个栈就是3 2 1 3在栈第,1在栈顶,那么我们依次将这个栈的数据依次导出
  94. 就能达到队列的效果了
  95. */
  96. /*逻辑:pop是出数据
  97. 入队:往pushST中插入数据
  98. 出队:判断popST是否为空,不为空直接pop,为空的话将pushST导入到popST中
  99. 取队头:跟出队一样的,但是这里不pop数据
  100. */
  101. typedef struct
  102. {
  103. ST pushST;//两个栈
  104. ST popST;
  105. } MyQueue;
  106. //初始化操作
  107. MyQueue* myQueueCreate()
  108. {
  109. MyQueue*pst=(MyQueue*)malloc(sizeof(MyQueue));
  110. STInit(&pst->pushST);//栈的初始化
  111. STInit(&pst->popST);
  112. return pst;
  113. }
  114. //往pushST中插入数据
  115. void myQueuePush(MyQueue* obj, int x)
  116. {
  117. //调用栈的插入方法
  118. SrackPush(&obj->pushST,x);//往pushST中插入数据
  119. }
  120. //删除数据
  121. int myQueuePop(MyQueue* obj)
  122. {
  123. //1.检查popST是否为空
  124. //1)不为空直接 出
  125. //2)为空,pushST导入到popST,在出数据
  126. if(StackEmpty(&obj->popST))//如果为空的话,我们就进项导数据操作
  127. {
  128. //导数据
  129. while(!StackEmpty(&obj->pushST))//只要不为空,我们就将这个栈内的数据导出
  130. {
  131. //循环取栈顶数据
  132. //StackTop(&obj->pushST)将这个栈内的栈顶数据取出
  133. SrackPush(&obj->popST,StackTop(&obj->pushST));
  134. //将pushST这个栈的栈顶数据导入到popST中
  135. //取完数据,插入完数据之后我们再将进行pop操作,换下个数
  136. SrackPop(&obj->pushST);
  137. //下次我们取到的就是新的栈顶元素
  138. }
  139. }
  140. //取栈顶,删除栈顶元素并返回栈顶数据
  141. int top=StackTop(&obj->popST);//将这个栈的栈顶元素保存出来
  142. SrackPop(&obj->popST);//将栈顶元素删除,下次就是新的栈顶元素
  143. return top;
  144. }
  145. //取队头元素
  146. int myQueuePeek(MyQueue* obj)
  147. {
  148. //1.检查popST是否为空
  149. //1)不为空直接 出
  150. //2)为空,pushST导入到popST,在出数据
  151. if(StackEmpty(&obj->popST))//如果为空的话,我们就进项导数据操作
  152. {
  153. //导数据
  154. while(!StackEmpty(&obj->pushST))//只要不为空,我们就将这个栈内的数据导出
  155. {
  156. //循环取栈顶数据
  157. //StackTop(&obj->pushST)将这个栈内的栈顶数据取出
  158. SrackPush(&obj->popST,StackTop(&obj->pushST));
  159. //将pushST这个栈的栈顶数据导入到popST中
  160. //取完数据,插入完数据之后我们再将进行pop操作,换下个数
  161. SrackPop(&obj->pushST);
  162. //下次我们取到的就是新的栈顶元素
  163. }
  164. }
  165. //取栈顶,删除栈顶元素并返回栈顶数据
  166. return StackTop(&obj->popST);//我们直接将这个栈顶数据返回
  167. }
  168. //判断我们的队列是否为空,就是判断这个队列里面的两个栈是否为空
  169. bool myQueueEmpty(MyQueue* obj)
  170. {
  171. //如果这两个栈都不为空,那么这个队列就不为空
  172. return StackEmpty(&obj->pushST) &&StackEmpty(&obj->popST);
  173. }
  174. //销毁
  175. void myQueueFree(MyQueue* obj)
  176. {
  177. STDestory(&obj->pushST);
  178. STDestory(&obj->popST);
  179. free(obj);
  180. obj=NULL;
  181. }
  182. /**
  183. * Your MyQueue struct will be instantiated and called as such:
  184. * MyQueue* obj = myQueueCreate();
  185. * myQueuePush(obj, x);
  186. * int param_2 = myQueuePop(obj);
  187. * int param_3 = myQueuePeek(obj);
  188. * bool param_4 = myQueueEmpty(obj);
  189. * myQueueFree(obj);
  190. */

题目四:设计循环队列

  1. //推荐循环队列底层队列为数组
  2. /*
  3. 插入数据:循环队列满了,就不能插入数据
  4. */
  5. /*
  6. 一开始的front指向的是数组的头元素
  7. rear也是指向数组的头元素
  8. 每次插入一个元素,rear就进行++操作
  9. 我们在下面申请了k+1个整型的空间,最后一个空间仅仅只是占位置的,不是存储数据的,实际存储数据的只有k个
  10. 假设这里是5个空间
  11. 0 1 2 3 4 这是对应的下标
  12. 一开始的front和rear都指向的是0,每次增加一个元素,rear++
  13. 等rear指向4的时候这个数组就存满了
  14. 因为是循环,最后rear++会回到front的位置
  15. 那么我们可以通过(rear+1)%(k+1)==front来判断队列是否满了
  16. rear==front可以判断队列是否为空
  17. */
  18. //定义循环队列的结构
  19. typedef struct
  20. {
  21. int *arr;
  22. int rear;
  23. int front;
  24. int capacity;//保存数组的空间的大小k
  25. } MyCircularQueue;
  26. //循环队列的初始化
