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错误是程序中可能出现的问题,比如连接数据库失败,连接网络失败等,在程序设计中,错误处理是业务的一部分。
Go内建一个error接口类型作为go的错误标准处理: http://golang.org/pkg/builtin/#error
// 接口定义
type error interface {
Error() string
}
http://golang.org/src/pkg/errors/errors.go
// 实现
func New(text string) error {
return &errorString{text}
}
type errorString struct {
s string
}
func (e *errorString) Error() string {
return e.s
}
异常是指在不该出现问题的地方出现问题,是预料之外的,比如空指针引用,下标越界,向空map添加键值等。
人为制造被自动触发的异常,比如:数组越界,向空map添加键值对等。
手工触发异常并终止异常,比如:连接数据库失败主动panic。
异常则是意料之外的,甚至你认为在编码中不可能发生的,Go遇到异常会自动触发panic(恐慌),触发panic程序会自动退出。除了程序自动触发异常,一些你认为不可允许的情况你也可以手动触发异常。
对于真正意外的情况,那些表示不可恢复的程序错误,不可恢复才使用panic。对于其他的错误情况,我们应该是期望使用error来进行判定。
go源代码很多地方写panic, 但是工程实践业务代码不要主动写panic,
理论上panic只存在于server启动阶段,比如config文件解析失败,端口监听失败等等,
所有业务逻辑禁止主动panic【除了框架主动抛出exit请求流程】,所有异步的goroutine都要用recover去兜底处理。
func (d *userConfigDao) saveConfig(ctx context.Context, config *model.UserConfig, updateData interface{}) error {
_, e := d.Ctx(ctx).Data(g.Map{d.Columns.Config: updateData}).
Where(d.Columns.UserId, config.UserId).
Update()
if e != nil {
logger.Dao().Errorf("update config error, %+v, %+v", e, config)
return errors.New("SaveConfig failed")
}
return nil
}
将error保存到对象内部,处理逻辑交给每个方法,本质上仍是顺序执行。标准库的bufio、database/sql包中的Rows等都是这样实现的,
type ZooTour interface {
Enter() error
VisitPanda(panda *Panda) error
Leave() error
Err() error
}
func Tour(t ZooTour, panda *Panda) error {
t.Enter()
t.VisitPanda(panda)
t.Leave()
// 集中编写业务逻辑代码,最后统一处理error
if err := t.Err(); err != nil {
return errors.WithMessage(err, "ZooTour failed")
}
return nil
}
type Walker interface {
Next MyFunc
}
type SliceWalker struct {
index int
funs []MyFunc
}
func NewEnterFunc() MyFunc {
return func(t ZooTour) error {
return t.Enter()
}
}
func BreakOnError(t ZooTour, walker Walker) error {
for {
f := walker.Next()
if f == nil {
break
}
if err := f(t); err := nil {
// 遇到错误break或者continue继续执行
}
}
}
上面这三个例子,是Go项目处理错误使用频率最高的三种方式,也可以应用在error以外的处理逻辑。
在工程实践中,以一个常见的三层架构(dao->service->controller)为例,我们常见的错误处理方式大致如下:
// controller
if err := mode.ParamCheck(param); err != nil {
log.Errorf("param=%+v", param)
return errs.ErrInvalidParam
}
return mode.ListTestName("")
// service
_, err := dao.GetTestName(ctx, settleId)
if err != nil {
log.Errorf("GetTestName failed. err: %v", err)
return errs.ErrDatabase
}
// dao
if err != nil {
log.Errorf("GetTestDao failed. uery: %s error(%v)", sql, err)
return err
}
Go相关的错误处理方法很多,但大多为过渡方案,这里就不一一分析了(类似github.com/juju/errors库,有兴趣可以了解)。这里我以github.com/pkg/errors为例,这个也是官方Proposal的重点参考对象。
目的:
github.com/pkg/errors包主要包含以下几个方法,如果我们要新生成一个错误,可以使用New函数,生成的错误,自带调用堆栈信息。如果有一个现成的error ,我们需要对他进行再次包装处理,这时候有三个函数可以选择(WithMessage/WithStack/Wrapf)。其次,如果需要对源错误类型进行自定义判断可以使用Cause,可以获得最根本的错误原因。
// 新生成一个错误, 带堆栈信息
func New(message string) error
// 只附加新的信息
func WithMessage(err error, message string) error
