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1、顺序表的概念:
缺点:只适用于确定知道需要存多少数据的场景。静态顺序表的定长数组导致 N 定大了,空间开多了浪费,开少了不够用。
- // 顺序表的静态存储
- #define N 10
- typedef int SLDataType;
-
- typedef struct SeqList
- {
- SLDataType array[N];// 定长数组
- size_t size;// 有效数据个数
- }SeqList;
优点:动态顺序表可以根据需要动态的分配空间大小。
- // 顺序表的动态存储
- typedef int SLDataType; //类型重命名,后续要存储其它类型时方便更改
-
- typedef struct SeqList
- {
- SLDataType* a;// 指向动态开辟的数组
- size_t size;// 有效数据个数(当前顺序表中已存放的数据个数)
- size_t capacity;// 容量大小(顺序表总共能够存放的数据个数)
- }SeqList;
注:size_t 数据类型表示 C 中任何对象所能达到的最大长度,它是无符号整数。
- test.c(主函数、测试顺序表各个接口功能)
- SeqList.c(动态顺序表接口函数的实现)
- SeqList.h(动态顺序表的类型定义、接口函数声明、引用的头文件)
- // SeqList.h
- #pragma once // 防止头文件被二次引用
-
- #include<stdio.h>
- #include<assert.h> // assert
- #include<stdlib.h> // realloc
-
- typedef int SLDataType; // 后续要存储其它类型时方便直接更改
-
- // 顺序表的动态存储
- typedef struct SeqList
- {
- SLDataType* a; // 指向动态开辟的数组
- size_t size ; // 有效数据个数
- size_t capicity ; // 容量空间的大小
- }SeqList;
-
- // 基本增删查改接口
- // 顺序表初始化
- void SeqListInit(SeqList* psl);
- // 顺序表销毁
- void SeqListDestory(SeqList* psl);
- // 检查空间,如果满了,进行增容
- void CheckCapacity(SeqList* psl);
- // 顺序表尾插
- void SeqListPushBack(SeqList* psl, SLDataType x);
- // 顺序表尾删
- void SeqListPopBack(SeqList* psl);
- // 顺序表头插
- void SeqListPushFront(SeqList* psl, SLDataType x);
- // 顺序表头删
- void SeqListPopFront(SeqList* psl);
- // 顺序表打印
- void SeqListPrint(SeqList* psl);
- // 顺序表查找
- int SeqListFind(SeqList* psl, SLDataType x);
- // 顺序表在pos位置插入x
- void SeqListInsert(SeqList* psl, size_t pos, SLDataType x);
- // 顺序表删除pos位置的值
- void SeqListErase(SeqList* psl, size_t pos);
- // 查看顺序表中的有效数据个数
- size_t SeqListSize(const SeqList* psl);
- // 修改指定下标位置的数据
- void SeqListAt(SeqList* psl, size_t pos, SLDataType x);
- // 初始化顺序表
- void SeqListInit(SeqList* psl)
- {
- assert(psl); // 断言 -- 防止传进来的指针为空
-
- psl->a = NULL; // 初始化顺序表为空
- psl->size = 0; // 初始数据个数为0
- psl->capacity = 0; // 初始空间容量为0
- }
- // 销毁顺序表
- void SeqListDestroy(SeqList* psl)
- {
- assert(psl); // 断言 -- 防止传进来的指针为空
-
- free(psl->a); // 释放动态开辟的空间
- psl->a = NULL; // 置空
- psl->size = 0; // 数据个数置为0
- psl->capacity = 0; // 空间容量大小置为0
- }
- // 检查顺序表容量是否满了,好进行增容
- void CheckCapity(SeqList* psl)
- {
- if (psl->size == psl->capacity) // 检查容量,满了则增容
- {
- // 原来容量为0,扩容为4;不为0,扩容为原来的2倍
- size_t newcapacity = psl->capacity == 0 ? 4 : 2 * (psl->capacity);
- psl->a = (SeqList*)realloc(psl->a, sizeof(SLDateType) * newcapacity); // 扩容
- psl->capacity = newcapacity; // 更新容量
- }
- }
为什么不采取插一个数据,增容一个空间的方式呢?
