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基于 ZooKeeper 的分布式锁简单实现

基于 ZooKeeper 的分布式锁简单实现

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1.锁的概念

  • 在单进程的系统中,当存在多个线程可以同时改变某个变量(共享内存变量)时,就需要对变量或代码块做同步,使得多个线程在修改共享变量时能够线性执行,以防并发修改变量的值。
  • 而同步的本质是通过锁来实现的。为了实现多个线程在一个时刻同一个代码块只能有一个线程可执行,那么需要在某个地方做个标记,这个标记必须每个线程都能看到,当标记不存在时可以设置该标记,其余后续线程发现已经有标记了则等待拥有标记的线程结束同步代码块取消标记后再去尝试设置标记。这个标记可以理解为锁。
  • 不同地方实现锁的方式也不一样,只要能满足所有线程都能看得到标记即可。如 Java 中 synchronize 是在对象头设置标记,Lock 接口的实现类基本上都只是某一个 volitile 修饰的 int 型变量其保证每个线程都能拥有对该 int 的可见性和原子修改,操作系统例如linux 内核中也是利用互斥量或信号量等内存数据做标记
  • 除了利用内存数据做锁其实任何互斥的都能做锁(只考虑互斥情况),如流水表中流水号与时间结合做幂等校验可以看作是一个不会释放的锁,或者使用某个文件是否存在作为锁等。只需要满足在对标记进行修改能保证原子性和内存可见性即可。

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