赞
踩
因为在录制过程中需要使用麦克风录制相关音频数据,所以建议开发者在调用录制接口前查询麦克风状态,并在录制过程中监听麦克风的状态变化,避免影响录制效果。
在音频录制过程中,用户可以将麦克风静音,此时录音过程正常进行,录制生成的数据文件的大小随录制时长递增,但写入文件的数据均为0,即无声数据(空白数据)。
在AudioVolumeGroupManager中提供了管理麦克风状态的方法,接口的详细说明请参考[API文档]。
import { audio } from '@kit.AudioKit';
let audioVolumeGroupManager: audio.AudioVolumeGroupManager;
async function loadVolumeGroupManager() { //创建audioVolumeGroupManager对象
const groupid = audio.DEFAULT_VOLUME_GROUP_ID;
audioVolumeGroupManager = await audio.getAudioManager().getVolumeManager().getVolumeGroupManager(groupid);
console.info('audioVolumeGroupManager create success.');
}
async function isMicrophoneMute() { //查询麦克风是否静音
await audioVolumeGroupManager.isMicrophoneMute().then((value: boolean) => {
console.info(`isMicrophoneMute is: ${value}.`);
});
}
Copyright © 2003-2013 www.wpsshop.cn 版权所有,并保留所有权利。