// 只附加调用堆栈信息
func WithStack(err error) error
// 同时附加堆栈和信息
func Wrapf(err error, format string, args ...interface{}) error
// 获得最根本的错误原因
func Cause(err error) error
以常见的一个三层架构为例:
if err != nil {
if errors.Is(err, sql.ErrNoRows) {
return nil, errors.Wrapf(ierror.ErrNotFound, "query:%s", query)
}
return nil, errors.Wrapf(ierror.ErrDatabase, "query: %s error(%v)", query, err)
}
result, err := a.Dao.GetName(ctx, param)
if err != nil {
return result, errors.WithMessage(err, "GetName failed")
}
// 请求响应组装
func Handle(next http.MiddleFunc) http.MiddleFunc {
return func(ctx context.Context, req *http.Request, rsp *http.Response) error {
format := &format{Time: time.Now().Unix()}
err := next(ctx, req, rsp)
format.Data = rsp.Data
if err != nil {
format.Code, format.Msg = errCodes(ctx, err)
}
rsp.Data = format
return nil
}
}
// 获取错误码, 国际化响应消息体
func errCodes(ctx context.Context, err error) (int, string) {
if err != nil {
log.CtxErrorf(ctx, "error: [%+v]", err)
}
var myError = new(erro.IError)
if errors.As(err, &myError) {
return myError.Code, myError.Msg
}
return code.ServerError, i18n.CodeMessage(code.ServerError)
}
如果和其他库进行协作,考虑使用errors.Wrap或者errors.Wrapf保存堆栈信息。同样适用于和标准库协作的时候。
_, err := os.Open(path)
if err != nil {
return errors.Wrapf(err, "Open failed. [%s]", path)
}
func InsertDao(ctx context.Context) (err error) {
defer fun(){
if err != nil{
err = Wrap(err, "detail info") // 不返回原始error
}
}
// DOING
}
期望
// x 库中提供的,此默认为会返回的原err
// 如果从原始层一直都是在包装,未替换,则不会是Code, 此方法会返回原始的err信息给到resp
func Error(r *ghttp.Response, err error, opts ...opt) {
if errCode, ok := gerror.Cause(err).(Code); ok {
opts = append([]opt{WithCode(errCode)}, opts...)
}
writeResult(r, errorRO(err, opts...))
}
func InsertDao(ctx context.Context) (err error) {
// DOING
return gerror.Wrap(sqlErr, "发生错误")
}
// 简单测试
func TestXGfErr(t *testing.T) {
sqlErr := new1()
// 直接 wrap 原生错误
e := gerror.Wrap(sqlErr, "发生错误")
resp := &ghttp.Response{
ResponseWriter: &ghttp.ResponseWriter{},
}
// 简单打桩,替换掉写数据给 resp
patches := gomonkey.ApplyMethod(reflect.TypeOf(resp), "WriteJson", func(resp *ghttp.Response, content interface{}) error {
t.Logf("status: %v \tbody: %+v\n", resp.Status, content)
return nil
})
defer patches.Reset()
// 日志打印,包含堆栈,无法打印gerror外的error的堆栈数据
t.Logf("%+v\n", e)
// 响应给前端,只会响应codeXX的内容
response.Error(resp, e)
}
// 模拟产生原始err
func new1() error {
return new2()
}
func new2() error {
return pkgerr.New("错误sql源")
}
会将原生错误返回给前端
var(
CodeXXErr = response.NewLocalCode(1000,"message","detail",http.StatusBadRequest)
)
func InsertDao(ctx context.Context) (err error) {
// DOING
// LOG ERR
return CodeXXErr // or gerror.WrapCode(codeXX, sqlErr, "包装message")
}
// 简单测试
func TestXGfErr(t *testing.T) {
codeXX := response.NewLocalCode(1000, "登录失败", "账号密码错误", http.StatusBadRequest)
sqlErr := new1()
