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在内存中,往往将其分为三个区块,栈区,堆区,静态区。C语言中定义的局部变量包括函数参数都存储在栈区,但static修饰局部变量时,改变了变量的存储属性,被static修饰的变量是存储在静态区的。
存储在静态区的变量出了作用域不会销毁,静态变量的生命周期就是程序的生命周期,
程序结束的时候,静态变量才会被回收空间
示例:
1.未被static关键字修饰时
代码:
- #include<stdio.h>
-
- void test()
- {
- int a = 1; //未被static修饰
- a++;
- printf("%d", a);
- }
- int main()
- {
- int i = 10;
- while (i--)
- {
- test();
-
- }
- }
2.被static关键字修饰时
代码:
- #include<stdio.h>
-
- void test()
- {
- static int a = 1; //被static修饰
- a++;
- printf("%d,", a);
- }
- int main()
- {
- int i = 10;
- while (i--)
- {
- test();
-
- }
- }
由上可知,被static修饰的局部变量的作用域不变,生命周期延长至程序结束。
全局变量具有外部链接属性,当static关键字修饰全局变量时,全局变量的外部链接属性变为内部链接属性无法被本身之外的.c文件调用
1.被static修饰前:
2.被static修饰后
函数本身也具有外部链接属性,如果被static修饰,外部链接属性会变为内部链接属性,无法被本身之外的.c文件调用。(另外有一个值得注意的点 放在了下面的第三位)
1.未被static关键字修饰
2.被static关键字修饰后
3.另外值得注意的是,当外部文件中static关键字修饰了a_static()方法(自定义),在本来文件中定义一个同名文件并不会受其影响
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