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在Qt创建的UI中放一个显示点云的窗口(PCL+QT5)_pcl点云和qt

pcl点云和qt

1、首先在Qt Designer创建UI后,拖一个Widget窗口出来

2、在对象查看器中右击该Widget,选择提升窗口部件,如下操作:

3、把UI转出来放在VS项目中,其中你的UI代码头文件会自带QVTKOpenGLNativeWidget.h,当然你的VS属性环境得配置好VTK的环境,QVTKOpenGLNativeWidget.h在VTK\include\vtk-9.1路径下;详细操作参考其它博客;

4、在项目的.h头文件中增加:

  1. //vtk窗口的
  2. #include <vtkRenderer.h>
  3. #include <vtkRenderWindow.h>
  4. #include <vtkGenericOpenGLRenderWindow.h>
  5. #include <pcl/visualization/pcl_visualizer.h>
  6. //pcl加载点云的
  7. #include <pcl/io/pcd_io.h>

  1. private:
  2. pcl::visualization::PCLVisualizer::Ptr viewer; //初始化一个viewer

5、防止VTK窗口出现警告,在项目的.CPP文件中加上:

vtkObject::GlobalWarningDisplayOff();    //不显示警告弹窗

此处可能用不上,如果弹了警告窗再加上;

6、在项目的.CPP文件中加上如下内容,初始化QVTKOpenGLNatiaveWidget那个窗口,窗口的名字是自定义的,我这里叫做widget_opengl。

  1. auto renderer = vtkSmartPointer<vtkRenderer>::New();
  2. auto renderWindow = vtkSmartPointer<vtkGenericOpenGLRenderWindow>::New();
  3. renderWindow->AddRenderer(renderer);
  4. viewer.reset(new pcl::visualization::PCLVisualizer(renderer,renderWindow,"viewer",false));
  5. ui->widget_opengl->setRenderWindow(viewer->getRenderWindow()); //此处widget_opengl是我这个窗口的名称,自定义的
  6. viewer->setupInteractor(ui->widget_opengl->interactor(),ui->widget_opengl->renderWindow());

本文代码因某些原因,全部手敲的...如果出现打错的地方请指出。

7、显示点云

  1. //初始化一个点云
  2. pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr cloud(new pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>);
  3. //加载点云文件
  4. if(pcl::io::loadPCDFile("cloud.pcd",*cloud)==-1)
  5. {
  6. //此处cloud.pcd是你的点云文件
  7. }
  8. //刷新显示窗口
  9. ui->widget_opengl->repaint();
  10. //添加点云
  11. viewer->addPointCloud(cloud,"cloud");
  12. //刷新
  13. ui->widget_opengl->update();
  14. //视角
  15. viewer->resetCamera();

8、实现效果:

--tip:由于代码都是在csdn网页手敲的,可能会有打错的,发现问题麻烦留言提醒一下我谢谢!

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