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嗨,大家好,我是新发。
有不少同学私信和评论让我讲讲Unity的学习顺序,说不知道怎么系统地去学,遇到很多问题不知道如何去处理。
嗯,那我就根据我自己的成长过程,写一下Unity的学习路线吧。
首先说下我的大学,我是2014
年毕业于华南理工大学,读的是信息工程专业,专业课程主要如下:
我其实一开始并不确定我会从事游戏行业,也是在工作中不断去学习积累的,希望我的学习路线可以帮助到学Unity的同学。由于内容太多,我只列出大致的大纲,大家可以跟着我的大纲进行学习。
#把当前目录变成git可以管理的仓库
#克隆项目
#添加一个文件,也可以添加文件夹
#添加全部文件
#删除一个文件,也可以删除文件夹
#提交修改
#查看是否还有未提交
#查看最近日志
#版本回退一个版本
#版本回退两个版本
#版本回退多个版本
#远程仓库的提交(第一次链接)
#仓库关联
#远程仓库的提交(第二次及之后)
#从远程获取代码库
#打tag
#显示所有tag
#提交tag
#显示所有分支
#切换分支
#合并分支
客户端下载
Poco-SDK
设备连接
编写脚本
运行脚本
生成报告
好了,肝了两天,我已经把我能想到的都写出来了,后面想到其他有补充的话我再继续添加吧,希望可以帮助到学习Unity的同学。
我是林新发:https://blog.csdn.net/linxinfa
原创不易,若转载请注明出处,感谢大家~
喜欢我的可以点赞、关注、收藏,如果有什么技术上的疑问,欢迎留言或私信,拜拜~
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