  27. MyCircularQueue* myCircularQueueCreate(int k)//我们根据这个K进行动态的申请内存,这里的返回值是指向循环队列的指针
  28. {
  29. MyCircularQueue*pst=(MyCircularQueue*)malloc(sizeof(MyCircularQueue));//先开辟队列的空间
  30. //因为队列的底层结构是数组,那么我们再为数组开辟空间
  31. pst->arr=(int*)malloc(sizeof(int)*(k+1));//我们给数组申请K+1个整型大小的空间
  32. pst->front=pst->rear=0;
  33. pst->capacity=k;//循环队列的容量大小是k
  34. return pst;
  35. }
  36. //判断队列是否满了
  37. bool myCircularQueueIsFull(MyCircularQueue* obj)
  38. {
  39. return (obj->rear+1)%(obj->capacity+1)==obj->front;//就说明满了
  40. //capacity+1是数组的容量大小,多出的1是用来占位置的
  41. }
  42. //向循环队列里面插入数据,如果成功插入就返回真
  43. bool myCircularQueueEnQueue(MyCircularQueue* obj, int value)
  44. {
  45. //队列如果满了的话就不能进行插入数据的操作了
  46. if(myCircularQueueIsFull(obj))//如果满了的话,就不能插入数据了
  47. {
  48. return false;
  49. }
  50. //走到这里说明队列还没有满,我们就进行插数据操作
  51. obj->arr[obj->rear++]=value;//插入完数据之后rear要进行++的操作
  52. //为了保证循环的效果
  53. /*
  54. 假设我们的rear此时在占位置的那个位置,就是多出来的1的那个位置
  55. 为了保证循环,我们要让rear回到数组的第一个位置 */
  56. obj->rear%=obj->capacity+1;//obj->rear=obj->rear % (obj->capacity+1)//我们这里进行求余的操作,将结果给rear
  57. //插入完成我们就返回true
  58. return true;
  59. }
  60. //判断队列是否为空
  61. bool myCircularQueueIsEmpty(MyCircularQueue* obj)
  62. {
  63. return obj->rear==obj->front;
  64. }
  65. //从循环队列中删除一个元素,成功删除就返回true
  66. bool myCircularQueueDeQueue(MyCircularQueue* obj)
  67. {
  68. //既然要删除数据,那么队列就不能为空
  69. if(myCircularQueueIsEmpty(obj))//说明这个数组为空,我们就不进行删除数据的操作了
  70. {
  71. return false;
  72. }
  73. //走到这里说明队列不为空,那么我们就进行删除操作
  74. obj->front++;
  75. obj->front%=obj->capacity+1;//取余
  76. //原先front位置的数据还在,但是我们现在front已经换位置了,那么原先位置的数据就能就行插入数据了
  77. return true;
  78. }
  79. //取对首元素,返回对应值
  80. int myCircularQueueFront(MyCircularQueue* obj)
  81. {
  82. //队列为空就没啥数据能取
  83. //判断队列是否为空
  84. if(myCircularQueueIsEmpty(obj))//队列为空的话我们直接返回-1
  85. {
  86. return -1;
  87. }
  88. return obj->arr[obj->front];
  89. }
  90. //取对尾元素,返回对应值
  91. int myCircularQueueRear(MyCircularQueue* obj)
  92. {
  93. //队列为空就没啥数据能取
  94. //判断队列是否为空
  95. if(myCircularQueueIsEmpty(obj))//队列为空的话我们直接返回-1
  96. {
  97. return -1;
  98. }
  99. //return obj->arr[obj->rear-1];//rear指向的是最后一个数据的下一个位置
  100. //假如我们的rear指向的是0下标的数,那么rear-1不就是-1吗?这么写代码就是错的,,存在越界情况
  101. int prev=obj->rear-1;//定义一个指针指向rear前一个数据
  102. if(obj->rear==0)
  103. {
  104. prev=obj->capacity;//下标为4,那么就是这个数组的第5个位置,就是最后一个位置
  105. }
  106. return obj->arr[prev];
  107. //队尾元素就是rear经历过++操作之前的位置的元素
  108. }
  109. //循环队列的销毁
  110. void myCircularQueueFree(MyCircularQueue* obj)
  111. {
  112. free(obj->arr);
  113. free(obj);
  114. obj=NULL;
  115. }
  116. /**
  117. * Your MyCircularQueue struct will be instantiated and called as such:
  118. * MyCircularQueue* obj = myCircularQueueCreate(k);
  119. * bool param_1 = myCircularQueueEnQueue(obj, value);
  120. * bool param_2 = myCircularQueueDeQueue(obj);
  121. * int param_3 = myCircularQueueFront(obj);
  122. * int param_4 = myCircularQueueRear(obj);
  123. * bool param_5 = myCircularQueueIsEmpty(obj);
  124. * bool param_6 = myCircularQueueIsFull(obj);
  125. * myCircularQueueFree(obj);
  126. */
声明:本文内容由网友自发贡献,不代表【wpsshop博客】立场,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有侵权的内容,请联系我们。转载请注明出处:https://www.wpsshop.cn/w/黑客灵魂/article/detail/922060
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