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Redis实现分布式缓存_分布式缓存redis 方案

分布式缓存redis 方案

介绍

缓存是就是建立在内存之上的,内存天然就支撑高并发。而数据库查询是走硬盘的,内存的访问速度比内存快很多,通常来说是内存的访问速度是纳秒级的,而硬盘的访问速度是微秒级的,相差了 10 万倍左右。

由于redis缓存数据库的读写都是在内存中,所以它的性能才会高,但在内存中的数据会随着服务器的重启而丢失,为了保证数据不丢失,要把内存中的数据存储到磁盘,以便缓存服务器重启之后,还能够从磁盘中恢复原有的数据,这个过程就是 Redis 的数据持久化。

这也是 Redis 区别于其他缓存数据库的优点之一(比如 Memcached 就不具备持久化功能)。Redis 的数据持久化有三种方式。

  1. AOF 日志(Append Only File,文件追加方式):记录所有的操作命令,并以文本的形式追加到文件中。
  2. RDB 快照(Redis DataBase):将某一个时刻的内存数据,以二进制的方式写入磁盘。
  3. 混合持久化方式:Redis 4.0 新增了混合持久化的方式,集成了 RDB 和 AOF 的优点。

分布式缓存的问题?

  • 热点 Key 问题(可多级缓存解决,使用本地缓存同步)
  • 缓存穿透问题(将不存在的 key 存到 redis 中)
  • 雪崩问题,大量 key 同时失效导致的雪崩(固定的失效时间+随机数)
  • 分布式锁死锁(锁要加失效时间)
  • 内存中的数据会随着服务器的重启而丢失

AOF 日志

通常情况下,关系型数据库(如 MySQL)的日志都是“写前日志”(Write Ahead Log, WAL),也就是说,在实际写数据之前,先把修改的数据记到日志文件中,以便当出现故障时进行恢复,比如 MySQL 的 redo log(重做日志),记录的就是修改后的数据。

而 AOF 里记录的是 Redis 收到的每一条命令,这些命令是以文本形式保存的,不同的是,Redis 的 AOF 日志的记录顺序与传统关系型数据库正好相反,它是写后日志,“写后”是指 Redis 要先执行命令,把数据写入内存,然后再记录日志到文件。

Reids 为什么先执行命令,在把数据写入日志呢?

因为 ,Redis 在写入日志之前,不对命令进行语法检查;所以,只记录执行成功的命令,避免了出现记录错误命令的情况;并且,在命令执行完之后再记录,不会阻塞当前的写操作。

当然,这样做也会带来风险,比如:数据可能会丢失,如果 Redis 刚执行完命令,此时发生故障宕机,会导致这条命令存在丢失的风险。

可能阻塞其他操作: 虽然 AOF 是写后日志,避免阻塞当前命令的执行,但因为 AOF 日志也是在主线程中执行,所以当 Redis 把日志文件写入磁盘的时候,还是会阻塞后续的操作无法执行。

RDB 快照

因为 AOF 日志记录的是操作命令,不是实际的数据,所以用 AOF 方法做故障恢复时,需要全量把日志都执行一遍,一旦日志非常多,势必会造成 Redis 的恢复操作缓慢。

为了解决这个问题,Redis 增加了 RDB 内存快照(所谓内存快照,就是将内存中的某一时刻状态以数据的形式记录在磁盘中)的操作,它即可以保证可靠性,又能在宕机时实现快速恢复。

和 AOF 不同的是,RDB 记录 Redis 某一时刻的数据,而不是操作,所以在做数据恢复时候,只需要直接把 RDB 文件读入内存,完成快速恢复。

因为 Redis 的单线程模型决定了它所有操作都要尽量避免阻塞主线程,所以对于 RDB 快照也不例外,这关系到是否会降低 Redis 的性能。

为了解决这个问题,Redis 提供了两个命令来生成 RDB 快照文件,分别是 save 和 bgsave。save 命令在主线程中执行,会导致阻塞。而 bgsave 命令则会创建一个子进程,用于写入 RDB 文件的操作,避免了对主线程的阻塞,这也是 Redis RDB 的默认配置。

如果在执行快照的过程中,数据如果能被修改或者不能被修改都会带来什么影响?