// 写了text,则会在日志打印中替换掉code中的message, 但响应resp中的不变
e := gerror.WrapCode(codeXX, sqlErr, "包装message")
resp := &ghttp.Response{
ResponseWriter: &ghttp.ResponseWriter{},
}
// 简单打桩,替换掉写数据给 resp
patches := gomonkey.ApplyMethod(reflect.TypeOf(resp), "WriteJson", func(resp *ghttp.Response, content interface{}) error {
t.Logf("status: %v \tbody: %+v\n", resp.Status, content)
return nil
})
defer patches.Reset()
// 日志打印,包含堆栈,无法打印gerror外的error的堆栈数据
t.Logf("%+v\n", e)
// 响应给前端,只会响应codeXX的内容
response.Error(resp, e)
}
// 模拟产生原始err
func new1() error {
return new2()
}
func new2() error {
return pkgerr.New("错误sql源")
}
直接对Code wrap err 没有正确处理Code
而且
// 新增
// 写错误给response时,优先判断error中的Code
// Error中的err还是为原始error,或者依靠原始err进行的wrap
// 但是Code为自定义的错误,此Code会用于响应给请求,不会将原始err暴露出去
// 正常提供 %+v 打印err时,会将原始err 与函数调用栈给打印出来,而且可以忽略Code打印
func Error2(r *ghttp.Response, err error, opts ...opt) {
if er, ok := err.(*gerror.Error); ok {
if errCode, ok := er.Code().(Code);ok{
opts = append([]opt{WithCode(errCode)}, opts...)
}
}
writeResult(r, errorRO(err, opts...))
// errorRO 会 处理 Code 以及 成功请求
}
// 简单测试
func TestXGfErr(t *testing.T) {
codeXX := response.NewLocalCode(1000, "登录失败", "账号密码错误", http.StatusBadRequest)
sqlErr := new1()
// 写了text,则会在日志打印中替换掉code中的message, 但响应resp中的不变
e := gerror.WrapCode(codeXX, sqlErr, "包装message")
resp := &ghttp.Response{
ResponseWriter: &ghttp.ResponseWriter{},
}
// 简单打桩,替换掉写数据给 resp
patches := gomonkey.ApplyMethod(reflect.TypeOf(resp), "WriteJson", func(resp *ghttp.Response, content interface{}) error {
t.Logf("status: %v \tbody: %+v\n", resp.Status, content)
return nil
})
defer patches.Reset()
// 日志打印,包含堆栈,无法打印gerror外的error的堆栈数据
t.Logf("%+v\n", e)
// 响应给前端,只会响应codeXX的内容
response.Error2(resp, e)
}
// 模拟产生原始err
func new1() error {
return new2()
}
func new2() error {
return pkgerr.New("错误sql源")
}
官方的ErrGroup非常简单,其实就是解决小型多任务并发任务。
基本用法golang.org/x/sync/errgroup包下定义了一个Group struct,它就是我们要介绍的ErrGroup并发原语,底层也是基于WaitGroup实现的。
在使用ErrGroup时,我们要用到三个方法,分别是WithContext、Go和Wait。
通常,在写业务代码性能优化时经常将一个通用的父任务拆成几个小任务并发执行。此时需要将一个大的任务拆成几个小任务并发执行,来提高QPS,我们需要再业务代码里嵌入以下逻辑,但这种方式存在问题:
type Group struct {
cancel func()
wg sync.WaitGroup
errOnce sync.Once
err error
}
// WithContext returns a new Group and an associated Context derived from ctx.
//
// The derived Context is canceled the first time a function passed to Go
// returns a non-nil error or the first time Wait returns, whichever occurs
// first.
func WithContext(ctx context.Context) (*Group, context.Context) {
ctx, cancel := context.WithCancel(ctx)
return &Group{cancel: cancel}, ctx
}
// Wait blocks until all function calls from the Go method have returned, then
// returns the first non-nil error (if any) from them.
func (g *Group) Wait() error {
g.wg.Wait()
if g.cancel != nil {
g.cancel()
}
return g.err
}
// Go calls the given function in a new goroutine.
