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JAVA的集合类型总结(List,Vector,Set,Map)_java中的有哪些集合数据类型

java中的有哪些集合数据类型

1.Collection(存放单值类型数据)

 (1)List (有序、可重复)

   注意:有序指的是集合中的元素有下标,放进去和取出来的顺序一致

   1)ArrayList

       底层是数组。优点:查询效率高,因为数组中的元素在内存中是连续的,可以快速的根据下标获取集合中的元素;缺点:增删效率低,因为在对数组中元素进行增删操作的时候,涉及移位

   2)LinkedList

       底层是链表。优点:增删效率高       因为对链表上的元素进行增删操作的时候,不需要移位,只需要改变链表中节点的指向即可。缺点:查询效率低,查询集合中的元素的时候,需要进行全链表的扫描。

   3)Vector

和ArrayList类似,底层也是Object[ ]数组,只不过是线程安全的。

ArrayList 和 LinkedList 的区别:

  1. 是否保证线程安全: ArrayList 和 LinkedList 都是不同步的,也就是不保证线程安全;
  2. 底层数据结构: Arraylist 底层使用的是 Object 数组LinkedList 底层使用的是 双向链表 数据结构(JDK1.6 之前为循环链表,JDK1.7 取消了循环。注意双向链表和双向循环链表的区别,下面有介绍到!)
  3. 插入和删除是否受元素位置的影响: ① ArrayList 采用数组存储,所以插入和删除元素的时间复杂度受元素位置的影响。 比如:执行add(E e)方法的时候, ArrayList 会默认在将指定的元素追加到此列表的末尾,这种情况时间复杂度就是 O(1)。但是如果要在指定位置 i 插入和删除元素的话(add(int index, E element))时间复杂度就为 O(n-i)。因为在进行上述操作的时候集合中第 i 和第 i 个元素之后的(n-i)个元素都要执行向后位/向前移一位的操作。 ② LinkedList 采用链表存储,所以对于add(E e)方法的插入,删除元素时间复杂度不受元素位置的影响,近似 O(1),如果是要在指定位置i插入和删除元素的话((add(int index, E element)) 时间复杂度近似为o(n))因为需要先移动到指定位置再插入。
  4. 是否支持快速随机访问: LinkedList 不支持高效的随机元素访问,而 ArrayList 支持。快速随机访问就是通过元素的序号快速获取元素对象(对应于get(int index)方法)。
  5. 内存空间占用: ArrayList 的空 间浪费主要体现在在 list 列表的结尾会预留一定的容量空间,而 LinkedList 的空间花费则体现在它的每一个元素都需要消耗比 ArrayList 更多的空间(因为要存放直接后继和直接前驱以及数据)。

(2)Set 无序、不可重复

   1)HashSet

        底层是HashMap

   2)SortedSet      让集合中的元素具备了排序的能力

   3)TreeSet

        底层是TreeMap 

HashSet、LinkedHashSet 和 TreeSet 三者的区别

  • HashSetLinkedHashSet 和 TreeSet 都是 Set 接口的实现类,都能保证元素唯一,并且都不是线程安全的。
  • HashSetLinkedHashSet 和 TreeSet 的主要区别在于底层数据结构不同。HashSet 的底层数据结构是哈希表(基于 HashMap 实现)。LinkedHashSet 的底层数据结构是链表和哈希表,元素的插入和取出顺序满足 FIFO。TreeSet 底层数据结构是红黑树,元素是有序的,排序的方式有自然排序和定制排序。
  • 底层数据结构不同又导致这三者的应用场景不同。HashSet 用于不需要保证元素插入和取出顺序的场景,LinkedHashSet 用于保证元素的插入和取出顺序满足 FIFO 的场景,TreeSet 用于支持对元素自定义排序规则的场景。

2.Map (存放的是键值对类型 )

   1)HashMap

         数组 + 链表 + 红黑树

   2)SortedMap

        元素排序

   3)TreeMap

         底层是可排序的二叉树,在向集合中放元素的时候,遵循左小右大的原则,在取元素的时候按照中序遍历的方式取原则。

Hashmap的底层原理

JDK1.8 之前 HashMap 底层是 数组和链表 结合在一起使用也就是 链表散列

         HashMap 通过 key 的 hashCode 经过扰动函数处理过后得到 hash 值,然后通过 (n - 1) & hash 判断当前元素存放的位置(这里的 n 指的是数组的长度),如果当前位置存在元素的话,就判断该元素与要存入的元素的 hash 值以及 key 是否相同,如果相同的话,直接覆盖,不相同就通过拉链法解决冲突。

ConcurrentHashmap的底层原理

      Java 7 中 ConcurrentHashMap 的存储结构如上图,ConcurrnetHashMap 由很多个 Segment 组合,而每一个 Segment 是一个类似于 HashMap 的结构,所以每一个 HashMap 的内部可以进行扩容。但是 Segment 的个数一旦初始化就不能改变,默认 Segment 的个数是 16 个,你也可以认为 ConcurrentHashMap 默认支持最多 16 个线程并发。

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