因为这样做很麻烦,代价也很大。一般情况下,为了避免频繁的增容,当空间满了之后,我们不会选择一个一个的去增,而是一次增容 2 倍,当然也不会一次增容太大,比如 3 倍 4 倍,这样空间可能会造成浪费,所以 2 倍是一个折中的选择。
注:realloc 在开辟动态内存空间时,如果传给它的是一个空指针,那么他就会开辟一个新的内存空间,用法类似malloc。
- // 顺序表尾插
- void SeqListPushBack(SeqList* psl, SLDateType x) // O(1)
- {
- // 不需要断言 空指针也符合条件
-
- // 第一种写法:
- /* CheckCapacity(psl); // 检查顺序表容量是否已满
- psl->a[psl->size] = x; // 尾插数据
- psl->size++; // 有效数据个数+1 */
-
- // 第二种写法:
- SeqListInsert(psl, psl->size, x);
- }
- // 顺序表尾删
- void SeqListPopBack(SeqList* psl) // O(1)
- {
- assert(psl); // 断言
-
- // 第一种写法:
- /* assert(psl->size > 0); // 尾删 -- 顺序表不能为空
- //psl->a[psl->size - 1] = 0; // 不知道SLDataType是什么类型的数据,不能冒然的直接赋值为0
- psl->size--; // 有效数据个数-1 */
-
- // 第二种写法:
- SeqListErase(psl, psl->size - 1);
- }
关于在程序中检查错误的方式:
(1)温柔检查法: 如果出现错误,程序就不再继续执行。因为一般情况下,程序运行成功就返回0,则运行失败就返回-1。
(2)暴力检查法(推荐):如果发生错误,程序会报警告,可以直接知道出错位置。
// 温柔处理方式 if (psl->size > 0) { psl->a[ps->size - 1] = 0; psl->size--; } // 暴力处理方式 assert(psl->size > 0); psl->size--;
注:不知道 SLDataType 是什么类型的数据,不能冒然的将顺序表最后一个数据赋值为 0,我们只需将有效数据个数 size 减 1 即可达到尾删的目的。
- // 顺序表头插
- void SeqListPushFront(SeqList* psl, SLDateType x) // O(n)
- {
- // 头插不需要断言 空指针也符合条件
-
- /* CheckCapacity(psl); // 检查顺序表容量是否已满
- for (int i = psl->size - 1; i >= 0; i--) // 顺序表中[0,size-1]的元素依次向后挪动一位
- {
- psl->a[i + 1] = psl->a[i];
- }
- psl->a[0] = x; // 头插数据
- psl->size++; // 有效数据个数+1 */
-
- SeqListInsert(psl, 0, x);
- }
- // 顺序表头删
- void SeqListPopFront(SeqList* psl) // O(n)
- {
- assert(psl); // 断言
-
- // 方法一:
- /* assert(psl->size > 0); //顺序表不能为空
- for (int i = 1; i < psl->size; i++) // 顺序表中[1,size-1]的元素依次向前挪动一位
- {
- psl->a[i - 1] = psl->a[i];
- }
- psl->size--; // 有效数据个数-1 */
-
- // 方法二:
- SeqListErase(psl, 0);
- }
- // 打印顺序表
- void SeqListPrint(SeqList* ps)
- {
- assert(ps); // 断言
-
- if (psl->size == 0) // 顺序表为空
- {
- printf("顺序表为空\n");
- return;
- }
-
- // 顺序表不为空
- for (size_t i = 0; i < ps->size; i++)
- {
- printf("%d ", ps->a[i]);
- }
- printf("\n");
- }
- // 顺序表查找
- int SeqListFind(SeqList* psl, SLDateType x)
- {
- assert(psl); // 断言
- for (int i = 0; i < psl->size; i++)
- {
- if (psl->a[i] == x)
- {
- return i; //查找到,返回该值在数组中的下标
- }
- }
- return -1; // 没查找到
- }
- // 顺序表在pos位置插入x
- void SeqListInsert(SeqList* psl, size_t pos, SLDateType x)
- {
- assert(psl); // 断言
- assert(pos >= 0 && pos <= (psl->size)); // 检查pos下标的合法性
- CheckCapity(psl);