如果此时可以执行写操作:意味着 Redis 还能正常处理写操作,就可能出现正在执行快照的数据是已经被修改了的情况;

如果此时不可以执行写操作:意味着 Redis 的所有写操作都得等到快照执行完成之后才能执行,那么就又出现了阻塞主线程的问题。

那 Redis 是如何解决这个问题的呢? 它利用了 bgsave 的子进程,具体操作如下:

  • 如果主线程执行读操作,则主线程和 bgsave 子进程互相不影响;

  • 如果主线程执行写操作,则被修改的数据会复制一份副本,然后 bgsave 子进程会把该副本数据写入 RDB 文件,在这个过程中,主线程仍然可以直接修改原来的数据。

要注意,Redis 对 RDB 的执行频率非常重要,因为这会影响快照数据的完整性以及 Redis 的稳定性,所以在 Redis 4.0 后,增加了 AOF 和 RDB 混合的数据持久化机制: 把数据以 RDB 的方式写入文件,再将后续的操作命令以 AOF 的格式存入文件,既保证了 Redis 重启速度,又降低数据丢失风险。

我们来总结一下,当面试官问你“Redis 是如何实现数据不丢失的”时,你首先要意识到这是在考察你对 Redis 数据持久化知识的掌握程度,那么你的回答思路是:先说明 Redis 有几种持久化的方式,然后分析 AOF 和 RDB 的原理以及存在的问题,最后分析一下 Redis 4.0 版本之后的持久化机制。

Redis 原理

高可用的 Redis 的三种模式:

  • 主从同步 (主从复制)

这是 Redis 高可用服务的最基础的保证,实现方案就是将从前的一台 Redis 服务器,同步数据到多台从 Redis 服务器上,即一主多从的模式,这样我们就可以对 Redis 做读写分离了,来承载更多的并发操作,这里和 MySQL 的主从复制原理上是一样的。

  • Redis Sentinel(哨兵模式)

在使用 Redis 主从服务的时候,会有一个问题,就是当 Redis 的主从服务器出现故障宕机时,需要手动进行恢复,为了解决这个问题,Redis 增加了哨兵模式(因为哨兵模式做到了可以监控主从服务器,并且提供自动容灾恢复的功能)。

  • Redis Cluster(集群)

Redis Cluster 是一种分布式去中心化的运行模式,是在 Redis 3.0 版本中推出的 Redis 集群方案,它将数据分布在不同的服务器上,以此来降低系统对单主节点的依赖,从而提高 Redis 服务的读写性能。

Redis Cluster 方案采用哈希槽(Hash Slot),来处理数据和实例之间的映射关系。在 Redis Cluster 方案中,一个切片集群共有 16384 个哈希槽,这些哈希槽类似于数据分区,每个键值对都会根据它的 key,被映射到一个哈希槽中,具体执行过程分为两大步。

  • 根据键值对的 key,按照 CRC16 算法计算一个 16 bit 的值。

  • 再用 16bit 值对 16384 取模,得到 0~16383 范围内的模数,每个模数代表一个相应编号的哈希槽。

剩下的一个问题就是,这些哈希槽怎么被映射到具体的 Redis 实例上的呢?有两种方案。

  • 平均分配: 在使用 cluster create 命令创建 Redis 集群时,Redis 会自动把所有哈希槽平均分布到集群实例上。比如集群中有 9 个实例,则每个实例上槽的个数为 16384/9 个。

  • 手动分配: 可以使用 cluster meet 命令手动建立实例间的连接,组成集群,再使用 cluster addslots 命令,指定每个实例上的哈希槽个数,为了方便你的理解,我通过一张图来解释数据、哈希槽,以及实例三者的映射分布关系。

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