//
// The first call to return a non-nil error cancels the group; its error will be
// returned by Wait.
func (g *Group) Go(f func() error) {
g.wg.Add(1)
go func() {
defer g.wg.Done()
if err := f(); err != nil {
g.errOnce.Do(func() {
g.err = err
if g.cancel != nil {
g.cancel()
}
})
}
}()
}
整个包就一个Group结构体:
注意这里有一个坑,在后面的代码中不要把ctx当做父 context又传给下游,因为errgroup取消了,这个context就没用了,会导致下游复用的时候出错
func TestErrgroup(t *testing.T) {
eg, ctx := errgroup.WithContext(context.Background())
for i := 0; i < 100; i++ {
i := i
eg.Go(func() error {
time.Sleep(2 * time.Second)
select {
case <-ctx.Done():
fmt.Println("Canceled:", i)
return nil
default:
fmt.Println("End:", i)
return nil
}})}
if err := eg.Wait(); err != nil {
log.Fatal(err)
}
select {
case <-ctx.Done():
// 会直接走这个分支
fmt.Println("--- again close stop")
default:
fmt.Println("=== again stop")
}
}
B站拓展包 (https://github.com/go-kratos/kratos/blob/v0.3.3/pkg/sync/errgroup/errgroup.go)
// A Group is a collection of goroutines working on subtasks that are part of
// the same overall task.
//
// A zero Group is valid and does not cancel on error.
type Group struct {
err error
wg sync.WaitGroup
errOnce sync.Once
workerOnce sync.Once
ch chan func(ctx context.Context) error
chs []func(ctx context.Context) error
ctx context.Context
cancel func()
}
// WithContext create a Group.
// given function from Go will receive this context,
func WithContext(ctx context.Context) *Group {
return &Group{ctx: ctx}
}
// WithCancel create a new Group and an associated Context derived from ctx.
//
// given function from Go will receive context derived from this ctx,
// The derived Context is canceled the first time a function passed to Go
// returns a non-nil error or the first time Wait returns, whichever occurs
// first.
func WithCancel(ctx context.Context) *Group {
ctx, cancel := context.WithCancel(ctx)
return &Group{ctx: ctx, cancel: cancel}
}
func (g *Group) do(f func(ctx context.Context) error) {
ctx := g.ctx
if ctx == nil {
ctx = context.Background()
}
var err error
defer func() {
if r := recover(); r != nil {
buf := make([]byte, 64<<10)
buf = buf[:runtime.Stack(buf, false)]
err = fmt.Errorf("errgroup: panic recovered: %s\n%s", r, buf)
}
if err != nil {
g.errOnce.Do(func() {
g.err = err
if g.cancel != nil {
g.cancel()
}
})
}
g.wg.Done()
}()
err = f(ctx)
}
// GOMAXPROCS set max goroutine to work.
// GOMAXPROCS函数其实是起了一个并发池来控制协程数量,传入最大协程数量进行并发消费管道里的函数签名:
func (g *Group) GOMAXPROCS(n int) {
if n <= 0 {
panic("errgroup: GOMAXPROCS must great than 0")
}
g.workerOnce.Do(func() {
g.ch = make(chan func(context.Context) error, n)
for i := 0; i < n; i++ {
go func() {
for f := range g.ch {
g.do(f)
}
}()
}
})
}
// Go calls the given function in a new goroutine.
//
// The first call to return a non-nil error cancels the group; its error will be
// returned by Wait.
// Go方法可以看出并不是直接起协程的(如果管道已经初始化好了),而是优先将函数签名放入管道,管道如果满了就放入切片。
func (g *Group) Go(f func(ctx context.Context) error) {
g.wg.Add(1)
if g.ch != nil {
select {
case g.ch <- f:
default:
g.chs = append(g.chs, f)
}
return
}
go g.do(f)
}
// Wait blocks until all function calls from the Go method have returned, then
// returns the first non-nil error (if any) from them.
func (g *Group) Wait() error {
if g.ch != nil {
for _, f := range g.chs {
g.ch <- f
}
}
g.wg.Wait()
if g.ch != nil {
close(g.ch) // let all receiver exit
}
if g.cancel != nil {
g.cancel()
}
return g.err
}
整个流程梳理下来其实就是启动一个固定数量的并发池消费任务,Go函数其实是向管道中发送任务的生产者,这个设计中有意思的是他的协程生命周期的控制,他的控制方式是每发送一个任务都进行WaitGroup加一,在最后结束时的wait函数中进行等待,等待所有的请求都处理完才会关闭管道,返出错误。
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