-
- // 第一种写法:
- /* size_t end = psl->size;
- while (end > pos)
- {
- psl->a[end] = psl->a[end - 1];
- end--;
- } */
-
- //第二种写法:
- size_t i = 0;
- for (i = psl->size; i > pos; i--) // 将pos位置后面的数据依次向后挪动一位
- {
- psl->a[i] = psl->a[i - 1];
- }
-
- psl->a[pos] = x; // 插入数据
- psl->size++; // 有效数据个数+1
- }
注:原先下面这种写法,当顺序表为空 size = 0 时,会导致 i = -1,执行 i >= pos 时,i 被算术转换成无符号数,而无符号数的 -1 是一个值很大的正数,远远大于 pos,满足条件进入循环,会造成越界访问。
- int i = 0;
- for (i = psl->size - 1; i >= pos; i--)
- psl->a[i + 1] = psl->a[i];
注:转换并不会改变 i 本身的值,而是在执行 i >= pos 时,生成一个临时值与 pos 进行比较。如果在顺序表头部(pos = 0)插入数据,i 最终也会减成 -1,被算术转换后变成一个很大的数。
总结:避免负数给到无符号数,或者避免有符号数变成负数后,被算术转换或整型提升后,变成一个很大的数。按照第二种写法就可以避免 i 变成负数(-1)了。
实现了此接口,顺序表头插和尾插相当于在下标为 0 和 psl -> size-1 位置处插入数据。
- // 顺序表删除pos位置的值
- void SeqListErase(SeqList* psl, size_t pos)
- {
- assert(psl); // 断言
- assert(psl->size > 0); // 顺序表不能为空
- assert(pos >= 0 && pos < psl->size); // 检查pos下标的合法性
-
- // 第一种写法:
- /* size_t start = pos;
- while (start < psl->size-1)
- {
- psl->a[start] = psl->a[start + 1];
- start++;
- } */
-
- //第二种写法:
- size_t i = 0;
- for (i = pos + 1; i < psl->size; i++) // 将pos位置后面的数据依次向前挪动一位
- {
- psl->a[i - 1] = psl->a[i];
- }
-
- psl->size--; // 有效数据个数-1
- }
实现了此接口,顺序表头删和尾删相当于删除下标为 0 和 psl -> size-1 位置处的数据。
- // 查看顺序表中的有效数据个数
- size_t SeqListSize(const SeqList* psl)
- {
- assert(psl); // 断言
- return psl->size;
- }
为什么不选择在主函数里面直接通过定义的结构体变量直接访问,还要弄一个相关函数呢?
在数据结构中,如果要访问或者修改数据结构中的数据,不要直接访问,而是应该去调用它的函数来访问和修改,这样会更加规范和安全,也更方便检查出是否出现了越界等错误情况。
数组越界是不一定报错的,系统对越界的检查是设岗检查。
越界读(读了不属于自己的数据),一般是检查不出来的,往往并不会造成内存奔溃。
越界写(缓冲区溢出)如果是修改到标志位才会被检查出来,会造成数据破坏,严重会造成内存奔溃。
(系统在数组末尾后设的有标志位,越界写时,恰好修改到标志位了,就会被检查出来)
- // 修改指定下标位置的数据
- void SeqListAt(SeqList* psl, size_t pos, SLDataType x)
- {
- assert(psl); // 断言
- assert(psl->size > 0); // 顺序表不能为空
- assert(pos >= 0 && pos < psl->size); // 检查pos下标的合法性
- psl->a[pos] = x; // 修改pos下标处对应的数据
- }
- // SeqList.c
- #include "SeqList.h"
-
- // 初始化顺序表
- void SeqListInit(SeqList* psl)
- {
- assert(psl); // 断言 -- 防止传进来的指针为空
-
- psl->a = NULL; // 初始化顺序表为空
- psl->size = 0; // 初始数据个数为0
- psl->capacity = 0; // 初始空间容量为0
- }
-
- // 销毁顺序表
- void SeqListDestroy(SeqList* psl)
- {
- assert(psl); // 断言 -- 防止传进来的指针为空
-
- free(psl->a); // 释放动态开辟的空间
- psl->a = NULL; // 置空
- psl->size = 0; // 数据个数置为0
- psl->capacity = 0; // 空间容量大小置为0
- }
-
- // 检查顺序表容量是否满了,好进行增容
