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观察者模式中有观察者(Observer)和主体(Subject)两个实体。
Observer
+update()
Subject
+addObserver()
+notify()
主体是被观察对象,它将观察者注册到自己的观察者列表中,并在自身状态发生变化时,通知观察者(本质上是调用观察者的update方法)。
基于这样的模型,java实现了事件机制。针对实际情况的复杂性,java的实现中将观察者进行了分类。也就是说java要维护多个观察者列表。不同的观察者需要不同的维护接口。
as3的事件机制同样也实现了观察者模式,但是在as3事件机制中,与java不同的是,维护观察者列表的接口是统一的(addEventListener,removeEventListener),用来区分不同的观察者类型是通过参数(eventtype)来实现的。除此之外as3的观察者不是一个普通的对象,而是函数(对象)。
不论as3还是java,事件机制相比观察者模式都多出一个事件的概念,它是用来集中承载信息的对象。
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