- void CheckCapity(SeqList* psl)
- {
- if (psl->size == psl->capacity) // 检查容量,满了则增容
- {
- // 原来容量为0,扩容为4;不为0,扩容为原来的2倍
- size_t newcapacity = psl->capacity == 0 ? 4 : 2 * (psl->capacity);
- psl->a = (SeqList*)realloc(psl->a, sizeof(SLDateType) * newcapacity); // 扩容
- psl->capacity = newcapacity; // 更新容量
- }
- }
-
- // 顺序表尾插
- void SeqListPushBack(SeqList* psl, SLDateType x) // O(1)
- {
- SeqListInsert(psl, psl->size, x);
- }
-
- // 顺序表尾删
- void SeqListPopBack(SeqList* psl) // O(1)
- {
- assert(psl); // 断言
- SeqListErase(psl, psl->size - 1);
- }
-
- // 顺序表头插
- void SeqListPushFront(SeqList* psl, SLDateType x) // O(n)
- {
- SeqListInsert(psl, 0, x);
- }
-
- // 顺序表头删
- void SeqListPopFront(SeqList* psl) // O(n)
- {
- assert(psl); // 断言
- SeqListErase(psl, 0);
- }
-
- // 打印顺序表
- void SeqListPrint(SeqList* ps)
- {
- assert(ps); // 断言
-
- if (psl->size == 0) // 顺序表为空
- {
- printf("顺序表为空\n");
- return;
- }
-
- // 顺序表不为空
- for (size_t i = 0; i < ps->size; i++)
- {
- printf("%d ", ps->a[i]);
- }
- printf("\n");
- }
-
- // 顺序表查找
- int SeqListFind(SeqList* psl, SLDateType x)
- {
- assert(psl); // 断言
- for (int i = 0; i < psl->size; i++)
- {
- if (psl->a[i] == x)
- {
- return i; //查找到,返回该值在数组中的下标
- }
- }
- return -1; // 没查找到
- }
-
- // 顺序表在pos位置插入x
- void SeqListInsert(SeqList* psl, size_t pos, SLDateType x)
- {
- assert(psl); // 断言
- assert(pos >= 0 && pos <= (psl->size)); // 检查pos下标的合法性
- CheckCapity(psl);
-
- size_t i = 0;
- for (i = psl->size; i > pos; i--) // 将pos位置后面的数据依次向后挪动一位
- {
- psl->a[i] = psl->a[i - 1];
- }
- psl->a[pos] = x; // 插入数据
- psl->size++; // 有效数据个数+1
- }
-
- // 顺序表删除pos位置的值
- void SeqListErase(SeqList* psl, size_t pos)
- {
- assert(psl); // 断言
- assert(psl->size > 0); // 顺序表不能为空
- assert(pos >= 0 && pos < psl->size); // 检查pos下标的合法性
-
- size_t i = 0;
- for (i = pos + 1; i < psl->size; i++) // 将pos位置后面的数据依次向前挪动一位
- {
- psl->a[i - 1] = psl->a[i];
- }
- psl->size--; // 有效数据个数-1
- }
-
- // 查看顺序表中的有效数据个数
- size_t SeqListSize(const SeqList* psl)
- {
- assert(psl); // 断言
- return psl->size;
- }
-
- // 修改指定下标位置的数据
- void SeqListAt(SeqList* psl, size_t pos, SLDataType x)
- {
- assert(psl); // 断言
- assert(psl->size > 0); // 顺序表不能为空
- assert(pos >= 0 && pos < psl->size); // 检查pos下标的合法性
- psl->a[pos] = x; // 修改pos下标处对应的数据
- }
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